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| Pilot Warbird - Classe Jaeih - Spécifications | |
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STO-Francophone Admin
Plateforme : Messages : 310 Date d'inscription : 10/12/2013
| Sujet: Pilot Warbird - Classe Jaeih - Spécifications Sam 9 Mai 2015 - 13:33 | |
| Ce vaisseau de Tier 6 est une variante du Pilot Warbird axée sur la science Il dispose de plus d'emplacements de consoles et de sièges d'officiers de passerelle scientifiques que les autres variantes du Pilot Warbird.
- Tier 6
- Grade nécessaire : Vice-amiral
- Résistance de la coque : 33 465 (au niveau 50) et 38 800 (au niveau 60)
- Modificateur de bouclier : 0,97
- Équipage : 90
- Armes avant : 5
- Armes arrières : 2
- Emplacements d'accessoires : 2
- Stations d'officiers de passerelle : 1 Lieutenant tactique, 1 Commandant tactique/Pilot, 1 Lieutenant d'ingénierie/Pilot, 1 Lieutenant-commandant scientifique, 1 Lieutenant universel
- Modifications de console : 5 tactique, 2 ingénierie, 4 science
- Vitesse de rotation de base : 20
- Modificateur d'impulsion : 0,24
- Inertie : 75
- +10 Puissance des armes, +10 Puissance des moteurs
- Peut être équipé de Doubles canons
- Console universelle – Spatial Sinkhole Generator
- Pilot Maneuvers
- Dispositif occulteur de bataille romulien
- Starship Mastery Package (Oiseau-de-guerre tactique)
- Precise Weapon Systems (+Précision)
- Tactical Maneuvering (+Gain de Singularité, -Recharge de Singularité)
- Enhanced Weapon Systems (+Dégâts d'arme)
- Devastating Weaponry (+Critique)
(+Taux de coup critique)
- Subwarp Sheath (Trait de vaisseau)
Réacteur à distorsion de singularité 40 puissance de base pour tous les sous-systèmes Onde de choc plasmique Absorption quantique Ombres de distorsion Saut de singularité Surcharge de singularité Consoles des vaisseaux PilotConsole universelle - Spatial Sinkhole GeneratorLes vaisseaux Pilot de classe Icarus, Klavek et Jaeih sont équipés d'une console Spatial Sinkhole Generator qui crée un cénote spatial directement face au vaisseau ciblé. Il produira une fissure de gravitons d'ampleur phénoménale, ce qui augmentera la pression subie par la coque des vaisseaux proches et les attirera vers l'anomalie, comme c'est souvent le cas pour les autres puits de gravité. La pression subie par la coque des vaisseaux affectés par ce phénomène réduira leur Résistance aux dégâts. Cette console confère également un bonus passif modéré aux dégâts exotiques. Cette console peut être équipée dans n'importe quel emplacement de console de n'importe quel Pilot Escort, Pilot Raptor ou Pilot Warbird. Vous ne pouvez en équiper qu'un seul exemplaire. Set de consoles "Piloting Modifications"Cet ensemble se compose des consoles suivantes :
- Console universelle - Subspace Eddy (Classes Ajax, Qui’Tu et Khaiell)
- Console universelle - Spatial Sinkhole Generator (Classes Icarus, Klavek et Jaeih)
- Console universelle - Microprojectile Barrage Launcher (Classes Mercury, Kortar et Okhala)
Équiper simultanément plusieurs consoles de cet ensemble débloquera les bonus de set 2 et 3 pièces suivants : Redline Piloting Modifications (2 pièces)
- +Dégâts critiques
- +Précision
- +Réduction du temps de recharge des compétences d'officier de passerelle Pilot
Pilot Modification Synergy (3 pièces)
- +Dégâts des armes pour canons et tourelles
- Compétences de console améliorées
- Spatial Sinkhole : portée de l'attraction augmentée
- Subspace Eddy : longueur de la traînée augmentée
- Microprojectile Barrage : les tirs ont une chance de désactiver brièvement les vaisseaux touchés.
Traits de vaisseauSubwarp SheathAtteindre le niveau 5 de maîtrise de vaisseau à bord d'un vaisseau de classe Icarus, Klavek ou Jaeih débloquera le trait de vaisseau Subwarp Sheath. Ce trait vous accorde un bonus Pénétration d'armure sur toutes vos armes basé sur votre vitesse. _________________ >>
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| | | DiabloARP Lieutenant de Forum
Plateforme : Messages : 16 Date d'inscription : 03/02/2016
| Sujet: Re: Pilot Warbird - Classe Jaeih - Spécifications Dim 20 Mar 2016 - 15:38 | |
| Bonjour,
J'ai longuement hésite entre ce vaisseau et le Okhala, donc j'ai choisis celui ci.
Bon j'en viens a ma question, je voudrais bien avoir une configuration (build) pour ce vaisseau, je pense le jouer avec des heavy canon plasma de la flotte en DMGx3 et CrtD (je suis tactique) mais le problème c'est que je ne sais pas quoi choisir en terme de moteur, bouclier, singularité,... et même console je suis ouvert a toute proposition "reput", épisode, flotte.(mais je préférerais la reput ou les épisodes, je n'ai pas suffisamment de crédit de flotte si je dois en plus acheter les canons)
ps: je vais garder un mode delta des les officiers de passerelle.
Merci d'avance. |
| | | Eric31780 Amiral en Chef de l'Intendance
CompteSTO : @eric31780
Plateforme : Messages : 9098 Date d'inscription : 29/01/2015 Age : 49 Localisation : Castelginest 31 France
| Sujet: Re: Pilot Warbird - Classe Jaeih - Spécifications Dim 20 Mar 2016 - 22:19 | |
| Effectivement, pas facile à équiper Je me suis pris d'affection pour le gameplay "intercepteur" donc minimum 3 doubles canons lourds et une torpille à l'avant mais je le joue sur "tactique" Pour les bonus d'armes, plus de [CrtD] que de [Dmg] si possible En général, je ne prends pas les armes de flotte, plus du crafté ou du RP (plasma Romu de répu) Tu as choisi le modèle "science" donc faut choisir le compés "science" que tu veux utiliser pour adapter le gameplay et les items Je débute en "science" mais je sais qu'il faudra choisir les pièces avec bonus de particules ou bonus exotiques suivant les compés que tu choisiras Lien vers vidéo d'idées : Klavek, Pilot "science" KdfCe n'est qu'un exemple (les armes sont en config d'origine, ne pas en tenir compte) mais les conseils sont intéressants dans la partie "config" de la vidéo Il fait remarquer que ce vaisseau a une Mastery sympa et un trait de vaisseau à exploiter : bonus de pénétration des armes si bonne vitesse maintenu Pour les items de vaisseau : 2 pièces du set de répu RomuLe moteur bien sur pour son bonus offert sur les pattern d'attaque Mais aussi le déflecteur pour son bonus "graviton" dans le cas où tu choisirais la compé "puits de gravité" comme dans la vidéo De plus, le set 2 offert par ces 2 pièces donne un bonus de torpille plasma si tu en choisi une (avec la compé pour torpille lourde) Pour le reste, difficile à dire mais il faudra pouvoir garder un bon niveau en "Aux" pour les compés science Un noyau qui semble sympa pour démarrer est celui offert dans l'épisode "Butterfly" de l'arc Iconien : Temporal Phase Overcharged Singularity CoreIl peux transférer l'énergie des pouvoirs de singularité (si tu ne t'en sers pas) vers Aux tout en annulant les debuffs sur Aux et en rechargeant 2 fois plus vite les compé de BO En attendant de pouvoir choisir un noyau de flotte suivant tes besoins _________________ |
| | | DiabloARP Lieutenant de Forum
Plateforme : Messages : 16 Date d'inscription : 03/02/2016
| Sujet: Re: Pilot Warbird - Classe Jaeih - Spécifications Lun 21 Mar 2016 - 15:43 | |
| Bonjour,
Tout d'abord merci Eric.
- J'ai une question concernant le bonus graviton elle joue sur quoi, je sais bien que cela touche le puits de gravité mais elle augmente les dommages,ou autre chose...?
J'ai changé d'avis concernant les armes, je prendrais sans doute des bank beam disrupteur (dans une reput peut être terran) a la place des heavy canons plasma, tu en penses quoi de ce choix si tu étais a ma place?...Ou sinon de l'antiproton pppffff je deviens fou.
merci d'avance. |
| | | Alexpov Adjoint de la Fondatrice
CompteSTO : @alexpov
Plateforme : Messages : 11529 Date d'inscription : 10/01/2013 Age : 57 Localisation : PC (Montréal)
| Sujet: Re: Pilot Warbird - Classe Jaeih - Spécifications Lun 21 Mar 2016 - 17:47 | |
| - DiabloARP a écrit:
- Bonjour,
Tout d'abord merci Eric.
- J'ai une question concernant le bonus graviton elle joue sur quoi, je sais bien que cela touche le puits de gravité mais elle augmente les dommages,ou autre chose...?
J'ai changé d'avis concernant les armes, je prendrais sans doute des bank beam disrupteur (dans une reput peut être terran) a la place des heavy canons plasma, tu en penses quoi de ce choix si tu étais a ma place?...Ou sinon de l'antiproton pppffff je deviens fou.
merci d'avance. Les points en graviton augmente les effets de contrôle (poussé, attraction ou ralentissement). Ca ne cause pas de dommage directement mais peut contribuer a en causer d'énorme indirectement. Par exemple, plus tu as de graviton, plus ton rayon tracteur ralentie la cible, plus son bonus de défense se réduit et rend tes armes plus efficace. Autre exemple, plus tu as de graviton, plus ton puits de gravité maintier tes cibles près de son centre et plus ils subissent de dommage. Pour ce qui est des armes, avant d'acheté répute ou autre commence par des armes peu commune ou commune (et donc très peu cher à l'échange) afin de déterminer si tu préfère des beams array ou des beam bank. Une fois que tu sais ce que tu préfères, plutôt que de prendre des armes de réputation préfère des armes du craft avec modificateur [pen] aussi dispo a l'échange. Tu peux par exemple prendre des mk vii [crtd]x3 [pen] ou mk vii [acc] [crtd]x2 [pen], et up les. Ou prend le temps de crafter des mk ii [crtd]x2 [pen] (environ une chance sur 200 de l'avoir) et up les. En attendant, utilises des [crtd]x2 de l'échange ou des [dmg]x3 [crtd] de flotte, car les armes de réputations sont peu efficaces. Pour ce vaisseau je te recommande de prendre des armes au plasma car ils peuvent bénéficier d'un bonus du fait que c'est l'énergie native du vaisseau. Voilà _________________ Personnages : Alex - Castillo - Commandant Worf - Deadly - Deanna - Delta Force - Franklin Drake - Hologram Mk I - Inara - Irisa - Jadzia - Jimbo - Kuumaarke - La Main - Lord Ur - Madran - Nero - Saru - Sela - Seven of Pov - Sheppard - Surintendant Data - T'Pol - Teta'Clak - Walker - William - Wraith Queen @alexpov |
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