| [PC] École de R&D : Kits and Modules Research | |
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Eric31780 Amiral en Chef de l'Intendance
CompteSTO : @eric31780
Plateforme : Messages : 9101 Date d'inscription : 29/01/2015 Age : 49 Localisation : Castelginest 31 France
| Sujet: [PC] École de R&D : Kits and Modules Research Mer 18 Jan 2017 - 1:10 | |
| [PC] École de R&D : Kits and Modules ResearchEn plus de nombreuses autres améliorations, la Saison 12 verra l'introduction d'une nouvelle école de R&D : Kits and Modules Research. Cette nouvelle école de R&D offrira aux capitaines la possibilité de fabriquer des Kit Modules, Kits, et d'autres ressources pour les aider au cours de leurs missions terrestres. Les capitaines peuvent décider du niveau Mk des Modules et des Kits qu'ils fabriquent, ce qui déterminera les matériaux requis et la difficulté de la recette. En progressant dans cette école, vos compétences d'artisanat s'amélioreront et vous donneront accès à des tâches de plus haut niveau et de meilleures chances de succès critique pour vos efforts. Nouveaux objetsÀ certains niveaux au sein de la Kits and Modules Research School, vous débloquerez de nouveaux objets, titres et traits qui ne peuvent être obtenus d'aucune autre façon. Au niveau 5, les capitaines auront accès au titre « Novice Technologist » et pourront fabriquer des Kits et Modules Tech Upgrades basiques. Ce nouveau type de Tech Upgrade peut servir à augmenter les Technology Points et la qualité des Kits et Kit Modules. Au niveau 10, les capitaines auront accès au titre « Adept Technologist », aux Improved Tech Upgrades et au consommable Large Kit Overbooster. Les Kit Overboosters accordent à leur utilisateur une augmentation temporaire de leur statistique Kit Performance, et réduisent le temps de recharge de tous leurs Kit Modules. Au niveau 15, les capitaines auront accès au titre « Expert Technologist », au trait personnel « Technophile », aux Superior Tech Upgrades, Experimental Tech Upgrades, et Passive Kit Modules. Le trait Technophile accorde un important bonus à la statistique Kit Performance pendant un court instant après avoir utilisé n'importe quelle capacité de Kit Module, mais dispose d'un temps de recharge. Les Passive Kit Modules sont un tout nouveau type de Kit Module qui est actif en permanence tant que son porteur est en combat, et accorde à l'utilisateur des versions plus faibles de certaines capacités spécifiques aux professions appréciées des capitaines. Il existe actuellement deux Passive Kit Modules pour chaque profession. Au niveau 20, les capitaines auront accès au titre « Master Technologist ». En plus de requérir des matériaux rares ou avancés, les Passive Kit Modules ne peuvent être fabriqués que par un officier de service spécialiste en R&D: Kits and Modules. Ces nouveaux officiers de service ont été ajoutés au Delta Alliance Duty Officer Pack, au Krenim Research Lab et aux bâtiments de flotte de K-13, ainsi que certains packs d'officiers de service de coffres-forts. Le mot de la finAvec l'ajout de l'école Kits and Modules Research, les Dynamic Kits et les Kit Modules ne pourront plus être améliorés via des Ground Tech Upgrades. Il vous faudra désormais utiliser des Universal, Kits et Modules Tech Upgrades. Nous espérons que vous ferez bon usage des récompenses de cette nouvelle école de R&D ! Elle sera disponible à la sortie de la Saison 12 – Reckoning. À très bientôt en jeu ! Jon “CrypticRock” SteadyConcepteur systèmes Star Trek Online Source : [PC] École de R&D : Kits and Modules Research _________________ |
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Marmac Amiral du Haut-Commandement
CompteSTO : @ciol1
Plateforme : Messages : 4258 Date d'inscription : 19/04/2012 Age : 37 Localisation : sur répondeur du fond de ma retraite définitive
| Sujet: Re: [PC] École de R&D : Kits and Modules Research Mer 18 Jan 2017 - 9:52 | |
| On verra ce que nous réservent ces nouveau kit et modules de kit... _________________ BHE: @ciol1/2019-02-10 18:14:00/1,211.5/Rank 21/Rank 11 Tactic24 Cuir Moustache ciol1 2019-02-28 09:47:35 179,373.6236 1,458.3221 123.00/125.40 TAC FED |
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Korgos Amiral du Haut-Commandement
CompteSTO : @Korgos
Plateforme : Messages : 2612 Date d'inscription : 03/04/2014 Localisation : PC (Qo'nos)
| Sujet: Re: [PC] École de R&D : Kits and Modules Research Mer 18 Jan 2017 - 10:46 | |
| Moi le seul "Kit" qui m'intéresse et qui est parfait au sol, c'est - Spoiler:
Ok, je sais ce qu'il me reste à faire - Spoiler:
_________________ Heghlu'meH QaQ jajvam ! Entendez l'appel de la bataille ! Pour l'Empire ! |
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SarkNoran Amiral du Commandement
CompteSTO : @SarkNoran
Plateforme : Messages : 1987 Date d'inscription : 08/01/2017 Age : 56
| Sujet: Re: [PC] École de R&D : Kits and Modules Research Mer 18 Jan 2017 - 15:52 | |
| Mais que voila une belle motivation pour monter son craft... Tout ce que j'esperais !!! |
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SarkNoran Amiral du Commandement
CompteSTO : @SarkNoran
Plateforme : Messages : 1987 Date d'inscription : 08/01/2017 Age : 56
| Sujet: Re: [PC] École de R&D : Kits and Modules Research Jeu 19 Jan 2017 - 19:06 | |
| question: j'ai 3 pack d'equipage FED non ouvert est ce que je me les garde sous le code esperant avoir un tech spécial R&D ou vous pensez que c'est pas la peine ? merci |
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Eric31780 Amiral en Chef de l'Intendance
CompteSTO : @eric31780
Plateforme : Messages : 9101 Date d'inscription : 29/01/2015 Age : 49 Localisation : Castelginest 31 France
| Sujet: Re: [PC] École de R&D : Kits and Modules Research Jeu 19 Jan 2017 - 23:07 | |
| Tu as la réponse dans le texte - news a écrit:
Ces nouveaux officiers de service ont été ajoutés au Delta Alliance Duty Officer Pack, au Krenim Research Lab et aux bâtiments de flotte de K-13, ainsi que certains packs d'officiers de service de coffres-forts.
Si ce sont des packs Fed basique de la boutique donc non Si ils viennent d'une Box alors attends _________________ |
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SarkNoran Amiral du Commandement
CompteSTO : @SarkNoran
Plateforme : Messages : 1987 Date d'inscription : 08/01/2017 Age : 56
| Sujet: Re: [PC] École de R&D : Kits and Modules Research Ven 20 Jan 2017 - 10:31 | |
| Arf donc on doit ouvrir les pack infini pour esperer en choper un ?? |
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Korgos Amiral du Haut-Commandement
CompteSTO : @Korgos
Plateforme : Messages : 2612 Date d'inscription : 03/04/2014 Localisation : PC (Qo'nos)
| Sujet: Re: [PC] École de R&D : Kits and Modules Research Ven 20 Jan 2017 - 11:27 | |
| Pas nécessairement. Ce genre de doff est vendable et donc, tu devrais en retrouver à "l'hôtel des ventes" de STO.
Quant au prix, ça c'est une autre histoire mais, comme d'hab, l'offre et la demande devrait faire son œuvre et à terme, il devrait y en avoir à des prix raisonnables. _________________ Heghlu'meH QaQ jajvam ! Entendez l'appel de la bataille ! Pour l'Empire ! |
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Eric31780 Amiral en Chef de l'Intendance
CompteSTO : @eric31780
Plateforme : Messages : 9101 Date d'inscription : 29/01/2015 Age : 49 Localisation : Castelginest 31 France
| Sujet: Re: [PC] École de R&D : Kits and Modules Research Ven 20 Jan 2017 - 13:51 | |
| Pour les doffs R&D spécifiques, il s'agit de la production en craft niveau 15 donc pas pressé Tu pourras monter tranquillement le niveau en guettant à l'échange en attendant d'atteindre le niveau 15 Le plus important est d'avoir les 3 " scientifique de labo de recherche" pour monter le niveau Pour le craft normal de cette catégorie, il semble que des " intendant" soient requis Du moins d'après les observations faites sur le serveur de test Tribble (vérifié personnellement) Lien : [TRIBBLE] Kit et Modules_________________ |
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SarkNoran Amiral du Commandement
CompteSTO : @SarkNoran
Plateforme : Messages : 1987 Date d'inscription : 08/01/2017 Age : 56
| Sujet: Re: [PC] École de R&D : Kits and Modules Research Lun 23 Jan 2017 - 21:49 | |
| par contre il faut bien attendre la prochaine maj du 24 pour ouvrir une infinity lockbox pour esperer chopper un des ces intendant non ?
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Marmac Amiral du Haut-Commandement
CompteSTO : @ciol1
Plateforme : Messages : 4258 Date d'inscription : 19/04/2012 Age : 37 Localisation : sur répondeur du fond de ma retraite définitive
| Sujet: Re: [PC] École de R&D : Kits and Modules Research Mar 24 Jan 2017 - 9:59 | |
| - Zhor'an a écrit:
- par contre il faut bien attendre la prochaine maj du 24 pour ouvrir une infinity lockbox pour esperer chopper un des ces intendant non ?
Non pas les infinity mais : "Ces nouveaux officiers de service ont été ajoutés au Delta Alliance Duty Officer Pack, au Krenim Research Lab et aux bâtiments de flotte de K-13, ainsi que certains packs d'officiers de service de coffres-forts." Donc oui tu auras une chance d'en avoir par ces moyens une fois la nouvelle saison sortie. _________________ BHE: @ciol1/2019-02-10 18:14:00/1,211.5/Rank 21/Rank 11 Tactic24 Cuir Moustache ciol1 2019-02-28 09:47:35 179,373.6236 1,458.3221 123.00/125.40 TAC FED |
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