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Constitution III Miracle Worker Cruiser [T6] - spécifications
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Eric31780 Amiral en Chef de l'Intendance
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Plateforme : Messages : 9098Date d'inscription : 29/01/2015 Age : 49 Localisation : Castelginest 31 France
Sujet: Constitution III Miracle Worker Cruiser [T6] - spécifications Ven 23 Juin 2023 - 3:08
Constitution III Miracle Worker Cruiser [T6]
Le Constitution III, également connue sous le nom de Néo-Constitution, a pris de l'importance au cours d'un service particulièrement fatidique qui l'a vue affronter des ennemis bien plus puissants et influencer le cours de l'histoire de la Fédération. Les modifications de terrain apportées à la conception ont été reproduites sur un petit nombre de vaisseaux pour une étude conjointe, y compris son dispositif de camouflage volé - ce n'est pas un mince exploit de diplomatie ! Ce processus ressemble beaucoup au vaisseau lui-même : flexible, aventureux, robuste et capable. On dit que la classe grandit avec tous ceux qui servent à bord, et en retour, cela leur donne des expériences que personne n'a eues auparavant.
Ce vaisseau comprend un siège d'officier de passerelle Commandant Ingénierie/Miracle Worker et un siège d'officier de passerelle Lieutenant-Commandant Science/Pilot.
Absorptive Plating (+Résistance aux dégâts physiques et cinétiques)
Rapid Repairs (+Régénération de coque)
Enhanced Plating (+Résistance aux dégâts énergétiques et de radiation)
Armored Hull (+PV maximum)
Thunder Run (Trait de vaisseau)
Détails du vaisseau d'Amirauté :
ING : 55
SCI : 41
TAC : 30
SPÉCIAL : Ignores +/- ING des Events
Narrow-Angle Phaser Beam Array
Le Constitution III est équipée d'un rayon phaseur à angle étroit. Il se comporte un peu comme un rayon phaseur standard mais sacrifie un certain angle de tir en échange de meilleurs dégâts. Seuls deux rayons phaseur à angle étroit peuvent être équipés par vaisseau.
L'activation de cette console déploie une onde bioélectrique qui traverse les ennemis, infligeant des dégâts électriques à chaque ennemi contacté. Le vaisseau peut surfer sur cette vague, gagnant des bonus de vitesse, de maniabilité et de la puissance du sous-système tout en restant près de la vague.
Cette console accorde en outre une augmentation des dégâts énergétiques, des dégâts électriques bonus et de la puissance du sous-système d'arme. Cette console peut être équipée sur n'importe quel vaisseau dans n'importe quel emplacement de console. Vous ne pouvez équiper qu'une seule de ces consoles sur un même vaisseau.
Info-bulle :
Cible soi-même
Lance une vague bioélectrique dans une trajectoire vers l'avant pendant 30 secondes
aux ennemis : X Dégâts électriques (une fois par activation et par ennemi)
à vos amis : + Y Puissance de tous les sous-systèmes par seconde et vitesse et virage considérablement améliorés (lorsque vous êtes dans la vague)
Trait de vaisseau - Thunder Run
Tant que ce trait est équipé, l'activation d'un Beam Fire At Will, Beam Overload ou d'une capacité de camouflage confère des dégâts de rayons et une évasion bonus. Si le vaisseau est en Threatening Stance, cela améliore également la génération de menace.
Info-bulle :
Lors d'un Beam Fire At Will, Beam Overload, d'une occultation ou Cloak Ambush :
+ X % de bonus de dégâts de rayon
+ Y Evasion (varie avec la vitesse)
Si en Threatening Stance, + Z % de génération de menace
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