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Sujet: Sh’vhal Temporal Science Spearhead [T6] - spécifications Dim 5 Juin 2022 - 23:48
Sh’vhal Temporal Science Spearhead [T6]
Bien que le peuple Vulcain n'ait pas l'habitude de construire des vaisseaux spatiaux dans le but de faire la guerre, on ne peut nier l'efficacité avec laquelle même leurs vaisseaux les plus scientifiques peuvent remplir un tel rôle lorsque la situation l'exige. La classe Sh'vhal complète ses impressionnantes capacités de surveillance et d'analyse scientifiques avec des systèmes réticulés redondants qui peuvent rapidement rediriger la puissance et les priorités vers des contre-mesures défensives si nécessaire, y compris des réseaux de boucliers résilients et régénératifs.
Ce vaisseau comprend un siège de spécialiste Commandant Science/Temporal Operative et un siège de spécialiste Lieutenant-Commandant Universel/Command.
Les vaisseaux Vulcain sont connus pour entrer tête baissée de manière inhabituelle dans le conflit assez volontiers. Peut-être que la peur de la destruction de leur vaisseau serait trop émotive ou illogique. Peut-être est-ce simplement une question de besoins du plus grand nombre qui l'emportent sur les leurs. Indépendamment de leur motivation, la Direction des sciences Vulcaine a autorisé la distribution de technologies conçues pour arracher le contrôle d'une situation dangereuse, redirigeant les tirs ennemis vers son propre vaisseau dans le but de réduire le fardeau et les risques sur les autres vaisseaux alliés. Lorsqu'ils sont actifs, les boucliers du vaisseau se régénèrent rapidement et se redistribuent automatiquement, tandis que la puissance supplémentaire du sous-système est dirigée vers les boucliers pour apporter des avantages supplémentaires.
Cette console offre en outre un bonus passif à la puissance du sous-système de bouclier, à la restauration du bouclier du vaisseau et à la régénération du bouclier du vaisseau. Cette console peut être équipée sur n'importe quel vaisseau dans n'importe quel emplacement de console.
Ce module de console peut être utilisé sur n'importe quel vaisseau, dans n'importe quel emplacement de console. Une seule de ces consoles peut être équipée sur un vaisseau à la fois.
Portée minimale : 2,5 km Portée maximale : 20 km
Téléportation devant la cible
5 alliés les plus proches deviennent impossibles à cibler/impossibles à tuer pendant 2 secondes
Provoquez jusqu'à 5 ennemis dans un rayon de 10 km pendant 15 secondes
À soi-même pendant 15 secondes :
Régénération massive de bouclier chaque seconde
Redistribuer automatiquement les faces de bouclier
Puissance du sous-système de bouclier définie à 150
Trait de vaisseau – Totally Lost All Control
Tant que votre vaisseau est au-dessus de 80 % de capacité de bouclier, l'activation d'une capacité d'officier de passerelle ou d'une capacité de capitaine de soin de bouclier redirigera une partie de l'énergie réparatrice dépensée et overclockera temporairement vos armes de vaisseau spatial, leur accordant une augmentation significative à la fois de la chance critique et de la gravité critique pour quelques secondes. Cet effet ne peut être déclenché qu'une fois toutes les quelques secondes.
Au-dessus de 80 % de capacité de bouclier, l'activation d'une capacité de BO en soin de bouclier ou d'une capacité Capitaine octroie :
+100 % de taux de coup critique des armes pendant 4 s
+200 Taux de gravité critique des armes pendant 4 secondes
Une fois déclenché, ne se déclenchera plus pendant 20 secondes