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Exemples de titres suivant votre plateforme :
PC Linvikarw@linvie#1004 KDF 65
ONE Linvinette@linvie FED 12
PS4 Linvierom@linvie Romu-FED 34

Exemple du message :
Plateforme : PC
Nom du personnage : Linvikarw
Nom du compte : linvie#1004
Nom complet : Linvikarw@linvie#1004
Allégeance : KDF
Niveau : 65

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MessageSujet: Retrait des amas d'exploration   Retrait des amas d'exploration I_icon_minitimeSam 5 Juil 2014 - 15:47

Retrait des amas d'exploration

Staffel 9: Dev-Blog #29

Retrait des amas d'exploration 94a234f69448076104feba564e42d1261404319685

Avec la sortie de la Saison 9.5, l'équipe de Star Trek Online poursuit son objectif d'améliorer la qualité globale du jeu pour tous les joueurs, en se concentrant cette fois sur les amas d'exploration. Lorsque nous les avons créées, les amas d'exploration étaient destinés à combler la partie "explorer de nouveaux mondes étranges" du fameux mantra de Star Trek. Ces missions étaient des outils automatisés conçus pour faciliter la création de grandes quantités de contenu divers et varié. Mais avec les besoins graphiques de notre jeu en termes de systèmes, environnements et personnages, ces missions devaient obligatoirement se passer dans une sélection limitée d'endroits (la petite douzaine d'amas d'exploration dispersés sur la carte de la galaxie) et héberger un nombre limité d'espèces extra-terrestres (chaque amas comprenait une poignée d'ennemis et d'alliés potentiels avec lesquels vous pouviez interagir). En somme, il s'agissait d'un millier de missions très simples dans un nombre limité d'environnements et mettant en scène des groupes d'aliens qui se ressemblaient tous : un résultat bien loin de ce que nous avions prévu.

Avec la qualité du contenu des missions qui ne cesse de s'améliorer sur STO, ainsi que nos efforts récents pour vous permettre d'explorer des recoins encore plus reculés de la galaxie, les amas d'exploration sont devenus une obscure partie du jeu vers laquelle nous n'avons pas envie de rediriger nos nouveaux joueurs car ils ne sont pas représentatifs de nos standards de qualité actuels. Mais l'une des principales raisons pour lesquelles ils sont restés en jeu si longtemps était que les amas d'exploration représentaient une source incomparable de matériaux d'artisanat. Comme nous l'avons déjà mentionné dans un de nos précédents Dev blogs, la Saison 9.5 marque une refonte majeure de notre système de Recherche et développement, ainsi que des changements sur la façon d'obtenir les matériaux (notamment parce qu'ils seront désormais disponibles en récompense des files d'attente PvE). Par conséquent, nous avons enfin pu réexaminer le cas des amas d'exploration dans STO et nous en avons déduit qu'ils n'étaient pas à la hauteur de l'expérience que nous souhaitons offrir à nos joueurs.

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Le retrait des amas d'exploration signifie que les joueurs ne pourront plus entrer dans les cartes secteur correspondantes à ces régions de l'espace. Les joueurs qui se seraient déconnectés dans ces zones seront téléportés vers l'endroit approprié du secteur voisin.

Les affectations d'officiers de service qui avaient auparavant lieu au sein de ces zones d'amas d'exploration peuvent désormais être accomplies depuis un point de repère spécifique dans le secteur voisin. Par exemple, les missions de colonisation de Delta Volanis seront désormais obtenues via l'objet interactif de l'amas d'exploration de Delta Volanis, situé dans le secteur Vulcain du bloc secteur Sirius.

Les pouvoirs de transdistorsion disponibles sur le Cargo Tuffli et le Vaisseau cellule Suliban, qui vous emmenaient auparavant vers ces zones, vous transporteront désormais à proximité radar de ces objets interactifs dans les secteurs voisins correspondants.

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Les citations qui vous récompensaient auparavant pour avoir terminé les missions au sein de chaque amas d'exploration prendront désormais en compte les affectations d'officiers de service uniques liés à ces amas.

Les missions journalières vous envoyant explorer ces amas ont été retirés, ce qui inclut notamment Explorez de nouveaux mondes étranges et Nous avons besoin d'une salle de respiration. Pour compenser la perte de ces sources de dilithium, nous sommes à la recherche d'un moyen d'ajouter du dilithium à certaines récompenses tout au long du jeu, en nous concentrant principalement sur le contenu solo.

Pour ceux qui auraient manqué l'opportunité d'explorer ces zones, nous ajouterons des liens dans la Foundry afin que les auteurs puissent utiliser ces environnements pour leurs missions. La nature potentiellement illimitée des missions créées grâce à la Foundry, en plus de l'excellente qualité du contenu que les auteurs vous offrent continuellement, sont parfaitement en phase avec les objectifs primordiaux des amas d'exploration.

Bien que nous retirions une portion du jeu, nous avons bon espoir que cette décision soit bénéfique pour la qualité globale de STO. Pour conclure, notre plus grand vœu est que Star Trek Online reste un jeu auquel vous êtes heureux de jouer, semaine après semaine.



Charles Gray
Concepteur de contenu en chef
Star Trek Online






Lien d'origine :http://community.arcgames.com/fr/news/star-trek-online/detail/6003243-retrait-des-amas-d%27exploration

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MessageSujet: Re: Retrait des amas d'exploration   Retrait des amas d'exploration I_icon_minitimeSam 5 Juil 2014 - 16:12

Retrait des amas d'exploration 3562920-1263927663-noooo
 Crying or Very sad Crying or Very sad Crying or Very sad Crying or Very sad Crying or Very sad Crying or Very sad Crying or Very sad Crying or Very sad Crying or Very sad Crying or Very sad Crying or Very sad Crying or Very sad Crying or Very sad 

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MessageSujet: Re: Retrait des amas d'exploration   Retrait des amas d'exploration I_icon_minitimeSam 5 Juil 2014 - 17:34

Dommage, je m'y amuser bien quand j'y allais ...  Mad 

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MessageSujet: Re: Retrait des amas d'exploration   Retrait des amas d'exploration I_icon_minitimeLun 7 Juil 2014 - 8:01

Même si c'est vrai que certaines des missions au sein de ces amas étaient un peu faible techniquement, elles vont quand même me manquer. Elles apportaient un peu de changement de temps en temps. C'est dommage  Crying or Very sad 

Par contre, quid des missions diplomatiques qui avaient été spécialement ajoutées à l'époque ? Après tout ce ne sont pas des missions "basiques" des amas et elles sont données par le big boss des diplomates.

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MessageSujet: Re: Retrait des amas d'exploration   Retrait des amas d'exploration I_icon_minitimeLun 7 Juil 2014 - 8:28

Korgos a écrit:
Même si c'est vrai que certaines des missions au sein de ces amas étaient un peu faible techniquement, elles vont quand même me manquer. Elles apportaient un peu de changement de temps en temps. C'est dommage  Crying or Very sad 

Par contre, quid des missions diplomatiques qui avaient été spécialement ajoutées à l'époque ? Après tout ce ne sont pas des missions "basiques" des amas et elles sont données par le big boss des diplomates.


Je suis pas certain de ce qu'il va advenir des missions diplomatiques... peut-être pourront nous y avoir accès en bordure des amas comme le missions doffs, mais chose certaine, les missions d'exploration vont disparaître.

Avec un peu de chance, voir même bcp, elles vont être de retour à la saison 10 avec l'exploration du quadrant delta selon un tout nouveau système. Sinon, il est possible qu'on doivent attendre 1 an ou 1 ans et demi avant d'avoir de nouveau des missions d'exploration, avec un nouveau système, au même niveau qualité que le reste du jeu.

http://sto-forum.fr.perfectworld.eu/showthread.php?t=282552

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MessageSujet: Re: Retrait des amas d'exploration   Retrait des amas d'exploration I_icon_minitimeLun 7 Juil 2014 - 12:16

Flute. C'était ces missions là qui convenaient le mieux à un rp débutant.
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MessageSujet: Re: Retrait des amas d'exploration   Retrait des amas d'exploration I_icon_minitimeLun 7 Juil 2014 - 15:41

Alexpov a écrit:

Avec un peu de chance, voir même bcp, elles vont être de retour à la saison 10 avec l'exploration du quadrant delta selon un tout nouveau système. Sinon, il est possible qu'on doivent attendre 1 an ou 1 ans et demi avant d'avoir de nouveau des missions d'exploration, avec un nouveau système, au même niveau qualité que le reste du jeu.

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MessageSujet: Re: Retrait des amas d'exploration   Retrait des amas d'exploration I_icon_minitimeLun 7 Juil 2014 - 21:15

Pour RP faite des fondry ... Lol
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MessageSujet: Re: Retrait des amas d'exploration   Retrait des amas d'exploration I_icon_minitimeLun 7 Juil 2014 - 21:40

Certaines foundry sont créées pour le RP et permettent une expérience sympathique. L’intérêt des amas d'exploration résidait notamment dans le nombre d'amas, de systèmes dans chaqu'un d'entre eux et surtout de la liberté que cela offrait pour inventer un scénario. Je suis sûr qu'une solution de remplacement sera vite trouvée.  Wink 

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MessageSujet: Re: Retrait des amas d'exploration   Retrait des amas d'exploration I_icon_minitimeLun 7 Juil 2014 - 21:50

Gailzo a écrit:
Pour RP faite des fondry ... Lol

Ouaip... je me suis lancé dedans déjà. Ben faut maitriser. L'intrigue, la rendre viable pour 5, non liénaire autant que faire se peut, puis aussi l'aspect technique, que peut on faire, comment le faire etc.
C'était trop chronophage, pour moi en tout cas.

Sinon, oui les foundry c'est idéal.
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MessageSujet: Re: Retrait des amas d'exploration   Retrait des amas d'exploration I_icon_minitime

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