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  • Le CDF est présent sur les plateformes XBox, Playstation et PC
  • Sur PC, nous sommes présent dans 3 armadas et possédons une dizaine de flottes
  • Nous avons prêté allégeance à la Fédération des Planètes Unies ainsi qu'à l'Empire Klingon
  • En jeu, tous nos membres ont accès au canal CDF qui réuni toutes les allégeances et factions
  • Nos flottes:
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    • CDF Medical (FED)
    • CDF Intelligence (FED)
    • CDF Interstellar Exchange (FED)
    • CDF Command SFGS (FED)

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Pré-requis:

Exemples de titres suivant votre plateforme :
PC Linvikarw@linvie#1004 KDF 65
ONE Linvinette@linvie FED 12
PS4 Linvierom@linvie Romu-FED 34

Exemple du message :
Plateforme : PC
Nom du personnage : Linvikarw
Nom du compte : linvie#1004
Nom complet : Linvikarw@linvie#1004
Allégeance : KDF
Niveau : 65

[PC] Event : The Feast !

Temps restant :
  • Du 12 novembre au 3 décembre
  • Item d'event : Universal Kit Module – Macrovirus Array
  • 2 TFO en vedette : Swarm (Espace) et Bug Hunt (Sol)
  • 6ème partie pour l'event annuel et gagner le loot annuel au choix pour ceux qui ne l'ont pas eu à l'event précédent
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 Statistiques des vaisseaux amiraux Klingons

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AuteurMessage
Eric31780
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MessageSujet: Statistiques des vaisseaux amiraux Klingons   vaisseaux - Statistiques des vaisseaux amiraux Klingons I_icon_minitimeJeu 11 Fév 2016 - 4:11


Statistiques des vaisseaux amiraux Klingons


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Dans notre précédent article, nous avons révélé les consoles et les Traits de vaisseau de nos nouveaux vaisseaux T6. Cet article vous donne un récapitulatif des statistiques, bonus de set et autres détails de ces vaisseaux.


Disponibilité

Les vaisseaux amiraux seront bientôt disponibles dans le C-Store. Ces vaisseaux existent en trois variantes, et il existe trois moyens de les obtenir :

  • À l'unité ( 2500 ZEN chacun ce week-end uniquement, au lieu de 3000 ZEN en temps normal)
  • Dans des packs de faction contenant les trois variantes correspondantes (5000 ZEN chacun ce week-end uniquement, au lieu de 6000 ZEN en temps normal)
  • Dans un super pack complet comprenant les trois variantes pour les trois factions. (10000 ZEN ce week-end uniquement, au lieu de 12000 ZEN en temps normal)

Statistiques des vaisseaux amiraux

Variantes du Cuirassé klingon

Les vaisseaux amiraux klingons sont lourdement inspirés du design originel des Cuirassés Bortasqu'. Ces vaisseaux massifs sont particulièrement résistants, mais lents à manœuvrer.


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La classe Kahless met l'accent sur la polyvalence et l'ingénierie, et dispose de plus de stations d’officiers de passerelle universels et d'emplacements de consoles d'ingénierie que les variantes "Tactical" et "Science".

Ce vaisseau possède un siège de Lieutenant-commandant spécialiste universel/Command.

  • Tier : 6
  • Faction : Klingon
  • Rang requis : Lieutenant-général
  • Résistance de la coque : 50 887 (au niveau 50) et 59 000 (au niveau 60)
  • Modificateur de bouclier : 1,10
  • Équipage : 3600
  • Armes avant : 4
  • Armes arrières : 4
  • Emplacements d'accessoires : 4
  • Stations d'officiers de passerelle : Lieutenant tactique, Commandant d'ingénierie, Lieutenant scientifique, Lieutenant universel, Lieutenant-commandant universel/Command
  • Modifications de console : 4 tactique, 5 ingénierie, 2 scientifiques
  • Vitesse de rotation de base : 6,5 degrés/seconde
  • Modificateur d'impulsion : 0,15
  • Inertie : 30
  • +10 Puissance des armes,+10 Puissance des boucliers
  • Peut être équipé de Doubles canons
  • Console universelle – Adaptive Emergency Systems
  • Starship Ability Package (Cuirassé)

    • Absorptive Plating (+Résistance aux dégâts cinétiques et physiques)
    • Enhanced Weapon Banks (+Dégâts critiques)
    • Enhanced Plating (+Résistance aux dégâts énergétiques et de radiation)
    • Armored Hull (+Points de vie de coque max)
    • Adaptive Hull Plating (Trait de vaisseau)

  • Déploiement de commandes de croiseur

    • Commande - Manœuvres stratégiques
    • Commande - Modulation des fréquences de boucliers
    • Commande - Efficacité des systèmes d'armes


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Consoles des vaisseaux amiraux

Chacun des vaisseaux amiraux ci-dessus est équipé d'une console universelle unique. Voici un résumé de leur fonctionnement :

Console universelle – Adaptive Emergency Systems

Chaque variante d'ingénierie des vaisseaux amiraux est livrée équipée de la console universelle Adaptive Emergency Systems. Lorsqu'activée, elle accorde un bonus substantiel aux dégâts et à la résistance aux dégâts pendant une courte durée. Les effets de cette console sont augmentés de 50% si les points de vie de coque du vaisseau sont actuellement inférieurs à 50%.

Cette console peut également accorder un bonus passif à vos PV max et à votre Résistance aux dégâts énergétiques.

Ce modificateur de console peut être équipé sur n'importe quelle version de l'Odyssey, du Scimitar ou du Bortasqu' en un seul exemplaire.


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Ensemble de consoles Flagship Technologies

Cet ensemble se compose des consoles suivantes :

  • Console universelle – Adaptive Emergency Systems (Classes Kahless)
  • Console universelle – Dampening Wave Emitter (Classes Gorkon)
  • Console universelle – Tactical Flagship Computer (Classes Martok)
  • Console universelle – Timeline Stabilizer (Krenim Science Vessel)

Équiper simultanément plusieurs consoles de cet ensemble débloquera les bonus de set 2, 3 et 4 pièces suivants :

Flagship Modifications – Passif (2 pièces)

  • +Vitesse de rotation
  • +Chances de coup critique

Deadly Response – Passif (3 pièces)

  • Lorsque vous subissez des dégâts alors que votre bouclier avant est dans un état critique ou détruit, vous gagnez :

    • +Points de vie temporaires (Effet cumulable 3 fois)
    • +Dégâts bonus (Effet cumulable 3 fois)


Flagship Technologies – Passif (4 pièces)

  • Compétences de consoles des vaisseaux amiraux améliorées :

    • Adaptive Emergency Systems : Le montant de points de vie minimum pour bénéficier du bonus passe de 50% à 75%.
    • Violent Dampening Wave : Rayon augmenté de 4km à 5km.
    • Fleet Weapon Acceleration : Durée augmentée de 15 à 20 secondes.


Traits de vaisseau

Atteindre le niveau 5 de maîtrise de vaisseau à bord de l'un des vaisseaux amiraux ci-dessus débloquera un nouveau trait de vaisseau unique. Voici un résumé des traits disponibles :

Adaptive Hull Plating (Trait de vaisseau)

Après atteint le niveau 5 de maîtrise de vaisseau à bord de la variante d'ingénierie de votre vaisseau amiral, vous débloquerez le trait de vaisseau Adaptive Hull Plating. Tant que ce trait est équipé, l'activation de toute compétence de soin de coque ou d'officier de passerelle de type Command augmentera vos points de vie de coque maximum pendant une courte durée. Cet effet est cumulable 3 fois.


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Variantes du Cuirassé klingon

Les vaisseaux amiraux klingons sont lourdement inspirés du design originel des Cuirassés Bortasqu'. Ces vaisseaux massifs sont particulièrement résistants, mais lents à manœuvrer.


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La classe Gorkon a une forte orientation scientifique, et dispose de plus de stations d'officier de passerelle et d'emplacements de consoles scientifiques que les variantes "War" et "Tactical".

Ce vaisseau possède un siège de Lieutenant-commandant spécialiste universel/Command.

  • Tier : 6
  • Faction : Klingon
  • Rang requis : Lieutenant-général
  • Résistance de la coque : 50 887 (au niveau 50) et 59 000 (au niveau 60)
  • Modificateur de bouclier : 1,10
  • Équipage : 3600
  • Armes avant : 4
  • Armes arrières : 4
  • Emplacements d'accessoires : 4
  • Stations d'officiers de passerelle : Lieutenant tactique, Commandant d'ingénierie, Lieutenant-commandant scientifique, Enseigne universel, Lieutenant-commandant universel/Command
  • Modifications de console : 4 tactiques, 4 ingénierie, 3 scientifiques
  • Vitesse de rotation de base : 6,5 degrés/seconde
  • Modificateur d'impulsion : 0,15
  • Inertie : 30
  • +10 Puissance des armes, +10 Puissance des boucliers
  • Peut être équipé de Doubles canons
  • Analyse de capteurs
  • Console universelle – Dampening Wave Emitter
  • Starship Ability Package (Cuirassé)

    • Absorptive Plating (+Résistance aux dégâts cinétiques et physiques)
    • Enhanced Weapon Banks (+Dégâts critiques)
    • Enhanced Plating (+Résistance aux dégâts énergétiques et de radiation)
    • Armored Hull (+Points de vie de coque max)
    • Super Charged Weapons (Trait de vaisseau)

  • Déploiement de commandes de croiseur

    • Commande - Manœuvres stratégiques
    • Commande - Modulation des fréquences de boucliers
    • Commande - Efficacité des systèmes d'armes


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Consoles des vaisseaux amiraux

Chacun des vaisseaux amiraux ci-dessus est équipé d'une console universelle unique. Voici un résumé de leur fonctionnement :

Console universelle – Dampening Wave Emitter

Chaque variante d'ingénierie des vaisseaux amiraux est livrée équipée de la console universelle Dampening Wave Emitter Universal Console. Lorsqu'activée, votre vaisseau émettra une violente vague refroidissante désactivant les vaisseaux à proximité, infligeant de légers dégâts de radiation sur la durée et réduisant drastiquement les dégâts infligés pendant quelques instants.

Cette console offre également un bonus passif à vos points de vie de boucliers maximum.

Ce modificateur de console peut être équipé sur n'importe quelle version de l'Odyssey, du Scimitar ou du Bortasqu' en un seul exemplaire.


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Ensemble de consoles Flagship Technologies

Cet ensemble se compose des consoles suivantes :

  • Console universelle – Adaptive Emergency Systems (Classes Kahless)
  • Console universelle – Dampening Wave Emitter (Classes Gorkon)
  • Console universelle – Tactical Flagship Computer (Classes Martok)
  • Console universelle – Timeline Stabilizer (Krenim Science Vessel)

Équiper simultanément plusieurs consoles de cet ensemble débloquera les bonus de set 2, 3 et 4 pièces suivants :

Flagship Modifications – Passif (2 pièces)

  • +Vitesse de rotation
  • +Chances de coup critique

Deadly Response – Passif (3 pièces)

  • Lorsque vous subissez des dégâts alors que votre bouclier avant est dans un état critique ou détruit, vous gagnez :

    • +Points de vie temporaires (Effet cumulable 3 fois)
    • +Dégâts bonus (Effet cumulable 3 fois)


Flagship Technologies – Passif (4 pièces)

  • Compétences de consoles des vaisseaux amiraux améliorées :

    • Adaptive Emergency Systems : Le montant de points de vie minimum pour bénéficier du bonus passe de 50% à 75%.
    • Violent Dampening Wave : Rayon augmenté de 4km à 5km.
    • Fleet Weapon Acceleration : Durée augmentée de 15 à 20 secondes.


Traits de vaisseau

Atteindre le niveau 5 de maîtrise de vaisseau à bord de l'un des vaisseaux amiraux ci-dessus débloquera un nouveau trait de vaisseau unique. Voici un résumé des traits disponibles :

Check Mate (Trait de vaisseau)

Après avoir atteint le niveau 5 de maîtrise de vaisseau à bord de la variante scientifique de votre vaisseau amiral, vous débloquerez le trait de vaisseau Check Mate. Tant que ce trait est équipé, l'activation de toute compétence d'officier de passerelle de contrôle augmentera vos dégâts exotiques et d'armes à projectiles pendant une courte durée.

Les capacités scientifiques suivantes sont considérées comme des compétences de contrôle :

  • Brouiller les senseurs
  • Rayon tracteur
  • Répulseurs de rayon tracteur
  • Brouiller les senseurs
  • Puits de gravité
  • Onde de choc photonique

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Variantes du Cuirassé klingon

Les vaisseaux amiraux klingons sont lourdement inspirés du design originel des Cuirassés Bortasqu'. Ces vaisseaux massifs sont particulièrement résistants, mais lents à manœuvrer.


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La classe Martok a une forte orientation tactique, et dispose de plus de stations d'officier de passerelle et d'emplacements de consoles tactiques que les variantes "War" et "Science".

Ce vaisseau possède un siège de Lieutenant-commandant spécialiste universel/Command.

  • Tier : 6
  • Faction : Klingon
  • Rang requis : Lieutenant-général
  • Résistance de la coque : 50 887 (au niveau 50) et 59 000 (au niveau 60)
  • Modificateur de bouclier : 1,10
  • Équipage : 3600
  • Armes avant : 4
  • Armes arrières : 4
  • Emplacements d'accessoires : 4
  • Stations d'officiers de passerelle : Lieutenant-commandant tactique, Commandant d'ingénierie, Lieutenant scientifique, Enseigne universel, Lieutenant-commandant universel/Command
  • Modifications de console : 5 tactiques, 3 ingénierie, 3 scientifiques
  • Vitesse de rotation de base : 6,5 degrés/seconde
  • Modificateur d'impulsion : 0,15
  • Inertie : 30
  • +10 Puissance des armes, +10 Puissance des moteurs
  • Peut être équipé de Doubles canons
  • Console universelle – Flagship Tactical Computer
  • Starship Ability Package (Cuirassé)

    • Absorptive Plating (+Résistance aux dégâts cinétiques et physiques)
    • Enhanced Weapon Banks (+Dégâts critiques)
    • Enhanced Plating (+Résistance aux dégâts énergétiques et de radiation)
    • Armored Hull (+Points de vie de coque max)

  • Super Charged Weapons (Trait de vaisseau)
  • Déploiement de commandes de croiseur

    • Commande - Manœuvres stratégiques
    • Commande - Modulation des fréquences de boucliers
    • Commande - Efficacité des systèmes d'armes


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Consoles des vaisseaux amiraux

Chacun des vaisseaux amiraux ci-dessus est équipé d'une console universelle unique. Voici un résumé de leur fonctionnement :

Console universelle – Tactical Flagship Computer

Chaque variante tactique des vaisseaux amiraux est livrée équipée de la console universelle Flagship Tactical Computer. Lorsqu'activée, la capacité de cette console accordera un bonus substantiel à la vitesse de vol, de rotation et à la cadence de tir des armes de votre équipe pendant une courte durée.

Cette console accorde également un bonus passif aux dégâts à énergie dirigée.

Ce modificateur de console peut être équipé sur n'importe quelle version de l'Odyssey, du Scimitar ou du Bortasqu' en un seul exemplaire.


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Ensemble de consoles Flagship Technologies

Cet ensemble se compose des consoles suivantes :

  • Console universelle – Adaptive Emergency Systems (Classes Kahless)
  • Console universelle – Dampening Wave Emitter (Classes Gorkon)
  • Console universelle – Tactical Flagship Computer (Classes Martok)
  • Console universelle – Timeline Stabilizer (Krenim Science Vessel)

Équiper simultanément plusieurs consoles de cet ensemble débloquera les bonus de set 2, 3 et 4 pièces suivants :

Flagship Modifications – Passif (2 pièces)

  • +Vitesse de rotation
  • +Chances de coup critique

Deadly Response – Passif (3 pièces)

  • Lorsque vous subissez des dégâts alors que votre bouclier avant est dans un état critique ou détruit, vous gagnez :

    • +Points de vie temporaires (Effet cumulable 3 fois)
    • +Dégâts bonus (Effet cumulable 3 fois)


Flagship Technologies – Passif (4 pièces)

  • Compétences de consoles des vaisseaux amiraux améliorées :

    • Adaptive Emergency Systems : Le montant de points de vie minimum pour bénéficier du bonus passe de 50% à 75%.
    • Violent Dampening Wave : Rayon augmenté de 4km à 5km.
    • Fleet Weapon Acceleration : Durée augmentée de 15 à 20 secondes.


Traits de vaisseau

Atteindre le niveau 5 de maîtrise de vaisseau à bord de l'un des vaisseaux amiraux ci-dessus débloquera un nouveau trait de vaisseau unique. Voici un résumé des traits disponibles :

Super Charged Weapons (Trait de vaisseau)

Après avoir atteint le niveau 5 de maîtrise de vaisseau à bord de la variante tactique de votre vaisseau amiral, vous débloquerez le trait de vaisseau Super Charged Weapons. Tant que ce trait est équipé, toue tir de torpille vous accordera l'effet cumulable "Super Charged". Cette amélioration accorde un bonus aux dégâts, chances de coups critiques et dégâts critiques des armes à énergie dirigée pendant une courte durée. Cet effet est cumulable 3 fois.


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REMARQUE : Les statistiques et fonctionnalités des vaisseaux ci-dessus peuvent être sujettes à modifications.


Phil "Gorngonzolla" Zeleski
Concepteur systèmes en chef
Star Trek Online



Source : Statistiques des vaisseaux amiraux Klingons

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