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Pré-requis:

Exemples de titres suivant votre plateforme :
PC Linvikarw@linvie#1004 KDF 65
ONE Linvinette@linvie FED 12
PS4 Linvierom@linvie Romu-FED 34

Exemple du message :
Plateforme : PC
Nom du personnage : Linvikarw
Nom du compte : linvie#1004
Nom complet : Linvikarw@linvie#1004
Allégeance : KDF
Niveau : 65

[PC] Event : Demon Slayer !

Temps restant :
  • Du 2 mai au 23 mai 2024
  • Item d'event : Armes Herald (masse Sol, Omni rayon et large DHC Spatial)
  • 3 TFO en vedette : "Herald Sphere" et "Gateway to Gre'thor" (Espace) ainsi que "Brotherhood of the Sword" (Sol)
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 U.S.S. Enki Reducer - version Beta Monster au disrupteur polarisé

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MessageSujet: U.S.S. Enki Reducer - version Beta Monster au disrupteur polarisé   U.S.S. Enki Reducer - version Beta Monster au disrupteur polarisé I_icon_minitimeMer 3 Déc 2014 - 11:18

Que diriez vous de disposer d'un vaisseau économique qui est non seulement très puissant et résistant en soi mais rend également vos coéquipiers plus puissants et résistants, tout en devenant lui-même d'autant plus puissants qu'ils le sont ? Si cette perspective vous intéresse, voici une configuration de vaisseau qui va vous plaire :

U.S.S. Enki Reducer - version Beta Monster au disrupteur polarisé 12334

Le principe de cette configuration trouve sa source dans les hagards avancés que seul le Recluse peut équiper. Armés de simple et double lanceur de rayons tetryon et de torpilles thermoionique, réduisant la puissance des boucliers, armes et moteurs, ils disposent entre autres des compétences Tirer à volonté 2 et type d'attaque Béta 2. Cette dernière est fameuse pour son effet de réduire la résistance de la cible aux dégâts (ceux que vous et vos coéquipiers causés).

La configuration ci-haut mise donc sur cette effet à l'aide de deux compétences Type d'attaque Béta et d'armes de type disrupteur polarisé dont le proc est aussi de réduire la résistance de la cible au dégâts et de réduire la puissance des sous-systèmes.

Au niveaux des consoles ingénierie, ils est important de mettre des consoles relevant la résistance du vaisseau ainsi que sa vitesse de rotation. Car pour maximisé sont utilité en combat, il est important de lui faire détourner le feu ennemi vers lui à l'aide de console science qui augmente sa génération de menace mais rehausse aussi les capacité de drain des sous système et de la console plamonique, tout en ajoutant un DoT de plasma aux armes afin d'en accroître les dommages causés. Les autres consoles visent également ce but.

De même, pour ce qui est du déflecteur Nukara, il à été sélectionné pour ses +26.2 en Emetteur de bouclier, ses +28.2 en Système de bouclier, et ses autres bonus qui sont tous utile. Pour ce qui est du moteur romulien, il a été sélectionné pour ses +26.2 en Type d'attaque (Alpha, Beta, Delta et Oméga). Et ce n'est pas le seul élément de la config qui les bonifient. Pour ce qui est des officiers en service spatial actif, nous avons essentiellement besoin d'officier de ce type :

U.S.S. Enki Reducer - version Beta Monster au disrupteur polarisé Captur46

Ensemble ses doffs procurent un bonus de +30 en Type d'attaque lorsque la compétence Equipe Tactique est utilisé, pour un bonus total de +56.2 avec celui offert par le moteur, maximisant l'efficacité des compétences Beta. Mais ATTENTION : il est très important que les officiers de contrôle de vol totalise une réduction de temps de recharge pour équipe tactique d'au moins 15 secondes, soit deux doffs violets ou deux bleu et un vert. Car ceci permet à la compétence Equipe tactique de s'activer de façon synchronisé avec les compétences Beta. Les compétence Equipe tactique, Beta III et Beta II doivent également être disposé un à la suite de l'autres en bac 8 :

U.S.S. Enki Reducer - version Beta Monster au disrupteur polarisé Captur11

Liste complette des éléments de mon montage :

6 x [Polarized Disruptor Beam Array Mk XII [CrtD]x2]
(utiliser des [Acc]x2 pour le PvP ou [Acc] [CrtD] pour le PvE/PVP)
1 x [Bouclier déflecteur de Nukara Mk XII]
1 x [Prototype de moteur à impulsion avancé romulien Mk XII]
1 x [Dyson Regenerative Shield Array Mk XIII]
1 x [Console - Universelle - Perçage plasmonique]
3 x [Console - Ingénierie - Alliage de Neutronium amélioré Mk X [+Turn]] monté Mk XII
1 x [Console - Zero-Point Energy Conduit Mk XII]
3 x [Console - Science - Capacitateur de flux Mk X [+Th] [Pla]] monté Mk XII
3 x [Console - Tactical - Vulnerability Locator Mk XII [+Dis]]
2 x [Hangar - Tisseurs de mailles tholiens avancés] :

U.S.S. Enki Reducer - version Beta Monster au disrupteur polarisé Sylvai13

Performances de cette version (Mk XII) :

Le tableau suivant expose sur la rangé Alex un exemple de résultats typiques obtenus avec cette configuration dans Infecté spacial avancé. C'est à dire un HPS et un DPS élevé (pour un mk xii), une haute capacité de soin (Heal) et grande capacité d'attirer et d'encaisser le feu ennemi (Damage IN).

U.S.S. Enki Reducer - version Beta Monster au disrupteur polarisé 12335

Autres résultats :

CLR—Infected Space[5:54]— Dmg(DPS) —Vulek 8'973'955(27'443) miss tygry 7'924'683(25'238) Alex 5'861'834(18'318) Kuchinawa 2'913'670(9'553) Merlin 2'337'821(9'427)

CLR—Infected Space[8:52]— Dmg(DPS) —Kouarky 9 072 906(24 259) Alex 7 344 435(18 641) Nal'Shira 4 642 213(12 931) Shabadoo 3 840 501(10 973) Sandrine 3 247 264(11 394) K'Rahfna 0(NaN)

CLR—Cure Space[5:19]— Dmg(DPS) —miss tygry 5'494'787(22'991) Vulek 3'312'258(16'986) Alex 3'192'322(14'188) Kuchinawa 1'450'213(7'006) Somsack 1'279'790(6'563)

CLR—Khitomer Space[4:19]— Dmg(DPS) —miss tygry 5'501'454(28'358) Alex 4'751'904(20'394) Vulek 3'637'140(17'238) Duru 1'309'443(12'591) Hyuna 229'567(3'478)

CLR—Khitomer Space[12:29]— Dmg(DPS) —Alex 11 548 011(17 932) Kouarky 10 815 134(18 300) Kalia 6 132 318(12 489) Nal'Shira 3 983 256(7 795) Gonthar 2 477 975(5 507)

CLR—Crystalline[3:44]— Dmg(DPS) —miss tygry 3'045'872(17'505) Alex 2'856'332(13'602) Vulek 2'471'830(12'484) R'Gil 2'119'293(11'840) Lustria 2'022'485(10'425) BCG52 1'865'737(9'820) Duru 767'492(6'091 - Alex a obtenu le premier lieu

Au moment ou j'écrit ce post, mon plus haut DPS mesuré est de 20.3 k DPS. Mais comme précisé plus haut, mon DPS dépend en bonne partie de celui de mes coéquipiers. Ceci dit, mon HPS est également considérable. En quoi il est rare que je n'obtienne pas un premier lieu a crystaline, ce qui autorise un intéressant retour sur investissement :

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Dernière édition par Alexpov le Mar 3 Fév 2015 - 23:22, édité 11 fois
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MessageSujet: Re: U.S.S. Enki Reducer - version Beta Monster au disrupteur polarisé   U.S.S. Enki Reducer - version Beta Monster au disrupteur polarisé I_icon_minitimeMer 3 Déc 2014 - 16:06

il me plait bien mais il coute combien le bestio?
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MessageSujet: Re: U.S.S. Enki Reducer - version Beta Monster au disrupteur polarisé   U.S.S. Enki Reducer - version Beta Monster au disrupteur polarisé I_icon_minitimeMer 3 Déc 2014 - 16:40

belle bête en effet cheers

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MessageSujet: Re: U.S.S. Enki Reducer - version Beta Monster au disrupteur polarisé   U.S.S. Enki Reducer - version Beta Monster au disrupteur polarisé I_icon_minitimeMer 3 Déc 2014 - 17:49

dnitro17 a écrit:
il me plait bien mais il coute combien le bestio?

Le Recluse est environ 90M à l'échange en ce moment. Ce qui est pas si cher payé surtout du fait qu'il revient en fin de compte moins chez que n'importe quel vaisseau monté avec une config aux2bat (90 millions juste en doffs techniciens).

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MessageSujet: Re: U.S.S. Enki Reducer - version Beta Monster au disrupteur polarisé   U.S.S. Enki Reducer - version Beta Monster au disrupteur polarisé I_icon_minitimeMer 3 Déc 2014 - 17:53

Tres jolie config il doit piquer severe
en disrupteur il y a aussi les polarise qui cumule proc disrupteur et polaron

sinon une question avec 2 doff violet pour l equipe tactique tu arrive normalement deja a 15s de cd on peut pas descendre en dessous le gain apporter par le troisieme sert juste au bonus type d attaque sa a une si grande influence?
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MessageSujet: Re: U.S.S. Enki Reducer - version Beta Monster au disrupteur polarisé   U.S.S. Enki Reducer - version Beta Monster au disrupteur polarisé I_icon_minitimeMer 3 Déc 2014 - 18:25

bas je l'aurais pas tout de suite j'ai que 30m en banque Wink
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MessageSujet: Re: U.S.S. Enki Reducer - version Beta Monster au disrupteur polarisé   U.S.S. Enki Reducer - version Beta Monster au disrupteur polarisé I_icon_minitimeJeu 4 Déc 2014 - 1:35

dnitro17 a écrit:
bas je l'aurais pas tout de suite j'ai que 30m en banque Wink

Tu va pouvoir te consoler avec le transporteur breen, sauf erreur il va être vraiment extra :

http://www.arcgames.com/en/games/star-trek-online/news/detail/9008423-q%27s-winter-wonderland-carrier%20tout%20est%20dans%20le%20titre

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MessageSujet: Re: U.S.S. Enki Reducer - version Beta Monster au disrupteur polarisé   U.S.S. Enki Reducer - version Beta Monster au disrupteur polarisé I_icon_minitimeJeu 4 Déc 2014 - 16:18

kuchinawa a écrit:
Tres jolie config il doit piquer severe
en disrupteur il y a aussi les polarise qui cumule proc disrupteur et polaron

sinon une question avec 2 doff violet pour l equipe tactique tu arrive normalement deja a 15s de cd on peut pas descendre en dessous le gain apporter par le troisieme sert juste au bonus type d attaque sa a une si grande influence?

Désolé de ne pas avoir vue ton message Smile

Or, eh bien voici ce que je peux en dire. J'avais deux violet et un bleu en stock. La synchro était parfaite. J'ai acheté pour 4 millions un troisième violet afin de maximisé le bonus sur les Type d'attaque. Et là, désynchro... Je vais vérifier si cela est dut a une mauvaise manip à ma prochaine connexion.


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MessageSujet: Re: U.S.S. Enki Reducer - version Beta Monster au disrupteur polarisé   U.S.S. Enki Reducer - version Beta Monster au disrupteur polarisé I_icon_minitimeSam 6 Déc 2014 - 13:36

kuchinawa a écrit:
Tres jolie config il doit piquer severe
en disrupteur il y a aussi les polarise qui cumule proc disrupteur et polaron

sinon une question avec 2 doff violet pour l equipe tactique tu arrive normalement deja a 15s de cd on peut pas descendre en dessous le gain apporter par le troisieme sert juste au bonus type d attaque sa a une si grande influence?

Ok, tu avais bien raison pour le CD, j'ai fait les correctif. Merci Smile

Par contre, pour les disrupteurs polarisés, note que leur proc polaron (drain des sous-systèmes) ne se cumule pas avec celui des torpilles thermoioniques des pets (voir leur fiche détaillé ci-haut). Mais ils pourrait-être un atout pour le drain d'énergie aux boucliers et à l'auxiliaire. Par contre, il faurait alors peut-être revoir le jeu de consoles science et/ou choix du déflecteur pour obtenir d'avantage de points en capaciteur de flux.

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