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Les flottes du CDF

  • Le CDF est présent sur les plateformes XBox, Playstation et PC
  • Sur PC, nous sommes présent dans 3 armadas et possédons une dizaine de flottes
  • Nous avons prêté allégeance à la Fédération des Planètes Unies ainsi qu'à l'Empire Klingon
  • En jeu, tous nos membres ont accès au canal CDF qui réuni toutes les allégeances et factions
  • Nos flottes:
    • Corps de Défense Francophone FED et KDF
    • CDF Académie FED et KDF
    • CDF Opérations et House of Klem's OPS (FED et KDF)
    • CDF Galactique (FED)
    • CDF Generations (FED)
    • CDF Exploration (FED)
    • CDF Medical (FED)
    • CDF Intelligence (FED)
    • CDF Interstellar Exchange (FED)
    • CDF Command SFGS (FED)

Rejoindre la flotte

Pré-requis:

Exemples de titres suivant votre plateforme :
PC Linvikarw@linvie#1004 KDF 65
ONE Linvinette@linvie FED 12
PS4 Linvierom@linvie Romu-FED 34

Exemple du message :
Plateforme : PC
Nom du personnage : Linvikarw
Nom du compte : linvie#1004
Nom complet : Linvikarw@linvie#1004
Allégeance : KDF
Niveau : 65

[TOUS] Recrutement Delta

  • Du 11 avril au 2 mai 2024
  • Event pour création d'un perso Delta
  • Il reçoit des bonus en ressources et items spécifiques et aussi les autres perso du même compte

[TOUS] Jour du Premier Contact

Temps restant :
  • Du 11 avril au 2 mai 2024
  • Au choix pour avoir les points du jour : mission Premier Contact (construction de fusée), mission avec Seven of nine (contre manip temporelle Borg) ou TFO "Synth Wave"
  • Loot final : Photon Burst Rifle, Launch Toy Rocket et Holo Emitter - Phoenix Shuttle (seulement si 1ère fois sur event)
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 [PC] Le California et plus venant de Lower Decks !

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Eric31780
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MessageSujet: [PC] Le California et plus venant de Lower Decks !   [PC] Le California et plus venant de Lower Decks ! I_icon_minitimeSam 7 Mai 2022 - 9:46


[PC] Le California et plus venant de Lower Decks !


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À venir avec la sortie de notre prochaine version de contenu narratif, l'Infinity Lock Box fonctionnera comme notre Lock Box en vedette pour une durée complète. Cette durée prolongée comprendra également un certain nombre d'ajouts passionnants sous la forme de ce qui suit :
  • Ajouts d'objets précédemment vus dans le Picard Zhat Vash Lock Box !
  • Un tout nouveau (et très attendu) vaisseau de rang 6 !
  • Nouveaux ajouts sur le thème Lower decks dans la boutique Lobi !

À partir du 10 mai 2022, les joueurs sur PC auront la possibilité de rejoindre l'équipage de Lower decks (dans l'esprit, en tout cas) en tant que capitaine d'un California Miracle Worker Utility Cruiser [T6], lorsqu'ils le gagneront depuis l'Infinity Lock Box !

Les détails complets du vaisseau peuvent être trouvés plus bas dans cette news de dev !


Nouveaux articles dans la boutique Lobi !


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Console - Universelle - Unstable Planetoid Detonation

La capacité active de cette console ensemence un morceau de roche à proximité avec des éléments instables et le fait exploser avec une simulation de décharge solaire, produisant une vague dévastatrice d'énergie disruptive. L'effet a été observé pour la première fois avec un planétoïde grandeur nature et une véritable décharge solaire par l'U.S.S. Cerritos, et est recréé ici à plus petite échelle ; bien qu'incapable de dévaster un système solaire, il peut dévaster un groupe de vaisseaux ennemis. Il inflige des dégâts cinétiques et désactive les sous-systèmes ennemis sur une large zone. L'équipement requis pour recréer l'effet par nature améliore les dégâts cinétiques, la coque maximale et l'expertise en Contrôle du vaisseau spatial.


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"Arme" Sol - Mandatory Medical Treatment Rifle

Le personnel médical de Starfleet, en particulier les médecins, jouit d'énormes libertés concernant ses fonctions. Ils sont capables d'annuler des ordres, de détenir des membres d'équipage, de les déclarer inaptes au service et, dans des cas extrêmes, de déployer la force physique au nom de la médecine. Généralement, cela implique de limiter les champs, mais parfois des applications plus créatives sont nécessaires. C'est ainsi qu'a commencé le Mandatory Medical Treatment Rifle (fusil de traitement médical obligatoire), un nouveau moyen de délivrer des hypos à distance et à grande vitesse. Ce fusil soigne ceux qu'il cible, et son tir secondaire déploie un soin de zone important. Enfin, ce fusil réutilise l'équipement d'optimisation de ciblage, permettant à la chance critique globale et à la gravité critique globale de s'appliquer à la guérison qu'il effectue.


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Module de kit universel - Scorpion Cube

Ce module de kit utilise un étrange artefact qui transforme temporairement l'utilisateur en un scorpion brutal. Pendant une durée modérée, toutes les capacités sont remplacées par des attaques biologiques dévastatrices au corps à corps et à distance. Les capacités passives sont conservées pendant la transformation. Les effets semblent n'avoir aucune conséquence durable, bien que cela n'ait pas été longuement étudié.


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Module de kit universel - Strange Energies Infusion

Canalise une mystérieuse puissance extraterrestre pendant une courte période. Soulève les ennemis à proximité et les projette au sol, les contrôlant brièvement et les blessant. Les ennemies biologiques de niveau enseigne sont transformées à la place et pour une durée plus longue, transformées en amis visuellement similaires à l'utilisateur pendant un certain temps.


Traits personnels Lower decks

Trait spatial - Make it Go

En utilisant... une méthodologie... dérivée des vaisseaux Pakled, le vaisseau du Capitaine est modifié de nombreuses manières peu orthodoxes, ce qui entraîne des effets bénéfiques imprévisibles. La sagesse de telles stratégies est laissée à l'appréciation de chaque capitaine. Les amas de Pakled sont souvent sous-estimés, ce qui a conduit à un effort pour identifier les sources de leur force obstinée.

Trait spatial - Vitruvian Explosives

Infliger des dégâts basés sur une arme cinétique a un pourcentage de chances d'infliger des dégâts de radiation supplémentaires. Ces dégâts supplémentaires ne sont pas améliorés par des sources de dégâts augmentés ou bonus une deuxième fois, sauf par des augmentations ou des bonus spécifiques aux dégâts de radiation. Bien que restreints et hautement radioactifs, les explosifs de Vitruve sont aussi efficaces que l'ancien Vitruve lui-même.

Trait sol - Consulting the Team

Lorsque la santé du capitaine devient faible, récupérez la moitié du temps de recharge de tous les modules de kit d'équipe et des capacités d'officier de passerelle. 120 secondes de recharge. Lorsque les dirigeants de l'Away Team font face à une crise, la meilleure chose à faire est souvent de faire confiance aux conseils de leurs proches.

Trait sol - Shadow of the Black Mountain

En entrant dans une carte Sol, accorde un bonus à la performance du kit aux membres de votre Away Team qui dure indéfiniment, mais est perdu par un officier s'ils est assommé. Si vous êtes vous-même assommé, le bonus leur est retiré à tous.


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California Miracle Worker Utility Cruiser [T6]

Ils ne sont pas les plus rapides de la flotte, ni les plus résistants, ni même les plus beaux de l'avis de la plupart, mais la classe California l'a toujours là où ça compte... ce qu'est exactement "ça" peut être difficile à définir. Ou localiser. La classe a toujours occupé une position secondaire par rapport aux conceptions les plus éclatantes des flottes de la Fédération, mais personne ne peut nier que ces vaisseaux polyvalents sont toujours capables. La personnalisation étendue disponible dans les systèmes internes de cette classe lui permet de jouer un rôle de « touche-à-tout », et finit par signifier que le succès de leurs missions dépend souvent des équipages spécialisés qui ont appris à connaître et à apprécier les bizarreries et "personnalité" du vaisseau sur lequel ils travaillent.

Ce vaisseau dispose d'un siège de spécialiste Commandant Ingénierie/Miracle Worker et d'un siège de spécialiste Lieutenant-Commandant Universel/Miracle Worker.

Détails du vaisseau :
  • Tier : 6
  • Faction : Fédération et ses alliés
  • Rang requis : tutoriel terminé
  • Modificateur de coque : 1.25
  • Modificateur de bouclier : 1.2
  • Armes avant : 4
  • Armes arrière : 4
  • Emplacements d'accessoires : 4
  • Stations d'officiers de passerelle : 1 Lieutenant-Commandant Ingénierie, 1 Commandant Ingénierie/Miracle Worker, 1 Enseigne universel, 1 Lieutenant universel, 1 Lieutenant-Commandant Universel/Miracle Worker
  • Modifications de console : 3 tactiques, 5 ingénierie, 3 scientifiques, 1 universel (suivant niveau)
  • Vitesse de rotation de base : 11
  • Modificateur d'impulsion : 0,17
  • Inertie : 50
  • +10 puissance Bouclier, +10 puissance Moteur, +10 puissance Auxilliaire
  • Console universelle - Terraforming Emulsion
  • Mécanique de vaisseau "Innovation"
  • Cyclical Quantum Slipstream Drive
  • Déploiement de commandes de croiseur        
    • Commande - Manœuvres stratégiques
    • Commande - Modulation des fréquences de boucliers
    • Commande - Efficacité des systèmes d'armes
    • Commande - Attraction des tirs
  • Starship Mastery Package (Croiseur)
    • Absorptive Plating (+Résistance aux dégâts physiques et cinétiques)
    • Rapid Repairs (+Régénération de coque)
    • Enhanced Plating (+Résistance aux dégâts énergétiques et de radiation)
    • Armored Hull (+PV maximum)
    • Lower Decks Initiative (Trait de vaisseau)


Statistiques du vaisseau d'amirauté
  • ING : 62
  • SCI : 27
  • TAC : 37
  • SPECIAL : 2.5x taux de Crit par les ING


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Console - Universelle - Terraforming Emulsion

Découvert à l'origine à bord d'un vaisseau abandonné d'origine ancienne et inconnue, ce matériau exotique a depuis été adapté pour être déployé en tant que contre-mesure d'interdiction de zone qui peut infliger des dégâts dévastateurs aux vaisseaux ennemis assez malheureux pour errer dans son emprise. L'étrange goo est capable de convertir la matière inorganique à la fois en composés organiques et en éléments naturels appartenant à ce qui est présumé être l'habitat naturel de l'espèce de son créateur. Ce processus déchirera la coque et les moteurs des vaisseaux ennemis qu'il rencontrera.

Cette console éjectera plusieurs gouttes d'émulsion de terraformation volatile dans l'espace, qui chercheront et s'attacheront aux vaisseaux ennemis proches, convertissant rapidement et violemment des parties de leur coque en matière organique. Ce processus inflige des dégâts physiques en fonction de la proximité des nuages ​​avec leur proie choisie et de tout ennemi assez malheureux pour s'y précipiter. Le composé réagit de telle manière que plusieurs nuages de goo ne peuvent pas dévorer un vaisseau simultanément - il n'y a tout simplement pas assez de surface ou de matière. En tant que tel, les effets d'un seul nuage ne se cumuleront pas avec les autres. Les boucliers de vaisseau sont également très efficaces pour ralentir le processus de conversion délétère, car limitent l'exposition de la coque à la substance.

Chaque nuage d'émulsion cherchera une cible différente lors de sa création. Si aucune cible non touchée ne se trouve à moins de 5 km, ils erreront dans l'espace jusqu'à ce qu'une cible se présente. Cette capacité de la console ne peut être activée que pendant le combat, et non en mode occulté.

Cette console fournit également un boost passif au taux de transfert de puissance et à la compétence de régénération de bouclier, ainsi qu'un boost à la vitesse de vol hors combat. Cette console peut être équipée sur n'importe quel vaisseau dans n'importe quel emplacement de console.

Ce module de console peut être équipé sur n'importe quel vaisseau, dans n'importe quel emplacement de console. Une seule de ces consoles peut être équipée sur un vaisseau à la fois.

Description de l'info-bulle :
  • Crée une série de nuages à votre emplacement (total de 8 ) qui durent 30 secondes chacun
  • Les nuages affectent tous les ennemis à moins de 1 km et un ennemi à moins de 5 km qu'il poursuivra
  • Les nuages réduisent la vitesse de vol et le taux de rotation
  • Les nuages infligent des dégâts physiques chaque seconde (les dégâts augmentent avec la proximité)
  • Si un ennemi est vaincu alors qu'il est affecté par un nuage, il créera un nouveau nuage qui durera 30 secondes et recherchera un autre ennemi dans un rayon de 5 km.


Trait de vaisseau - Lower Decks Initiative

Tant que ce trait est équipé, l'activation de n'importe quelle capacité d'officier de passerelle de rang enseigne vous accorde une réduction de la vitesse de recharge pour les capacités d'officier de passerelle de rang commandant et les capacités de capitaine, qui dure pendant une durée prolongée et se cumule plusieurs fois.

Chaque équipage de passerelle efficace dépend de l'ingéniosité de ses ponts inférieurs, qu'il le sache ou non.

Description de l'info-bulle :
  • Les capacités d'officier de passerelle de rang enseigne fournissent un buff cumulable qui dure 2 minutes (max 10 cumuls)
    • +2 % de réduction de recharge pour les capacités d'officier de passerelle de rang commandant
    • +2 % de réduction de recharge pour les capacités de capitaine


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Expansion de l'infinity

Les objets suivants du Picard Zhat Vash Lock Box seront désormais également disponibles dans l'Infinity Lock Box :
  • Vaisseau T6 :
  • Trait de vaisseau :
    • One Impossible Thing at a Time
  • Traits Personal :
    • Choose to Live (Sol)
    • Zhat Vash Venom (Sol)
    • Abundance of Caution (Spatial)
    • Blue Skies (Spatial)
  • Affectations des officiers de service :
    • Zhat Vash Cold Cases
  • Modules de kit :
    • Molecular Solvent Canisters (Universel)
    • Tal Shiar Forensic Scanner (Universel)
    • Personal Spatial Trajector (Universel)
  • Armement Disrupteur Zhat Vash (Spatial)
    • Y compris la chance d'obtenir le Zhat Vash Vanity Shield !


Jeremy “BorticusCryptic” Randall
Systems Designer
Star Trek Online

Jon Herlache
Systems Designer
Star Trek Online


Source : The California and More From Lower Decks!

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