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Sujet: Jarok Alliance Carrier (T6) - spécifications Sam 22 Jan 2022 - 14:27
Jarok Alliance Carrier (T6)
Le Jarok Alliance Carrier représente la dernière tentative des chantiers navals de l'Alliance pour marier les styles distincts de conception et d'ingénierie de ses principales factions membres. Les résultats de ce projet de conception particulier - mené principalement par des ingénieurs de la République Romulienne - parlent d'eux-mêmes en termes de rôle que le vaisseau est censé jouer dans les flottes de l'Alliance. Sa mobilité surprenante, ses énormes réseaux de capteurs et sa capacité de hangar massive le placent carrément dans un rôle de station de recherche mobile - un vaisseau qui est également capable de diriger des flottes défensives depuis l'avant-garde et de soutenir des activités scientifiques et des missions d'exploration dangereuses.
Ce vaisseau comprend un siège d'officier de passerelle Enseigne Science/Command et un siège d'officier de passerelle Lieutenant Commandant Universel/Temporal Operative.
+10 Puissance des boucliers, +10 Puissance auxiliaire
Console - Universelle - Sensor Suspension Burst
2 hangars
Hangars chargés avec des escadrons de chasseurs de l'Alliance
Peut être équipé de Doubles canons
Ciblage des sous-systèmes
Dispositif occulteur
Starship Mastery Package (Transporteur Science)
Quick Deployment (-Temps de recharge de Hangar)
Armored Hull (+PV de coque max)
Reactive Shield Technology (+Régénération et Résistance de bouclier)
Advanced Shield Systems (+PV de boucliers max)
Backup Shield Batteries (Trait de vaisseau)
Statistiques du vaisseau d'amirauté :
ENG: 48
SCI: 51
TAC: 27
SPECIAL: -25% Maintenance par vaisseau Tac
Console - Universelle - Sensor Suspension Burst
Cette suite sophistiquée de déflecteurs de capteurs est destinée à masquer la signature énergétique des petits vaisseaux sur une large étendue du champ de bataille. L'activation rendra tous les familiers de hangar et autres alliés invoqués impossibles à cibler par les ennemis à moins de 10 km d'eux, ce qui leur donnera amplement l'occasion d'aligner des coups critiques sur des composants non protégés. La rafale initiale de cette activation comprend également des protocoles de coordination qui réinitialiseront immédiatement les temps de recharge du lancement du hangar de votre propre vaisseau et d'autres vaisseaux spatiaux alliés avec des hangars.
Cette console offre également un bonus passif aux chances de coup critique et à la puissance du sous-système auxiliaire.
Ce module de console peut être équipé sur n'importe quel vaisseau spatial et peut être installé dans n'importe quel emplacement de console. Vous ne pouvez équiper qu'une seule de ces consoles sur un même vaisseau.
Trait de vaisseau - Backup Shield Batteries
L'activation de n'importe quelle capacité d'officier de pont de Drain de bouclier ou Energie ajoutera une charge à votre vaisseau, jusqu'à un maximum d'une fois toutes les 15 secondes. Chaque fois qu'une face de bouclier est épuisée, elle sera immédiatement restaurée à sa pleine capacité et consommera une charge. Chaque charge n'a pas de durée maximale, mais seules quatre charges peuvent être stockées.
Alliance Fighter Squadrons (Familiers de hangar)
Alliance Fighter Squadrons (Bleu / Rare)
Disponibilité : boutique crédit (et pré-équipés)
Restrictions : aucune
Armes :
6x Micro Antiproton Beam Arrays (avant)
3x Micro Antiproton Pulse Cannons (arrière)
Compétences :
Focused Assault I
Alliance Fighter Squadrons Avancés (Violet / Très Rare)