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  • Sur PC, nous sommes présent dans 3 armadas et possédons une dizaine de flottes
  • Nous avons prêté allégeance à la Fédération des Planètes Unies ainsi qu'à l'Empire Klingon
  • En jeu, tous nos membres ont accès au canal CDF qui réuni toutes les allégeances et factions
  • Nos flottes:
    • Corps de Défense Francophone FED et KDF
    • CDF Académie FED et KDF
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    • CDF Galactique (FED)
    • CDF Generations (FED)
    • CDF Exploration (FED)
    • CDF Medical (FED)
    • CDF Intelligence (FED)
    • CDF Interstellar Exchange (FED)
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Pré-requis:

Exemples de titres suivant votre plateforme :
PC Linvikarw@linvie#1004 KDF 65
ONE Linvinette@linvie FED 12
PS4 Linvierom@linvie Romu-FED 34

Exemple du message :
Plateforme : PC
Nom du personnage : Linvikarw
Nom du compte : linvie#1004
Nom complet : Linvikarw@linvie#1004
Allégeance : KDF
Niveau : 65

[TOUS] Recrutement Delta

  • Du 11 avril au 2 mai 2024
  • Event pour création d'un perso Delta
  • Il reçoit des bonus en ressources et items spécifiques et aussi les autres perso du même compte

[TOUS] Jour du Premier Contact

Temps restant :
  • Du 11 avril au 2 mai 2024
  • Au choix pour avoir les points du jour : mission Premier Contact (construction de fusée), mission avec Seven of nine (contre manip temporelle Borg) ou TFO "Synth Wave"
  • Loot final : Photon Burst Rifle, Launch Toy Rocket et Holo Emitter - Phoenix Shuttle (seulement si 1ère fois sur event)
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 Courage Command Science Destroyer [T6] - spécifications

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Eric31780
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MessageSujet: Courage Command Science Destroyer [T6] - spécifications   science - Courage Command Science Destroyer [T6] - spécifications I_icon_minitimeVen 23 Juil 2021 - 3:53


science - Courage Command Science Destroyer [T6] - spécifications E8dd7bcbbafc82c99dd80f45706554921626740723

Courage Command Science Destroyer [T6]

Des siècles de tradition de conception de vaisseaux spatiaux issus de races à travers la galaxie de la Voie lactée ont permis à certains aspects de leur construction d'être conçus machinalement, et rarement remis en question ou réexaminés. Les déflecteurs et les émetteurs sont montés à l'avant, tandis que les moteurs à impulsion appartiennent à l'arrière, par exemple. Cependant, de temps en temps, un groupe de concepteurs de vaisseaux décide d'être suffisamment courageux et inventif pour aller à l'encontre des tendances et explorer de nouvelles possibilités. La classe Courage est le point culminant d'une exploration similaire, en tant que vaisseau spatial conçu pour traiter le biais directionnel comme une question de but et de prévoyance, plutôt qu'une réflexion après coup.

Ce vaisseau unique est soutenu par une série de sous-systèmes qui permettent au vaisseau de transformer ses capacités en inversant sa direction. Dans sa configuration par défaut, un grand déflecteur secondaire et un ensemble spécialisé de capteurs et d'émetteurs alimentent les activités scientifiques du vaisseau. Cependant, en inversant son orientation, les systèmes du vaisseau sont redirigés vers un rempart de capacités tactiques défensives qui ne seraient pas déplacés sur ses homologues des croiseurs de bataille.

La configuration par défaut de ce vaisseau comprend un siège d'officier de passerelle de Lieutenant-Commandant tactique/Command et un siège d'officier de passerelle de Commandant scientifique/Command. Lorsqu'ils sont transformés en mode tactique, ces sièges se transforment en un siège d'officier de passerelle de Commandant tactique/Command et en un siège d'officier de passerelle de Lieutenant-Commandant scientifique/Command.

Détails du vaisseau
  • Tier : 6
  • Faction : Fédération et alliés de Fédération
  • Niveau requis : Finir le tutorial
  • Résistance de la coque : 1,45
  • Modificateur de bouclier : 1,15
  • Armes avant : 4
  • Armes arrière : 3
  • Emplacements d'accessoires : 3
  • Stations d'officiers de passerelle : 1 Lieutenant-Commandant tactique/Command, 1 Lieutenant ingénieur, 1 Commandant scientifique/Command, 1 Enseigne universel, 1 Lieutenant-commandant universel
  • Modifications de console : 4 tactiques, 3 ingénierie, 4 scientifiques
  • Vitesse de rotation de base : 10
  • Modificateur d'impulsion : 0,2
  • Inertie : 65
  • +5 Puissance des armes et +15 Puissance auxiliaire
  • Peut être équipé de Doubles canons
  • Console - universelle - Force Translator
  • Emplacement d'arme expérimentale (Mode tactique seulement) : Coherent Integrity Projector
  • Sensor Analysis (Mode science seulement)
  • Subsystem Targeting (Mode science seulement)
  • Slot de Déflecteur secondaire (Mode science seulement)
  • Dispositif d'occultation de la Fédération du 32ème s.
  • Capacités Inspiration :
    • Turn the Tide
    • Against All Odds
    • Battle Preparation
  • Starship Ability Package (Vaisseau science)
    • Enhanced Particle Generators (+Dégâts exotiques)
    • Advanced Shield Systems (+PV de boucliers)
    • Enhanced Restorative Circuitry (+Soins)
    • Reactive Shield Technology (+Régénération et Résistance de bouclier)
    • Directional Bias (Trait de vaisseau)


Statistiques du vaisseau d'amirauté
  • ING : 20
  • SCI : 59
  • TAC : 48
  • SPÉCIAL : 2,5X bonus en TAC


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Transformation - Tactical Mode

Le classe Courage utilise une matrice directionnelle unique pour permettre au vaisseau de transférer rapidement sa fonctionnalité entre se concentrer sur la science et la recherche ou être un destroyer résilient. La configuration par défaut du vaisseau est conçue pour les activités scientifiques, mais elle peut être rapidement reconfigurée à la volée en passant en mode tactique.

Lorsque cette transformation est initiée, l'orientation du vaisseau sera inversée. Les systèmes de bouclier du vaisseau perdront leur intégrité tandis que cette puissance sera à la place redirigé vers l'intégrité de la coque (-Capacité du bouclier, +Capacité de la coque). L'accès à l'analyse des capteurs, au ciblage du sous-système et à l'antenne déflectrice secondaire du vaisseau sera désactivé, tandis que l'arme expérimentale deviendra disponible.
  • Active le mode tactique :
    • Améliore la station Lieutenant-Commandant tactique/Command en Commandant tactique/Command
    • Active l'Arme expérimentale
    • +20% Capacité maximale de la coque
  • Désactive le mode science :
    • Rétrograde la station Commandant scientifique/Command station en Lieutenant-Commandant scientifique/Command
    • Désactive le déflecteur secondaire, Sub-System Targeting, et Sensor Analysis
    • -20% Capacité de bouclier


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Console - universelle - Force Translator

Cette suite technologique est capable de translater la force du mouvement vers l'avant de votre vaisseau, combinée à sa masse, en énergie destructrice qui peut être immédiatement libérée sur les ennemis proches. Cette translation d'énergie arrête brièvement tout mouvement de votre vaisseau, mais est rendue plus dangereuse en fonction de la masse de votre vaisseau (représentée par la capacité maximale de la coque) et de la vitesse à laquelle il se déplaçait au moment de l'activation (représentée par la vitesse de vol).

Cette console offre également un bonus passif aux dégâts des armes à énergie (basé sur la puissance auxiliaire) et à la capacité maximale de la coque.

Calculs de la prime de capacité de coque plafonnés à 300 000
Calculs de bonus de vitesse de vol plafonnés à 300


Trait de vaisseau - Directional Bias

En subissant des dommages par l'arc avant de 180', l'énergie sera redirigée vers la parabole du déflecteur, se manifestant par une augmentation des dégâts exotiques sur les capacités d'officier de passerelle. Les stacks accumulées à partir des dégâts entrants sont dépensées et réinitialisées lors de l'activation de votre prochaine capacité d'officier de passerelle en dégâts exotiques.

En subissant des dommages par l'arc arrière de 180', une partie du champ d'intégrité structurelle dépensé est réabsorbée sous forme de puissance qui est dépensée pour la régénération passive de la coque, ou peut être dépensée pour augmenter les capacités de soin des officiers de passerelle. Tous les bonus accumulés sont dépensés et réinitialisés lors de l'activation de votre prochaine capacité d'officier de passerelle de soin de coque.
  • En cas de dommages par l'avant : +5% Bonus Dégâts exotiques causés par les capacités des officiers de passerelle (max 10 stacks, un par sec)
  • Tous les stacks "Avant" sont réinitialisées lors de l'activation des capacités d'officier de passerelle en dégâts exotiques
  • En cas de dommages par l'arrière : +1% Regen de coque et +5% Bonus soin de coque sortant des capacités d'officier de passerelle (max 10 stacks, un par sec)
  • Toutes les stacks "Arrière" sont réinitialisées lors de l'activation des capacités d'officier de passerelle de guérison de coque


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Arme expérimentale - Coherent Integrity Projector

Le Coherent Integrity Projector exploite les champs d'intégrité structurelle de votre vaisseau pour générer un projectile harmonique qui inflige de lourds dégâts cinétiques à votre cible. Une partie de ces dégâts contournera les boucliers de la cible. Les dégâts infligés par cette arme sont proportionnels à votre capacité de coque maximale au moment du tir (l'échelle commence à 100 000 et continue jusqu'à 250 000).


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