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  • Nos flottes:
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Exemples de titres suivant votre plateforme :
PC Linvikarw@linvie#1004 KDF 65
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Plateforme : PC
Nom du personnage : Linvikarw
Nom du compte : linvie#1004
Nom complet : Linvikarw@linvie#1004
Allégeance : KDF
Niveau : 65

[TOUS] Recrutement Delta

  • Du 11 avril au 2 mai 2024
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  • Du 11 avril au 2 mai 2024
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 [PC] Annonce de la Saison 14 : Emergence est disponible

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MessageSujet: [PC] Annonce de la Saison 14 : Emergence est disponible   [PC] Annonce de la Saison 14 : Emergence est disponible I_icon_minitimeMer 4 Oct 2017 - 2:20


[PC] Annonce de la Saison 14 : Emergence est disponible


[PC] Annonce de la Saison 14 : Emergence est disponible 1cdc6a06f7c03138ef35c50d903c932b1507020269


La saison 14 est arrivée. Cette saison est remplie de nouveaux contenus, de personnages faisant leur retour, et d'une révélation incroyable en préparation depuis presque un an. Cet été, nous avons découvert que le général Martok était vivant, l'avons secouru de sa prison avec panache, et l'avons ramené auprès de ses Klingons. Le mois dernier les capitaines de Star Trek Online ont pu accompagner le capitaine Geordi La Forge dans une mission à proximité du Nexus, que nous n'avions pas vu depuis Star Trek Générations.  Dans la saison 14, le capitaine La Forge est de retour aux commandes de l'U.S.S. Challenger, et travaille au sein de l'alliance balbutiante entre les Lukaris et les Kentaris afin de construire une colonie habitable pour leurs peuples réunifiés. Il existe un mystère entourant les raisons de la folie meurtrière des Tzenkethis, et la première pièce importante de ce puzzle sera dévoilée dans l'épisode de série « Melting Pot » sortant aujourd'hui.




En plus de ce nouveau chapitre à ajouter à la croisade tzenkethi, les capitaines pourront participer à divers nouveaux contenus ayant tous pour centre d'attention la nouvelle terre d'accueil des Lukaris et des Kentaris. Les capitaines pourront défendre la colonie depuis l'orbite de la planète tandis que des groupes ennemis s'en approcheront et tenteront de dérober la technologie lukari à base de protomatière.

Les Tzenkethis sont avides de cette technologie et pensent pouvoir étendre leur pouvoir destructeur basé lui aussi sur la protomatière grâce à elle ; ils ne reculeront donc devant rien pour mettre la main dessus. 10 capitaines peuvent combattre ensemble afin de repousser les avancées de cette invasion tzenkethi massive sur la colonie et d'en débarrasser la planète par la même occasion.

Le capitaine Tzen-Gravu donne encore davantage d'envergure à leur croisade à travers une nouvelle alerte rouge, car les capitaines seront appelés à défendre les planètes des nouvelles armes à protomatière des Tzenkethis, et que tout échec entraînerait la destruction d'une planète entière.

Tout cet incroyable contenu sera conçu autour de la colonie, et les flottes auront la possibilité d'y construire leur propre bâtiment de flotte à 5 paliers. Il s'agit de loin, du plus grand bâtiment auxquels les joueurs aient jamais eu accès : il est rempli d'effets visuels magnifiques, de récompenses fantastiques, dont un vaisseau T6 unique qui sera mis à leur disposition une fois la colonie complétée, et d'options de gameplay inédites. Les flottes seront en mesure de faire appel à 20 membres pour participer à une invasion holographique de la colonie, ne pouvant s'achever que par un succès ou un échec total, et dont les récompenses dépendent de la volonté du groupe à vouloir récupérer ses gains ou à continuer pour gagner plus !

Pour conclure avec les nouveautés de la saison 14, nous sommes fiers de vous annoncer la spécialisation « Miracle Worker » ! Cette nouvelle spécialisation principale offrira aux capitaines de se sentir l'âme d'un Scotty, Geordi, ou O’Brien et d'être le « Travailleur Miracle » permettant à leur capitaine de faire bonne figure. En progressant dans cette spécialisation, vous débloquerez un panel de compétences vous procurant une plus grande faculté d'adaptation en combat. À la fois pour vous-même et pour votre groupe. Cette spécialisation déverrouillera une panoplie de compétences terrestres et spatiales pour les officiers de passerelle donnant aux capitaines la possibilité de modifier leurs configurations favorites et de pouvoir observer le potentiel libéré par un Miracle worker.

La saison 14 a été une aventure formidable pour l'ensemble de l'équipe de développement de STO, et nous avons vécu des moments inoubliables pendant les phases de test, à la fois en interne et avec la communauté sur le serveur Shard. Geordi a repris du service, des révélations importantes à propos de la croisade des Tzenkethis, de nouvelles files d'attentes variées et du contenu événementiel, le plus grand bâtiment de flotte jamais construit, et une toute nouvelle spécialisation principale afin de donner à nos capitaines de nouvelles opportunités de progression. Tout cela se retrouve combiné dans une mise à jour excellente, et déjà disponible !

Merci pour votre soutien, et à bientôt en jeu !


Steve Ricossa
Producteur exécutif
Star Trek Online


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MessageSujet: Re: [PC] Annonce de la Saison 14 : Emergence est disponible   [PC] Annonce de la Saison 14 : Emergence est disponible I_icon_minitimeMer 4 Oct 2017 - 2:22


Ohlala

Je ne savais pas pour ce vaisseau T6 inédit une fois la base au niveau max
Déjà visible sur Tribble ou surprise ?

Peut-être des vidéos sur Youtube si visible sur Tribble ?

lunettes

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MessageSujet: Re: [PC] Annonce de la Saison 14 : Emergence est disponible   [PC] Annonce de la Saison 14 : Emergence est disponible I_icon_minitimeMer 4 Oct 2017 - 10:57

si notre colonie est bien T5 sur Tribble, il reste encore du boulot pour que ce soit le cas de tous ses bâtiments, donc pas de vaisseau unique ^^
( mais j'ai l'idée l'emplacement pour y accéder soit la partie interdite, à côté de la navette pour les transwarp entre bâtiments de flotte )
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MessageSujet: Re: [PC] Annonce de la Saison 14 : Emergence est disponible   [PC] Annonce de la Saison 14 : Emergence est disponible I_icon_minitimeMer 4 Oct 2017 - 13:29


Je sais que l'on a le temps pour le vaisseau unique puisque c'est en base max
C'était juste de la curiosité pour voir ce que c'est : si bien ou non

lunettes

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MessageSujet: Re: [PC] Annonce de la Saison 14 : Emergence est disponible   [PC] Annonce de la Saison 14 : Emergence est disponible I_icon_minitimeMer 4 Oct 2017 - 13:50

Eric31780 a écrit:

Je sais que l'on a le temps pour le vaisseau unique puisque c'est en base max
C'était juste de la curiosité pour voir ce que c'est : si bien ou non

lunettes

peut-être le 3e du concours de design XD

[PC] Annonce de la Saison 14 : Emergence est disponible Lukari_Echo_2

(quoi qu'il ressemble beaucoup à un croiseur Son'a)

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MessageSujet: Re: [PC] Annonce de la Saison 14 : Emergence est disponible   [PC] Annonce de la Saison 14 : Emergence est disponible I_icon_minitimeMer 4 Oct 2017 - 14:06

Qu’est ce j’aimerais un petit frère Lukari au samsar...
pirat
Sauf s’il en livré en natif phaser ....comme les autres...
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MessageSujet: Re: [PC] Annonce de la Saison 14 : Emergence est disponible   [PC] Annonce de la Saison 14 : Emergence est disponible I_icon_minitimeMer 4 Oct 2017 - 14:08


En fait, je ne savais pas car pas pris le temps de chercher : j'ai fait l'épisode avant de me le faire spoiler car grosse révélation sur le but des Tzenkethi

J'ai fait du Google 2 min et la vidéo de STOunrefined donne la solution : vaisseau Lukari inconnu
Ou plutôt "Lukari ship (needs more infos)" Laughing

Dans sa vidéo à 8:18




Je ferais la visite ce soir

lunettes

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MessageSujet: Re: [PC] Annonce de la Saison 14 : Emergence est disponible   [PC] Annonce de la Saison 14 : Emergence est disponible I_icon_minitimeMer 4 Oct 2017 - 14:10


SarkNoran a écrit:

Qu’est ce j’aimerais un petit frère Lukari au samsar...
pirat
Sauf s’il en livré en natif phaser ....comme les autres...


Le Samsar est Kobali pas Lukari
En plus vaisseau ingé et surement un science pour Lukari

J'aurai aimé un Kenthari puisqu'ils sont là aussi : là çà aurait pu être ingé

lunettes

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MessageSujet: Re: [PC] Annonce de la Saison 14 : Emergence est disponible   [PC] Annonce de la Saison 14 : Emergence est disponible I_icon_minitime

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