Communauté Francophone #1 de STO : 16 flottes, 2350 membres
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Les flottes du CDF

  • Le CDF est présent sur les plateformes XBox, Playstation et PC
  • Sur PC, nous sommes présent dans 3 armadas et possédons une dizaine de flottes
  • Nous avons prêté allégeance à la Fédération des Planètes Unies ainsi qu'à l'Empire Klingon
  • En jeu, tous nos membres ont accès au canal CDF qui réuni toutes les allégeances et factions
  • Nos flottes:
    • Corps de Défense Francophone FED et KDF
    • CDF Académie FED et KDF
    • CDF Opérations et House of Klem's OPS (FED et KDF)
    • CDF Galactique (FED)
    • CDF Generations (FED)
    • CDF Exploration (FED)
    • CDF Medical (FED)
    • CDF Intelligence (FED)
    • CDF Interstellar Exchange (FED)
    • CDF Command SFGS (FED)

Rejoindre la flotte

Pré-requis:

Exemples de titres suivant votre plateforme :
PC Linvikarw@linvie#1004 KDF 65
ONE Linvinette@linvie FED 12
PS4 Linvierom@linvie Romu-FED 34

Exemple du message :
Plateforme : PC
Nom du personnage : Linvikarw
Nom du compte : linvie#1004
Nom complet : Linvikarw@linvie#1004
Allégeance : KDF
Niveau : 65

[TOUS] L'événement "C'est l'heure des sorcières !"

Temps restant :
  • Événement Halloween du 17 octobre au 7 novembre
  • Event sur 3 semaines (14 jours à faire) sur 1 TFO et 2 patrouilles Sol
  • Loot final : Beowulf’s Blade

[TOUS] Recrutement Gamma

  • Du 17 octobre au 7 novembre 2024
  • Event pour création d'un perso Jem'Hadar spécial
  • Il reçoit des bonus en ressources et items spécifiques
  • Idem pour les autres persos du même compte

[TOUS] Week-end spécial R&D

  • Du 17 octobre au 22 octobre 2024
  • Les packs de R&D du jeu offrent 25% de matériaux supplémentaires (Les packs obtenus en STF auront de meilleures chances de vous offrir un Catalyst)
  • Les ressources scannées rapportent 2 matériaux de R&D supplémentaire et 10 Minerais de dilithium et une chance d'avoir un Catalyst
  • De plus seront offert 50% d'expérience supplémentaire pour leur école sur tous les projets de R&D aussi bien en progression qu'en craft
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 [ONE-PS4] STO - Patch Notes 19/02/2019

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AuteurMessage
Eric31780
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Eric31780


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2019 - [ONE-PS4] STO - Patch Notes 19/02/2019 Empty
MessageSujet: [ONE-PS4] STO - Patch Notes 19/02/2019   2019 - [ONE-PS4] STO - Patch Notes 19/02/2019 I_icon_minitimeMer 20 Fév 2019 - 16:38


[ONE-PS4] STO - Patch Notes 19/02/2019


2019 - [ONE-PS4] STO - Patch Notes 19/02/2019 Bdc3b175d7764f6a01877409b5206cde1493895858


Général :
  • Le moteur borg du Dinaes Warbird Destroyer (T6) est désormais correctement placé sur la nacelle.

Interface :
  • Un bouton « Fill all » (Remplir tout) a été ajouté aux contributions de Réputations.
    • Il vous permet de remplir toutes les monnaies individuelles d'un seul clic.
    • Un bouton « Add » (Ajouter) permet également de choisir manuellement le montant que vous souhaitez ajouter pour chaque monnaie.
  • Les vaisseaux de type Cruisers/Tactical/Science sont désormais classés ensemble.
    • Ils seront triés en fonction de la puissance de leurs capacités dans leur catégorie ; par exemple, les vaisseaux tactiques de qualité/tier identique seront ordonnés en fonction de leur puissance tactique.

Contenu :
  • La TFO Crystalline Entity a été mise à jour avec les changements apportés à la version de l'événement :
    • Il y a désormais un briefing de 30 secondes avant le début de la TFO.
      • Cela donne ainsi le temps aux joueurs de rejoindre la file et de lire le briefing si nécessaire avant d'engager le combat contre l'Entité.
    • Les fragments que l'entité déploie sont désormais immunisés contre les effets de contrôle.
    • Les petits fragments n'amélioreront plus les dégâts de l'Entité pendant tout le reste de la mission.
      • À la place, ils accorderont un bonus cumulable qui s'appliquera lors de la Libération d'énergie, après la phase d'absorption.
      • Ce changement fait de la Libération d'énergie une attaque potentiellement plus puissante qu'avant.
      • Par conséquent, nous avons ajouté un nouvel indicateur montrant la portée de l'effet de zone de la Libération d'énergie, et le temps restant avant son déclenchement.
    • Cette attaque ne touchera plus systématiquement le joueur s'il se trouvait dans la zone d'effet selon l'indicateur au moment de la libération même s'il l'avait quittée depuis, permettant ainsi de distancer l'explosion si vous êtes suffisamment rapide.
    • Les attaques de l'Entité n'infligeront désormais plus un malus de vitesse de vol aux joueurs.
      • Cela dit, en difficulté Avancée, ce sont les grands fragments qui infligeront un malus de vitesse de vol en explosant sur un joueur.
    • L'Entité est désormais insensible aux dégâts pendant la phase d'absorption.
      • Nous voulions concentrer vos efforts lors de cette phase sur deux objectifs : éviter la Libération d'énergie, et empêcher les fragments de renforcer l'attaque.
    • La phase d'absorption de l'Entité durera désormais 15 secondes au lieu de 30.
      • C'était déjà le cas dans la version Difficile/Avancée de la mission, et le mode Normal s'aligne désormais sur cette durée.
    • Une fois l'Entité détruite, elle explosera en une pluie de petits fragments de cristal qui peuvent être détruits pour obtenir 1 à 5 unités de Salvage par pièce.

  • Mise à jour de la zone de combat Tzenkethi Battlezone :
    • Le délai avant réinitialisation d'une zone a été augmenté à 15 minutes au lieu de 10.
    • Correction de potentiels problèmes d'affichage de plusieurs interfaces de contrôle de zone sur la carte générale.
    • L'interface du mini-jeu de remorquage d'astéroïde indiquera désormais un score de 0 à 10 comme prévu, au lieu de 0 à 3.
    • Les indicateurs des zones de blocus ont été ajustés pour correspondre le plus possible au centre des zones.

  • La mission « Doomsday Device » a reçu de nouvelles cinématiques et animations !
  • De nouvelles infobulles concernant le Sector Space ont été ajoutées au tutoriel.
  • Le problème empêchant de rejouer les missions de l'arc narratif « Wasteland » (Nimbus III) a été corrigé.
  • Correction d'un problème affichant les épisodes d'Age of Discovery chez les capitaines du Dominion avant qu'ils aient terminé le tutoriel.
  • Correction d'un problème affichant les missions de New Romulus chez les capitaines du Dominion avant qu'ils aient terminé le tutoriel.
  • Correction d'un problème affichant la missions « Escalation » chez les capitaines romuliens avant qu'ils aient terminé le tutoriel.
  • Mise à jour de l'accolade New Romulus afin de correspondre aux missions actuellement disponibles dans le journal de mission.
  • Mise à jour de l'accolade Yesterday’s War afin de correspondre aux missions actuellement disponibles dans le journal de mission.
  • Correction d'un problème empêchant les capitaines klingons ou romuliens d'accéder aux missions « Spectres » et « Lost Dominion ».
  • Les joueurs ne pourront plus se retrouver coincés dans les consoles pendant la mission « Tangled Webs ».
  • Le Tesseract communications receiver (mécanique des recrues Delta) ne demandera plus d'avoir terminé des missions klingonnes obsolètes pour valider les objectifs des sections « collect all tech » et « collect all info ».

Systèmes :
  • Les familiers Hur'q Swarm invoqués par la balise Phased-Waveform Beacon ou le trait Hive Defenses infligeaient des dégâts bien plus élevés que prévu contre les vaisseaux ennemis de très grande taille. Ce problème a été corrigé.
  • Il n'y a plus de limite au nombre de lampes torches que vous pouvez posséder, mais vous ne pouvez en équiper qu'une seule à la fois.
  • Correction d'un problème empêchant d'améliorer les versions de MK inférieur de l'Ensemble spatial « Solanae Space Set ».
  • La puissance du Multi-Spectral Particle Generator sera désormais modifiée comme prévu par le niveau et votre compétence Exotic Particle Generator.
  • L'effet des Cover Shields dure désormais 60 secondes.
    • Leur temps de recharge reste inchangé.
  • Les officiers de passerelle ne tenteront plus leur chance au Gambling Device s'ils ont déjà le bonus qu'il permet de gagner.
  • Les malus physiques et cinétiques infligés par « Resonating Payload Modifications » ont désormais la même durée ; ils ne peuvent plus être infligés par vos familiers (uniquement par vos armes), et le nombre d'effets cumulés maximum ne pourra plus dépasser 5, comme indiqué dans la description.
    • La durée du malus a été augmentée à 20 secondes, et il est désormais compatible avec la capacité Torpedo Spread.
  • L'Universal Endeavor « Participate in a PvP match » a été modifié afin de prendre en compte aussi bien les défaites que les victoires.
  • Les traits raciaux de Jem'Hadar Vanguard s'appliqueront désormais correctement.
  • Un retour à la ligne a été retiré des noms de certains traits de réputation de Rang 2.
  • Correction d'un problème où la valeur des soins du Mirror Escort Carrier était plus basse que pour les autres vaisseaux de Tier 6.
  • Correction d'un problème affectant l'arrière-plan du projet « Requisition: Dyson Joint Command Vanity Shield (Tier 6) ».
  • Correction d'un problème empêchant parfois les Overwhelm Shields et Overwhelm Emitters de drainer ou soigner les boucliers.
  • Tous les packs de réquisition d'équipement de Réputation peuvent désormais se stocker par piles de 999.
  • Omega Graviton Pulse Module II ralentira désormais comme prévu les effets de l'Adaptation borg.
  • Le trait de vaisseau Desperate Repairs ne vous soigne désormais que si vous êtes à moins de 75 % de vos points de vie de coque max.
  • Mise à jour de la description des Photon Torpedo de la Terran Task Force afin d'indiquer qu'elles bénéficient de dégâts améliorés sous les effets de Torpedo Spread. Il s'agit d'une modification de l'infobulle uniquement.
  • Correction d'un problème d'instabilité dans l'activation des Maneuvering Thrusters.
  • Brace for Impact offrira désormais une résistance aux dégâts de type Kinetic et aux dégâts des torpilles.
    • Par conséquent, les Energy Torpedoes seront désormais affectées par Brace for Impact.
  • L'effet du set d'arme de la réputation Gamma se déclenchera désormais comme prévu.
  • Certains Personal Mobility Shields disposaient de modificateurs d'armes au lieu des modificateurs de boucliers prévus. Ce problème a été corrigé.
    • Cela a été corrigé sur les objets existants également.
  • Correction d'un problème empêchant la capacité Équipe d'ingénierie de dissiper les effets du Tholian Web Cannon.
  • Correction d'un problème affichant parfois la mauvaise icône pour Orbital Strike.
  • Correction d'un problème appliquant parfois certains effets de traits alors que ceux-ci n'étaient pas équipés.
  • Correction d'un problème affichant le mauvais effet visuel avec certaines Photon Torpedoes sous les effets de Torpedo Spread.
  • Les Swarmers invoqués par le trait Hive Defenses ne seront plus aussi agressifs et infligeront moins de dégâts.
  • Les blessures ne seront plus limitées à 50 et n'iront plus dans le sac de dépassement (Overflow).
  • Correction d'un problème faisant apparaître une seconde copie du Solanae Secondary Deflector dans le magasin de réclamation de Dilithium.
  • La transdistorsion vers le « Mempa Sector » inclura désormais comme prévu le nom de la destination.
  • « The Kuvah'magh » sera désormais validé automatiquement pour les agents temporels comme prévu.
  • La Elachi Torpedo explosera désormais comme prévu sous les effets High Yield.
  • Mixed Armaments Synergy ne partagera plus un temps de recharge commun avec Boarding Party.


Source : [ONE] STO - Patch Notes 19/02/2019 - [PS4] STO - Patch Notes 19/02/2019

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