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  • Le CDF est présent sur les plateformes XBox, Playstation et PC
  • Sur PC, nous sommes présent dans 3 armadas et possédons une dizaine de flottes
  • Nous avons prêté allégeance à la Fédération des Planètes Unies ainsi qu'à l'Empire Klingon
  • En jeu, tous nos membres ont accès au canal CDF qui réuni toutes les allégeances et factions
  • Nos flottes:
    • Corps de Défense Francophone FED et KDF
    • CDF Académie FED et KDF
    • CDF Opérations et House of Klem's OPS (FED et KDF)
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    • CDF Generations (FED)
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    • CDF Medical (FED)
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    • CDF Interstellar Exchange (FED)
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Pré-requis:

Exemples de titres suivant votre plateforme :
PC Linvikarw@linvie#1004 KDF 65
ONE Linvinette@linvie FED 12
PS4 Linvierom@linvie Romu-FED 34

Exemple du message :
Plateforme : PC
Nom du personnage : Linvikarw
Nom du compte : linvie#1004
Nom complet : Linvikarw@linvie#1004
Allégeance : KDF
Niveau : 65

[PC] Event : Demon Slayer !

Temps restant :
  • Du 2 mai au 23 mai 2024
  • Item d'event : Armes Herald (masse Sol, Omni rayon et large DHC Spatial)
  • 3 TFO en vedette : "Herald Sphere" et "Gateway to Gre'thor" (Espace) ainsi que "Brotherhood of the Sword" (Sol)
  • Campagne événementielle 2024 pour les 3 loots ensemble : 1 coupon de vaisseau T6 Infinity et 2 coupon de vaisseau T6 ZEN et 1.500 Lobi
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 D7 Temporal Battlecruiser [T6] - Spécifications

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Alexpov
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D7 Temporal Battlecruiser [T6] - Spécifications Empty
MessageSujet: D7 Temporal Battlecruiser [T6] - Spécifications   D7 Temporal Battlecruiser [T6] - Spécifications I_icon_minitimeJeu 25 Aoû 2016 - 17:02

D7 Temporal Battlecruiser [T6] - Spécifications 63c8ac9df3a2e5f296ac10aaa7235e441472112668

De nombreux capitaines Klingons du 23ème siècle ont trouvé la gloire et l'honneur aux commandes d'un vaisseau de classe D7, et avec l'ajout de la technologie de reconstruction moléculaire à bord, de nombreux autres suivront ! Tout comme son homologue de la Fédération, la classe D7 peut exécuter la tactique de distraction appelée manœuvre corbomite grâce à un appareil spécial.

Les vaisseaux temporels sont capables d'effectuer de subtiles modifications au niveau moléculaire grâce à la méthode de reconstruction moléculaire. Cette technique permet à un vaisseau d'adopter l'une des trois configurations différentes : offensive, défensive, et support. Chaque configuration possède ses forces et ses faiblesses. Elles génèrent chacune leur propre type de marqueur. Il est possible de générer jusqu'à 6 marqueurs (Counters). Ces marqueurs sont utilisés comme ressource par le Molecular Deconstruction Beam.

  • Configuration défensive : Lorsque cette configuration est active, les systèmes du vaisseau se reconfigurent en temps réel pour adopter un rôle plus défensif. Cela se traduit par un bonus à la Puissance de bouclier maximum et aux Soins de coque reçus. Ces avantages ont cependant un prix : une légère réduction de la Vitesse de vol et de rotation. La configuration défensive génère un Defensive Counter toutes les 10 secondes.

  • Configuration offensive : Lorsque cette configuration est active, les systèmes du vaisseau se reconfigurent en temps réel pour adopter un rôle offensif. Cela se traduit par un bonus à la Puissance de moteur maximum, à la vitesse de mouvement et de rotation. Les soins de coque reçus s'en trouvent par ailleurs réduits. La configuration défensive génère un Offensive Counter toutes les 10 secondes.

  • Configuration de support : Lorsque cette configuration est active, les systèmes du vaisseau se reconfigurent en temps réel pour adopter un rôle de soutien. Cela se traduit par un bonus à la Puissance auxiliaire, au Contrôle, et aux Dégâts exotiques. Les dégâts des armes énergétiques sont quant à eux légèrement réduits. La configuration défensive génère un Support Counter toutes les 10 secondes.

  • Molecular Deconstruction Beam : Vous aurez besoin de 6 marqueurs pour activer cette capacité, qu'ils aient été générés par la configuration défensive, offensive ou de support. Le Molecular Deconstruction Beam inflige des dégâts physiques sur la durée et désarme la cible, tout en réparant votre coque sur la durée. Les dégâts de ce pouvoir varient en fonction du nombre d'Offensive counters utilisés. La régénération de coque varie en fonction du nombre de Defensive counters utilisés. Enfin, la durée du désarmement varie en fonction du nombre de Support counters utilisés. Tous les marqueurs seront utilisés lorsque cette compétence est activée.

Ce vaisseau possède une station d'officier de passerelle Commandant ingénieur/Temporal Operative et une station d'officier de passerelle Lieutenant-commandant universel/Intel.

Détails du vaisseau

  • Faction : Klingon
  • Tier : 6
  • Rang requis : Général de brigade (Niveau 40)
  • Résistance de la coque : 42 000 (au niveau 40), 48 300 (au niveau 50), 56 000 (au niveau 60)
  • Modificateur de bouclier : 1,15
  • Armes avant : 5
  • Armes arrière : 3
  • Emplacements d'accessoires : 4
  • Stations d'officiers de passerelle : 1 Lieutenant-commandant tactique, 1 Commandant ingénieur/Temporal Operative, 1 Lieutenant-commandant scientifique, 1 Lieutenant-commandant universel/Intel
  • Modifications de console : 4 tactiques, 4 ingénierie, 3 scientifiques
  • Vitesse de rotation de base : 11
  • Modificateur d'impulsion : 0,15
  • Inertie : 45
  • +10 Puissance des armes et +10 Puissance des moteurs
  • Peut être équipé de Doubles canons
  • Console universelle – Ominous Device
  • Molecular Reconstruction
  • Dispositif occulteur de combat
  • Starship Ability Package (Cuirassé)

    • Absorptive Plating (+ Résistance aux dégâts cinétiques et physiques)
    • Enhanced Weapon Banks (+Dégâts critiques)
    • Enhanced Plating (+Résistance aux dégâts énergétiques et de radiation)
    • Armored Hull (+Points de vie de coque max)
    • Built to Last (Trait de vaisseau)


  • Déploiement de commandes de croiseur

    • Commande - Modulation des fréquences de boucliers
    • Commande - Efficacité des systèmes d'armes




Console universelle – Ominous Device

Le Temporal Light Cruiser [T6], le D7 Battlecruiser [T6] et le T'Liss Temporal Warbird [T6] sont livrés équipés de la console universelle Ominous Device. En activant cette capacité, vous exécuterez la célèbre « manœuvre corbomite ». Les vaisseaux ennemis à proximité s'enfuiront pendant un bref instant avant de réaliser qu'ils ont été dupés. Les ennemis affectés verront leur résistance aux dégâts et leur défense grandement réduites pendant une courte durée.

Cette console accorde également un bonus passif à tous les dégâts.

Cette console peut être équipée sur le Temporal Light Cruiser [T6], le D7 Temporal Battlecruiser [T6] ou le T'Liss Temporal Warbird [T6].


Built to Last (Trait de vaisseau)

Après avoir atteint le niveau 5 de maîtrise de votre Temporal Light Cruiser [T6], votre D7 Battlecruiser [T6] ou votre T'Liss Temporal Warbird [T6], vous débloquerez le trait de vaisseau Built to Last. Tant que ce trait est équipé, activer une capacité d'officier de passerelle de réparation de coque appliquera à votre vaisseau une réduction du coût en Puissance des armes et un bonus de Régénération de coque. L'efficacité du bonus de Régénération de coque augmente s'il a été déclenché alors que le niveau de résistance de la coque de votre vaisseau est bas.

REMARQUE : Les statistiques des vaisseaux ci-dessus sont sujettes à changement.


Phil "Gorngonzolla" Zeleski
Concepteur systèmes en chef
Star Trek Online


Source : Statistiques des vaisseaux T6 du 23ème siècle

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