Merci pour ces tests, je n'ai pas encore été voir moi-même
Par contre je n'ai pas compris la pseudo résolution
Pourquoi la simple suppression de sources lumineuses corrige le problème par endroit : la lave elle-même n'est pas une source lumineuse ?
C'était juste des éclairages secondaires qui créaient le problème ?
En tout cas, merci les devs pour la cohérence RP : on a un lieu où (d'après l'image) la lave est la seule source de lumière, donc les bâtisseurs du lieu n'ont pas pensé à mettre un éclairage propre
Effectivement, rien n'est fait pour les nuages qui piquent les yeux
Et aussi pour les autres défauts du Lighting 2.0 : on faisant des missions, je suis passé dans un système (j'ai oublié lequel) très chargé visuellement en couleurs différentes et Lighting 2.0 en a fait une peinture abstraite
Je poste dès que je retrouve
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