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Les flottes du CDF

  • Le CDF est présent sur les plateformes XBox, Playstation et PC
  • Sur PC, nous sommes présent dans 3 armadas et possédons une dizaine de flottes
  • Nous avons prêté allégeance à la Fédération des Planètes Unies ainsi qu'à l'Empire Klingon
  • En jeu, tous nos membres ont accès au canal CDF qui réuni toutes les allégeances et factions
  • Nos flottes:
    • Corps de Défense Francophone FED et KDF
    • CDF Académie FED et KDF
    • CDF Opérations et House of Klem's OPS (FED et KDF)
    • CDF Galactique (FED)
    • CDF Generations (FED)
    • CDF Exploration (FED)
    • CDF Medical (FED)
    • CDF Intelligence (FED)
    • CDF Interstellar Exchange (FED)
    • CDF Command SFGS (FED)

Rejoindre la flotte

Pré-requis:

Exemples de titres suivant votre plateforme :
PC Linvikarw@linvie#1004 KDF 65
ONE Linvinette@linvie FED 12
PS4 Linvierom@linvie Romu-FED 34

Exemple du message :
Plateforme : PC
Nom du personnage : Linvikarw
Nom du compte : linvie#1004
Nom complet : Linvikarw@linvie#1004
Allégeance : KDF
Niveau : 65

[PC] Event : The Feast !

Temps restant :
  • Du 12 novembre au 3 décembre
  • Item d'event : Universal Kit Module – Macrovirus Array
  • 2 TFO en vedette : Swarm (Espace) et Bug Hunt (Sol)
  • 6ème partie pour l'event annuel et gagner le loot annuel au choix pour ceux qui ne l'ont pas eu à l'event précédent
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 [ONE-PS4] Biens de la flotte

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3 participants
AuteurMessage
Eric31780
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Eric31780


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[ONE-PS4] Biens de la flotte Empty
MessageSujet: [ONE-PS4] Biens de la flotte   [ONE-PS4] Biens de la flotte I_icon_minitimeVen 4 Nov 2016 - 0:34

[ONE-PS4] Biens de la flotte


[ONE-PS4] Biens de la flotte 86f57334fe977904ad8e8dce85906fc81478175195


Je voulais partager avec vous certains détails au sujet du système d'avancement de flotte à venir sur consoles. Avant d'entrer dans le vif du sujet, passons déjà en revue les points importants des QG de Flotte :

  • les Flottes vont devenir des éléments plus centraux et fondamentaux de l'expérience Star Trek Online avec un accent particulier sur la fin de jeu.
  • Chaque Flotte commencera dans son propre système instancié avec un QG extérieur en phase de construction. L'intérieur et l'extérieur du QG seront de plus en plus importants à mesure que vous contribuerez à votre Flotte.
  • Les Flottes sont un tout nouveau système d'Avancement qui permettra aux membres de Flotte de faire face, ensemble, à de nouveaux défis et d'obtenir de nouvelles récompenses de haut niveau. Le système d'Avancement de Flotte est conçu pour des Flottes de toute taille et pour tout style de jeu.
  • Les Flottes peuvent développer leur QG de la façon qui leur convient en se concentrant sur le militaire, l'ingénierie ou la science selon les instructions de leurs chefs.
  • Faire partie d'une Flotte vous permet d'accéder à de nouveaux challenges de groupe spatiaux et au sol, comprenant par exemple la défense de votre QG. Dans le but de défendre votre QG, le développement de celui-ci vous procurera de nouveaux dispositifs consommables super puissants appelés Avantages opérationnels qui ne peuvent être utilisés que lors de ces défis.
  • Les membres de Flotte quant à eux gagnent accès à une toute nouvelle gamme de récompenses de haut niveau comme de nouveaux vaisseaux, du nouvel équipement, des options de costume, les nouveaux consommables Avantages opérationnels et bien plus.
  • Les Flottes peuvent agrémenter l'intérieur de leur QG avec des contacts spécifiques et des fonctions comme l'accès à la banque, des pontons d'amarrage, des améliorations cosmétiques et bien d'autres choses.


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Regardons à présent comment tout cela fonctionne. Les membres de la Flotte contribueront à une variété de ressources comme les marques de Flotte, les marchandises, les officiers de service, le Dilithium, les échantillons de données, les officiers de passerelle ainsi que d'autres ressources permettant de mener à bien les différents projets de la Flotte. Compléter un projet de Flotte fait gagner des points d'expérience de Flotte dans trois catégories : militaire, ingénierie et science. En plus de gagner des points d'expérience de Flotte, chaque projet de Flotte octroiera des récompenses additionnelles comme :

• de nouvelles fonctionnalités pour votre QG comme la possibilité de réparer les vaisseaux ou d'ouvrir des portails de transdistorsion vers des secteurs éloignés.
• L'ajout de nouveaux contacts à l'intérieur de votre QG remplissant des fonctions utilitaires comme les Missions d'officier de service, la boîte aux lettres, la banque, la respécialisation des compétences, l'entraînement des officiers de passerelle et bien d'autres fonctions.
• L'ajout d'un nombre limité de nouveaux vaisseaux et autres équipements d'élite aux boutiques de Flotte.
• Des améliorations à durée limitée.
• Des améliorations esthétiques de votre QG.

Les officiers de Flotte pourront assigner des projets de Flotte spécifiques sur lesquels ils souhaitent que la Flotte se concentre. Certains seront limités par le développement du QG dans chacune des trois catégories majeures (militaire, ingénierie et science) et d'autres ne seront disponibles qu'à certaines périodes avec des récompenses uniques pour les Flottes capables de compléter leurs pré-requis difficiles.

Contribuer à un projet de Flotte récompense les membres de la Flotte d'un montant de crédits de Flotte proportionnel à leur contribution. Toutes les boutiques de Flotte accepteront les crédits de Flotte pour acheter de nouveaux vaisseaux uniques, des armes, des officiers de service et d'autres équipements spécialisés.


[ONE-PS4] Biens de la flotte 5d026342fadd742494d433f6c4526cde1478175437


Au fur et à mesure que vos points d'expérience augmentent dans chaque catégorie, elles s'améliorent et passent des niveaux allant de 0 à 5. En augmentant le niveau Militaire, d'Ingénierie ou Scientifique de votre base, vous débloquez des nouveaux Projets de flotte.

Améliorer les capacités de votre QG dans chacune de ces catégories améliorera également les capacités défensives de ce dernier, une fonction bien utile lors des nouveaux défis de défense du QG. Avec chaque avancement de niveau dans une catégorie, les installations du QG associées situées dans le même système se verront améliorées. Par exemple : en augmentant le niveau militaire d'un QG, vous développerez les installations spatiales du système ;
en augmentant le niveau d'ingénierie d'un QG, vous développerez les synthétiseurs industriels du système ; en améliorant le niveau en science d'un QG, vous améliorerez ses réseaux de communication. Ces installations représentent à la fois des points de vulnérabilité stratégique durant les phases de défense du QG autant que des fonctionnalités additionnelles de votre QG et vous permettent d'accéder à de nouveaux projets.

À mesure que les catégories militaire, ingénierie et science augmentent de niveau, le QG global s'améliore, débloquant de nouvelles fonctions et augmentant la taille de celui-ci. Tout comme le fait que chaque catégorie (militaire, ingénierie et science) possède cinq niveaux de développement, le niveau général de développement du QG s'échelonne également sur cinq niveaux.

À mesure qu'une Flotte développe son QG, son importance devient plus grande et elle devra faire face à de continuels challenges et sera forcée de se défendre contre des ennemis de plus en plus nombreux.

Les QG comporteront également des missions journalières uniques disponibles pour leurs membres en tant que récompense et qui contribueront ultérieurement au développement du QG.


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Le développement du QG se fait en plusieurs étapes :

1. récolter les ressources nécessaires pour les différents projets de Flotte.

2. Les membres contribuent aux ressources du projet de Flotte et gagnent des crédits de Flotte en rapport avec leur contribution individuelle.

3. Lorsqu'un projet de Flotte a atteint les conditions de ressource, sa construction commence et le prochain projet de Flotte est mis en route.

4. Lorsque le temps de construction d'un projet de Flotte arrive à terme, les effets du projet se font ressentir ; en plus des points d'expérience de Flotte accumulés dans la catégorie en question, ces effets incluent des améliorations, des quantités limitées de vaisseaux uniques et de l'équipement dans les boutiques de Flotte, de nouveaux contacts et fonctionnalités à l'intérieur de la base et l'amélioration des capacités défensives du QG entre autre bénéfice possible.

5. Lorsque les points d'expérience de Flotte auront suffisamment augmenté dans l'une des trois catégories (militaire, ingénierie, science) pour atteindre le niveau suivant de développement pour cette catégorie, de nouveaux projets d'amélioration de la Flotte feront leur apparition.

6. Compléter l'un de ces projets spéciaux améliorera l'installation corrélée (chantier spatial, fabrication industrielle, réseaux de communication ou le QG lui-même) au stade suivant.

En plus de votre QG de Flotte, nous avons d'autres bâtiments de Flotte en projet pour le futur.


Mine de dilithium de Flotte

L'avantage principal de la Mine de dilithium est que ses améliorations offrent des réductions pour tous les autres Projets de bâtiment de flotte, permettant d'améliorer les autres bâtiments plus rapidement et plus efficacement. La mine inclut également des Missions d'Officier de service et une mine personnelle pour aider chaque joueur à raffiner plus de Dilithium.


Ambassade de flotte

L'Ambassade de flotte est un bâtiment de flotte Romulien basé sur Nouveau Romulus. Augmenter l'Ambassade de flotte permet aux capitaines d'obtenir des officiers de passerelle romuliens, des Officiers de service, et des pièces d'équipement romuliennes. Des améliorations d'Emplacements de missions d'Officier de service sont aussi disponibles, ce qui permet aux capitaines d'exécuter plus de missions.


Flêche de flotte

La Flêche de flotte se situe dans la dans la Zone d'aventure de la sphère de Dyson, et ses améliorations
octroient des bonus à tous les capitaines de la flotte combattant dans la Sphère de Dyson. Des améliorations d'emplacements de Tableau de service actif sont également disponibles pour les Officier de service, aux plus hauts niveaux.


Fleet Research Lab

Le Fleet Research Lab est de conception Krenim, et donc, contient de l'équipement focalisé sur la manipulation temporelle. Des missions spéciales de R&D donnant de l'expérience bonus sont disponibles, ce qui permet aux capitaines d'améliorer leurs compétences de R&D plus rapidement. Il y a également des projets hebdomadaires bonus qui peuvent être complétés et bénéficient à l'ensemble de la flotte.


Rob “CrypticRidi” Hrouda
Concepteur systèmes
Star Trek Online


Source : [ONE] Biens de la flotte - [PS4] Biens de la flotte

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MessageSujet: Re: [ONE-PS4] Biens de la flotte   [ONE-PS4] Biens de la flotte I_icon_minitimeVen 4 Nov 2016 - 9:40

J'ai vu cette news sur le site Arc mais elle était dans la section PC. Je me suis pris à croire qu'un nouveau système arrivait reprenant la défense de flotte que l'on nous a promis il y a des années. Tant pis...

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MessageSujet: Re: [ONE-PS4] Biens de la flotte   [ONE-PS4] Biens de la flotte I_icon_minitimeVen 4 Nov 2016 - 11:22

I have a dream

....

ah, zut encore raté Laughing

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MessageSujet: Re: [ONE-PS4] Biens de la flotte   [ONE-PS4] Biens de la flotte I_icon_minitime

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