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  • Le CDF est présent sur les plateformes XBox, Playstation et PC
  • Sur PC, nous sommes présent dans 3 armadas et possédons une dizaine de flottes
  • Nous avons prêté allégeance à la Fédération des Planètes Unies ainsi qu'à l'Empire Klingon
  • En jeu, tous nos membres ont accès au canal CDF qui réuni toutes les allégeances et factions
  • Nos flottes:
    • Corps de Défense Francophone FED et KDF
    • CDF Académie FED et KDF
    • CDF Opérations et House of Klem's OPS (FED et KDF)
    • CDF Galactique (FED)
    • CDF Generations (FED)
    • CDF Exploration (FED)
    • CDF Medical (FED)
    • CDF Intelligence (FED)
    • CDF Interstellar Exchange (FED)
    • CDF Command SFGS (FED)

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Pré-requis:

Exemples de titres suivant votre plateforme :
PC Linvikarw@linvie#1004 KDF 65
ONE Linvinette@linvie FED 12
PS4 Linvierom@linvie Romu-FED 34

Exemple du message :
Plateforme : PC
Nom du personnage : Linvikarw
Nom du compte : linvie#1004
Nom complet : Linvikarw@linvie#1004
Allégeance : KDF
Niveau : 65

[PC] Event : The Feast !

Temps restant :
  • Du 12 novembre au 3 décembre
  • Item d'event : Universal Kit Module – Macrovirus Array
  • 2 TFO en vedette : Swarm (Espace) et Bug Hunt (Sol)
  • 6ème partie pour l'event annuel et gagner le loot annuel au choix pour ceux qui ne l'ont pas eu à l'event précédent
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 Organisation du Craft

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fred-STO
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MessageSujet: Organisation du Craft   Organisation du Craft I_icon_minitimeJeu 17 Juil 2014 - 11:53

Salut à tous

je suis un peu pris de court, la MaJ doit arriver aujourd'hui, et j'étais persuadé la voir débarquer au moins 1 semaine plus tard.

D'ici 19h donc, la MaJ 9.5 sera activé sur le server live. Malgré mes réticences sur le système de craft, je dois aussi admettre qu'il y a eu des changements appréciables, et que, meme si je reste dubitatif sur certains aspects, d'autres sont particulièrement intéressants.

Vous savez peut-être aussi que le système va être nettement plus long à accomplir que l'ancien. Ainsi, dans un premier temps, il serait préférable que l'on communique sur les diverses orientations que nous souhaiterions prendre.

Comme cela, si on arrive a s'organiser pour avoir un maximum d'écoles de craft complétées, ça serait déja un excellent départ.

Je le rappelle, il y a 7 écoles :

> Beams (Rayons)
> Cannons
> Projectiles
> Shields (Boucliers)
> Science
> Engineering (Ingénierie)
> Ground Weapons (Armement terrestre)

J'aimerai, si possible quelles personnes intéressées se fassent connaitre dans ce meme topic et indiquent précisément, une (ou plusieurs) écoles qui l'intéresseraient.
Pour les personnes disposant de plusieurs personnages, et disposés a faire grimper les écoles sur un plusieurs personnages prière de l'indiquer également, c'est un détail important.

Tout cela afin d'arriver à un consensus et avoir un maximum d'écoles couvertes dans un premier temps.

D'avance merci.
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fred-STO
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MessageSujet: Re: Organisation du Craft   Organisation du Craft I_icon_minitimeJeu 17 Juil 2014 - 12:05

Et pour montrer l'exemple ... je vais vous proposer ce petit schéma recopiable

> Personnage : Nom - Allégeance c'est assez important car c'est plus compliqué d'échanger du matos entre fédé/klingon

- Ecole(s) favorite(s) : Ici, indiquez, dans l'ordre de préférence, les écoles que vous aimeriez développer

- Ecole(s) subsidiaire(s) : Ici, indiquez, dans l'ordre de préférence, la ou les écoles que vous développerez peut être plus tard, mais qui ne sont pas une priorité

- Ecole(s) proscrite(s) : Ici, indiquez, dans l'ordre de préférence, la ou les écoles que vous ne développerez peut être jamais.

- Degré de Zèle : Ici, indiquez grosso-modo votre motivation a accomplir votre première école avec ce personnage spécifique... c'est un facteur important, je sais que c'est difficilement quantifiable, mais c'est juste une estimation.
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fred-STO
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MessageSujet: Re: Organisation du Craft   Organisation du Craft I_icon_minitimeJeu 17 Juil 2014 - 12:16

> Personnage : Alys's Romulienne -Fédération-

- Ecole(s) favorite(s) :

- 1°) Rayons
- 2°) Ingénierie
- 3°) Boucliers


- Ecole(s) subsidiaire(s) :

- 1°) Armes Terrestre
- 2°) Cannons

- Ecole(s) proscrite(s) :

- Projectiles

- Degré de Zèle : Aussi rapidement que possible - Changement régulier des projets en cours

________________________________________


> Personnage : Ma'ya Romulienne -Fédération-

- Ecole(s) favorite(s) :

- 1°) Projectiles
- 2°) Science
- 3°) Boucliers - Ingénierie


- Ecole(s) subsidiaire(s) :

- probablement aucune

- Ecole(s) proscrite(s) :

- cannons

- Degré de Zèle : C'est un second personnage, je le joue moins, et y accorde nettement moins d'intérêt... cependant, pour l'école des projectiles, il est possible que j'essaye de tenir le rythme.. ce qui m'inquiète plus, c'est la consommation de matériel... je ne suis pas encore certain de pouvoir me permettre de faire grimper 2 persos au niveau 15


Dernière édition par fred-STO le Jeu 17 Juil 2014 - 18:07, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Organisation du Craft   Organisation du Craft I_icon_minitimeJeu 17 Juil 2014 - 16:35

Ma pierre à l'édifice, même si je suis que lvl 30 aujourd'hui Wink

> Personnage : Rommie@maltejra - Fédération

- Ecole(s) favorite(s) : cannons, projectiles, rayons les tourelles rentent dans l'école des canons et dans chaque école, tu peux choisir ton type d'énergie à tout moment

- Ecole(s) subsidiaire(s) : fusil & assaut, kit il n'y a pas encore de kit... pour l'instant, je l'espère

- Ecole(s) proscrite(s) : le reste, sachant pas trop

- Degré de Zèle : tout dépend de la difficulté et du temps nécessaire (farm des compos etc.). Découvrant le jeu, je sais pas donner une meilleure réponse, si ce n'est, m'impliquais pour la flotte en fonction de mon temps de jeu.

Ps : Grosso modo, du craft pour les armes  spatiales comme terrestre.

[edit de fred-STO]je me suis permis d'éditer tes écoles pour que ça soit plus raccord avec ce qui existe actuellement... merci pour ta participation Smile

Ps : @Fred-STO : tu as bien fait ... j'apprécie toujours ceux qui sont constructifs dans leur démarche.


Dernière édition par Arjetlam le Jeu 17 Juil 2014 - 18:52, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Organisation du Craft   Organisation du Craft I_icon_minitimeJeu 17 Juil 2014 - 17:15

Non le craft ca m'intéresse pu !!!!
je déconne mdr

bon alors tout mes persos vont faire du craft ! sauf rachel qui est la pour le rp
sevek@karlseydlitz federation, ferat tout en commencant par shields et le set aegis, donc moteurs et deflecteurs

zlaath'anna@karlseydlitz féderation va faire des cannons

k'ohbold@karlseydlitz klingons, va faire des armes de corps a corps et de l'équipement sol

saavel dar@karl seydlitz romulienne federation, va se spécialiser en torpilles


carl seydlitz@karlseydlitz federation va bidouiller des rayons et de l'ingénieurie

lemma pel@karlseydlitz federation va concevoir des dispositif science

degré de zéle : trés élevé, je pense y consacrer la moitié de mon temp de jeux, dr toutes façons, je scanne déja systématiquement les systémes a la recherche des anomalie, donc une seconde nature a présent.
De plus je veut maitriser le systéme afin de devenir le spécialiste du craft incontesté et .....tiens salut fred !!! t'etais la ???? oups
plus sérieusement, pour aidé les autres, ca va pas etre de la tarte, mais du gato mdr
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fred-STO
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MessageSujet: Re: Organisation du Craft   Organisation du Craft I_icon_minitimeJeu 17 Juil 2014 - 17:44

si seulement je savais tout Razz

je serais heureux de compter un spécialiste de plus, je ne suis pas un compétiteur et toujours très content d'avoir quelqu'un qui me reprend quand je dis des bêtises plus grosses que moi.

en tout cas, merci pour ton message et tes choix tranchés.

N'ayant pas pensé à laisser un espace libre pour y mettre un organigramme...  je vais probablement utiliser le second post pour faire un récapitulatif de qui fait quoi.

J'en profite aussi pour mettre un lien vers les notes... parce que chaque école apporte un trait au niv 15 et ça peux motiver des joueurs a en choisir une plutot qu'une autre.


¤ Rayons

Trait: Beam Barrage

On activating a Beam-enhancing Bridge Officer Ability, gain 2% Beam damage for 20 seconds.
Stacks up to 3 times


¤ Canons

Trait: Deft Cannoneer

On activating a Cannon-enhancing Bridge Officer Ability, gain +1 Turn Rate, +1 Inertia for 20 seconds.
Stacks up to 3 times.


¤ Projectiles

Trait: Kinetic Precision

Your Torpedoes and Mines penetrate an extra 10% of your target’s shields

¤ Boucliers

Trait: Inelastic Collisions

Activating a Shield Heal gives the target 99% Shield DR for 1 second

¤ Science (lisez bien amis scientifiques)

Trait: Particle Manipulator

Your Exotic Damage abilities gain up to a 25% critical chance, based on your skill in Particle Generators.

¤ Ingénierie :

Trait: Give Your All

Activating any Engineering Bridge Officer ability gives 20% damage reduction to incoming damage for 3 seconds.

¤ Armement terrestre :

Trait: Penetrating Rounds

All of your ground weapon attacks ignore 10 armor rating.
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MessageSujet: Re: Organisation du Craft   Organisation du Craft I_icon_minitimeJeu 17 Juil 2014 - 18:55

Non le craft ca m'intéresse pu !!!!
je déconne mdr

bon alors tout mes persos vont faire du craft ! sauf rachel qui est la pour le rp
sevek@karlseydlitz federation, ferat tout en commencant par shields et le set aegis, donc moteurs et deflecteurs

zlaath'anna@karlseydlitz féderation  va faire des cannons

k'ohbold@karlseydlitz klingons, va faire des armes de corps a corps et de l'équipement sol

saavel dar@karl seydlitz romulienne federation, va se spécialiser en torpilles


carl seydlitz@karlseydlitz federation va bidouiller des rayons et de l'ingénieurie

lemma pel@karlseydlitz federation va concevoir des dispositif science

degré de zéle : trés élevé, je pense y consacrer la moitié de mon temp de jeux, dr toutes façons, je scanne déja systématiquement les systémes a la recherche des anomalie, donc une seconde nature a présent.
De plus je veut maitriser le systéme afin de devenir le spécialiste du craft incontesté et  .....tiens salut fred !!! t'etais la ???? oups
plus sérieusement, pour aidé les autres, ca va pas etre de la tarte, mais du gato mdr
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MessageSujet: Re: Organisation du Craft   Organisation du Craft I_icon_minitimeJeu 17 Juil 2014 - 18:56

Sans vouloir polluer le post, je suis preneur sur :
- le lien sur le craft en 9.5
- toutes infos ou liens "utiles" que je pourrais prendre le temps de lire

Merci

--M
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MessageSujet: Re: Organisation du Craft   Organisation du Craft I_icon_minitimeJeu 17 Juil 2014 - 19:13

Arjetlam a écrit:
Sans vouloir polluer le post, je suis preneur sur :
- le lien sur le craft en 9.5
- toutes infos ou liens "utiles" que je pourrais prendre le temps de lire

Merci

--M

il y a déja de bonne bases ici : https://sto-francophone.forumactif.fr/t2723-le-nouveau-systeme-de-craft-une-tres-vaste-fumisterie

ça a pas mal changé, mais tu peux déja te faire une idée du fonctionnement
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MessageSujet: Re: Organisation du Craft   Organisation du Craft I_icon_minitimeVen 18 Juil 2014 - 12:23

je change le sujet de place

pour qu'il soit suivit

personnellement je veut savoir se que l'ont peu faire avec ce nouveau truc

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MessageSujet: Re: Organisation du Craft   Organisation du Craft I_icon_minitimeVen 18 Juil 2014 - 20:20

> Personnage : Semp Fédération

- Ecoles favorites :
Armes Terrestre
Rayon
Projectile

- Ecoles subsidiaires :
Ingénierie
Bouclier
Science
Cannon

- Ecole proscrite : Pour l'instant aucune je vais essayé de tout faire si je le peut .

- Degré de Zèle : Hum réguliere apres sa va dépendre de ma motivation..
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MessageSujet: Re: Organisation du Craft   Organisation du Craft I_icon_minitime

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