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Sujet: Mars Pilot Escort [T6] - spécifications Sam 21 Aoû 2021 - 2:55
Mars Pilot Escort [T6]
La conception de ce vaisseau spatial est née à la recherche de formes alternatives de voyage FTL qui ne reposent pas sur une réaction à base de Dilithium. La structure élégante et profilée du vaisseau, ainsi que des sous-systèmes de propulsion relativement importants, ont évolué à partir de tentatives visant à réduire les empreintes de bulles de distorsion et à faciliter le voyage du navire à l'aide de techniques théoriques de propulsion subspatiale. Bien que les expériences de manipulation subspatiale n'aient finalement pas réussi à produire des alternatives de voyage viables, la technologie était toujours considérée comme adaptée à des fins défensives, ce qui a permis au projet d'escorte de classe Mars d'être considéré comme un succès mitigé. Le vaisseau a été mis en production par Starfleet avec ces émetteurs subspatiaux spécialisés en place, mais réutilisé pour servir de dissuasion contre les factions qui pourraient menacer la Fédération.
Ce vaisseau comprend un siège d'officier de passerelle de Commandant Tactique/Pilot et un siège d'officier de passerelle de Lieutenant Universel/Intel.
Les vaisseaux équipés de cette technologie sont capables de générer une distorsion localisée massive dans le sous-espace par rapport à la proue de leur vaisseau, qui est synchronisée avec les systèmes de propulsion du vaisseau pour augmenter la vitesse et la maniabilité tant que la distorsion persiste. Il est cependant très instable et ne peut durer que peu de temps. À l'expiration, il crée une onde de choc subspatiale dans l'espace normal qui endommagera les ennemis à 5 km du point d'impact, tout en inhibant la capacité de leurs moteurs à impulsion à manœuvrer dans l'espace normal. L'émetteur de distorsion est automatisé pour exploser dès qu'un ennemi se trouve dans la plage de détonation principale (<2 km en avant de l'arc avant de votre vaisseau).
Cette console offre également un bonus passif à la puissance actuelle et maximale du sous-système du moteur, ainsi qu'une augmentation des dégâts de toutes les armes contre les ennemis dans un rayon de 5 km.
Cette console peut être équipée sur n'importe quel vaisseau. Une seule de ces consoles peut être équipée à la fois, mais elle peut être équipée dans n'importe quel emplacement de console.
Arme expérimentale - Subspace Pocket Projector
Ces émetteurs spécialisés sont capables de former des distorsions localisées dans le sous-espace qui peuvent ensuite être propulsées vers un ennemi proche, déformant leur coque et leurs boucliers et ralentissant la capacité de leur vaisseau à manœuvrer dans l'espace normal. Ces distorsions sont cependant extrêmement instables et ne peuvent parcourir une longue distance sans se dissiper, ce qui confère à l'arme une portée maximale courte et un impact qui diminue avec la distance entre son utilisateur et sa cible.
Trait de vaisseau - Improved Lock Trajectory
Tant que ce trait est équipé, le temps de recharge de Lock Trajectory est réduit à zéro, ce qui permet de réactiver immédiatement la capacité après sa désactivation.
En plus de cet avantage, vous bénéficierez d'une réduction des temps de recharge des capacités du pilote, du canon : tir rapide et du canon : Scatter Volley, chaque fois que vous infligez des dégâts d'arme à énergie à un ennemi qui se trouve dans votre arc de tir avant de 90°. (max une fois toutes les 5 secondes)
Temps de recharge de la capacité du pilote « Lock Trajectory » mis à zéro
Une fois toutes les 5 secondes, lorsque vous infligez des dégâts à un ennemi avec des armes à énergie dans votre arc avant :
Réduit le temps de recharge du Rapid fire et de la Scatter Volley de 20 %
Réduisez le temps de recharge de toutes les capacités d'officier de passerelle Pilot de 5%