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Les flottes du CDF

  • Le CDF est présent sur les plateformes XBox, Playstation et PC
  • Sur PC, nous sommes présent dans 3 armadas et possédons une dizaine de flottes
  • Nous avons prêté allégeance à la Fédération des Planètes Unies ainsi qu'à l'Empire Klingon
  • En jeu, tous nos membres ont accès au canal CDF qui réuni toutes les allégeances et factions
  • Nos flottes:
    • Corps de Défense Francophone FED et KDF
    • CDF Académie FED et KDF
    • CDF Opérations et House of Klem's OPS (FED et KDF)
    • CDF Galactique (FED)
    • CDF Generations (FED)
    • CDF Exploration (FED)
    • CDF Medical (FED)
    • CDF Intelligence (FED)
    • CDF Interstellar Exchange (FED)
    • CDF Command SFGS (FED)

Rejoindre la flotte

Pré-requis:

Exemples de titres suivant votre plateforme :
PC Linvikarw@linvie#1004 KDF 65
ONE Linvinette@linvie FED 12
PS4 Linvierom@linvie Romu-FED 34

Exemple du message :
Plateforme : PC
Nom du personnage : Linvikarw
Nom du compte : linvie#1004
Nom complet : Linvikarw@linvie#1004
Allégeance : KDF
Niveau : 65

[PC] Event : The Feast !

Temps restant :
  • Du 12 novembre au 3 décembre
  • Item d'event : Universal Kit Module – Macrovirus Array
  • 2 TFO en vedette : Swarm (Espace) et Bug Hunt (Sol)
  • 6ème partie pour l'event annuel et gagner le loot annuel au choix pour ceux qui ne l'ont pas eu à l'event précédent
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 [Mise à Jour] 29 Mars 2012

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AuteurMessage
Dalphinus
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Dalphinus


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[Mise à Jour] 29 Mars 2012 Empty
MessageSujet: [Mise à Jour] 29 Mars 2012   [Mise à Jour] 29 Mars 2012 I_icon_minitimeJeu 29 Mar 2012 - 17:53

Code:
Source: http://forums.startrekonline.com/showthread.php?t=263504

Général

  • Ajout de nombreuses traductions en français et en allemand.
    - Mise à jour de l'apparence de tous les butins.
    - Les conteneurs indiqueront désormais la rareté.

  • Diminution des coûts de crédit de l'énergie pour la personnalisation pour les joueurs, les officiers de pont et des navires.

  • La création de personnage ne sera plus un échec lorsque vous créez un personnage avec un nom de 20 caractères de long.

  • Le Défenseur D'deridex ne réapparaitra plus ... pour l'instant.

  • Augmentation du temps pour accepter le score minier du mini-jeu de Dilithium.

  • Mise à jour du titre de Guerrier dimensionnel pour enlever l'étrange soulignement.

  • Mise à jour du contact de la récompense Vétéran Dilithium 800-Jour:
    - À l'Académie de Starfleet, le contact ne peut plus être tué par les Fedérés.
    - Les deux versions de la Fed et de KDF sont visibles par tous les joueurs à tout moment.



Les officiers de service:

  • Amélioration du comportement du bouton d'affection pour les Officiers de Service à l'intérieur du vaisseau.
    - Ils devraient être désormais grisé que si la cession a commencé ou est sur le temps de recharge.

  • Ajout d'un bouton d'interface pour les Officiers de Service à l'intérieur du bureau du capitaine permettant d'accéder à vos propres missions intérieures non-statiques.
    - Notez que vous aurez toujours besoin d'aller à l'intérieur de votre navire pour faire des travaux statiques, telles que la fabrication d'hypoglycémies, l'assemblage des consoles ou des tourelles, ou pour inviter des amis à utiliser vos missions de navires intérieurs non-statiques.

  • Nettoyage de texte sur certains des contacts d'Officiers de Service intérieurs de votre navire.

  • Temps de recharge augmenté sur certaines missions de service du secteur de recrutement des agents.

  • Réduction de l'efficacité de l'Officier de Service de Distribution des Boucliers de 25%.

  • Correction de quelques récompenses incorrectes pour l'affectation "Apporter un appui" dans la région de DS9




Missions:


  • Mises à jour des événements miniers:
    - Vous pouvez maintenant accepter la mission directement à partir de Isihl qu'elle vient de l'événement ou du journal.
    - Également ajout d'Isihl à l'intérieur du sas
    - Le Guide de Mission d'Isihl annonce maintenant que vous n'avez pas besoin d'un laser minier, que cela se fait automatiquement.
    - Ajout d'un mini-jeu pratique à la console par le Dilithium dans le sas.
    - Ajout d'information sur le niveau minimum à la mission, les contacts et les deux textes de l'événement.
    - Ajouté endroits Transduction à la mission de l'exploitation minière des astéroïdes.
    - Résolution d'un problème qui empêchait les personnages KDF d'obtenir du crédit pour l'extraction de certains endroits de Dilithium.
    - L'entrée de la concession minière aura désormais un seul bouton pour entrer.
    - Texte mis à jour afin de préciser que la mission est une fois par jour.
    - Désactivation du combat dans le sas de la zone minière des astéroïdes de Dilithium.

  • Mise à jour "Allons-y hardiment"
    - La mission devrait fonctionner avec les nouvelles combinaisons EV.
    - Les navires Jem'Hadar dans la bataille finale sont maintenant moins susceptibles de cibler les joueurs, sauf si lejoueur attaque en premier.
    - Refonte des groupes des Jem'Hadar dans la Promenade par des groupes d'enseignes, au lieu de 2 insignes et 1 lieutenant.
    - Les cadavres sont maintenant correctement affecté par Zero G.

  • Ajout des missions d'exploration Azlesa Expanse à la liste des missions qui viendront compléter la quotidienne KDF "Nous avons besoin de marge de manœuvre."

  • Les missions de défense de la Fédération et de l'Empire Romulien ont maintenant un temps de recharge 20 heures.
    - Cette temporisation démarre lorsque la mission est lancée.



Systèmes:

  • Mise à jour de l'IA pour les Animaux de Compagnie Spatiaux:
    - Les animaux qui vous suivent voleront désormais en formation.
    - Les animaux en mode d'attaque se déplace dans une formation en coin en face du joueur jusqu'à ce qu'il trouve la cible ennemie.
    - Mise à jour des descriptions textuelles des pouvoirs des Commandants de Transporteur afin qu'ils expliquent la fonctionnalité bascule.

  • Mise à jour de l'IA des Oiseau de Proie support afin que les oiseaux de proie en retraite en mode furtif se déplace à puissance maximale.

  • Exposer les émetteurs efface maintenant correctement les débuffs d'exposition sur la durée complète de la compétence, tous les .5 secondes

  • Les nuages de radiation Theta ne cumule plus leurs affaiblissements sur des cibles qui ont la malchance de se faire prendre à l'intérieur.

  • Équilibrage sur les ennemies des STF Spatiaux suivants:
    - Cube Borg, Cube tactique Borg, Vaisseau de guerre Vila, Dreadnought Téthys, et toutes les versions uniques de ces petites bêtes mêmes.
    - Réduction de leurs bonus de dégâts innées:
    - - Cela permettra de réduire leurs dégâts de base d'environ 10% dans l'ensemble.
    - - Cela a un impact plus évident sur les dommages de haute capacité, comme le Haut Rendement de Plasma, et ne devrait pas refléter une grande différence pour leur armement standard depuis qu'ils possèdent déjà un écart de 10% à 20%.
    - Ces navires n'ont plus la capacité de réussir un coup critique:
    - - Cela permet de garder ces créatures mortelles, tout en retirant un grand nombre de "un tir = un mort" des capacités qui ont été signalés.
    - Drone de soutien technique:
    - - Résolution d'un problème qui a causé son bonus Perception de ne pas être correctement appliqué.
    - - Si désormais une incidence sur toute l'équipe tandis que le Drone est actif.

  • Mise à jour des Faisceaux - Feu à volonté:
    - Tous les rangs de ce pouvoir devrait maintenant être capable de manquer leur cible, plutôt que d'avoir une précision artificielle de 100%.
    - La précision de ce pouvoir devrait désormais hériter correctement des modificateurs de l'utilisateur et la cible.

  • Mise à jour du set Garde d'Honneur Espace Klingon - Deux bonus Piece Set
    - Doublement de l'ampleur des boosts de compétences basées sur l'équipage.

  • La Soucoupe séparée ne devrait pas constamment essayer de se déplacer derrière si le propriétaire est en rotation en place.
    • Les consoles Champ du générateur peuvent maintenant être empilés.

    - En tant que tel, leur efficacité a été réduite.

  • Les consoles tactiques Mines et torpilles ont été corrigés afin qu'ils ne touchent que les Mines ou les torpilles.
    - Ils n'affecteront plus les autres capacités arrivent à faire des dégâts cinétique.



UI:

  • Changement de l'étiquette du bouton pour accéder au Département des missions pour ne plus dire «parler» mais plutôt «missions».

  • Il est maintenant possible de faire défiler les caractères sur l'écran de sélection de personnage en utilisant les touches fléchées Haut et bas.

  • Résolution d'un problème qui empêchait les joueurs de ne pas avoir un indicateur de l'équipe sur le suivi de mission alors qu'il se trouvait dans une carte PvP.

  • Les Officiers de pont doivent toujours afficher les icônes de classe correctes dans la fenêtre Choisissez votre équipe d'exploration.

  • Le bouton demander des renforts est maintenant afficher uniquement quand il s'agit d'une option valable pour le joueur.

  • Lorsque des éléments sont jetés avec la valeur 0, la fenêtre de confirmation ne signalera plus que le joueur recevra des crédits d'énergie.

  • Résolution d'un problème qui empêche les infobulles de comparaison d'élément de fonctionner correctement dans l'espace.

  • Cliquer rapidement sur l'attaque secondaire à sa sortir du temps de recharge ne provoquera plus de ratés sur l'attaque.

  • Polariser la coque affichera désormais des statistiques cohérentes dans l'information de compétences et dans l'info-bulle.
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[Mise à Jour] 29 Mars 2012
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