Athy Capitaine de Forum
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| Sujet: Tactical Miracle Worker Cruiser - classe Klothos [T6] Lun 23 Oct 2017 - 9:33 | |
| Tactical Miracle Worker Cruiser - classe Klothos [T6]Ce croiseur porte le nom de Klothos, comme l'un des premiers vaisseaux klingons a avoir reçu un dispositif occulteur, également célèbre pour avoir eu Kor comme capitaine, un grand héros moderne de l'Empire. Détails du vaisseau- Tier : 6
- Faction : Klingons
- Rang requis : Lieutenant-général
- Résistance de la coque : 46 500 au niveau 50 et 62 000 au niveau 60
- Modificateur de bouclier : 1,1
- Armes avant : 4
- Armes arrière : 4
- Emplacements d'accessoires : 4
- Stations d'officiers de passerelle : 1 Lieutenant-commandant tactique, 1 Enseigne ingénieur, 1 Commandant ingénieur/Travailleur Miracle, 1 Lieutenant scientifique/Travailleur Miracle, 1 Lieutenant-commandant universel
- Modifications de console : 4 tactiques, 4 ingénierie, 3 scientifiques, 1 universelle
- Vitesse de rotation de base : 6
- Modificateur d'impulsion : 0,16
- Inertie : 50
- +10 Puissance des Armes et Moteurs, +5 Puissance des Boucliers et Auxiliaire
- Dispositif occulteur
- Console universelle - Crimson Forcefield
- Mécanisme de vaisseau « Innovation »
- Starship Mastery Package (Croiseur)
- Absorptive Plating (+Résistance aux dégâts cinétiques et physiques)
- Rapid Repairs (+Régénération)
- Enhanced Plating (+Résistance aux dégâts énergétiques et de radiation)
- Armored Hull (+capacité de coque max)
- Redirecting Arrays (Trait de vaisseau)
Cruiser Communications Array Commande - Strategic Maneuvering Commande - Shield Frequency Modulation Commande - Weapon System Efficiency Commande - Attract Fire Statistiques du vaisseau d'amirauté- ING : 57
- SCI : 26
- TAC : 34
- SPÉCIAL : +20 SCI et ING s'il est envoyé seul en mission (« ALONE »)
Console universelle - Crimson ForcefieldInventée à l'origine par Geordi La Forge comme une ruse pour échapper à ses futurs ravisseurs, cette technologie vit le jour des années plus tard. Bien qu'elle ait été destinée à l'origine à paralyser les systèmes d'armes de plusieurs combattants ennemis, sa conception définitive intègre également un effet affaiblissant sur la capacité des ennemis à réparer les dégâts infligés à leurs vaisseaux. Cette console confère également un bonus de compétence de pénétration de coque, ainsi que de l'expérience. Bonus de set de consoleÉquiper les consoles des différents vaisseaux confère des bénéfices additionnels, dans le cadre du set de console « We Are Smart ». - Bonus de set 2 pièces : Surprising Results
- Activer n'importe quelle compétence spatiale de capitaine vous confère +50 de Compétence pendant 12 secondes pour l'une des compétences suivantes :
- Régénération de coque, Régénération de bouclier, Exotic Particle Generator, Impulse Expertise, Régénération de bouclier, Control Expertise, Drain Expertise, Spécialisation d'arme, Weapon Amplification
Bonus de set 3 pièces : Collected Knowledge Réduit la recharge des Ablative Salvage Pods, du Delayed Causality Plating et Crimson Forcefield d'une minute Remplace tous les bonus d'XP passifs +1 % de chaque set de console par un bonus unique de 5 % d'expérience et de spécialisation Redirecting Arrays (Trait de vaisseau)Lorsque Tirer à volonté est actif, tous les dégâts reçus par votre vaisseau augmenteront périodiquement sa durée. - Lorsque Tirer à volonté est actif, recevoir n'importe quel dégât augmente sa durée de 0,33 seconde (pour une durée totale de 15 secondes) une fois par seconde
- Reflective Hull III
- +50 taux de résistance aux dégâts énergétiques, et renvoie 50 % des dégâts des armes énergétiques que vous subissez
- dure jusqu'à ce que 15 000 points d'énergie aient été renvoyés (10 sec de temps de recharge après la fin de l'effet)
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