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Exemples de titres suivant votre plateforme :
PC Linvikarw@linvie#1004 KDF 65
ONE Linvinette@linvie FED 12
PS4 Linvierom@linvie Romu-FED 34

Exemple du message :
Plateforme : PC
Nom du personnage : Linvikarw
Nom du compte : linvie#1004
Nom complet : Linvikarw@linvie#1004
Allégeance : KDF
Niveau : 65

[PC] Event : The Feast !

Temps restant :
  • Du 12 novembre au 3 décembre
  • Item d'event : Universal Kit Module – Macrovirus Array
  • 2 TFO en vedette : Swarm (Espace) et Bug Hunt (Sol)
  • 6ème partie pour l'event annuel et gagner le loot annuel au choix pour ceux qui ne l'ont pas eu à l'event précédent
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 Stats des vaisseaux Pilot

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Linvie
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Stats des vaisseaux Pilot Empty
MessageSujet: Stats des vaisseaux Pilot   Stats des vaisseaux Pilot I_icon_minitimeJeu 7 Mai 2015 - 7:31

Stats des vaisseaux Pilot

Lors du blog d'introduction, nous vous avons présenté le nouveau type de vaisseau Pilot et leur mécanique spéciale, les Pilot Maneuvers. Ce blog vous présente en détail les stats de ces vaisseaux, les compétences de leurs consoles, les bonus de set et traits.

Disponibilité

Les vaisseaux Pilot seront bientôt disponibles dans le C-Store. Ces vaisseaux existent en trois versions par faction, et il existe trois moyens de les obtenir :
  • À l'unité
  • Dans des packs de faction contenant les trois variantes correspondantes
  • Dans un super pack complet comprenant les trois variantes pour les trois factions.


Stats des vaisseaux Pilot

Pilot Escorts de Starfleet

Les prouesses aériennes des groupes tels que l'Escadron rouge ont toujours donné aux pilotes virtuoses de Starfleet l'occasion de briller, mais les lourds vaisseaux de guerre auxquels ils sont souvent affectés sont peu propices aux manœuvres dramatiques et aux changements de cap soudains. Une équipe des chantiers d'Utopia Planitia a donc été chargée de concevoir une série de vaisseaux alliant rapidité et puissance de feu, pour exploiter au mieux les capacités de leurs meilleurs pilotes. Ces petits vaisseaux agiles ont assez de puissance pour affronter les Hérauts, mais sont assez rapides pour échapper au danger en un instant.

Stats des vaisseaux Pilot 903b39bdaa33e5687b0bc516c5693e0e1430924949

Ce vaisseau de Tier 6 est une variante du Pilot Escort axée sur l'ingénierie. Il dispose de plus d'emplacements de consoles et de sièges d'officiers de passerelle d'ingénierie que les autres variantes du Pilot Escort.

Stats des vaisseaux Pilot Bd52e5423e2a5f226fd7110324a8315a1430911730
  • Tier 6
  • Grade nécessaire : Vice-amiral
  • Résistance de la coque : 33 465 (au niveau 50) et 38 800 (au niveau 60)
  • Modificateur de bouclier : 1,05
  • Équipage : 45
  • Armes avant : 5
  • Armes arrières : 2
  • Emplacements d'accessoires : 2
  • Stations d'officiers de passerelle : 1 Lieutenant tactique, 1 Commandant tactique/Pilot, 1 Lieutenant-commandant ingénieur, 1 Lieutenant-commandant scientifique/Pilot, 1 Lieutenant universel
  • Modifications de console : 5 tactique, 4 ingénierie, 2 science
  • Vitesse de rotation de base : 20
  • Modificateur d'impulsion : 0,24
  • Inertie : 75
  • +10 Puissance des armes, +10 Puissance des moteurs
  • Peut être équipé de Doubles canons
  • Console universelle – Subspace Eddy
  • Pilot Maneuvers
  • Starship Mastery Package (Escorteur/Raptor)
    • Precise Weapon Systems (+Précision)
    • Tactical Maneuvering (+Défense)
    • Enhanced Weapon Systems (+Dégâts d'arme)
    • Devastating Weaponry (+Critique 
      (+Taux de coup critique)
    • Intégrité structurelle (Trait de vaisseau)


Stats des vaisseaux Pilot D0a0abb08f1a2fc7346b64b2f667ba721430924970

Ce vaisseau de Tier 6 est une variante du Pilot Escort axée sur la science. Il dispose de plus d'emplacements de consoles et de sièges d'officiers de passerelle scientifiques que les autres variantes du Pilot Escort.

Stats des vaisseaux Pilot 12a7fefe6731a81a626178ad64a519cf1430911760
  • Tier 6
  • Grade nécessaire : Vice-amiral
  • Résistance de la coque : 33 465 (au niveau 50) et 38 800 (au niveau 60)
  • Modificateur de bouclier : 1,05
  • Équipage : 45
  • Armes avant : 5
  • Armes arrières : 2
  • Emplacements d'accessoires : 2
  • Stations d'officiers de passerelle : 1 Lieutenant tactique, 1 Commandant tactique/Pilot, 1 Lieutenant d'ingénierie/Pilot, 1 Lieutenant-commandant scientifique, 1 Lieutenant
  • Modifications de console : 5 tactique, 4 ingénierie, 2 science
  • Vitesse de rotation de base : 20
  • Modificateur d'impulsion : 0,24
  • Inertie : 75
  • +10 Puissance des armes, +10 Puissance des moteurs
  • Peut être équipé de Doubles canons
  • Console universelle – Spatial Sinkhole Generator
  • Pilot Maneuvers
  • Starship Mastery Package (Escorteur/Raptor)
    • Precise Weapon Systems (+Précision)
    • Tactical Maneuvering (+Défense)
    • Enhanced Weapon Systems (+Dégâts d'arme)
    • Devastating Weaponry (+Critique 
      (+Taux de coup critique)
    • Subwarp Sheath (Trait de vaisseau)


Stats des vaisseaux Pilot C7acd4b8991e2777ca33565daf7721d21430924987

Ce vaisseau de Tier 6 est une variante du Pilot Escort axée sur la tactique. Il dispose de plus d'emplacements de consoles et de sièges d'officiers de passerelle tactiques que les autres variantes du Pilot Escort.

Stats des vaisseaux Pilot 19834f68d77c08f2feb1b40aaf3840051430911825
  • Tier 6
  • Grade nécessaire : Vice-amiral
  • Résistance de la coque : 33 465 (au niveau 50) et 38 800 (au niveau 60)
  • Modificateur de bouclier : 1,05
  • Équipage : 45
  • Armes avant : 5
  • Armes arrières : 2
  • Emplacements d'accessoires : 2
  • Stations d'officiers de passerelle : 1 Lieutenant-commandant tactique, 1 Commandant tactique/Pilot, 1 Lieutenant-commandant ingénieur, 1 Lieutenant scientifique/Pilot, 1 Enseigne universel
  • Modifications de console : 5 tactiques, 3 ingénierie, 3 scientifiques
  • Vitesse de rotation de base : 20
  • Modificateur d'impulsion : 0,24
  • Inertie : 75
  • +10 Puissance des armes, +10 Puissance des moteurs
  • Peut être équipé de Doubles canons
  • Console universelle - Microprojectile Barrage Launcher
  • Pilot Maneuvers
  • Starship Mastery Package (Escorteur/Raptor)
    • Precise Weapon Systems (+Précision)
    • Tactical Maneuvering (+Défense)
    • Enhanced Weapon Systems (+Dégâts d'arme)
    • Devastating Weaponry (+Critique 
      (+Taux de coup critique)
    • Stay On Target (trait de vaisseau)


Pilot Raptors klingons

Les Rapaces klingons ont toujours été réputés pour êtres les vaisseaux les plus puissants et agiles du quadrant, mais les récentes découvertes technologiques ont prouvé que même ces vaisseaux pouvaient être améliorés. Un laboratoire de la station Ganalda a donc développé des plans pour bâtir des vaisseaux adaptés aux capitaines préférant la vitesse et la puissance. Ces petits vaisseaux agiles ont assez de puissance pour affronter les Hérauts, mais sont assez rapides pour échapper au danger en un instant.

Stats des vaisseaux Pilot 58f387bdc86361fa9ec7658973ae14d81430925020

Ce vaisseau de Tier 6 est une variante du Pilot Raptor axée sur l'ingénierie Il dispose de plus d'emplacements de consoles et de sièges d'officiers de passerelle d'ingénierie que les autres variantes du Pilot Raptor.

Stats des vaisseaux Pilot 84d3b44439f93dddd3564b24b54a501d1430911845
  • Tier 6
  • Grade nécessaire : Lieutenant-général
  • Résistance de la coque : 36 225 (au niveau 50) et 42 000 (au niveau 60)
  • Modificateur de bouclier : 0,97
  • Équipage : 120
  • Armes avant : 5
  • Armes arrières : 2
  • Emplacements d'accessoires : 2
  • Stations d'officiers de passerelle : 1 Lieutenant tactique, 1 Commandant tactique/Pilot, 1 Lieutenant-commandant ingénieur, 1 Lieutenant-commandant scientifique/Pilot, 1 Lieutenant universel
  • Modifications de console : 5 tactique, 4 ingénierie, 2 science
  • Vitesse de rotation de base : 20
  • Modificateur d'impulsion : 0,24
  • Inertie : 75
  • +10 Puissance des armes, +10 Puissance des moteurs
  • Peut être équipé de Doubles canons
  • Console universelle – Subspace Eddy
  • Pilot Maneuvers
  • Dispositif occulteur
  • Starship Mastery Package (Escorteur/Raptor)
    • Precise Weapon Systems (+Précision)
    • Tactical Maneuvering (+Défense)
    • Enhanced Weapon Systems (+Dégâts d'arme)
    • Devastating Weaponry (+Critique 
      (+Taux de coup critique)
    • Intégrité structurelle (Trait de vaisseau)


Stats des vaisseaux Pilot 24cea8d527be52dde934e0b279e064901430925037

Ce vaisseau de Tier 6 est une variante du Pilot Raptor axée sur la science Il dispose de plus d'emplacements de consoles et de sièges d'officiers de passerelle scientifiques que les autres variantes du Pilot Raptor.

Stats des vaisseaux Pilot 7115f7c86a2784e03c5ed4d0dd1bce861430911861
  • Tier 6
  • Grade nécessaire : Lieutenant-général
  • Résistance de la coque : 36 225 (au niveau 50) et 42 000 (au niveau 60)
  • Modificateur de bouclier : 0,97
  • Équipage : 120
  • Armes avant : 5
  • Armes arrières : 2
  • Emplacements d'accessoires : 2
  • Stations d'officiers de passerelle : 1 Lieutenant tactique, 1 Commandant tactique/Pilot, 1 Lieutenant d'ingénierie/Pilot, 1 Lieutenant-commandant scientifique, 1 Lieutenant
  • Modifications de console : 5 tactique, 4 ingénierie, 2 science
  • Vitesse de rotation de base : 20
  • Modificateur d'impulsion : 0,24
  • Inertie : 75
  • +10 Puissance des armes, +10 Puissance des moteurs
  • Peut être équipé de Doubles canons
  • Console universelle – Spatial Sinkhole Generator
  • Pilot Maneuvers
  • Dispositif occulteur
  • Starship Mastery Package (Escorteur/Raptor)
    • Precise Weapon Systems (+Précision)
    • Tactical Maneuvering (+Défense)
    • Enhanced Weapon Systems (+Dégâts d'arme)
    • Devastating Weaponry (+Critique 
      (+Taux de coup critique)
    • Subwarp Sheath (Trait de vaisseau)


Stats des vaisseaux Pilot Af15e1dc4c5bf3af465cf73bfc1380651430925053

Ce vaisseau de Tier 6 est une variante du Pilot Raptor axée sur la tactique Il dispose de plus d'emplacements de consoles et de sièges d'officiers de passerelle tactiques que les autres variantes du Pilot Raptor.

Stats des vaisseaux Pilot A4887ca1d453d48c62a5d68c91cae1241430911877
  • Tier 6
  • Grade nécessaire : Lieutenant-général
  • Résistance de la coque : 36 225 (au niveau 50) et 42 000 (au niveau 60)
  • Modificateur de bouclier : 0,97
  • Équipage : 120
  • Armes avant : 5
  • Armes arrières : 2
  • Emplacements d'accessoires : 2
  • Stations d'officiers de passerelle : 1 Lieutenant-commandant tactique, 1 Commandant tactique/Pilot, 1 Lieutenant-commandant ingénieur, 1 Lieutenant scientifique/Pilot, 1 Enseigne universel
  • Modifications de console : 5 tactiques, 3 ingénierie, 3 scientifiques
  • Vitesse de rotation de base : 20
  • Modificateur d'impulsion : 0,24
  • Inertie : 75
  • +10 Puissance des armes, +10 Puissance des moteurs
  • Peut être équipé de Doubles canons
  • Console universelle - Microprojectile Barrage Launcher
  • Pilot Maneuvers
  • Dispositif occulteur
  • Starship Mastery Package (Escorteur/Raptor)
    • Precise Weapon Systems (+Précision)
    • Tactical Maneuvering (+Défense)
    • Enhanced Weapon Systems (+Dégâts d'arme)
    • Devastating Weaponry (+Critique 
      (+Taux de coup critique)
    • Stay On Target (trait de vaisseau)


Pilot Warbirds Romuliens

Bien que les vaisseaux romuliens modernes préfèrent la taille à la manœuvrabilité, la République romulienne reconnaît que l'agilité et la vitesse ont aussi leur importance dans l'espace. Une équipe de chercheurs de Mol'Rihan a donc développé un nouvel Oiseau de guerre adapté aux pilotes préférant un combat plus acrobatique. Ces petits vaisseaux agiles ont assez de puissance pour affronter les Hérauts, mais sont assez rapides pour échapper au danger en un instant.

Stats des vaisseaux Pilot C581ef5bc91c1e25160aae7c514361ad1430925069

Ce vaisseau de Tier 6 est une variante du Pilot Warbird axée sur l'ingénierie Il dispose de plus d'emplacements de consoles et de sièges d'officiers de passerelle d'ingénierie que les autres variantes du Pilot Warbird.

Stats des vaisseaux Pilot 3e16b6325e88fd7cb7428ca5d276aa0e1430911896
  • Tier 6
  • Grade nécessaire : Vice-amiral
  • Résistance de la coque : 33 465 (au niveau 50) et 38 800 (au niveau 60)
  • Modificateur de bouclier : 0,97
  • Équipage : 90
  • Armes avant : 5
  • Armes arrières : 2
  • Emplacements d'accessoires : 2
  • Stations d'officiers de passerelle : 1 Lieutenant tactique, 1 Commandant tactique/Pilot, 1 Lieutenant-commandant ingénieur, 1 Lieutenant-commandant scientifique/Pilot, 1 Lieutenant universel
  • Modifications de console : 5 tactique, 4 ingénierie, 2 science
  • Vitesse de rotation de base : 20
  • Modificateur d'impulsion : 0,24
  • Inertie : 75
  • +10 Puissance des armes, +10 Puissance des moteurs
  • Peut être équipé de Doubles canons
  • Console universelle – Subspace Eddy
  • Pilot Maneuvers
  • Dispositif occulteur de bataille romulien
  • Starship Mastery Package (Oiseau-de-guerre tactique)
    • Precise Weapon Systems (+Précision)
    • Tactical Maneuvering (+Gain de Singularité, -Recharge de Singularité)
    • Enhanced Weapon Systems (+Dégâts d'arme)
    • Devastating Weaponry (+Critique 
      (+Taux de coup critique)
    • Intégrité structurelle (Trait de vaisseau)

  • Réacteur à distorsion de singularité
    • 40 puissance de base pour tous les sous-systèmes
    • Onde de choc plasmique
    • Absorption quantique
    • Ombres de distorsion
    • Saut de singularité
    • Surcharge de singularité


Stats des vaisseaux Pilot 7a020c9af84ab8fa56a3523899b44de81430925085

Ce vaisseau de Tier 6 est une variante du Pilot Warbird axée sur la science Il dispose de plus d'emplacements de consoles et de sièges d'officiers de passerelle scientifiques que les autres variantes du Pilot Warbird.

Stats des vaisseaux Pilot 7472626134d3e32bc8de507c7169813a1430911913
  • Tier 6
  • Grade nécessaire : Vice-amiral
  • Résistance de la coque : 33 465 (au niveau 50) et 38 800 (au niveau 60)
  • Modificateur de bouclier : 0,97
  • Équipage : 90
  • Armes avant : 5
  • Armes arrières : 2
  • Emplacements d'accessoires : 2
  • Stations d'officiers de passerelle : 1 Lieutenant tactique, 1 Commandant tactique/Pilot, 1 Lieutenant d'ingénierie/Pilot, 1 Lieutenant-commandant scientifique, 1 Lieutenant
  • Modifications de console : 5 tactique, 4 ingénierie, 2 science
  • Vitesse de rotation de base : 20
  • Modificateur d'impulsion : 0,24
  • Inertie : 75
  • +10 Puissance des armes, +10 Puissance des moteurs
  • Peut être équipé de Doubles canons
  • Console universelle – Spatial Sinkhole Generator
  • Pilot Maneuvers
  • Dispositif occulteur de bataille romulien
  • Starship Mastery Package (Oiseau-de-guerre tactique)
    • Precise Weapon Systems (+Précision)
    • Tactical Maneuvering (+Gain de Singularité, -Recharge de Singularité)
    • Enhanced Weapon Systems (+Dégâts d'arme)
    • Devastating Weaponry (+Critique 
      (+Taux de coup critique)
    • Subwarp Sheath (Trait de vaisseau)

  • Réacteur à distorsion de singularité
    • 40 puissance de base pour tous les sous-systèmes
    • Onde de choc plasmique
    • Absorption quantique
    • Ombres de distorsion
    • Saut de singularité
    • Surcharge de singularité


Stats des vaisseaux Pilot 2b2636a191d6b752214c0e9a88837b611430925101

Ce vaisseau de Tier 6 est une variante du Pilot Warbird axée sur la tactique. Il dispose de plus d'emplacements de consoles et de sièges d'officiers de passerelle tactiques que les autres variantes du Pilot Warbird.

Stats des vaisseaux Pilot C19c5301abf95b10ba14a2a2e23014da1430911930
  • Tier 6
  • Grade nécessaire : Vice-amiral
  • Résistance de la coque : 33 465 (au niveau 50) et 38 800 (au niveau 60)
  • Modificateur de bouclier : 0,97
  • Équipage : 90
  • Armes avant : 5
  • Armes arrières : 2
  • Emplacements d'accessoires : 2
  • Stations d'officiers de passerelle : 1 Lieutenant-commandant tactique, 1 Commandant tactique/Pilot, 1 Lieutenant-commandant ingénieur, 1 Lieutenant scientifique/Pilot, 1 Enseigne universel
  • Modifications de console : 5 tactiques, 3 ingénierie, 3 scientifiques
  • Vitesse de rotation de base : 20
  • Modificateur d'impulsion : 0,24
  • Inertie : 75
  • +10 Puissance des armes, +10 Puissance des moteurs
  • Peut être équipé de Doubles canons
  • Console universelle - Microprojectile Barrage Launcher
  • Pilot Maneuvers
  • Dispositif occulteur de bataille romulien
  • Starship Mastery Package (Oiseau-de-guerre tactique)
    • Precise Weapon Systems (+Précision)
    • Tactical Maneuvering (+Gain de Singularité, -Recharge de Singularité)
    • Enhanced Weapon Systems (+Dégâts d'arme)
    • Devastating Weaponry (+Critique 
      (+Taux de coup critique)
    • Stay On Target (trait de vaisseau)

  • Réacteur à distorsion de singularité
    • 40 puissance de base pour tous les sous-systèmes
    • Onde de choc plasmique
    • Absorption quantique
    • Ombres de distorsion
    • Saut de singularité
    • Surcharge de singularité


Consoles des vaisseaux Pilot

Tous les vaisseaux Pilot ci-dessus sont équipés d'une console universelle. Voici un résumé de leur fonctionnement :

Console universelle - Subspace Eddy

Les vaisseaux Pilot de classe Ajax, Qui'Tu et Khaiell sont équipés du Subspace Eddy qui laisse un puissant courant de subespace derrière le vaisseau. Cette traînée attire les autres vaisseaux qui se trouvent pris dans le courant, et leur inflige des dégâts cinétiques. Cette console vous accorde également un bonus passif de résistance aux effets de vitesse et de vitesse de rotation qui s'adapte à votre niveau d'accélération.

Cette console accorde également un bonus passif à votre résistance aux effets de -Vitesse et -Vitesse de rotation qui augmente en fonction de votre niveau d'accélération.

Cette console peut être équipée dans n'importe quel emplacement de console de n'importe quel Pilot Escort, Pilot Raptor ou Pilot Warbird. Vous ne pouvez en équiper qu'un seul exemplaire.

Console universelle - Spatial Sinkhole Generator

Les vaisseaux Pilot de classe Icarus, Klavek et Jaeih sont équipés d'une console Spatial Sinkhole Generator qui crée un cénote spatial directement face au vaisseau ciblé. Il produira une fissure de gravitons d'ampleur phénoménale, ce qui augmentera la pression subie par la coque des vaisseaux proches et les attirera vers l'anomalie, comme c'est souvent le cas pour les autres puits de gravité. La pression subie par la coque des vaisseaux affectés par ce phénomène réduira leur Résistance aux dégâts.

Cette console confère également un bonus passif modéré aux dégâts exotiques.

Cette console peut être équipée dans n'importe quel emplacement de console de n'importe quel Pilot Escort, Pilot Raptor ou Pilot Warbird. Vous ne pouvez en équiper qu'un seul exemplaire.

Set de consoles "Piloting Modifications"

Les vaisseaux Pilot de classe Ajax, Qui'Tu et Khaiell sont équipés du Microprojectile Barrage Launcher qui envoie une nuée de missiles cinétiques pouvant brièvement toucher jusqu'à 5 cibles dans un arc de 90°. Contrairement aux projectiles standards, ils n'ont pas besoin de cible, et se dirigeront automatiquement vers les cibles situées dans la zone de feu. Les ennemis touchés seront repoussés et légèrement désorientés par l'explosion
.
Cette console vous accorde également un léger bonus aux dégâts des armes à projectiles.

Cette console peut être équipée dans n'importe quel emplacement de console de n'importe quel Pilot Escort, Pilot Raptor ou Pilot Warbird. Vous ne pouvez en équiper qu'un seul exemplaire.

Set de consoles "Piloting Modifications"

Cet ensemble se compose des consoles suivantes :
  • Console universelle - Subspace Eddy (Classes Ajax, Qui’Tu et Khaiell)
  • Console universelle - Spatial Sinkhole Generator (Classes Icarus, Klavek et Jaeih)
  • Console universelle - Microprojectile Barrage Launcher (Classes Mercury, Kortar et Okhala)


Équiper simultanément plusieurs consoles de cet ensemble débloquera les bonus de set 2 et 3 pièces suivants :

Redline Piloting Modifications (2 pièces)
  • +Dégâts critiques
  • +Précision
  • +Réduction du temps de recharge des compétences d'officier de passerelle Pilot


Pilot Modification Synergy (3 pièces)
  • +Dégâts des armes pour canons et tourelles
  • Compétences de console améliorées
    • Spatial Sinkhole : portée de l'attraction augmentée
    • Subspace Eddy : longueur de la traînée augmentée
    • Microprojectile Barrage : les tirs ont une chance de désactiver brièvement les vaisseaux touchés.


Traits de vaisseau

Atteindre le niveau 5 de maîtrise de vaisseau à bord des vaisseaux Pilot ci-dessus débloquera un nouveau trait de vaisseau unique. Voici un résumé des traits disponibles :

Structural Integrity Overcharge

Atteindre le niveau 5 de maîtrise de vaisseau à bord d'un vaisseau de classe Ajax, Qui’Tu ou Khaiell débloquera le trait de vaisseau Structural Integrity Overcharge. Ce trait vous accorde un bonus de Régénération de coque basé sur la Puissance de moteur non modifiée.

Subwarp Sheath

Atteindre le niveau 5 de maîtrise de vaisseau à bord d'un vaisseau de classe Icarus, Klavek ou Jaeih débloquera le trait de vaisseau Subwarp Sheath. Ce trait vous accorde un bonus Pénétration d'armure sur toutes vos armes basé sur votre vitesse.

Stay On Target

Atteindre le niveau 5 de maîtrise de vaisseau à bord d'un vaisseau de classe Mercury, Kortar ou Okhala débloquera le trait de vaisseau Stay On Target. Ce trait vous permet, lorsque vous gardez votre cible dans un arc de 90° face à votre vaisseau, de tirer automatiquement une micro-torpille à intervalle régulier.
 
Questions/Réponses

Pilot Maneuvers

Q: Quel est le temps de recharge pour une Pilot Maneuver ?

A: Après avoir effectué une manœuvre, un court délai (mesuré en secondes, pas en minutes) devra s'écouler avant que vous ne puissiez en effectuer une nouvelle.

Q: Puis-je désactiver le lancement d'une manœuvre lorsque j'appuie deux fois sur une touche ?

A: Oui. 
Il est possible de les désactiver dans l'interface des Pilot Maneuvers. 
Cette interface vous permet également d'effectuer ces manœuvres manuellement si vous le souhaitez.

REMARQUE : les statistiques et fonctionnalités des vaisseaux ci-dessus peuvent être sujettes à modifications.

Phil "Gorngonzolla" Zeleski
Cryptic Studios
Concepteur systèmes en chef





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