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  • Le CDF est présent sur les plateformes XBox, Playstation et PC
  • Sur PC, nous sommes présent dans 3 armadas et possédons une dizaine de flottes
  • Nous avons prêté allégeance à la Fédération des Planètes Unies ainsi qu'à l'Empire Klingon
  • En jeu, tous nos membres ont accès au canal CDF qui réuni toutes les allégeances et factions
  • Nos flottes:
    • Corps de Défense Francophone FED et KDF
    • CDF Académie FED et KDF
    • CDF Opérations et House of Klem's OPS (FED et KDF)
    • CDF Galactique (FED)
    • CDF Generations (FED)
    • CDF Exploration (FED)
    • CDF Medical (FED)
    • CDF Intelligence (FED)
    • CDF Interstellar Exchange (FED)
    • CDF Command SFGS (FED)

Rejoindre la flotte

Pré-requis:

Exemples de titres suivant votre plateforme :
PC Linvikarw@linvie#1004 KDF 65
ONE Linvinette@linvie FED 12
PS4 Linvierom@linvie Romu-FED 34

Exemple du message :
Plateforme : PC
Nom du personnage : Linvikarw
Nom du compte : linvie#1004
Nom complet : Linvikarw@linvie#1004
Allégeance : KDF
Niveau : 65

[PC] Événement No win scenario

Temps restant :
  • du 21 janvier au 11 février
  • Au choix, Arène de Sompek (Sol) ou Kobayashi Maru (Spatial)
  • Pour event, nombre de manches à tenir limité (7 en Sol, 6 en Spatial)
  • 1 progression d'event toutes les 20h et 14 progression à réalisé pour loot final (dili ensuite)
  • Loot final : Merchantman Freighter [T4]
  • Campagne événementielle 2025 pour tous les loots : 1 coupon de vaisseau T6 Infinity ET 2 coupon de vaisseau T6 ZEN ET 1.500 Lobi

[PC] Recrutement Klingon

  • Du 21 janvier au 11 février
  • Recrutement Klingon de l'ère Discovery avec refonte des épisodes de progression
  • Vaisseau offert pour démarrer : M’Chla Refit Bird of Prey
  • Item de recrutement pour suivi de tâches avec nombreux loots
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 I.K.S. Sompek

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2 participants
AuteurMessage
Korgos
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Korgos


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I.K.S. Sompek Empty
MessageSujet: I.K.S. Sompek   I.K.S. Sompek I_icon_minitimeMer 18 Mai 2016 - 9:32

(ps : comme j’ai un build +/- similaire sur mes trois vaisseaux, il peut y avoir quelques passages communs)

D’abord merci à Sandrine pour l’accès à sa flotte, j’ai pu compléter un peu mon build grâce à elle.

Sinon, je tiens à préciser, d’une part, que mon but n’est pas d’avoir le meilleur DPS du monde ou d’avoir un truc avec la meilleure optimisation possible et, d’autre part, que mon build est très loin d’être terminé. Il est toujours en phase de test.

Mon inspiration est basée sur ces builds : ICI et LA

Alors, les buts de mon build sont :
- avoir un espèce d’off-tank avec un dps décent pour faire les STF advanced. Donc, je vise une mix entre survie et dps. Pour l’instant, soit ils me « one-shot » soit ils meurent. Dans l’absolu, mon vaisseau est un peu moins résistant que celui de la fédération mais ça passe quand même. Ceux qui ont déjà jouer avec moi ont pu se rendre compte que j’attire pas mal feu ennemi  ;
- Faire un build passe-partout/couteau suisse qui peut aller dans n’importe quel Stf, RA, … sans nécessité de changements (oui, je suis un gros flemmard qui n’a pas trop envie d’adapter son build à une instance spécifique)

Pour l’instant, selon les tests, le dps global varie entre 45k et 55k en ISA. Ce qui est déjà pas mal. Un meilleur joueur que moi (optimisant ses cycles, son placement, en modifiant certaines choses, … ) pourrait facilement obtenir un bien meilleur dps mais ce que j’ai me suffit amplement.

Mon capitaine est alien ingé qui se débrouille pas trop mal pour le garder le vaisseau en vie et avoir un dps décent.  Je joue toutefois avec la compétence de génération de menace activée, donc mon dps est un peu moindre à cause de cela.

Le choix du vaisseau est fait pour tirer avantage du sensor scan et de la répartition des boffs et des consoles qui me convient bien.

Equipement :

I.K.S. Sompek Kdf1a10

- les armes : j’utilise 8 beams : 6 AP de craft (avec comme base CtrDx2 + Pen) monté en MK XIV + l’AP du set de la réputation iconienne (oui, je sais, ce choix est discutable mais j’utilise également la console pour le bonus survie) + le disruptor de la réputation terran. Est-ce un choix optimisé ? Beaucoup te diront non mais ce mix m’intriguait alors j’ai voulu tester et, comme je suis satisfait du résultat, je le gardes. Dans l’absolu, on peut facilement le convertir en full AP donc, pas trop de souci.
- Moteur, déflecteur, … : j’utilise les 4 pièces du set iconien en MK XIV (monté au-niveau pré-mayo). Ce choix est également sujet à discussion mais, pour moi, il offre un bon mix entre attaque/défense et présente quelques avantages intéressants qui ont fait pencher la balance (les hot restart des armes par exemple).
- Les consommables : outre la red matter, j’utilise les batteries de craft qui apportent +20% aux dégâts énergies et +20% aux dégâts exo. Le dernier consommable est pour le soin (je ne me souviens plus du nom. C’est dans l’une des missions iconniennes. Un des choix de récompenses est des consommables pour soigner le vaisseau. Le truc intéressant est que par ce choix, on a aussi la recette de craft et donc on peut la fabrique soi-même).
- Les consoles ingé : deux des consoles du pack T6 : Flagship Tactical Computer et la Adaptive Emergency Systems (bref, une offensive et une défensive + bonus de deux consoles) ;  une des consoles lobbi (celle-ci apporte un peu de survie en plus et augmente les dégâts/résistance control + bonus crit) ; dernière console : le leech
- Les consoles sciences : pour les 3 slots, ce sont des consoles de l’ambassade avec drain et augmentation de la génération de la menace
- Les consoles tactiques : 3 consoles de flottes (vulnerability locator) + beams  + console de la réputation ico (pour la survie avec un peu de caractère offensif) ;

Je modifie encore régulièrement les consoles pour tester d’autres possibilités (console réput romu, borg, , ...)

La répartition d’énergie du vaisseau (sans les bonus et autres) :

I.K.S. Sompek Kdf611

- Armes : 100
- Boucliers : 25
- Moteur : 20
- Auxiliaire : le reste
-
Il ne faut pas avoir peur des niveaux très bas au repos. La combinaison de ce facteur avec l’équipement, les traits, les skills, … me permet d’obtenir assez rapidement et facilement des niveaux d’énergie très haut pour chaque poste (en général, les 4 barres sont biens vertes jusqu’en haut).

Les compétences d’équipage :

I.K.S. Sompek Kdf5a10

- Le lieutenant commander tactique (officier romulien male bleu de l’ambassade) : tactical team ; attack pattern beta ; attack pattern omega
- Commander ingé (krenim) : engineering team ; reverse shield polarity; emergency power to weapons III;  Auxiliary Power to the Structural Integrity Field.
- Lieutenant tactique (théoriquement ce sera le même romu que le Lt Comm mais pour l’instant, j’épargne pour le 5ème slot de trait): 2 FAW. L’un des deux est de trop mais je n’ai pas d’autres compétences réellement utile à y mettre. Le deuxième me sert parfois mais c’est extrêmement rare.
- Lieutenant commander science (M. Patate): science team pour virer les debuffs de certaines instances ; tractor beam repulsor (qui avec un doff s’inverse) ; feedback pulse
- Ensign universal (krenim) : hazard emitters

Les doffs :
C’est un des gros chantier. Je teste quelques combinaisons mais pour l’instant, j’ai donc le mix ci-dessous (entre réduction de cd et débuff + changement de l’effet des répulseurs)

I.K.S. Sompek Kdf710


Les skills :
Le même que mes autres off-tanks.

Pour les images voir : ICI

Il s’agit d’un mix survie/dps (énergie/exo)/gestion d’énergie/gestion des cd
Tiers 1 : ingé : Improved Hull Restoration et Improved Hull Capacity ; science : Improved Shield Restoration et Improved Shield Capacity ; tactique : Advanced Energy Weapon Training ;
Tiers 2 : ingé : Improved Electro-Plasma System Flow et Improved Impulse Expertise ; science : improved control expertise et Improved Drain Expertise ; tactique : Improved Maneuvering Expertise ;
Tiers 3 ingé : Hull Plating ; science : Shield Regeneration ; tactique : Weapon Amplification et Advanced Weapon Specialization ;
Tiers 4 ingé : Offensive Subsystem Tuning et defensive subsystem tuning ; science : Improved Exotic Particle Generator et Advanced Long-Range Targeting Sensors ; tactique : Advanced Hull Penetration et Improved Shield Weakness
Tiers 5 : ingé : Warp Core Potential ; Warp Core Efficiency ; Improved Engineering Readiness ; science : improved science readiness ; tactique : tactical readiness.

Les choix ingé : batteries ; subsystem repair ; shield subsystem power
Les choix science : sector space travel speed ; Maximum Shield Capacity ; control resistance
Les choix tactiques : threat control ; Projectile Critical Chance ; energy Critical Chance

Les spécialisations :

intel en primaire et strategist en secondaire

Les traits

I.K.S. Sompek Kdf4a10

Les traits de vaisseaux :
- Reciprocity : pour réduire les cd des officiers tactiques
- Emergency Weapons Cycle : pour l’amélioration de l’EPW et réduction de la conso
- Supremacy : pour la gestion de l’énergie ;
- All Hands on Deck : pour réduire les cd des compétences sciences principalement
- Pas encore choisi le 5ème de manière définitive

Les traits de réput :
Un mix entre survie et attaque :
- Auxiliary Power Configuration – Offense (nuk T3)
- Auxiliary Power Configuration – Defense (nuk T3)
- Active Hull Hardening  (dyson T4)
- Enhanced Armor Penetration (delta T2)
- Precision (rom t2)
-
Les traits :
C’est un des postes où il y a le plus de mouvement . Pour l’instant, j’utilise 10 compétences parmi : Fleet Coordinator (pour le dps) ; Ablative Shell (pour la survie) ; Beam Training (dps) ; Particle Manipulator (améliore les dégâts exo) ; Techie : pour la survie ;Warp theorist ; Fluidic cocoon ; Point blank shot ; Nanite Repair Matrix ; Pattern Recognition ; Intense Focus ; beam barrage ; elusive ; … Bref, à vous de choisir en fonction de votre manière de jouer

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MessageSujet: Re: I.K.S. Sompek   I.K.S. Sompek I_icon_minitimeMer 18 Mai 2016 - 12:36


Superbe post très détaillé et très intéressant Smile

Merci pour cette contribution !

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MessageSujet: Re: I.K.S. Sompek   I.K.S. Sompek I_icon_minitimeMer 18 Mai 2016 - 13:24

De rien Cool

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MessageSujet: Re: I.K.S. Sompek   I.K.S. Sompek I_icon_minitime

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