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 BO - la vengeance de Korgos

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MessageSujet: BO - la vengeance de Korgos   BO - la vengeance de Korgos I_icon_minitimeLun 16 Aoû 2021 - 10:04

Qapla’

J’ai l’impression que peu de gens utilisent les builds « Beam overload » préférant soit les canons (ce que je peux comprendre mais ils ne sont pas le seul moyen d’obtenir un bon DPS) soit les builds « Fire at will » (héritage du passé à mon sens car FAW est largement dépassé par BO en terme de dégâts).

Donc, je vais révéler pas moins de 6 configurations que j’utilise en BO, à savoir la véritable config du  D7 kelvin (la précédente était plutôt un truc sur mesure pour Sark), le D7 MW, le L-scimitar, le vengeance, le fleet Quqh et le fleet Gagarin.

Attention, elles peuvent encore monter plus haut en terme de dégâts mais je devrais alors sacrifier certaines choses et ça, c’est « NIET ».

Je n’ai aucune envie de sacrifier ma manière de piloter. Ceux qui volent avec moi régulièrement savent que je ne reste pas en place, j’aime aller d’un coin à l’autre du champ de bataille (j’adore Starbase One pour ça). Bref, c’est très rare quand je parque le vaisseau à un endroit. J’ai donc besoin d’avoir des armes en adéquation avec mon style de pilotage.

Ces configs sont faites pour les patrouilles élites en solo, les TFO advanced (random ou pas) et élite. Comme je préfère ne passer qu’en « glass canon » que dans des « environnements contrôlés », il y a quelques éléments liés à la survie çà et là. Je compense pas mes endeavors (même si vous pourrez le constater, je n’ai pas un haut niveau, j’ai eu plutôt de la chance pour mes choix).

Certaines pourraient aussi être un peu améliorées (comme un doff 27 of 47 pour les vaisseaux intels, …) mais ça dégomme déjà pas mal comme ça.

Cela étant précisé, toutes ces configs utilisent les spécialisations « Intel/stratégist ».

Quant à l’arbre de compétence, il n’est pas parfait vu que c’est une sorte d’arbre passe-partout que j’utilise pour toutes mes configs BO. Il prend en compte diverses petites différences entre les vaisseaux et me permet de passer facilement d’un vaisseau à l’autre au besoin sans avoir à sacrifier un token de respec.

Pour le surplus, je ne ferais pas beaucoup d’autres commentaires pour ces vaisseaux. Par contre, je me ferais un plaisir de répondre aux éventuelles questions.

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dans les doffs sol :

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MessageSujet: Re: BO - la vengeance de Korgos   BO - la vengeance de Korgos I_icon_minitimeLun 16 Aoû 2021 - 22:21

Merci Korgos de partager avec nous tes configs, très performantes j'en suis sur Wink

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MessageSujet: Re: BO - la vengeance de Korgos   BO - la vengeance de Korgos I_icon_minitimeMar 17 Aoû 2021 - 1:41

Effectivement, merci de partager tes configs Korgos ! Moi qui voulait essayer de faire un build beams sur mon main, tes configs vont me donner beaucoup d'idées et d'inspiration.

Je voudrais te demander quel est la dernière console tactique, celle qui ressemble à un genre de padd bleu ? Les autres sont des vulnerability locator, mais la 4éme, je ne le reconnaît pas, et je n'ai pas réussi à la trouver sur le wiki.
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MessageSujet: Re: BO - la vengeance de Korgos   BO - la vengeance de Korgos I_icon_minitimeMar 17 Aoû 2021 - 7:05

Lorcas rep discovery pour la console.

Excellent montage, GG Korgos Wink

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MessageSujet: Re: BO - la vengeance de Korgos   BO - la vengeance de Korgos I_icon_minitimeMar 17 Aoû 2021 - 8:56

Merci et de rien Wink

@Nyry , quant à la lorcas, elle se combine avec la version disruptor du dual beam disco pour un p'tit bonus pas dégueux Wink

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MessageSujet: Re: BO - la vengeance de Korgos   BO - la vengeance de Korgos I_icon_minitimeMar 17 Aoû 2021 - 19:17

Voila donc je reviens sur le sujet car j'ai vu cela ce matin et avant de partir au boulot, pas trop le temps de s'éterniser, alors.

Pour le montage type beam overload, si si beaucoup l'utilisent du moins à ma connaissance et je les pestifère car mécaniquement on revient aux anciens montages beam fire at will, même si le style est complétement différent multi/mono cible c'est archi pt de chez archi pt.

Non mais franchement dans quelle série ou film a t'on vu un beam plus puissant qu'un cannon, pire même qu'une torpille?

Enfin rien de bien méchant, ce n'est qu'un jeu et fort à parier que l'overload va pas tarder à être lui aussi nerfé comme son prédécesseur "at will" over pt avec les consoles de flotte "plasma generating".

Ceci étant dit, ben oui Korgos t'as trouvé le nouveau trik qui tourne bien et tu t'en est servi, t'as raison, faut se faire plaisir, aussi t'es un ancien du gaz et tu sais parfaitement assembler les items pour faire un montage du feu de dieu, comme cité plus haut GG à toi et merci pour ce partage.

tIqlIj HujmoHlaw' 'e' DaQoyDI'. Qapla'

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MessageSujet: Re: BO - la vengeance de Korgos   BO - la vengeance de Korgos I_icon_minitimeMar 17 Aoû 2021 - 22:51


Ce montage d'armes hétéroclites fait un peu récupération
Je garde l'idée pour une config RP "pirates" Wink

lunettes

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MessageSujet: Re: BO - la vengeance de Korgos   BO - la vengeance de Korgos I_icon_minitimeMer 18 Aoû 2021 - 0:46

Merci pour l'info Klem et Korgos ! ^^
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MessageSujet: Re: BO - la vengeance de Korgos   BO - la vengeance de Korgos I_icon_minitimeMer 18 Aoû 2021 - 9:25

@ Kle'ment : oui, c'est vrai que, bien monté, beam overload est très puissant.
J'ai toujours été un fan de beam. Désolé mais les cannons, les torpilleurs ou les builds sci, ce n'est pas ma tasse de thé. J'ai pensé faire un de ces types de build à plusieurs reprises mais je n'arrive pas à me projeter avec ces configs.
Tout comme je fais du semi-rp dans le choix de mes vaisseaux (à savoir kdf sur vaisseau kdf, rom sur rom,...), il en est de même pour les armes. Pour moi, Star trek, ce sont des vaisseaux avec des beams et des torpilles. J'essaie donc de reproduire cette configuration en gardant une torpille dans mes builds.
Bref, en tout état de cause, même en cas de nerf de BO, je resterai fidèle aux beams jusqu'au bout (que ça soit BO ou FAW).
Par contre, c'est vrai que pour l'instant, je suis uniquement en disruptor. Il est possible que je tente des builds phaser, antiproton ou autres à l'avenir.
Il est donc logique que j'essaie de tirer le maximum de mon style d'armement préféré.
Je reconnais qu'avoir quasi-constamment mes beams sous BO (quand la compétence ne déconne pas. Ce qui arrive parfois et à ce moment, pas de BO pendant quelques secondes) tout en les boostant, ça fait très mal. Je nettoie plus vite un groupe d'ennemis qu'un autre vaisseau en FAW. Et ma torpille nausicaan n'est pas en reste vu qu'elle bénéficie de tous les bonus disruptors. Elle peut faire des énormes dégâts aussi en AoE.
Dans l'absolu, il y a aussi des builds sci ou torpilles qui sont tout aussi fumés à l'heure actuelle. J'en ai vu qui exterminait des groupes entiers avant que je ne puisse mettre la machine complètement en route.

@Eric, en quoi mes armes sont hétéroclites ? Ce sont toutes des disruptors à part l'omni-borg :
La torpille et un des beams avant sont nausicaans (et la torpille fait des dégâts disruptors);  le double beam disco (version dis); le beam terran ; le beam de la réput romu version disruptor ; l'omni martok et un omni de craft dis.
Si tu parles des effets visuels, là c'est plus logique mais je ne fais pas dans le space barbie pour mes montages. Je pourrais éventuellement passer certaines armes avant en dual beam cardie mais ça ne correspond pas à mon type de pilotage.

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MessageSujet: Re: BO - la vengeance de Korgos   BO - la vengeance de Korgos I_icon_minitimeMer 18 Aoû 2021 - 13:33


Je fais du semi-RP aussi et j'ai des armes identiques sur mes vaisseaux sauf celles de set (Nausicaan en disrupteur)
Tu ne trouves pas ta config hétéroclite alors que tu me fais une liste de toutes les armes : homogène = ma 1ère ligne (toutes pareilles sauf une)
Si on ajoute le visuel, c'est carnaval en plus
Ce n'est pas une critique puisque çà peux se justifier : je cherchai une idée en plus pour config "pirates" (je partirais par contre peut-être sur du "canon" pour faire plus pirates sur les configs que j'envisage)

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MessageSujet: Re: BO - la vengeance de Korgos   BO - la vengeance de Korgos I_icon_minitimeMer 18 Aoû 2021 - 14:51

Moi du moment qu'elles sont homogènes en terme de type de dégâts (tous disruptors à part l'omni-borg), le reste, bah, ce n'est pas un rainbow boat non plus Laughing

Ce qu'il manque dans ce jeu, c'est également des slots de visuel/look pour les armes comme pour les moteurs/boucliers/... Cela permettrait d'uniformiser le visuel/look des armes similaires mais je suppose que c'est trop de boulot pour Cryptic Rolling Eyes

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MessageSujet: Re: BO - la vengeance de Korgos   BO - la vengeance de Korgos I_icon_minitimeMer 18 Aoû 2021 - 15:50

Korgos a écrit:
... Ce qu'il manque dans ce jeu, c'est également des slots de visuel/look pour les armes comme pour les moteurs/boucliers/... Cela permettrait d'uniformiser le visuel/look des armes similaires mais je suppose que c'est trop de boulot pour Cryptic Rolling Eyes

Au début du jeu il y avait une commande tchat pour définir la couleur des rayons. Mais ça été retiré assez rapidement, je crois quand ils leurs ont donné des effets visuels particuliers.

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MessageSujet: Re: BO - la vengeance de Korgos   BO - la vengeance de Korgos I_icon_minitimeMer 18 Aoû 2021 - 20:13

hé bé ! merci Korgos pour toutes ces belles configs !
entre le Klem et toi, personne ne devrait plus rester en rade d'inspiration, avec tous ces bons exemples.

Merci les potos, c'est vraiment cool de nous poster tout ça !

bonne journée à tous ^^
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MessageSujet: Re: BO - la vengeance de Korgos   BO - la vengeance de Korgos I_icon_minitimeMer 18 Aoû 2021 - 22:55

Alexpov a écrit:

Au début du jeu il y avait une commande tchat pour définir la couleur des rayons. Mais ça été retiré assez rapidement, je crois quand ils leurs ont donné des effets visuels particuliers.


Une ancienne commande qui changeait la couleur des rayons ?
Ils auraient pu la garder pour le natif
Çà m'aurait permis sur les Jem d'avoir du polaron de base changé en blanc au lieu de passer en polaron protonique pour avoir la couleur de la série (idem pour Breen, polaron jaune dans répu)

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MessageSujet: Re: BO - la vengeance de Korgos   BO - la vengeance de Korgos I_icon_minitimeJeu 19 Aoû 2021 - 8:55

c'est dommage qu'ils ont retirés cette commande.

Je suppose qu'il s'agissait d'un héritage de CO (qui disposait encore à l'époque d'un moteur assez similaire). Après tout, dans CO, on peut toujours choisir (à condition d'avoir une LTS ou un abonnement encore actif (ce qui doit être rare vu qu'ils ont eu le même traitement que STO)) les couleurs des pouvoirs des superhéros (et même, dans certains cas, l'emplacement d'où est lancé le pouvoir (tête, torse, mains, ...)).

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MessageSujet: Re: BO - la vengeance de Korgos   BO - la vengeance de Korgos I_icon_minitimeJeu 19 Aoû 2021 - 13:59

Chacun trouve son plaisir; et c'est pas le plaisir des autres
Tu préfères jouer full disrupteur; perso, je n'y vois pas de problème
c'est toi qui joue ton jeu
de même, que l'on joue chacun à 'notre' façon
Et tu es full beam + 1 torp ? ben ok
suis full torpedo (exepté pour les endeavors), et je suis parfaitement ok avec ça
quand à l'overload, c'est du mono cible... pas mon truc non plus ^^

En RPG, je joue généralement type Paladin
J'attire l'ennemi, je le laisse taper tout en soignant, et je renvoie les coups au centuple à tout ceux qui ont osé venir me chatouiller de trop prêt
sur STO... je fais pareil Very Happy
Quand on a trouvé notre style de jeu, c'est là que l'on commence à réellement prendre du plaisir
Tu as trouvé ton style... Donc aucune utilité de se préoccuper des avis négatifs
...
// J'ai lu rapidement en diagonal... 48h sans dodo, j'en viens à dire n'importe nawak Very Happy
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MessageSujet: Re: BO - la vengeance de Korgos   BO - la vengeance de Korgos I_icon_minitimeJeu 19 Aoû 2021 - 15:52

Presque nawak Laughing

Tu as raison sur le fait que tout le monde à son style. Moi, je préfères la souplesse de pilotage que m'offre mes beams (et mon dual a un angle large).

Avec des duals, ça ferait encore plus mal mais ça ne correspond pas trop à mon style de pilotage. Donc, je reste avec ce type de config.

L'essentiel est de prendre du plaisir avec le vaisseau cheers

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MessageSujet: Re: BO - la vengeance de Korgos   BO - la vengeance de Korgos I_icon_minitimeMar 7 Déc 2021 - 4:37

Je ressuscite le sujet pour la bonne cause : je suis en train de m'en inspirer pour mon main, et j'essaye d'identifier les consoles, mais certaines m'échappent; il y a trop de consoles dans ce jeu... Razz

Est-ce que quelqu'un pourrait me dire ce que sont les deux dernière consoles d'ingénierie, celles sans levels, et la dernière console scientifique. J'ai réussi à identifier tout le reste via le wiki, sauf ces deux-là.

Merci d'avance pour l'aide, et encore merci Korgos d'avoir partager tes builds.
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MessageSujet: Re: BO - la vengeance de Korgos   BO - la vengeance de Korgos I_icon_minitimeMar 7 Déc 2021 - 6:54

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MessageSujet: Re: BO - la vengeance de Korgos   BO - la vengeance de Korgos I_icon_minitimeMar 7 Déc 2021 - 22:15

Merci Klem !
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MessageSujet: Re: BO - la vengeance de Korgos   BO - la vengeance de Korgos I_icon_minitime

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