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Plateforme : Messages : 9099Date d'inscription : 29/01/2015 Age : 49 Localisation : Castelginest 31 France
Sujet: [PC] L'année de Klingon : partie 3 Ven 22 Jan 2021 - 2:12
[PC] L'année de Klingon : partie 3
Gloire et honneur à vous, car la troisième partie de l'année du Klingon est à nos portes ! Comme nous l'avons annoncé il y a près d'un an, nous avons déployé nos efforts pour améliorer l'expérience Klingon cette année, avec des vaisseaux mis à jour, des modèles de PNJ, une toute nouvelle histoire et une refonte complète de l'expérience de départ Klingon. Bien que l'histoire de la guerre civile Klingonne n'atteigne sa conclusion qu'au printemps, nous sommes fiers d'annoncer que nous avons terminé la refonte de l'expérience de départ Klingon. À partir de notre mise à jour anniversaire, il n'y aura jamais de meilleur moment pour créer un nouveau personnage KDF et jouer à travers ces missions classiques, réinventées pour une nouvelle ère. Découvrez de nouvelles cinématiques, modèles de personnages et environnements pour peut-être le plus grand chapitre de l'histoire Klingonne : votre voyage personnel dans Grethor.
Bien sûr, aucun voyage dans l'enfer Klingon ne serait complet sans quelques démons à combattre. Les Fek'Ihri, que vous croyiez qu'ils soient les esprits Klingons réels ou une création de la science du Dominion, sont l'une des caractéristiques de ces missions, et nous ne pourrions pas les laisser aller sans leur donner aussi un peu d'amour. L'ensemble du groupe de créatures a obtenu de nouveaux matériaux grâce à nos incroyables artistes de personnages, leur donnant un look à la hauteur de leur terrifiante réputation.
Une fois que vous êtes descendu à Grethor, vous devrez vous battre pour votre âme même, et la seule façon de le faire est d'affronter les trois démons que les Klingons craignent le plus : la lâcheté, le déshonneur et la trahison. Ces esprits reviennent maintenant avec un tout nouveau look, de nouveaux mécanismes de boss pour rendre leurs combats vraiment mémorables et une histoire complète pour chaque personnage. Nous en révélerons davantage dans les jours à venir, mais pour le moment, jetez un coup d'œil aux Trois déshonorants entièrement redessinés.
Bien sûr, nous ne pouvons pas seulement donner un coup de jeune aux habitants du monde sous-terrain. Dans le cadre de cette mise à jour, nous avons refait S'gen, fils de Torg, un maître d'épée qui se tient entre vous et la justice. Et nous avons refait le modèle pour le Klingon le plus important qui ait jamais existé. Kahless lui-même est plus beau que jamais, avec un modèle moderne qui sied vraiment à l'inoubliable.
Enfin, nous avons donné aux Klingons plus d'options pour jouer avec leurs cheveux, avec plusieurs cheveux Klingons classiques à venir dans le jeu. Ceux-ci incluent un look inspiré par Worf lui-même. Ces poils sont utilisables par les personnages masculins et féminins, à la fois l'ère Discovery et 2410 l'ère Klingon. Jetez un œil :