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Les flottes du CDF

  • Le CDF est présent sur les plateformes XBox, Playstation et PC
  • Sur PC, nous sommes présent dans 3 armadas et possédons une dizaine de flottes
  • Nous avons prêté allégeance à la Fédération des Planètes Unies ainsi qu'à l'Empire Klingon
  • En jeu, tous nos membres ont accès au canal CDF qui réuni toutes les allégeances et factions
  • Nos flottes:
    • Corps de Défense Francophone FED et KDF
    • CDF Académie FED et KDF
    • CDF Opérations et House of Klem's OPS (FED et KDF)
    • CDF Galactique (FED)
    • CDF Generations (FED)
    • CDF Exploration (FED)
    • CDF Medical (FED)
    • CDF Intelligence (FED)
    • CDF Interstellar Exchange (FED)
    • CDF Command SFGS (FED)

Rejoindre la flotte

Pré-requis:

Exemples de titres suivant votre plateforme :
PC Linvikarw@linvie#1004 KDF 65
ONE Linvinette@linvie FED 12
PS4 Linvierom@linvie Romu-FED 34

Exemple du message :
Plateforme : PC
Nom du personnage : Linvikarw
Nom du compte : linvie#1004
Nom complet : Linvikarw@linvie#1004
Allégeance : KDF
Niveau : 65

[PC] Event : The Feast !

Temps restant :
  • Du 12 novembre au 3 décembre
  • Item d'event : Universal Kit Module – Macrovirus Array
  • 2 TFO en vedette : Swarm (Espace) et Bug Hunt (Sol)
  • 6ème partie pour l'event annuel et gagner le loot annuel au choix pour ceux qui ne l'ont pas eu à l'event précédent
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 Science Miracle Worker Cruiser - classe Antaak [T6]

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AuteurMessage
Athy
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Athy


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Science Miracle Worker Cruiser - classe Antaak [T6] Empty
MessageSujet: Science Miracle Worker Cruiser - classe Antaak [T6]   Science Miracle Worker Cruiser - classe Antaak [T6] I_icon_minitimeLun 23 Oct 2017 - 9:31


Science Miracle Worker Cruiser - classe Antaak [T6] 987b796f43f2ac7265cb33b0eed6b8be1508241316

Science Miracle Worker Cruiser - classe Antaak [T6]

Ce vaisseau porte le nom d'Antaak, un scientifique marginalisé qui sacrifia son honneur pour sauver l'Empire d'une épidémie mortelle. Ses actions lui ont valu une reconnaissance posthume comme sauveur de l'art de vivre klingon, redorant ainsi son blason.

Détails du vaisseau
  • Tier : 6
  • Faction : Klingons
  • Rang requis : Lieutenant-général
  • Résistance de la coque : 46 500 au niveau 50 et 62 000 au niveau 60
  • Modificateur de bouclier : 1,1
  • Armes avant : 4
  • Armes arrière : 4
  • Emplacements d'accessoires : 4
  • Stations d'officiers de passerelle : 1 Lieutenant tactique/Travailleur Miracle, 1 Enseigne d'ingénierie, 1 Commandant d'ingénierie/Miracle Worker, 1 Lieutenant-commandant scientifique, 1 Lieutenant-commandant universel
  • Modifications de console : 3 tactiques, 4 ingénierie, 4 scientifiques, 1 universelle
  • Vitesse de rotation de base : 6
  • Modificateur d'impulsion : 0,16
  • Inertie : 50
  • +10 Puissance des Armes et Auxiliaire, +5 Puissance des Moteurs et Boucliers
  • Dispositif occulteur
  • Console universelle - Delayed Causality Plating
  • Mécanisme de vaisseau « Innovation »
  • Starship Mastery Package (Croiseur)
    • Absorptive Plating (+Résistance aux dégâts cinétiques et physiques)
    • Rapid Repairs (+Régénération)
    • Enhanced Plating (+Résistance aux dégâts énergétiques et de radiation)
    • Armored Hull (+capacité de coque max)
    • Photonic Boarding Party (Trait de vaisseau)
  • Cruiser Communications Array
    • Commande - Strategic Maneuvering
    • Commande - Shield Frequency Modulation
    • Commande - Weapon System Efficiency
    • Commande - Attract Fire


Statistiques du vaisseau d'amirauté
  • ING : 57
  • SCI :  34
  • TAC :  26
  • SPÉCIAL : +20 TAC et ING s'il est envoyé seul en mission (« ALONE »)


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Console universelle - Delayed Causality Plating

Les coups de génie sont parfois accidentels, a fortiori lorsque vous osez toucher à la causalité temporelle. En manipulant de flux de chroniton présent dans le blindage de votre vaisseau, vous pouvez temporairement retarder les dégâts reçus, tout en accélérant le cycle de tir de vos armes et le temps de recharge des compétences. Lorsqu'elle est activée, aucun dégât ne sera reçu. Cependant, à la fin de l'effet, la causalité vous rattrape sous forme de radiations de chroniton mortelles qui ne peuvent être dissipées (mais qui peuvent être réduites grâce à des résistances). Cela permet d'étendre un pic de dégâts reçu potentiellement fatal sur une plus longue durée, vous accordant plus de temps pour prendre les mesures qui s'imposent. Cependant, le destin ne peut pas être indéfiniment esquivé !

Cette console confère également un bonus passif de Résistance aux dégâts exotiques et un bonus d'expérience.

Bonus de set de console

Équiper les consoles des différents vaisseaux confère des bénéfices additionnels, dans le cadre du set de console « We Are Smart ».
  • Bonus de set 2 pièces : Surprising Results
    • Activer n'importe quelle compétence spatiale de capitaine vous confère +50 de Compétence pendant 12 secondes pour l'une des compétences suivantes :
      • Régénération de coque, Régénération de bouclier, Exotic Particle Generator, Impulse Expertise, Régénération de bouclier, Control Expertise, Drain Expertise, Spécialisation d'arme, Weapon Amplification

  • Bonus de set 3 pièces : Collected Knowledge
    • Réduit la recharge des Ablative Salvage Pods, du Delayed Causality Plating et Crimson Forcefield d'une minute
    • Remplace tous les bonus d'XP passifs +1 % de chaque set de console par un bonus unique de 5 % d'expérience et de spécialisation


Photonic Boarding Party (Trait de vaisseau)

Photonic Boarding Party ne nécessite pas que vous lanciez des Navettes. Vos équipes d'assaut vont désormais se téléporter immédiatement vers le vaisseau ennemi ciblé et infliger les effets affaiblissants déjà associés à l'équipe d'abordage. Utiliser des Photonic Boarding Parties vous fait également gagner du temps en leur permettant d'être plus rapidement prêtes au déploiement. Remarque : Quand ce trait est équipé, les Navettes disparaissent complètement de cette capacité, interférant potentiellement avec des effets destinés à les améliorer.
  • Activer une Équipe d'abordage de n'importe quel niveau ne lance plus de Navettes et inflige à la place les effets à l'ennemi ciblé instantanément
  • Le temps de recharge de l'Équipe d'abordage passe de 60 sec à 40 sec
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Science Miracle Worker Cruiser - classe Antaak [T6]
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