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  • Nous avons prêté allégeance à la Fédération des Planètes Unies ainsi qu'à l'Empire Klingon
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Pré-requis:

Exemples de titres suivant votre plateforme :
PC Linvikarw@linvie#1004 KDF 65
ONE Linvinette@linvie FED 12
PS4 Linvierom@linvie Romu-FED 34

Exemple du message :
Plateforme : PC
Nom du personnage : Linvikarw
Nom du compte : linvie#1004
Nom complet : Linvikarw@linvie#1004
Allégeance : KDF
Niveau : 65

[TOUS] Recrutement Delta

  • Du 11 avril au 2 mai 2024
  • Event pour création d'un perso Delta
  • Il reçoit des bonus en ressources et items spécifiques et aussi les autres perso du même compte

[TOUS] Jour du Premier Contact

Temps restant :
  • Du 11 avril au 2 mai 2024
  • Au choix pour avoir les points du jour : mission Premier Contact (construction de fusée), mission avec Seven of nine (contre manip temporelle Borg) ou TFO "Synth Wave"
  • Loot final : Photon Burst Rifle, Launch Toy Rocket et Holo Emitter - Phoenix Shuttle (seulement si 1ère fois sur event)
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Nezhal
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MessageSujet: USS Langevin   USS Langevin I_icon_minitimeVen 14 Fév 2014 - 0:34

Voilà mon Defiant de flotte à l'heure actuelle. Il n'est pas fini surtout au niveau des doffs. Mais ça avance vite.

http://skillplanner.stoacademy.com/?build=defiantlangevinv2_0

Reste surtout à améliorer mes consoles.

Au niveau doffs, j'ai 2 doffs bleus pour la pénétration du rayon lors de Beam Overload et 2 doffs bleus pour la régénération du bouclier lors de "Brace for impact". Le dernier est nul pour l'instant.

Pour le pvp, je switch mes consoles en fonction des envies, j'ai 2 consoles mk xii bleues pour la vitesse de rotation. En gros, plus il y a de petits vaisseaux maniables en face plus j'utilise ces consoles.

Actuellement, le plasmonic leech permet vraiment d'être efficace avec le double rayon. C'était pas aussi facile sans.
Le burst de dégâts est effrayant avec ce vaisseau. Le seul point noir est le dps sur la durée pour la simple et bonne raison que c'est un Defiant et que tout ce qui fait mal peut être fatal :p

Il me plait bien comme ça, mais je suis ouvert à toutes les remarques.
En effet, j'hésite constamment à passer à la torpille et de même je me pause pas mal de question au niveau des sets boucliers/...
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Fost
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MessageSujet: Defiant de flotte   USS Langevin I_icon_minitimeVen 14 Fév 2014 - 11:11

Salut,
Alors , pour commencer , ton build matos est le même que le mien (sauf la console science , je préfère une shield emiter + 30 .
      Le fait de mettre une shield emiter me permet de grappiller quelques points( 4500, en fait ).
       J’économise des points dans warp core efficiency avec 2 BO sauriens( avec "efficient" en passif ) ou un saurien et l'officier borg du z-store, pour ceux qui l'ont.
        Ensuite, électro plasma peut être amélioré grâce à une console de résistance de vlugta ou une console science de l'ambassade( je me souviens plus trés bien, dsl ) , re 4500 points.
En fait je monte quasi jamais les skills dans le rouge sauf en tactique , là je met tout à fond.
        On peut gratter des points sur structural integrity grâce à la console de resist de la mine (re 4500 points ).
       
je récupère quelques points dans power insulator et flow capacitor: avec tachyon beam, la différence est négligeable , quelque dizaines de points , donc je monte les 2 à 6 max , ça économise 7500 points.

    Du coup , j'ai environ 21000 points de rab, ce qui me permet de monter une comp niveau amiral à 7 (armure perso, pour ceux qui jouent au sol ou armor reinforcement ;sur escort , mieux vaut ne pas négliger cette possibilité , les torpilles lourdes font très mal sans ça.

Voilà, en gros mon build pour ce vaisseau : très peu de skills monté à fond dans l’ingénierie et science/operation mais rattrapé par des BO ou du matos .

Voilà, j’attends vos suggestions , a ++ .
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Alexpov
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MessageSujet: Re: USS Langevin   USS Langevin I_icon_minitimeVen 14 Fév 2014 - 13:41

Nezhal a écrit:
Voilà mon Defiant de flotte à l'heure actuelle. Il n'est pas fini surtout au niveau des doffs. Mais ça avance vite.

http://skillplanner.stoacademy.com/?build=defiantlangevinv2_0

Reste surtout à améliorer mes consoles.

Au niveau doffs, j'ai 2 doffs bleus pour la pénétration du rayon lors de Beam Overload et 2 doffs bleus pour la régénération du bouclier lors de "Brace for impact". Le dernier est nul pour l'instant.

Pour le pvp, je switch mes consoles en fonction des envies, j'ai 2 consoles mk xii bleues pour la vitesse de rotation. En gros, plus il y a de petits vaisseaux maniables en face plus j'utilise ces consoles.

Actuellement, le plasmonic leech permet vraiment d'être efficace avec le double rayon. C'était pas aussi facile sans.
Le burst de dégâts est effrayant avec ce vaisseau. Le seul point noir est le dps sur la durée pour la simple et bonne raison que c'est un Defiant et que tout ce qui fait mal peut être fatal :p

Il me plait bien comme ça, mais je suis ouvert à toutes les remarques.
En effet, j'hésite constamment à passer à la torpille et de même je me pause pas mal de question au niveau des sets boucliers/...


Un bon truc est de mettre le bouclier COMA Adapté avec la compé "inversé la polarité des boucliers 1". Le déflecteur et moteur Asssimilé t'aiderais sans doute aussi a de meilleur performance.

Je te recommande des consoles ing de mine : 2 RCS [+ResAll] qui te donne l'équivant de 2 RCS + 1 Neutronium avec seulement 2 espace de console. Ils y a aussi des Neutronium [+Turn] qui font l'inverse, et qu'on peut combiner.

Je crois que le double rayon est préférable en pvp. La torpille est bien aussi, ca dépend de la situation. Si tu te bas contre des pro du pvp, souvent ils ont peu ou pas de point contre le cinétique. Mais règle général je crois que le double rayon est plus avantageux. Je te le recommande toutefois avec Surcharge III. J'ai obtenu de très bons résultat avec ça :

Tac 1 : TT1 / APB1 / CRF2 / APO3
Tac 2 : TT1 / CSV1 / BO3
Tac 3 : BO1

Mais deux Oméga ça aussi ses avantages. Je l'utilise souvent aussi, surtout en full cannons.

Dans tous les cas ca reste un très beau build, Félicitation Smile
Voila

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