Athy Capitaine de Forum
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| Sujet: Operations Miracle Worker Cruiser - classe Scott[T6] Lun 23 Oct 2017 - 9:21 | |
| Operations Miracle Worker Cruiser - classe Scott[T6]Du nom de l'un des plus grands ingénieurs de Starfleet, la classe Scott est prévue pour l'assistance d'ingénierie à un niveau encore supérieur de celui pour lequel les croiseurs Miracle Worker ont été créés. Détails du vaisseau- Tier : 6
- Faction : Starfleet
- Rang requis : Vice-amiral
- Résistance de la coque : 45 000 au niveau 50 et 60 000 au niveau 60
- Modificateur de bouclier : 1,15
- Armes avant : 4
- Armes arrière : 4
- Emplacements d'accessoires : 4
- Stations d'officiers de passerelle : 1 Lieutenant tactique/Travailleur Miracle, 1 Lieutenant-commandant d'ingénierie, 1 Commandant d'ingénierie/Travailleur Miracle, 1 Enseigne scientifique, 1 Lieutenant-commandant universel
- Modifications de console : 3 tactiques, 5 ingénieries, 3 scientifiques, 1 universelle
- Vitesse de rotation de base : 6
- Modificateur d'impulsion : 0,16
- Inertie : 50
- +10 Puissance des armes et boucliers et +5 Puissance des moteurs et auxiliaire
- Console universelle - Ablative Salvage Pods
- Mécanisme de vaisseau « Innovation »
- Starship Mastery Package (Croiseur)
- Absorptive Plating (+Résistance aux dégâts cinétiques et physiques)
- Rapid Repairs (+Régénération)
- Enhanced Plating (+Résistance aux dégâts énergétiques et de radiation)
- Armored Hull (+capacité de coque max)
- Stay At Your Posts (Trait de vaisseau)
Cruiser Communications Array Commande - Strategic Maneuvering Commande - Shield Frequency Modulation Commande - Weapon System Efficiency Commande - Attract Fire Statistiques du vaisseau d'amirauté- ING : 65
- SCI : 26
- TAC : 26
- SPÉCIAL : +20 TAC et SCI s'il est envoyé seul en mission (« ALONE »)
Console universelle - Ablative Salvage PodsD'innombrables années d'étude sur la conception des vaisseaux permettent de localiser les points faibles structurels au premier coup d'œil ; un tir bien placé et la coque ennemie vole en éclats dans le vide spatial. Ce mode de tir est la concrétisation de ces connaissances, couplée à la volonté d'effectuer des réparations sur le terrain en utilisant tous les matériaux pouvant s'avérer utiles, y compris les éclats de coques ennemies ! Activer ce mode permet de faire apparaître brièvement des capsules d'approvisionnement près des ennemis à qui vous infligez des dégâts. Après cela, voler près d'une capsule d'approvisionnement la tracte automatiquement et l'applique à votre vaisseau sous la forme de PV temporaires pour une longue durée. Cette console confère également un bonus passif du temps de recharges des compétences de soins de coque d'officier de passerelle, ainsi qu'un bonus d'expérience. Bonus de set de consoleÉquiper les consoles des différents vaisseaux confère des bénéfices additionnels, dans le cadre du set de console « We Are Smart ». - Bonus de set 2 pièces : Surprising Results
- Activer n'importe quelle compétence spatiale de capitaine vous confère +50 de Compétence pendant 12 secondes pour l'une des compétences suivantes :
- Régénération de coque, Régénération de bouclier, Exotic Particle Generator, Impulse Expertise, Régénération de bouclier, Control Expertise, Drain Expertise, Spécialisation d'arme, Weapon Amplification
Bonus de set 3 pièces : Collected Knowledge Réduit la recharge des Ablative Salvage Pods, du Delayed Causality Plating et Crimson Forcefield d'une minute Remplace tous les bonus d'XP passifs +1 % de chaque set de console par un bonus unique de 5 % d'expérience et de spécialisation Stay At Your Posts (Trait de vaisseau)Activer une compétence d'Ingénierie ou d'officier de passerelle Miracle Worker réduit le temps de recharge des compétences d'officier de passerelle tactiques. La réduction du temps de recharge s'accentue si votre capacité de coque est à moins de la moitié de son maximum. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les quelques secondes. - Si votre capacité de coque est supérieure à 50 % : -10 % de temps de recharge pour les compétences d'officiers de passerelle tactiques
- Si votre capacité de coque est inférieure à 50 % : -20 % de temps de recharge pour les compétences d'officiers de passerelle tactiques
- Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 5 secondes
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