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Sujet: [PC] Commandez le Theseus de IDW ! Jeu 22 Juin 2023 - 3:15
[PC] Commandez le Theseus de IDW !
Le Theseus Miracle Worker Destroyer [T6] a été nommé et conçu d'après la configuration principale du vaisseau modulaire commandé par le capitaine Montgomery Scott dans les années 2370. Il incorporait un mélange de principes de conception de vaisseaux spatiaux éprouvés, d'ajustements personnels par le capitaine et de nouvelles technologies qui pouvaient être testées et reconfigurées selon les besoins. Alors qu'il avait techniquement vu le service dans un arrangement antérieur, ce nouveau vaisseau avait des capacités radicalement différentes, et son voyage inaugural l'a vu barré par un capitaine Benjamin Sisko reconstitué, avec le Commandant Data comme premier officier, piloté par le Lieutenant Tom Paris et généralement avec un équipage de certains de ce que Starfleet avait de mieux à offrir. Bien que la nature précise de la mission du capitaine Sisko ait été strictement classifiée, le vaisseau a subi d'autres changements au cours de son voyage. Starfleet n'a pas encore entièrement rétro-ingénierie bon nombre des technologies présentes, mais suffisamment d'entre elles pourraient être reproduites pour faire du Miracle Worker Destroyer de classe Theseus un bel ajout à la flotte.
Theseus Miracle Worker Destroyer [T6]
Ce vaisseau comprend un siège d'officier de passerelle Commandant Tactique/Miracle Worker et un siège d'officier de passerelle Lieutenant-Commandant Ingénierie/Temporal Operative.
L'activation de cette console tire de gros fragments de branche de cristaux sur les ennemis, et s'ils réussissent à toucher, ils se brisent et drainent l'énergie du vaisseau ennemi, créant des fragments plus petits qui retournent au vaisseau et le renforcent. Autrefois connue uniquement sous le nom d'entités cristallines, la présence de matériel de branche adapté dans un rôle bénéfique à bord du vaisseau spatial est le résultat de l'étrange mission du capitaine Sisko à bord du Theseus en constante évolution.
Cette console fournit une augmentation passive du réglage de la puissance de l'arme et des dégâts de rayon
Info-bulle :
Ciblage
Crée 3 fragments de branche qui
Inflige des dégâts cinétiques
Lors d'une collision avec un ennemi, chaque fragment de branche crée 2 petits fragments de branche qui tentent de revenir au propriétaire
Les petits fragments de branche qui reviennent avec succès au propriétaire accordent
+ Dégâts d'arme à rayon (cumulable jusqu'à 12 fois)
Réduit la recharge actuelle de créer des fragments de branche de 5 secondes
Trait de vaisseau – Ship of Theseus
Après avoir atteint le niveau 5 pour votre Theseus Miracle Worker Destroyer, vous débloquerez le trait de vaisseau Ship of Theseus. Tant que ce trait est équipé, compléter un déclencheur d'innovation accorde au vaisseau un bonus qui reste indéfiniment jusqu'à ce que le vaisseau quitte la carte. Quelle capacité d'innovation et quelle carrière d'aptitude d'officier de passerelle est utilisée pour la déclencher se combinent pour contrôler quel bonus est accordé. Jusqu'à 20 bonus peuvent être acquis par carte.
Bonus disponibles :
Instinctive Rerouting ou Containment Layering déclenché par :
Ing : + Puissance moteur
Sci : + Puissance auxiliaire
Tac : + Puissance armes
Heisenberg Decoupling or Ingenious Solutions déclenché par :
Ing : + Puissance bouclier
Sci : + Générateur de particules exotiques
Tac : + Chance critique
Barclay Maneuver or Plasma Conduit Purge déclenché par :
Ing : + Force vitesse de vol
Sci : + Préparation tactique
Tac : + Dommages critiques
Arme expérimentale – Solarvoltaic Array
Ce vaisseau est également livré avec un emplacement d'arme expérimentale, équipé de Solarvoltaic Array. Cette arme est alimentée par un réacteur à fusion modifié qui ressemble plus à une étoile confinée miniature, et bien que quelque peu imprévisible, elle est capable de libérer des jets de flammes pour incinérer les ennemis. L'un des principaux avantages d'un tel appareil est l'effet d'entraînement sur les autres armes à énergie : chaque fois que l'arme se décharge, il y a une chance de surcharger d'autres armes à énergie et de les faire tirer à une vitesse considérablement augmentée pendant une brève fenêtre.
Jonathan Herlache Systems Designer Star Trek Online