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Exemples de titres suivant votre plateforme :
PC Linvikarw@linvie#1004 KDF 65
ONE Linvinette@linvie FED 12
PS4 Linvierom@linvie Romu-FED 34

Exemple du message :
Plateforme : PC
Nom du personnage : Linvikarw
Nom du compte : linvie#1004
Nom complet : Linvikarw@linvie#1004
Allégeance : KDF
Niveau : 65

[PC] Event : The Feast !

Temps restant :
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 Temporal Light Cruiser [T6] - Spécifications

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MessageSujet: Temporal Light Cruiser [T6] - Spécifications   Temporal Light Cruiser [T6] - Spécifications I_icon_minitimeJeu 25 Aoû 2016 - 16:56

Temporal Light Cruiser [T6] - Spécifications 1b899dc5d65328083db8d65a8f77aad41472112637

Ce croiseur légendaire de la Fédération est équipé d'une technologie de reconstruction moléculaire (Molecular Reconstruction), lui permettant d'adopter trois différentes configurations au cours de la bataille. Ce vaisseau dispose également d'un appareil lui permettant d'exécuter la célèbre « manœuvre corbomite » !

Les vaisseaux temporels sont capables d'effectuer de subtiles modifications au niveau moléculaire grâce à la méthode de reconstruction moléculaire. Cette technique permet à un vaisseau d'adopter l'une des trois configurations différentes : offensive, défensive, et support. Chaque configuration possède ses forces et ses faiblesses. Elles génèrent chacune leur propre type de marqueur. Il est possible de générer jusqu'à 6 marqueurs (Counters). Ces marqueurs sont utilisés comme ressource par le Molecular Deconstruction Beam.

  • Configuration défensive : Lorsque cette configuration est active, les systèmes du vaisseau se reconfigurent en temps réel pour adopter un rôle plus défensif. Cela se traduit par un bonus à la Puissance de bouclier maximum et aux Soins de coque reçus. Ces avantages ont cependant un prix : une légère réduction de la Vitesse de vol et de rotation. La configuration défensive génère un Defensive Counter toutes les 10 secondes.

  • Configuration offensive : Lorsque cette configuration est active, les systèmes du vaisseau se reconfigurent en temps réel pour adopter un rôle offensif. Cela se traduit par un bonus à la Puissance de moteur maximum, à la vitesse de mouvement et de rotation. Les soins de coque reçus s'en trouvent par ailleurs réduits. La configuration défensive génère un Offensive Counter toutes les 10 secondes.

  • Configuration de support : Lorsque cette configuration est active, les systèmes du vaisseau se reconfigurent en temps réel pour adopter un rôle de soutien. Cela se traduit par un bonus à la Puissance auxiliaire, au Contrôle, et aux Dégâts exotiques. Les dégâts des armes énergétiques sont quant à eux légèrement réduits. La configuration défensive génère un Support Counter toutes les 10 secondes.

  • Molecular Deconstruction Beam : Vous aurez besoin de 6 marqueurs pour activer cette capacité, qu'ils aient été générés par la configuration défensive, offensive ou de support. Le Molecular Deconstruction Beam inflige des dégâts physiques sur la durée et désarme la cible, tout en réparant votre coque sur la durée. Les dégâts de ce pouvoir varient en fonction du nombre d'Offensive counters utilisés. La régénération de coque varie en fonction du nombre de Defensive counters utilisés. Enfin, la durée du désarmement varie en fonction du nombre de Support counters utilisés. Tous les marqueurs seront utilisés lorsque cette compétence est activée.

Ce vaisseau possède une station d'officier de passerelle Commandant ingénieur/Temporal Operative et une station d'officier de passerelle Lieutenant-commandant universel/Command.

Détails du vaisseau

  • Faction : Starfleet
  • Tier : 6
  • Rang requis : Contre-amiral (Niveau 40)
  • Résistance de la coque : 41 250 (au niveau 40), 47 437 (au niveau 50), 55 000 (au niveau 60)
  • Modificateur de bouclier : 1,175
  • Armes avant : 5
  • Armes arrière : 3
  • Emplacements d'accessoires : 4
  • Stations d'officiers de passerelle : 1 Lieutenant-commandant tactique, 1 Commandant ingénieur/Temporal Operative, 1 Lieutenant-commandant scientifique, 1 Lieutenant-commandant universel/Command
  • Modifications de console : 4 tactiques, 4 ingénierie, 3 scientifiques
  • Vitesse de rotation de base : 11,5
  • Modificateur d'impulsion : 0,15
  • Inertie : 45
  • +5 puissance à tous les systèmes
  • Console universelle – Ominous Device
  • Molecular Reconstruction
  • Starship Ability Package (Croiseur)

    • Absorptive Plating (+ Résistance aux dégâts cinétiques et physiques)
    • Rapid Repairs (+Régénération)
    • Enhanced Plating (+Résistance aux dégâts énergétiques et de radiation)
    • Armored Hull (+Points de vie de coque max)
    • Built to Last (Trait de vaisseau)


  • Déploiement de commandes de croiseur

    • Commande - Modulation des fréquences de boucliers
    • Commande - Efficacité des systèmes d'armes
    • Commande - Attraction des tirs




Temporal Light Cruiser [T6] - Spécifications 3aa419a159642bc42f617fcbd8f300a21472112607

Console universelle – Ominous Device

Le Temporal Light Cruiser [T6], le D7 Battlecruiser [T6] et le T'Liss Temporal Warbird [T6] sont livrés équipés de la console universelle Ominous Device. En activant cette capacité, vous exécuterez la célèbre « manœuvre corbomite ». Les vaisseaux ennemis à proximité s'enfuiront pendant un bref instant avant de réaliser qu'ils ont été dupés. Les ennemis affectés verront leur résistance aux dégâts et leur défense grandement réduites pendant une courte durée.

Cette console accorde également un bonus passif à tous les dégâts.

Cette console peut être équipée sur le Temporal Light Cruiser [T6], le D7 Temporal Battlecruiser [T6] ou le T'Liss Temporal Warbird [T6].


Built to Last (Trait de vaisseau)

Après avoir atteint le niveau 5 de maîtrise de votre Temporal Light Cruiser [T6], votre D7 Battlecruiser [T6] ou votre T'Liss Temporal Warbird [T6], vous débloquerez le trait de vaisseau Built to Last. Tant que ce trait est équipé, activer une capacité d'officier de passerelle de réparation de coque appliquera à votre vaisseau une réduction du coût en Puissance des armes et un bonus de Régénération de coque. L'efficacité du bonus de Régénération de coque augmente s'il a été déclenché alors que le niveau de résistance de la coque de votre vaisseau est bas.

REMARQUE : Les statistiques des vaisseaux ci-dessus sont sujettes à changement.


Phil "Gorngonzolla" Zeleski
Concepteur systèmes en chef
Star Trek Online


Source : Statistiques des vaisseaux T6 du 23ème siècle

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MessageSujet: Re: Temporal Light Cruiser [T6] - Spécifications   Temporal Light Cruiser [T6] - Spécifications I_icon_minitimeVen 26 Aoû 2016 - 20:34

Il y a juste un truc qui est dommage, c'est que son immatriculation commence (comme tous les vaisseaux standards) à 91 002 et pas 1000 comme les vaisseaux temporels du 23ème siècle.

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MessageSujet: Re: Temporal Light Cruiser [T6] - Spécifications   Temporal Light Cruiser [T6] - Spécifications I_icon_minitimeVen 26 Aoû 2016 - 22:44

Groombridge34 a écrit:
Il y a juste un truc qui est dommage, c'est que son immatriculation commence (comme tous les vaisseaux standards) à 91 002 et pas 1000 comme les vaisseaux temporels du 23ème siècle.

oui en effet. mais GG si tu en as réussi à en avoir un Smile
surtout si tu as pu avoir les officiers holographiques de la série original Smile

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MessageSujet: Re: Temporal Light Cruiser [T6] - Spécifications   Temporal Light Cruiser [T6] - Spécifications I_icon_minitimeVen 26 Aoû 2016 - 22:52


Juste une question

Je n'ai pas acheté le préfixe "NX"
Y a-t-il la même contrainte dessus pour les chiffres qui suivent ?

lunettes

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MessageSujet: Re: Temporal Light Cruiser [T6] - Spécifications   Temporal Light Cruiser [T6] - Spécifications I_icon_minitimeSam 27 Aoû 2016 - 0:20

de même, jamais acheté, alors je l'ignore.

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MessageSujet: Re: Temporal Light Cruiser [T6] - Spécifications   Temporal Light Cruiser [T6] - Spécifications I_icon_minitimeSam 27 Aoû 2016 - 13:42

Salut,
Oui, hélas la même contrainte s'applique au NX , 5 chiffres obligatoirement .
A moins que ça ai changé , ça fait longtemps que j'ai pas joué. Je vais me connecter tout de suite pour acheter le Light cruiser temporel enterprise , depuis le temps que j'en rêve .

A bientôt .
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MessageSujet: Re: Temporal Light Cruiser [T6] - Spécifications   Temporal Light Cruiser [T6] - Spécifications I_icon_minitimeSam 21 Jan 2017 - 9:48

Bonjour,

Un petit up pour ce vaisseau:

L'immatriculation a été revue, elle commence maintenant à 100 (parfait pour le RP)

Maintenant un gros inconvénient, c'est qu'il ne dispose que de 4 stations de BO. Perso, je ne suis pas encore arrivé à m'y faire, la 5ème manque énormément.




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MessageSujet: Re: Temporal Light Cruiser [T6] - Spécifications   Temporal Light Cruiser [T6] - Spécifications I_icon_minitimeSam 21 Jan 2017 - 19:46


L'immatriculation pour tous les vaisseaux a été revu il y a quelques temps (juste avant l'arrivée des consoles)
Pas seulement pour celui-là

Lien : STO - Patch Notes 01/09/2016


Pour les BO, c'est le nombre de compés qui compte
Seulement 4 BO mais de grade plus élevé donc même nombre de compés et surtout de niveau plus élevé
Au final, c'est mieux

lunettes

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MessageSujet: Re: Temporal Light Cruiser [T6] - Spécifications   Temporal Light Cruiser [T6] - Spécifications I_icon_minitime

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