Communauté Francophone #1 de STO : 16 flottes, 2355 membres
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Les flottes du CDF

  • Le CDF est présent sur les plateformes XBox, Playstation et PC
  • Sur PC, nous sommes présent dans 3 armadas et possédons une dizaine de flottes
  • Nous avons prêté allégeance à la Fédération des Planètes Unies ainsi qu'à l'Empire Klingon
  • En jeu, tous nos membres ont accès au canal CDF qui réuni toutes les allégeances et factions
  • Nos flottes:
    • Corps de Défense Francophone FED et KDF
    • CDF Académie FED et KDF
    • CDF Opérations et House of Klem's OPS (FED et KDF)
    • CDF Galactique (FED)
    • CDF Generations (FED)
    • CDF Exploration (FED)
    • CDF Medical (FED)
    • CDF Intelligence (FED)
    • CDF Interstellar Exchange (FED)
    • CDF Command SFGS (FED)

Rejoindre la flotte

Pré-requis:

Exemples de titres suivant votre plateforme :
PC Linvikarw@linvie#1004 KDF 65
ONE Linvinette@linvie FED 12
PS4 Linvierom@linvie Romu-FED 34

Exemple du message :
Plateforme : PC
Nom du personnage : Linvikarw
Nom du compte : linvie#1004
Nom complet : Linvikarw@linvie#1004
Allégeance : KDF
Niveau : 65

[PC] Event : The Feast !

Temps restant :
  • Du 12 novembre au 3 décembre
  • Item d'event : Universal Kit Module – Macrovirus Array
  • 2 TFO en vedette : Swarm (Espace) et Bug Hunt (Sol)
  • 6ème partie pour l'event annuel et gagner le loot annuel au choix pour ceux qui ne l'ont pas eu à l'event précédent
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 Redéfinition du contenu sur consoles

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Eric31780
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MessageSujet: Redéfinition du contenu sur consoles   Redéfinition du contenu sur consoles I_icon_minitimeJeu 30 Juin 2016 - 10:47


Redéfinition du contenu sur consoles


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À l'occasion de sa sortie sur Xbox One et PlayStation 4, Star Trek Online bénéficiera des six années de développement de son homologue PC pour offrir du contenu supplémentaire allant bien au-delà de ce à quoi un joueur pourrait s'attendre sur n'importe quel autre jeu à son lancement. Alors que nous assemblons ces différents contenus pour leur version console, nous nous sommes assuré que les joueurs soient correctement guidés vers les différentes parties du jeu de façon à pouvoir profiter pleinement de l'expérience narrative.


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L'un des plus grands défis que nous ayons rencontré est le fait que nos principaux outils pour diriger les joueurs vers nos nouveaux contenus sont les campagnes marketing mettant en avant les nouvelles zones à explorer ou les nouveaux chapitres de notre histoire. Puisque tout ce contenu sera disponible aux joueurs console dès le lancement, nous ne pouvons pas compter sur ces événements pour leur indiquer les endroits qu'ils seront susceptibles de vouloir explorer. À la place, nous avons décidé de ré-imaginer le journal de missions et l'histoire qu'il présente aux joueurs. Nous avons élaboré des nouvelles catégories de missions pour nos zones d'aventure et séparé la progression des missions de leurs réputations respectives afin de ne pas empêcher les joueurs de les compléter dans l'ordre pour lequel elles ont été conçues.


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De plus, nous avons posé un œil avisé et critique sur chacune de nos missions de Star Trek Online afin de nous assurer qu'elles répondaient toutes aux standards de qualité que nous nous sommes fixés pour les contenus plus récents. Il existait de nombreuses missions obsolètes qui détournaient trop l'attention de l'histoire principale et nous les avons retirées de façon à ce que les joueurs puissent mieux l'apprécier. Dans d'autres cas, nous avons pu retirer des missions quotidiennes et ajouter directement leurs récompenses à la liste des récompenses de base de la fonctionnalité à laquelle elles étaient censées vous pousser à jouer. Vous pouvez donc désormais obtenir les mêmes récompenses, sans avoir à prendre une mission supplémentaire.

De nombreux changements vont survenir d'ici la sortie du jeu sur consoles, et le résultat final est une expérience narrative mieux rythmée et maîtrisée qui évite les distractions et les temps morts pour en profiter pleinement. Nous avons hâte de pouvoir partager cette expérience Star Trek de qualité avec tous les joueurs console.


Charles Gray
Concepteur de contenu en chef
Star Trek Online

Restez à l'écoute pour ne pas manquer la capture d'écran de la semaine prochaine !


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