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Les flottes du CDF

  • Le CDF est présent sur les plateformes XBox, Playstation et PC
  • Sur PC, nous sommes présent dans 3 armadas et possédons une dizaine de flottes
  • Nous avons prêté allégeance à la Fédération des Planètes Unies ainsi qu'à l'Empire Klingon
  • En jeu, tous nos membres ont accès au canal CDF qui réuni toutes les allégeances et factions
  • Nos flottes:
    • Corps de Défense Francophone FED et KDF
    • CDF Académie FED et KDF
    • CDF Opérations et House of Klem's OPS (FED et KDF)
    • CDF Galactique (FED)
    • CDF Generations (FED)
    • CDF Exploration (FED)
    • CDF Medical (FED)
    • CDF Intelligence (FED)
    • CDF Interstellar Exchange (FED)
    • CDF Command SFGS (FED)

Rejoindre la flotte

Pré-requis:

Exemples de titres suivant votre plateforme :
PC Linvikarw@linvie#1004 KDF 65
ONE Linvinette@linvie FED 12
PS4 Linvierom@linvie Romu-FED 34

Exemple du message :
Plateforme : PC
Nom du personnage : Linvikarw
Nom du compte : linvie#1004
Nom complet : Linvikarw@linvie#1004
Allégeance : KDF
Niveau : 65

[TOUS] Recrutement Delta

  • Du 11 avril au 2 mai 2024
  • Event pour création d'un perso Delta
  • Il reçoit des bonus en ressources et items spécifiques et aussi les autres perso du même compte

[TOUS] Jour du Premier Contact

Temps restant :
  • Du 11 avril au 2 mai 2024
  • Au choix pour avoir les points du jour : mission Premier Contact (construction de fusée), mission avec Seven of nine (contre manip temporelle Borg) ou TFO "Synth Wave"
  • Loot final : Photon Burst Rifle, Launch Toy Rocket et Holo Emitter - Phoenix Shuttle (seulement si 1ère fois sur event)
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 Farragut Temporal Cruiser [T6] - spécifications

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Eric31780
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Eric31780


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MessageSujet: Farragut Temporal Cruiser [T6] - spécifications   Farragut Temporal Cruiser [T6] - spécifications I_icon_minitimeMer 23 Nov 2022 - 8:32


Farragut Temporal Cruiser [T6] - spécifications 3ae87d5b6eb82502471aaeeda23702551665090564

Farragut Temporal Cruiser [T6]

Cette classe de vaisseaux porte le nom d'un remarquable officier de marine de la Terre d'avant-distorsion qui était célèbre pour son courage et sa bravoure, même si certains prétendent qu'il frôle l'insouciance. Les vaisseaux spatiaux portant le surnom séculaire de Farragut font partie de Starfleet depuis les débuts de la Fédération, ornant les plaques signalétiques de coque de différentes classes, avec cette conception du milieu du 23e siècle se démarquant comme son homonyme le plus distinct.

Ce vaisseau est livré avec un siège d'officier de passerelle Commandant Ingénierie/Temporal Operative et un siège d'officier de passerelle Lieutenant-Commandant Universel/Pilot.




Détails du vaisseau :
  • Tier : 6
  • Faction : Fédération et alliés
  • Rang requis : Finir le tutorial
  • Modificateur de coque : 1,3
  • Modificateur de bouclier : 1,15
  • Armes avant : 4
  • Armes arrière : 4
  • Emplacements d'accessoires : 4
  • Stations d'officiers de passerelle : 1 Lieutenant tactique, 1 Enseigne Ingénierie, 1 Commandant ingénieur/Temporal Operative, 1 Lieutenant-commandant scientifique, 1 Lieutenant-commandant universel/Pilot
  • Modifications de console : 3 tactiques, 4 ingénierie, 4 scientifiques (suivant niveau)
  • Vitesse de rotation de base : 10 degrés par seconde
  • Modificateur d'impulsion : 0,16
  • Inertie : 45
  • +5 puissance des boucliers, +5 puissance des moteurs, +10 puissance auxiliaire
  • Console - universelle - Antimatter Bomb Deployment
  • Mécanique de vaisseau "Molecular Reconstruction"
  • Déploiement de commandes de croiseur        
    • Commande - Manœuvres stratégiques
    • Commande - Modulation des fréquences de boucliers
    • Commande - Efficacité des systèmes d'armes
    • Commande - Attraction des tirs
  • Starship Mastery Package (Croiseur)
    • Absorptive Plating (+Résistance aux dégâts physiques et cinétiques)
    • Rapid Repairs (+Régénération de coque)
    • Enhanced Plating (+Résistance aux dégâts énergétiques et de radiation)
    • Armored Hull (+PV maximum)
    • Damn the Torpedoes (Trait de vaisseau)


Détails du vaisseau d'Amirauté :
  • ING : 56
  • SCI : 41
  • TAC : 29
  • SPÉCIAL : +10 SCI par vaisseau TAC


Farragut Temporal Cruiser [T6] - spécifications 4718cd4cfe932e70973976ecbabe082e1665090667

Console - universelle - Antimatter Bomb Deployment

Les propriétés volatiles de l'antimatière sont un fait bien connu de la science moderne, et donc sa militarisation semble évidente. Les dispositifs explosifs à haut rendement comme celui-ci ne sont cependant utilisés qu'en de rares occasions, car la force explosive est considérée comme excessive dans la plupart des situations. Un appareil similaire a été utilisé par l'U.S.S. Enterprise, sous le commandement du capitaine James T. Kirk, pour vaincre une entité autrement implacable et insatiable qui a pris la forme d'un nuage vampirique pour s'attaquer à l'équipage.

Cette console offre en outre un bonus passif à l'entraînement aux armes à projectiles et aux dégâts critique avec les armes à projectiles. Cette console peut être équipée sur n'importe quel vaisseau dans n'importe quel emplacement de console.

Cette console peut être utilisé sur n'importe quel vaisseau, dans n'importe quel emplacement de console. Une seule de ces consoles peut être équipée sur un vaisseau à la fois.

Info-bulle :
  • Libérez une bombe antimatière qui réduira la vitesse de vol et de rotation des ennemis à moins de 5 km avant d'exploser après 15 secondes
  • Lors de la détonation, des dégâts cinétiques massifs aux ennemis à moins de 5 km
  • Crée également une onde de choc qui se déplace lentement jusqu'à 20 km, infligeant de lourds dégâts cinétiques supplémentaires aux ennemis lors de son déplacement.


Trait de vaisseau - Damn the Torpedoes

Tant que ce trait est équipé, le fait de maintenir la vitesse de votre vaisseau au-dessus de 50 % accordera un taux de résistance aux dégâts supplémentaire contre toutes les armes à projectiles et détruira périodiquement la mine ou la torpille ciblable la plus proche.

Info-bulle :
  • Lorsque la manette des gaz est à ou au-dessus de 50 % :
    • +100 à +200 Taux de résistance à tous les dégâts contre les armes à projectiles (varie avec l'accélération)
    • Une fois toutes les 2 s, détruisez la mine ou la torpille ciblable la plus proche dans un rayon de 5 km



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