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Pré-requis:

Exemples de titres suivant votre plateforme :
PC Linvikarw@linvie#1004 KDF 65
ONE Linvinette@linvie FED 12
PS4 Linvierom@linvie Romu-FED 34

Exemple du message :
Plateforme : PC
Nom du personnage : Linvikarw
Nom du compte : linvie#1004
Nom complet : Linvikarw@linvie#1004
Allégeance : KDF
Niveau : 65

[TOUS] Recrutement Delta

  • Du 11 avril au 2 mai 2024
  • Event pour création d'un perso Delta
  • Il reçoit des bonus en ressources et items spécifiques et aussi les autres perso du même compte

[TOUS] Jour du Premier Contact

Temps restant :
  • Du 11 avril au 2 mai 2024
  • Au choix pour avoir les points du jour : mission Premier Contact (construction de fusée), mission avec Seven of nine (contre manip temporelle Borg) ou TFO "Synth Wave"
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 Sojourner Class - Operations Star Cruiser - Statistiques

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Alyameldir
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MessageSujet: Sojourner Class - Operations Star Cruiser - Statistiques   Sojourner Class - Operations Star Cruiser - Statistiques I_icon_minitimeJeu 11 Fév 2016 - 22:18

Class Sojourner - Statistiques

Sojourner Class - Operations Star Cruiser - Statistiques 3c5587b0ad3835d8146ce5d8a6dbca091455111631

La classe Sojourner met l'accent sur la polyvalence et l'ingénierie, et dispose de plus de stations d’officiers de passerelle universels et d'emplacements de consoles d'ingénierie que les autres variantes du Croiseur stellaire.

Ce vaisseau possède un siège de Lieutenant-commandant spécialiste universel/Command.
  • Tier : 6
  • Faction : Starfleet
  • Rang requis : Vice-amiral
  • Résistance de la coque : 49 162 (au niveau 50) et 57 000 (au niveau 60)
  • Modificateur de bouclier : 1,15
  • Équipage : 2500
  • Armes avant : 4
  • Armes arrières : 4
  • Emplacements d'accessoires : 4
  • Stations d'officiers de passerelle : Lieutenant tactique, Commandant d'ingénierie, Lieutenant scientifique, Lieutenant universel, Lieutenant-commandant universel/Command
  • Modifications de console : 3 tactiques, 5 ingénierie, 3 scientifiques
  • Vitesse de rotation de base : 6 degrés/seconde
  • Modificateur d'impulsion : 0,15
  • Inertie : 30
  • +5 à tous les niveaux de puissance
  • Console universelle – Adaptive Emergency Systems
  • Starship Ability Package (Croiseur)
    • Absorptive Plating (+Résistance aux dégâts cinétiques et physiques)
    • Rapid Repairs (+Régénération)
    • Enhanced Plating (+Résistance aux dégâts énergétiques et de radiation)
    • Armored Hull (+Points de vie de coque max)
    • Adaptive Hull Plating (Trait de vaisseau)

  • Déploiement de commandes de croiseur
    • Commande - Manœuvres stratégiques
    • Commande - Modulation des fréquences de boucliers
    • Commande - Efficacité des systèmes d'armes
    • Commande - Attraction des tirs

Sojourner Class - Operations Star Cruiser - Statistiques 43b4e1066dc3dcd1b3abb2477197a09e1455055625

Consoles des vaisseaux amiraux

Chacun des vaisseaux amiraux ci-dessus est équipé d'une console universelle unique. Voici un résumé de leur fonctionnement :

Console universelle – Adaptive Emergency Systems

Chaque variante d'ingénierie des vaisseaux amiraux est livrée équipée de la console universelle Adaptive Emergency Systems. Lorsqu'activée, elle accorde un bonus substantiel aux dégâts et à la résistance aux dégâts pendant une courte durée. Les effets de cette console sont augmentés de 50% si les points de vie de coque du vaisseau sont actuellement inférieurs à 50%.

Cette console peut également accorder un bonus passif à vos PV max et à votre Résistance aux dégâts énergétiques.

Ce modificateur de console peut être équipé sur n'importe quelle version de l'Odyssey, du Scimitar ou du Bortasqu' en un seul exemplaire.

Sojourner Class - Operations Star Cruiser - Statistiques 8760e03441bd41ef04ac38e1ed0012b01455055686

Ensemble de consoles Flagship Technologies

Cet ensemble se compose des consoles suivantes :
  • Console universelle – Adaptive Emergency Systems (Classes Sojourner)
  • Console universelle – Dampening Wave Emitter (Classes Yorktown)
  • Console universelle – Tactical Flagship Computer (Classes Endeavor)
  • Console universelle – Timeline Stabilizer (Krenim Science Vessel)

Équiper simultanément plusieurs consoles de cet ensemble débloquera les bonus de set 2, 3 et 4 pièces suivants :

Flagship Modifications – Passif (2 pièces)
  • +Vitesse de rotation
  • +Chances de coup critique

Deadly Response – Passif (3 pièces)
  • Lorsque vous subissez des dégâts alors que votre bouclier avant est dans un état critique ou détruit, vous gagnez :
    • +Points de vie temporaires (Effet cumulable 3 fois)
    • +Dégâts bonus (Effet cumulable 3 fois)


Flagship Technologies – Passif (4 pièces)
  • Compétences de consoles des vaisseaux amiraux améliorées :
    • Adaptive Emergency Systems : Le montant de points de vie minimum pour bénéficier du bonus passe de 50% à 75%.
    • Violent Dampening Wave : Rayon augmenté de 4km à 5km.
    • Fleet Weapon Acceleration : Durée augmentée de 15 à 20 secondes.

Traits de vaisseau

Atteindre le niveau 5 de maîtrise de vaisseau à bord de l'un des vaisseaux amiraux ci-dessus débloquera un nouveau trait de vaisseau unique. Voici un résumé des traits disponibles :

Adaptive Hull Plating (Trait de vaisseau)

Après atteint le niveau 5 de maîtrise de vaisseau à bord de la variante d'ingénierie de votre vaisseau amiral, vous débloquerez le trait de vaisseau Adaptive Hull Plating. Tant que ce trait est équipé, l'activation de toute compétence de soin de coque ou d'officier de passerelle de type Command augmentera vos points de vie de coque maximum pendant une courte durée. Cet effet est cumulable 3 fois.

Sojourner Class - Operations Star Cruiser - Statistiques D34ed66c9aea74b8e797b0152a3c439c1455055730

Source : Statistiques des vaisseaux amiraux de Starfleet

_________________
Monsieur Fernand ? Y'a peut être une place pour moi dans votre vaisseau, des fois que la réunion devienne houleuse ; j'ai une présence tranquillisante ...

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Elsariel57
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MessageSujet: Re: Sojourner Class - Operations Star Cruiser - Statistiques   Sojourner Class - Operations Star Cruiser - Statistiques I_icon_minitimeLun 27 Mar 2017 - 10:58

bonjour les gens auriez vous un bon build tank/support a me proposer sur ce vaisseaux?
sachant que je suis Ingénieur lvl 60 fed et que j'ai acheter le bundle des trois vaisseaux (science star crruiser, et tactical star cruiser)
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SarkNoran
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MessageSujet: Re: Sojourner Class - Operations Star Cruiser - Statistiques   Sojourner Class - Operations Star Cruiser - Statistiques I_icon_minitimeLun 27 Mar 2017 - 13:32

Je les ais testés j'ai pas trouvé de build adapté car il manque de pêche à mon goût...
Je suis passé sur le vengeance .. je publierais mon build une fois que la maj Space sera sur le live... pour l'instant les modif en cours et fluctuantes sur tribble m'empêchent de proposer un truc cohérent..
Mon test actuelle est de voir si je peux foncer sur les deux boss ra tholien d'entrée de jeu et ne pas mourir avant qu'eux ne tombent.
Parfois je dois résister 30 secondes parfois je dois tenir jusqu'au reset
Au pire tu commences par
- faire la patrouille azur en moins de 30 min
- soloter un cube+sphères en ra borg
- soloter les boss tholien

Au final tu vas à gonkra et tu regardes si tu accro en kos (a vue)
Pour l'instant j'en suis au mode tank/debuff shield
Quand j'aurais le set lukari je passerais en support (heal extend shield )
Mais mon dps est trop faible pour l'instant ce qui devrait changer a la maj dans l'état actuel des choses.

Au final j'ai suivi la règle de base qui est
- de prendre un build basé ingé proposé par alex
- me familiariser avec le vso (monter les traits)
- trouver mes marques gameplay (survie, +/- de pêche)
- lire les build sur le forum ou sur YouTube
- faire ma sauce au risque d'avoir des déconvenues

En fonction de ton style il y aurait des traits a prendre ( comme réciprocité par exemple) ou faire un choix de type d'arme ou d'effet recherché...
Dans l'ere actuelle ou un tac nucléarise ta cible avant que tu l'agro c est rude ...
Mais demain est un autre jour... ou pas..

Bon courage perso y a des jours où je me demande si le tank n'est pas une notion antique vouée à l'histoire ...
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MessageSujet: Re: Sojourner Class - Operations Star Cruiser - Statistiques   Sojourner Class - Operations Star Cruiser - Statistiques I_icon_minitimeLun 27 Mar 2017 - 17:55

Elsariel57 a écrit:
bonjour les gens auriez vous un bon build tank/support a me proposer sur ce vaisseaux?
sachant que je suis Ingénieur lvl 60 fed et que j'ai acheter le bundle des trois vaisseaux (science star crruiser, et tactical star cruiser)

Comme ce vaisseau est peu maneauvrable le mieux est de le monter comme une plateforme mobile de tank-support et si possible de commandement. Le mieux est une config "full beam" en tir latéral. Voici un exemple de config à haut niveau Résistance-Soin :

Sojourner Class - Operations Star Cruiser - Statistiques Captu219

Les composants quasi incontournables d'une config Résistance-Soin sont :

1 set de 4 kobali (épisode Delta "Dust to Dust")
1 [Console - Engineering - Conductive RCS Accelerator Mk XII [HullRepair]] (échange)
1 [Console - Science - Exotic Particle Field Exciter Mk XII [HullRepair]] (échange)
1 [Console - Universal - Sustained Radiant Field Mk XIII] (réputation inconiènne)

Les composants très utiles en Résistance-Soin quand on à la chance de les avoirs :

1 [Console - Universal - Regenerative Integrity Field] (vaisseau Kobali)
1 [Console - Universal - Protomatter Field Projector] (vaisseau Lukari)

Les composants Résistance-Soin utiles disponibles en flotte :

x [Console - Engineering - Enhanced Neutronium Alloy Mk X [+SIF]] (mine)
x [Console - Science - Hull-Repairing Weapon Signature Amplifier Mk X [ShHeal]] (ambassade)
7 à 8 [Elite Fleet Phaser Beam Array Mk XII [CrtD] [Dmg]x2] (base de flotte) :

Sojourner Class - Operations Star Cruiser - Statistiques Captu220

Donc on voit que ce sont des armes qui peuvent soigner les boucliers du vaisseau. Mais dans l'optique tank-support les armes Lukari ont des stats qui semblent plus avantageux :

Sojourner Class - Operations Star Cruiser - Statistiques Captu222

Pour ce qui est des consoles tactiques, le mieux est de prendre celles de flèche de flotte de type Locator :

x [Console - Tactical - Vulnerability Locator Mk XII [Phaser]] (ou Polaron le cas échéant)

Maintenant, voici un exemple de jeu de compétences "Résistance-Soin" pour ce vaisseau :

Lieutenant tactique :
- Tirer à volonté 1
- Tirer à volonté 2

Commandant d'ingénierie :
- Energie de secours aux boucliers 1
- Équipe d'ingénierie 2
- Energie de secours aux armes 3
- Puissance auxuliaire vers le champs d'intégrité structurelle 3

Lieutenant universel (avec BO ingé) :
- Équipe tactique 1 (ou Energie de secours vers moteurs 1) *
- Inverser la polarité des boucliers 1 (ou Puissance auxiliaire vers tampons d'inertie 1) *
* Il importe qu'on vaisseau de support soit capable de se déplacer rapidement d'un point à l'autre. Si le combo "maneuvre evasive + batterie de moteur" ne suffit pas, ces compé peuvent aider. Cette dernière compé peut être bonnifié avec un doff Suliban "Ingénierie - Spécialiste matière-antimatière - Augmente la résistance aux dégâts d'énergie pour XX secondes quand la Puissance auxiliaire est activé sur les amotrisseurs. Augmente de 6 secondes la durée de la puissance auxilaire aux amortisseurs."

Lieutenant scientifique :
- équipe scientifique 1
- Pulsation arrière 1

Lieutenant-commandant universel/Command (BO Science-Command) :
- Transfère d'énergie aux boucliers 1
- Rally Point Marker I
- Exposer les émetteurs 3

----------------------
Note que cette config est très "Résistance-Soin" et donc peu "DPS". Même l'usage de la compétence de perso [Threatening Stance III] peut ne pas suffire pour attirer le feu sur soi (Tank). Par contre, avec le rééquilibrage a venir cela risque de changer ou chose certaine, les config soin vont devenir beaucoup plus utiles qu'elles ne le sont aujourd'hui. Mais on ignore encore quel sera le meilleur rapport DPS / Soin à trouver. De toute façon, Soin ne coute pas cher. De là, il suffit au besoin de remplacer des consoles et compé pour augmenter le dps et/ou la sélection des traits et doffs en service spatial actif. Il est aussi possible de prendre des armes plus DPS.

Voilà, en espérant que ceci va t'aider  Very Happy

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MessageSujet: Re: Sojourner Class - Operations Star Cruiser - Statistiques   Sojourner Class - Operations Star Cruiser - Statistiques I_icon_minitimeLun 27 Mar 2017 - 18:14

je plussoie le montage actuel d'Alex dans l'état actuel des choses,
c'est avec ça que je suis parti "au front" au debut (c'est a dire avant de pouvoir monter correctement des pieces lukari)

Mais j'ais remis des torpilles pour l'entame de combat... sinon c'est galere pour prendre l'aggro même en stance tank...
Les burst dps aoe des scientifiques ou des tac nuke sont quasi impossible a gérer en full beam...
Mais pareil j'attends les dernieres maj pour repasser full beam...

par contre je confirme qu'en tank le kobali est le plus simple et le plus efficace..

1 [Console - Universal - Regenerative Integrity Field] (vaisseau Kobali)
oui... mais encore faut il l'avoir...
c'est dans ce genre de cas que je regrette grave d'avoir manqué l'event 2015 car elle complet l'investissement du set des 3 vso..
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MessageSujet: Re: Sojourner Class - Operations Star Cruiser - Statistiques   Sojourner Class - Operations Star Cruiser - Statistiques I_icon_minitimeLun 27 Mar 2017 - 22:16

note personnelle
si tu as acheté le bunddle, dans un premier temps je te conseille de garder les Trois sondes en consoles et de monter les 3 traits liés puis de passer sur l'ingé si tu veux plus de support ou sur le tacti si tu veux mettre de la patate dans les consoles tacti
et le trait kobali si tu as a fait l'event
idem les consoles
1 [Console - Universal - Regenerative Integrity Field] (vaisseau Kobali)
1 [Console - Universal - Protomatter Field Projector] (vaisseau Lukari)
a completer avec le
1 [Console - Engineering - Conductive RCS Accelerator Mk XII [HullRepair]] (échange)
et le kobali
apres tu charges ton stack tacti avec les
x [Console - Tactical - Vulnerability Locator Mk XII [Phaser]] (ou Polaron le cas échéant)

si tu as le vso kobali le full set est ZE meilleur (meme meilleur que le lukari a mon gout) (mais moi j'ai pas le vso je dois faire un autre choix)

les bundle space traits sont trés cohérentes et en 5 slot le trait reciprocité est un must

je vais moduler ce que j'ai écris, pour moi cela aurait été mon choix si j'avais le vso kobali... a tous les niveaux..
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MessageSujet: Re: Sojourner Class - Operations Star Cruiser - Statistiques   Sojourner Class - Operations Star Cruiser - Statistiques I_icon_minitime

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