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Les flottes du CDF

  • Le CDF est présent sur les plateformes XBox, Playstation et PC
  • Sur PC, nous sommes présent dans 3 armadas et possédons une dizaine de flottes
  • Nous avons prêté allégeance à la Fédération des Planètes Unies ainsi qu'à l'Empire Klingon
  • En jeu, tous nos membres ont accès au canal CDF qui réuni toutes les allégeances et factions
  • Nos flottes:
    • Corps de Défense Francophone FED et KDF
    • CDF Académie FED et KDF
    • CDF Opérations et House of Klem's OPS (FED et KDF)
    • CDF Galactique (FED)
    • CDF Generations (FED)
    • CDF Exploration (FED)
    • CDF Medical (FED)
    • CDF Intelligence (FED)
    • CDF Interstellar Exchange (FED)
    • CDF Command SFGS (FED)

Rejoindre la flotte

Pré-requis:

Exemples de titres suivant votre plateforme :
PC Linvikarw@linvie#1004 KDF 65
ONE Linvinette@linvie FED 12
PS4 Linvierom@linvie Romu-FED 34

Exemple du message :
Plateforme : PC
Nom du personnage : Linvikarw
Nom du compte : linvie#1004
Nom complet : Linvikarw@linvie#1004
Allégeance : KDF
Niveau : 65

[PC] Event : Demon Slayer !

Temps restant :
  • Du 2 mai au 23 mai 2024
  • Item d'event : Armes Herald (masse Sol, Omni rayon et large DHC Spatial)
  • 3 TFO en vedette : "Herald Sphere" et "Gateway to Gre'thor" (Espace) ainsi que "Brotherhood of the Sword" (Sol)
  • Campagne événementielle 2024 pour les 3 loots ensemble : 1 coupon de vaisseau T6 Infinity et 2 coupon de vaisseau T6 ZEN et 1.500 Lobi
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 [PC] Modifications apportées aux capacités des officiers de passerelle Pilot

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AuteurMessage
Eric31780
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MessageSujet: [PC] Modifications apportées aux capacités des officiers de passerelle Pilot   [PC] Modifications apportées aux capacités des officiers de passerelle Pilot I_icon_minitimeMer 8 Fév 2023 - 3:00


[PC] Modifications apportées aux capacités des officiers de passerelle Pilot


[PC] Modifications apportées aux capacités des officiers de passerelle Pilot 56cdea58b52dbbd3dcc1da8b69a7c6251675467768


Salutations, Capitaines ! Nous avons décidé d'apporter quelques modifications aux capacités Pilot d'officier de passerelle pour les rapprocher de l'efficacité de certaines de nos capacités d'officier de passerelle les plus populaires. Numériquement, les capacités d'officier de passerelle de spécialisation Pilot sont dans un état faible. La plupart d'entre elles essaient de faire des choses sympas et échouent en raison du manque de puissance brute, et un couple a besoin de soins plus intensifs. L'aide est en route.

L'intention de conception ici est simple : augmenter le niveau de puissance des capacités BO Pilot de sorte qu'elles valent la peine d'être utilisées avec d'autres capacités BO plus populaires. La plupart des capacités ont une puissance brute dans le domaine qui les rend les plus spéciales. Reroute Reserves to Weapons, Clean Getaway, et Deploy Countermeasures ont obtenu des reconstructions plus approfondies car elles avaient besoin de tâches plus claires à faire – des situations où il est évident que la capacité peut le faire pour le capitaine.

Quelques changements sont plus expérimentaux, en particulier Reinforcements Squadron. Nous ajoutons une mise à l'échelle des statistiques aux chasseurs qu'il appelle en tant que mécanisme spécial de la capacité (détails ci-dessous). Regarder comment cela interagit avec les décisions d'équipement nous en apprendra beaucoup et tracera une voie qui pourrait nous amener à soutenir plus largement les styles de jeu des minionmanciens à l'avenir. D'une manière générale, nous prévoyons que ces changements devront peut-être être légèrement modifiés afin qu'ils puissent s'installer confortablement.

De plus, nous apportons de petites modifications à deux capacités d'officier de passerelle Ingénieurs. Les boucliers de vaisseaux font partie intégrante de Star Trek et nous pensons qu'ils sont un peu écrasés par le "Cube éléphant dans la pièce" : les Borgs sont très bons dans ce qu'ils font et il est important qu'ils le restent. Puisqu'ils déforment également considérablement l'espace de jeu autour de la mécanique des boucliers, nous donnons aux capitaines les outils dont ils ont besoin pour s'adapter eux-mêmes. Emergency Power to Shields et Reverse Shield Polarity confèrent désormais une immunité conditionnelle et inconditionnelle au Drain de bouclier pendant leurs effets respectifs.

Ces changements devraient actuellement être mis en ligne dans une mise à jour cette semaine sur PC, puis sur Consoles lorsque nous aurons eu le temps de voir comment ils fonctionnent sur PC et de résoudre tous les problèmes résultant de commentaires ou autres. Plus de détails sont énumérés ci-dessous. Jetez un coup d'œil, théoriciens, et dites-nous ce que vous pensez de ces changements. N'oubliez pas que le meilleur endroit pour obtenir vos commentaires est sur nos forums officiels.


Capacités améliorées d'officier de passerelle Ingénieur :

Les chiffres fournis sont préliminaires et peuvent être modifiés avant la sortie !


Emergency Power to Shields
  • Confère désormais également l'immunité contre le drain de bouclier lorsque vos boucliers sont réduits à 20/35/50 % de la capacité totale.

Reverse Shield Polarity
  • Octroie désormais également l'immunité contre le drain de bouclier



Capacités améliorées d'officier de passerelle Pilot :

Les chiffres fournis sont préliminaires et peuvent être modifiés avant la sortie !


Armes à énergie : Reroute Reserves to Weapons
  • Accélération améliorée de 20/40/60 à 75/150/225
  • La consommation de puissance du moteur est normalisée à 8, était de 8/6/4
  • Si la puissance du moteur atteint 0, l'effet se termine, le temps de recharge de la catégorie partagée est réinitialisé et la durée restante est soustraite des autres temps de recharge du mode de tir d'arme à énergie

Clean Getaway
  • Durée améliorée de 04/06/08 à 08/10/12
  • Après 3 secondes, chaque seconde où votre vaisseau évite les dégâts récupère 1 seconde de recharge des capacités de BO et du capitaine

Deploy Countermeasures
  • La capacité déploie désormais en plus des images holo de votre vaisseau spatial qui narguent les ennemis et disparaissent après avoir été endommagées
  • Nombre d'images et durée variant avec rang de la capacité (3/4/6 images et durée 13/18/23 sec)
  • Chance de confusion supprimée

Reinforcements Squadron
  • Les vaisseaux reçoivent des dégâts bonus de votre Acc et Crit Sev
    • C'est quelque chose que nous allons surveiller et ajuster au fur et à mesure que nous recueillons des données sur ses performances dans le milieu.
    • Le réglage actuel est que les chasseurs reçoivent des dégâts bonus égaux à (3 x précision supplémentaire) + gravité critique supplémentaire
  • Les chasseurs invoqués sont immunisés contre les brèches du noyau

Form Up
  • Les dégâts bonus commencent à la valeur maximale, et n'augmentent plus sur la durée
  • Portée de téléportation désormais de 20 km pour tous les rangs

Subspace Boom
  • Les dégâts d'explosion ont considérablement augmenté
    • En gros, les dégâts de base ont été améliorés de 50 % et les dégâts d'échelle des gaz ont doublé.
  • Grand affaiblissement de la précision ajouté à l'explosion
    • -50/-65/-80 pendant 5 secondes

Lock Trajectory
  • Ajout d'un buff à Chance Critique pendant l'effet actif
    • 2/3/4%

Pilot Team
  • Octroie désormais un modeste bonus à la Défense pendant l'effet
    • 7.5/15/22.5
  • Confère désormais l'immunité au calme pendant l'effet

Hold Together
  • Mise à l'échelle à partir de la vitesse haute doublée

Fly Her Apart
  • Le buff de dégâts s'est amélioré, se produit pendant l'accumulation ainsi qu'après
    • 3/3,75/4,5 % par seconde où Fly Her Apart est actif

Coolant Ignition
  • Les dégâts augmentent avec la puissance du moteur
    • Actuellement 0,5 % supplémentaire par puissance de moteur
  • La détonation initiale a maintenant un gros burst de dégâts
    • Environ 4,5 fois les dégâts des pulsations

Attack Pattern Lambda
  • La confusion dure plus longtemps, applique également calme aux ennemis qui ne sont pas des joueurs, mais a un long CD par cible
    • Durée améliorée à 15 secondes
    • CD de 60 sec par ennemi
  • S'applique désormais à tous les types d'armes
  • Des rangs plus élevés améliorent considérablement Acc et Perception
    • 35/50/65 Acc
    • Perception 250/500/750


Jonathan Herlache
Systems Designer
Star Trek Online


Source : Changes to Pilot Bridge Officer Abilities

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Dernière édition par Eric31780 le Ven 10 Fév 2023 - 3:20, édité 4 fois
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MessageSujet: Re: [PC] Modifications apportées aux capacités des officiers de passerelle Pilot   [PC] Modifications apportées aux capacités des officiers de passerelle Pilot I_icon_minitimeMer 8 Fév 2023 - 3:03


Les modifs Ingé semble confirmer qu'on aura les Borg comme ennemis du prochain arc

lunettes

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