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Exemples de titres suivant votre plateforme :
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PS4 Linvierom@linvie Romu-FED 34

Exemple du message :
Plateforme : PC
Nom du personnage : Linvikarw
Nom du compte : linvie#1004
Nom complet : Linvikarw@linvie#1004
Allégeance : KDF
Niveau : 65

[TOUS] Recrutement Delta

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  • Event pour création d'un perso Delta
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[TOUS] Jour du Premier Contact

Temps restant :
  • Du 11 avril au 2 mai 2024
  • Au choix pour avoir les points du jour : mission Premier Contact (construction de fusée), mission avec Seven of nine (contre manip temporelle Borg) ou TFO "Synth Wave"
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 Besoin d'aide pour un Carrier FED

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MessageSujet: Besoin d'aide pour un Carrier FED   Besoin d'aide pour un Carrier FED I_icon_minitimeSam 3 Sep 2016 - 18:45

Bonjours,

Je vien demander votre avis sur et conseil sur le montage d'un Jupiter. Comme j'envisage le passage a la version de flotte, j'aimerais savoir quel type de rôle est conseiller pour ce genre de ship. Je l'ai jouer soutient avec des hangar calisto mais n'était pas spécialiste de se rôle, je vien vous demander quelque conseil avant tout achat Smile
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Alexpov
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MessageSujet: Re: Besoin d'aide pour un Carrier FED   Besoin d'aide pour un Carrier FED I_icon_minitimeSam 3 Sep 2016 - 19:09

Kotaro a écrit:
Bonjours,

Je vien demander votre avis sur et conseil sur le montage d'un Jupiter. Comme j'envisage le passage a la version de flotte, j'aimerais savoir quel type de rôle est conseiller pour ce genre de ship. Je l'ai jouer soutient avec des hangar calisto mais n'était pas spécialiste de se rôle, je vien vous demander quelque conseil avant tout achat Smile

avant de te répondre, j'aurais besoin d'une précision. Quel est la profession du personnage ? Science, Tactique ou ingénieur ?

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MessageSujet: Re: Besoin d'aide pour un Carrier FED   Besoin d'aide pour un Carrier FED I_icon_minitimeSam 3 Sep 2016 - 19:27

Ah oui j'ai oublié de préciser mais mon personnage est un science ^^
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MessageSujet: Re: Besoin d'aide pour un Carrier FED   Besoin d'aide pour un Carrier FED I_icon_minitimeSam 3 Sep 2016 - 22:48

Kotaro a écrit:
Ah oui j'ai oublié de préciser mais mon personnage est un science ^^

Ok, si tu avais été ingé je t'aurais recommander un rôle de support. Mais en tant que sceentifique, tu risque de manquer de résistance. Les meilleurs rôle pour cette classe sont :

- Debuff +

- Contrôle (CtrlX)
- Dommages exotiques (EPG)
- Drain (DrainX)

Ces trois derniers rôle peuvent se combiné. Tu as par exemple deux type de consoles sciences de flotte. Celle du Lab T'offre un choix de 2 modificateurs (ex: [CtrlX] [EPG] pour contrôle et dommage exotique). Celle d'ambassade t'offre un modificateur mais avec un prime le choix entre soin de coque, de bouclier ou dommages de plasma, ce dernier type permet de monter une config dite "plasma doping".

À toi de voir le rôle que tu préfères... Mais personnellement, si j'avais ce vaisseau, je crois que je testerai un montage avec des disrupteurs en tir a volonté avec des consoles d'ambassades plasma-generating, au moins 3 avec modificateur [EPG] et peut-être 2 avec [CrtlX] tout dépendant de ce que j'ai comme autres trucs pour augmenter la capacité de contrôle.

Les disrupteurs réduise la résistance au dégat dans le temps, ce qui renforce les dégâts de plasma, les dégâts que font les chasseurs du transporteur, et ceux que font les autres membres de l'équipe.

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MessageSujet: Re: Besoin d'aide pour un Carrier FED   Besoin d'aide pour un Carrier FED I_icon_minitimeDim 4 Sep 2016 - 10:06

J'avoue ne jamais avoir penser a orienter se vaisseau vers les dégat exotique mais c'est une idée intéréssante que je vais sans doute essayer. Par contre il n'a que 4 slot Sci donc il serait impossible de mettre 3 console d'ambasade EPG + 2 CTRLX.

Du coup je pensait à 3 d'ambasade EPG + 1 CTRLX (cette derniére pouvant être remplacer pas par la console CtrlX+EPG du Lab?)

Pour ce qui est du disrupteur, l'idée est pas mal (même si l'idée du disrupteur sur un ship fed va faire drôle Smile) mais avec tire a volonté et optionnelle déja 100 en puissance auxiliaire (a voir celon les piece d'équipement que j'ai pas encore choisit). J'ai peur que l'energie au arme manque légérement? (je ne prend pas en compte la possible utilisation de la compétence intel boostant l'energie temporairement au niv 3)

Comme il n'a qu'un lieutenant tactique, je pensait a Tir à volonté 2 + torpille diffusion 1 ( voir a échanger) en équipent la torpille de la reput delta qu'en pense tu ?

Pour finir, la question du hangar ce pose aussi. Je pensait garder les frégate qui sont exclusive a ce navire il me semble. Bonne ou mauvaise idée? Les chasseur scorpion serait t'il plus efficace? Sachant que j'utiliserai le trait: Insult to Injury donnant la capacité Transport Warhead I au pet a chaque activation d'une compétence intel ou du rayon tracteur.
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MessageSujet: Re: Besoin d'aide pour un Carrier FED   Besoin d'aide pour un Carrier FED I_icon_minitimeDim 4 Sep 2016 - 15:06


Hello

J'utilise le Jupiter mais de manière cool : pas encore trop boosté la config
Principalement sur mon perso Fed science

Pour les hangars, j'ai pris les exclusifs en avancé (dili store) et je les trouve fabuleux
Ils sont comme les hangars exclusifs de vaisseaux hors factions : peu nombreux mais puissants
En fait j'ai monté mon Jupiter en config Tetryon donc une fois les boucliers tombés, les hangars avec leurs spread de torpilles font mal (surtout qu'ils tirent souvent en même temps)

Pour son trait de vaisseau, je m'en sers pour le fun mais ne compte pas dessus pour faire très mal
Car il s'agit de "Transport Warhead I" donc peu puissant mais surtout ne se cumule pas : quand tu l'activeras sur une cible, un seul hangar l'utilisera
Çà aurait été sympa si les 4 pouvaient le lancer sur une cible mais en fait non

Perso, je trouve la console de ce vaisseau plus efficace que son trait
Même si il faut la sacrifier pour faire de la grosse optimisation

Pour l'usage, je le joue comme mon Recluse sur le même perso car tout aussi lourd à manœuvrer et doit compter sur ses hangars pour le dps

Je le joue fun en tetryon mais effectivement pour un max d'efficacité, disrupteur plus approprié car le proc diminue la résistance aux tirs suivants, ce qui augmente encore l'efficacité des hangars déjà importante

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MessageSujet: Re: Besoin d'aide pour un Carrier FED   Besoin d'aide pour un Carrier FED I_icon_minitimeDim 4 Sep 2016 - 17:20

Kotaro a écrit:
J'avoue ne jamais avoir penser a orienter se vaisseau vers les dégat exotique mais c'est une idée intéréssante que je vais sans doute essayer. Par contre il n'a que 4 slot Sci donc il serait impossible de mettre 3 console d'ambasade EPG + 2 CTRLX.

Du coup je pensait à 3 d'ambasade EPG + 1 CTRLX (cette derniére pouvant être remplacer pas par la console CtrlX+EPG du Lab?)

non, dans ce cas met 4 consoles d'ambassade EPG sauf si tu sens que tu manque de contrôle de l'ennemi. Mais tu peux plutôt opté sur Pulsation arrière III et II, et Rayon répulseur, toutes des compé omnidirectionnel qui cause bcp de dégat exotique et qui n'ont pas besoin de CTRLX pour être efficace.

Kotaro a écrit:
Pour ce qui est du disrupteur, l'idée est pas mal (même si l'idée du disrupteur sur un ship fed va faire drôle Smile) mais avec tire a volonté et optionnelle déja 100 en puissance auxiliaire (a voir celon les piece d'équipement que j'ai pas encore choisit). J'ai peur que l'energie au arme manque légérement? (je ne prend pas en compte la possible utilisation de la compétence intel boostant l'energie temporairement au niv 3)

Comme il n'a qu'un lieutenant tactique, je pensait a Tir à volonté 2 + torpille diffusion 1 ( voir a échanger) en équipent la torpille de la reput delta qu'en pense tu ?

A ce que je sache, Tir à volonté 2 n'existe pas en réalité. Si tu mets cette compé chez le formateur, c'est Tir à volonté 1 qui est dispo. Raison pour laquelle on met Tir à volonté 1 et Diffusion 2 si tu veux les deux. Mais si tu utilises des torp prend la Plasma Particle emission du craft (aussi dispo à 'échange ou sur demande en banque de flotte).

Pour ce qui est de l'énergie, c'est plutôt pour le proc (effet de réduction des dégats) que les dégâts direct que font les armes, et c'est aussi via les armes a énergie qui les dégâts de plasma ajouté par les consoles d'ambassade agissent. Si tu choisie Phaser, tu pourra faire un peu plus de dégat direct (bonus a l'énergie native) mais moins via tes hangars et alliés.

Kotaro a écrit:
Pour finir, la question du hangar ce pose aussi. Je pensait garder les frégate qui sont exclusive a ce navire il me semble. Bonne ou mauvaise idée? Les chasseur scorpion serait t'il plus efficace? Sachant que j'utiliserai le trait: Insult to Injury donnant la capacité Transport Warhead I au pet a chaque activation d'une compétence intel ou du rayon tracteur.

Tu es bien mieux de concerver les frégates exclusives a ce navire.

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MessageSujet: Re: Besoin d'aide pour un Carrier FED   Besoin d'aide pour un Carrier FED I_icon_minitimeDim 11 Déc 2016 - 17:04

Bonjour,
Je n'ai pas le Jupiter, mais son équivalent Romulien le T'laru, et je joue sur console, donc pas de Carrier Commands.
Ce que je peux te dire, c'est garde les frégates... Les chasseurs scorpions sont un vrai calvaire du fait de leur fragilité.
Depuis que j'utilise les drones romuliens, (ou même les delta flyers avec d'autres carriers), je ne m'en occupe plus, ils sont assez solide pour tenir toute une session pve et prendre de l'xp. Avec les chasseurs, je passais mon temps a les relancer (ils ont la fâcheuse habitude a exploser avec les vaisseaux qui explosent)...

Quelque skills qui marchent vraiment bien, c'est gravity wheel pour rassembler les ennemis, puis destabilizing résonance beam pour les fragiliser, et une volée de torpille de toute l'escouade.)

C'est vrai qu'un science est plus fragile qu'un ingénieur, mais il a du soutient (photonic escorts, scattering fields, etc).
De mon point de vue, les science sont les rois du contrôle (avec dégâts exos et drains) et du soutient...


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MessageSujet: Re: Besoin d'aide pour un Carrier FED   Besoin d'aide pour un Carrier FED I_icon_minitimeLun 12 Déc 2016 - 0:51


Hello Bingostar1972

Tu réponds à un post de septembre

Pour changer l'affichage et voir la date en plus de l'heure : menu "Profil", onglet "Préférences" puis tout en bas pour format de date et heure sur les posts

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MessageSujet: Re: Besoin d'aide pour un Carrier FED   Besoin d'aide pour un Carrier FED I_icon_minitimeLun 12 Déc 2016 - 1:58

Bingostar1972 a écrit:
... Depuis que j'utilise les drones romuliens...

Si tu peux utiliser les drônes, alors c'est effectivement bien mieux que les scorpions, mais je ne pensais pas qu'ils pouvait être monté sur ce vaisseau. Mais si oui, un gros tant mieux, ils sont vraiment super ces pets Smile

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MessageSujet: Re: Besoin d'aide pour un Carrier FED   Besoin d'aide pour un Carrier FED I_icon_minitimeLun 12 Déc 2016 - 16:26

Alexpov a écrit:
Bingostar1972 a écrit:
... Depuis que j'utilise les drones romuliens...

Si tu peux utiliser les drônes, alors c'est effectivement bien mieux que les scorpions, mais je ne pensais pas qu'ils pouvait être monté sur ce vaisseau. Mais si oui, un gros tant mieux, ils sont vraiment super ces pets Smile


Comme pour beaucoup de vaisseaux avec hangar, on peut utiliser les drones sur le T'laru, si on possède un Cuirassé Romulien... Sinon, c'est les Delta flyers (qui sont bien aussi)..
En ce moment c'est le cas avec le Vonph iconien qui peut utiliser les Baltims heavy raiders à condition qu'on l'ait acheté sur le lobi store...
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MessageSujet: Re: Besoin d'aide pour un Carrier FED   Besoin d'aide pour un Carrier FED I_icon_minitime

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