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 Skills space de base reccomandés

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Alexpov
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MessageSujet: Skills space de base reccomandés   Mar 19 Avr 2016 - 2:09

Skills space de base recommandés

J'ai passé les derniers jours a tester différentes distributions extrêmes et de base, sur des perso de toutes professions, sur des vaisseaux en tout genre, disposant de diverses configurations d'armes et d'équipements. Mon objectif était de remplacer la distribution de l'ancien système proposé dans le Guide du combattant spatial. Voici celle de base que je recommande.




Cette distribution procure un bon équilibre entre puissance, résistance et capacités. Elle vous servira bien quelque soit votre profession, votre vaisseau ou vos armes et équipements, incluant ceux de base. Le but étant de faciliter la vie à votre perso dans sa progression vers le niveau élite. A ce niveau, on doit souvent spécialiser la distribution en sacrifiant gros pour obtenir de petits gains très particuliers. Dans ce qui précède, ce n'est pas le cas; vous noterez qu'il n'y aucun point de niveau trois d'assigné, ce qui veut dire plus de points dans les cases offrant les plus gros bonus.

Si vous vous inquiétez du peu de points accordés aux boucliers, la raison tien simplement au fait que trop de choses les réduisent ou vont directement attaquer la coque. Voilà pourquoi il est préférable de miser sur la protection et la régénération de la coque. Les bonus de capacité importe également moins que la protection et la régénération, mais sont sélectionnables dans l'étape finale de configuration :



Recommandations pour le Bonus du chemin Ingénierie :

1- Battery Expertise (plutôt que Hangar Health)
2- Maximum Hull Capacity (plutôt que Subsystem Repair)
3- Engine Subsystem Power (plutôt que Shield Subsystem Power)

Recommandations pour le Bonus du chemin Scientifique :

1- Sector Space Travel Speed (plutôt que Transwarp Cooldown Reduction)
2- Maximum Shield Capacity (plutôt que Starship Stealth)

Recommandations pour les bonus du chemin Tactique :

1- Threat Control (plutôt que Hangar Weaponry)
2- Projectile Critical Chance (plutôt que Projectile Critical Damage)
3- Energy Critical Chance (plutôt que Energy Critical Damage)

Si vous avez des questions ou commentaires, n'hésitez pas.

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MessageSujet: Re: Skills space de base reccomandés   Mar 19 Avr 2016 - 7:17

Tu vois comme ça là j'aurais fait l'inverse en tactic : plutôt critical chance que critical damage car c'est plus compliqué de boost le % de coups critiques que les dommages. Donc si on peut se monter les coups critiques de 2-3% c'est déjà ça.

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MessageSujet: Re: Skills space de base reccomandés   Mar 19 Avr 2016 - 11:42

Marmac a écrit:
Tu vois comme ça là j'aurais fait l'inverse en tactic : plutôt critical chance que critical damage car c'est plus compliqué de boost le % de coups critiques que les dommages. Donc si on peut se monter les coups critiques de 2-3% c'est déjà ça.

C'est un point délicat, car cela dépend de l'état d'avancement du joueur. Prenons par exemple une config de base avec traits de base précisés :




Mais voilà, en suivant tes recommandations tout en conservant la même distrib et les mêmes traits, voici ce que l'on obtiens :




C'est à dire aucun changement... c'est tout comme si, qu'on choisisse chance ou dommage, le bonus en question n'est pas actif. N'obtenant pas de différence notable en combat, dont pourrait bénéficier un nouveau perso, je ne suis pas a même de choisir ce qui est le plus avantageux. J'ai opté pour Dommage car au début les armes disponibles sont surtout de l' Acc et CrtH et qu'après ce sont les consoles tactiques de flotte, de réputation (assimilé + romu) et officier de pont tactique romu qui monte le CrtH (chance de coup critique).

Donc voilà, bonne ou mauvaise, c'est la raison de ce choix.

[EDIT] Pour ceux qui doute de la pertinence de la distrib de base, voyer le résultat dans isa (26.7 k) avec la config ci-haut :




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MessageSujet: Re: Skills space de base reccomandés   Mar 19 Avr 2016 - 13:12


Effectivement, les choix sont compliqués car bugs d'affichage des stats

Vu en jeu sur mon Strike Jem T6
Si j'enlève la console borg ou celle du vaisseau (super bouclier mais avec bonus critiques passifs) alors je vois les stats de "critiques" baisser
Mais si j'enlève la console Elachi ou les consoles tactiques "de flotte" alors les stats "critiques" ne changent pas

Dans ce cas, comment juger de l'apport de tel ou tel item ou compé ?

Va falloir attendre la maj de jeudi pour voir

lunettes

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MessageSujet: Re: Skills space de base reccomandés   Sam 23 Avr 2016 - 15:31

Marmac a écrit:
Tu vois comme ça là j'aurais fait l'inverse en tactic : plutôt critical chance que critical damage car c'est plus compliqué de boost le % de coups critiques que les dommages. Donc si on peut se monter les coups critiques de 2-3% c'est déjà ça.

En fin de compte il semble bien que ce soit plus avantageux de miser sur Chance, à ce niveau. alors j'ai modifier le truc, et je vais ajouter les recommandations ci-haut au Guide du combattant spatial.

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MessageSujet: Re: Skills space de base reccomandés   Sam 23 Avr 2016 - 19:06

Ça marche Alex ! p^^

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MessageSujet: Re: Skills space de base reccomandés   Jeu 28 Avr 2016 - 20:01

Petite astuce (space):

avant de monter vos lvl, regardez les passifs maxi que peuvent vous apporter chaque spécialisation, l'un d'entre eux est primordial, cela orientera sans aucun doute votre distribution des points.

Je vous laisse chercher un peu de temps, plus tard et si vous êtes sages, je vous partagerai mon nouveau montage.

Attention, je dis pas que c'est le meilleur mais après avoir fait plusieurs test Tac, Ingé, Sci, force de constater son efficacité en termes d'équilibre pour les 3 catégories confondues.
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MessageSujet: Re: Skills space de base reccomandés   Ven 29 Avr 2016 - 7:27

Je vais être sage, grand Sage lol!

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MessageSujet: affichage des stats de vaisseau    Ven 29 Avr 2016 - 16:38

Pour ce qui est de l'affichage des stats de vos ships allez a defera, entrez dans le systeme ( en space pour le vaisseau et au sol pour le perso ).

c'est a defera que j'ai fait un test pour voir mes stats spatiales apres avoir faits une distributions en 5 minutes sur mon tac fed et voici le resultat :


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Liste des persos Principaux:

Persos KDF :
- Keeraa@salladin71400 : Tactique Orion Femelle, Flotte : Banished Orions Girls
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- Sally@salladin71400 : Scientifique Romulien Femelle, Flotte : House Of Obsidian Talons

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MessageSujet: Re: Skills space de base reccomandés   Ven 29 Avr 2016 - 16:46

salladin71 a écrit:
Pour ce qui est de l'affichage des stats de vos ships allez a defera, entrez dans le systeme ( en space pour le vaisseau et au sol pour le perso ).

c'est a defera que j'ai fait un test pour voir mes stats spatiales apres avoir faits une distributions en 5 minutes sur mon tac fed et voici le resultat :


Merci pour l'astuce !


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MessageSujet: Re: Skills space de base reccomandés   Ven 29 Avr 2016 - 16:50

Clément a écrit:
... Attention, je dis pas que c'est le meilleur mais après avoir fait plusieurs test Tac, Ingé, Sci, force de constater son efficacité en termes d'équilibre pour les 3 catégories confondues.

Tes recommandations sont toujours le bienvenue Very Happy

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MessageSujet: un gros merci !   Ven 29 Avr 2016 - 20:47

Bonjour le cdf,

ravi de lire des choses constructives concernant ces fameux nouveaux skills !

Devenu joueur très occasionnel par la force des choses, et même carrément absent depuis quelques mois, ca ne m'empèche pas de venir quasi quotidiennement sur le fofo, suivre les nouvelles.
Les changements de la 11.5 me bloquent d'autant plus dans la moindre possibilité de prendre quelques minutes pour farmer un peu, puisque tous les skills sont à plat !
Grossièrement flatuler au nez des ennemis leur ferait sûrement plus de mal que mes disrupteurs !    Very Happy

Je profite donc de ce post fort bienvenu traitant de projets de répartition des points pour vous écrire à tous 2-3 trucs.

Le plus important, surtout : j'adresse ici solennellement un gros merci au CDF, et tout spécialement à Alex, que je vois ici avec une régularité et une dévotion décidément à toute épreuve, bravant les tempètes et les coulées de boue...
De sincères et vifs remerciements aussi à Clément, Korgos, Marmac, Eric, et tous ceux que je n'aurais pas cité, mais dont la participation active ici à tenter de nous aider à nous améliorer fait chaud au coeur.
Sans oublier notre fondatrice Linvie, qui a permis tout ca.

Pour finir avec une pensée particulière, toute ma reconnaissance à Salladin, qui a eu la gentillesse et la patience de me conseiller et guider durant un petit moment, certes trop bref, mais qui m'a permis de rapidement passer le cap des 25k dps en quelques "séances".
Tout ceci compte beaucoup à mes yeux, car bien qu'étant un banal joueur "casu", ayant bien compris au travers du chat ne pas être "digne" de faire partie de l'élite ( avec tout ce que ca comporte de péjoratif chez certaines flottes ), on ne peut pas non plus me classer dans les profonds débutants ou fort incapables sur sto...

Et pourtant, c'est bien le cdf et Salladin qui ont eu la gentillesse de communiquer sur des améliorations à pratiquer pour "monter" un peu tout ca...  et en aucun cas les flottes "d'élite" juste bonnes à critiquer, sans apporter le moindre tuyau utile aux joueurs voulant progresser, considérant la plupart comme de simples rebuts indignes de côtoyer l'excellence générale de leur flotte...

Après ce coup de gueule qui me chatouillait beaucoup trop fort depuis beaucoup trop longtemps, MERCI pour ce post skills, que je suivrais attentivement, pour pouvoir rapidement retrouver la possibilité, et le goût, de rejouer sur sto sans galérer pendant des heures à tester des configs merdiques bourrées d'erreurs !  Very Happy
Le fait de ne pas être un boulet pour mes équipiers me semble capital, et vos efforts de communication, d'échanges vont à coup sûr permettre d'éviter le pire !    Very Happy

Bon courage, félicitations, bonne continuation à vous tous, et gardez le cap !
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Clément
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MessageSujet: Re: Skills space de base reccomandés   Sam 30 Avr 2016 - 0:42

Salut Kitof,

plaisir si cela t'as aidé mais je suis curieux au sujet que tu as évoqué concernant des flottes "d'elite" (je met bien les guillemets car elite pour moi ne veux rien dire).

Des noms, car à ma connaissance ce genre de flotte qui recrute uniquement des joueurs confirmés de haut niveau se compte sur les doigts d'une main sans le pouce ni l'index, les autres étant des hypocondriaques?
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MessageSujet: Re: Skills space de base reccomandés   Sam 30 Avr 2016 - 14:40

Content d'avoir pu apporter ma modeste contrepartie Wink

Si tu as besoin de (mauvais) conseils, je suis toujours dispo Laughing

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MessageSujet: Re: Skills space de base reccomandés   Lun 2 Mai 2016 - 21:16

merci Korgos, preneur pour les mauvais conseils comme tu dis !  Laughing

De même pour toi, Clément, et tous ceux qui auront la gentillesse et l'altruisme de bien vouloir partager leurs remarques, le fruit de leurs essais, et leurs conclusions sur les choses à faire et à ne pas faire.

tout élément de débat sur ce changement énorme du jeu me semble bon à prendre.
Joueur depuis le quasi-début de sto, tous mes fondements sonts à refaire, avec cette restructuration d'un des éléments essentiels d'un bon build....   le temps que je peux consacrer au jeu n'est plus le même, bien sûr, qu'à cette époque.
L'intérêt est toujours là, périodiquement. Mais le niveau d'addiction n'est plus le même il faut bien le reconnaitre.
Alors tout reprendre à zéro, pour monter son arbre de skills, me semble fort hardu, sans y passer un temps fort considérable, à tester les très nombreuses possibilités offertes.

Pour répondre à ta curiosité, Clément, je ne posterai bien sûr pas de nom, tu t'en doute   Smile
Mais je sais que bon nombre de joueurs d'ici et de sto en général ont subi de puériles, ineptes, mais fort agressives et dévalorisantes, voire cruelles attaques de trolls sur le chat stofr. il n'est donc pas utile de nommer, disons simplement que comme dans la vraie vie, il y a des gens bien, et... d'autres !

Dans les humains compétents, il y a ceux qui aident les autres.  
Et puis il y a ceux qui profitent de leurs connaissances pour diminuer les gens qui ne les ont pas.
il me semble pourtant valorisant d'échanger, de dialoguer, de transmettre, plutôt que "d'éxécuter" les joueurs moyens ou faibles en les maltraitant et en les diminuant sur les chats...

Perso, la simplicité et l'accessibilité sont les deux qualités majeures exigibles de l'élite, la vraie.

Cette parenthèse faite, merci à vous tous, qui avez la gentillesse de tenter de nous aider à éviter les boulettes, et de nous rendre un peu plus utiles à nos équipiers.

Vous avez, pour votre dévotion, tout mon respect et ma gratitude.

Bon jeu à tous ! (et surtout à vous)
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MessageSujet: re   Mar 3 Mai 2016 - 20:25

Merci pour tes eloges a mon egard kitof....

Je dirai juste une chose : tu dis que l'elite la vraie c'est celle qui partage ... Faux l'elite la vraie c'est ceux qui sont les meilleurs et sont indetronables ....
Le partage n'"est pas un gage d'elitisme en aucun cas et pour avoir frequenté les hautes spheres de sto je peut te garantir que le premier venu debutant sur le jeu si il est capable de montrer une réelle volonté de gravir les echelon et bien l'elite lui tendra la main ... Et pour preuve bien réelle cela à été mon cas ...
Apres faut aussi voir une chose c'est qu'un gars qui est nul c'est un nul et si il se vexe parce que quelqu'un le lui dit c'est qu'il est trop hypocryte pour l'admettre ou trop imbu de sa personne ( au niveau du jeu ) pour croire qu'il fait parti des meilleurs. D'ailleurs il y'a quelques mois un joueur que je connais et qui se croyais un des meilleurs du jeu a vite revu son opinion a ce sujet apres avoir vu ce que pouvais faire mes toons ...
Pour en finir je dirai juste une chose c'est que celui qui ne veux pas etre catalogué comme "noob" ou "nul" ben il n'a qu'a s'en donner les moyens...
c'est pas comme si a la cdf il n'y avais jamais eut personne capable de tirer les gens vers le haut et de les aider a performer ...
Certes il y'a toujours des gens qui sont hautains envers moins bon qu'eux, mais ça c'est partout pareil et faut se rendre compte que sto c'est un mmo representatif de la société et non le pays des bisounours.

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MessageSujet: Re: Skills space de base reccomandés   Mar 3 Mai 2016 - 21:07

De rien Salladin, ton aide m'a été précieuse.

il n'était pas question pour moi de lancer un débat, mais surtout de remercier les initiatives et les personnes qui tentent de nous aider.

Cependant, si tu me relis bien, je dis juste que :
"Perso, la simplicité et l'accessibilité sont les deux qualités majeures exigibles de l'élite, la vraie", et non que l'élite est celle qui partage.

Que les meilleurs soient les meilleurs et indétrônables ne me gêne en rien.
Qu'ils "chient" sur les autres, si.
Fort heureusement, tous les vrais bons joueurs ne sont pas "puants" pour autant, et c'est ce que je veux dire par simplicité et accessibilité.
être cordial ou sympathique ne rend pas moins bon.
Tu vois c'est aussi simple que ca, et ca n'est pas en contradiction avec tes vues concernant "les nuls".
C'est vrai que si on prend l'exemple d'une stf PUG, il y a des moments où il y a de quoi s'arracher les cheveux, confronté à certains "équipiers", et ce sans se prendre pour un killer  Shocked
 
Pour terminer, les gens hautains, je les fuis IRL.  
Tu as raison, les mmo sont de plus en plus représentatifs de la société.
La raison majeure qui me pousse à jouer est justement de fuir et d'oublier cette société, vois-tu.
Le pays des bisounours me saoulerait rapidement, aucun doute.
Mais, en revanche, un monde sans dédaigneux me semblerait vraiment plus agréable   Smile

Mais comme tu le dis très justement, le CDF et quelques potes klingons sont toujours présents pour des coups de mains et des tuyaux salvateurs, à commencer par toi d'ailleurs, dont les "séances de rattrapage" et les "cours accélérés" m'ont beaucoup aidé à mieux comprendre certaines choses, et à être un peu plus utile à mes compagnons d'armes ! Smile

Alors, pour conclure, merci encore à chaque initiative qui permettra d'aller toujours un peu plus avant dans la maitrise du jeu, et d'y prendre du coup un peu plus de plaisir aussi !

Bon jeu à vous tous, et à bientôt !
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