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Pré-requis:

Exemples de titres suivant votre plateforme :
PC Linvikarw@linvie#1004 KDF 65
ONE Linvinette@linvie FED 12
PS4 Linvierom@linvie Romu-FED 34

Exemple du message :
Plateforme : PC
Nom du personnage : Linvikarw
Nom du compte : linvie#1004
Nom complet : Linvikarw@linvie#1004
Allégeance : KDF
Niveau : 65

[PC] Event : The Feast !

Temps restant :
  • Du 12 novembre au 3 décembre
  • Item d'event : Universal Kit Module – Macrovirus Array
  • 2 TFO en vedette : Swarm (Espace) et Bug Hunt (Sol)
  • 6ème partie pour l'event annuel et gagner le loot annuel au choix pour ceux qui ne l'ont pas eu à l'event précédent
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 [PC] STO - Patch Notes 11/03/2021

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MessageSujet: [PC] STO - Patch Notes 11/03/2021   [PC] STO - Patch Notes 11/03/2021 I_icon_minitimeJeu 11 Mar 2021 - 20:00


[PC] STO - Patch Notes 11/03/2021


[PC] STO - Patch Notes 11/03/2021 Feaecb3fc8a7036990d6f057be6a05cf1615426755


Général :

  • Les capitaines qui n'ont pas reçu leur progression de campagne d'événement, en raison d'un problème précédent qui empêchait la contribution à Legacy Progress, se verront attribuer cette progression.
  • Le vaisseau scientifique Janeway Command ne peut plus être exporté vers Gameprint.
  • Toutes les armes spatiales «Federation Phaser Beam Array (32c.)» Afficheront désormais des effets corrects lors du tir.
  • Résolution d'un problème qui empêchait la TFO "Mycelial Realm" d'apparaître dans l'interface utilisateur PvE TFO.
  • Résolution d'un problème avec la récompense d'officier de passerelle du recrutement Klingon, la rendant rare au lieu de très rare.
    • Si vous avez déjà réclamé une version rare, dirigez-vous vers votre agent temporel pour récupérer la récompense d'une version très rare. Vous devrez rejeter la version Rare pour ce faire.
  • Résolution d'un problème qui empêchait l'affichage complet de la combinaison environnementale (23e siècle) lorsqu'elle était portée.
  • Résolution d'un problème qui empêchait l'affichage correct de diverses tenues et pièces de tailleur pour les capitaines Discovery Klingon.
  • Inspiration (capacité de vaisseau dans spécialisation Command) :
    • L'activation des capacités d'officier de passerelle génère désormais 20% plus d'inspiration qu'auparavant.
  • Call Emergency Artillery :
    • Ajout d'un léger délai avant le début du tir, afin que davantage de dégâts soient infligés dans la zone prévue, plutôt qu'à votre emplacement actuel.
    • Augmentation de la zone de dégâts de 2 km à 2,5 km.
    • Les dégâts s'appliquent désormais deux fois plus fréquemment (toutes les 1 sec au lieu de 2 sec).
    • Temps de recharge réduit de 90 sec à 60 sec
  • Needs Of The Many :
    • Augmentez les valeurs de points de vie temporaires accordées par cette capacité pour doubler les valeurs précédentes.
    • Mise à jour du ciblage pour inclure tous les alliés à proximité qui sont soit des joueurs, soit appartiennent à des joueurs, dans le rayon affecté (15 km).
    • Temps de recharge réduit de 60 sec à 50 sec.
  • Overwhelm Emitters :
    • Les déclencheurs ne seront plus consommés par les pointes de DOT ou par de très faibles sources de dégâts.
    • Ampleur doublée du drainage du bouclier et de la guérison du bouclier à tous les rangs (de 10/15/20% à 20/30/40%).
  • Reroute Power from Life Support :
    • La pénalité de recharge n'affecte désormais que les capacités des officiers de passerelle.
    • Réduction de la pénalité de recharge de 5% à 2% par pointe
  • Subspace Interception :
    • Désormais, il ne peut être utilisé que pour sauver des joueurs.
    • Recharge réduite de 90 sec à 40 sec.
    • La durée augmente de manière plus agressive avec le rang (était de 6/8/10, maintenant 6/12/18).
    • Suppression des durées d'immunité variables.
    • Remplacé +Défense par +Taux de résistance aux dégâts (auto-buff).
    • Ajout d'un effet de guérison sur la durée au coéquipier sauvé.
    • Ajout d'une provocation de zone qui se déclenchera après la téléportation (uniquement si Threatening Stance est actif).
  • Suppression Barrage :
    • Temps de recharge réduit de 60 sec à 45 sec.
  • Tous les buffs rollover sont désormais classés comme "Buffs" au lieu de "Statut" (icône verte au lieu de bleue).



Source : PC Patch Notes for 3/11/21

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MessageSujet: Re: [PC] STO - Patch Notes 11/03/2021   [PC] STO - Patch Notes 11/03/2021 I_icon_minitimeJeu 11 Mar 2021 - 20:07

Attention aux connections sensibles
[PC] STO - Patch Notes 11/03/2021 Image_22
Il y a un gros morceau à télécharger

P.S. je sais pas si c'est normal ou bug, mais c'est le retour des caisses de 25 dili après kill

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MessageSujet: Re: [PC] STO - Patch Notes 11/03/2021   [PC] STO - Patch Notes 11/03/2021 I_icon_minitimeJeu 11 Mar 2021 - 20:19


Je viens de faire la maj et seulement 1 Go au lieu des 4 Go que tu as eu
Est-ce que d'avoir passé le jeu en VO a une influence, pas sur

lunettes

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MessageSujet: Re: [PC] STO - Patch Notes 11/03/2021   [PC] STO - Patch Notes 11/03/2021 I_icon_minitimeVen 12 Mar 2021 - 9:57

Pour ceux qui se demanderait si cela vaut la peine de changer son boff bleu par le violet, je vous laisse seul juge (trouvé sur reddit).

Avant
[PC] STO - Patch Notes 11/03/2021 Boff110

Après

[PC] STO - Patch Notes 11/03/2021 Boff210

Perso, je ne vais pas changer le bleu pour une simple modification de honorable en superior honor. L' "amélioration" du boff n'en vaut pas pas la peine surtout que j'ai déjà entrainé l'autre avec plusieurs capacités.

Bah, au moins en améliorant un truc bidon, on sait qu'on ne doit pas de fouler Laughing

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MessageSujet: Re: [PC] STO - Patch Notes 11/03/2021   [PC] STO - Patch Notes 11/03/2021 I_icon_minitimeVen 12 Mar 2021 - 11:20

Et comment on fait le changement? faut "destituer" l'ancien puis on peut la récup dans le transpondeur recrue?

Et mise à part ce trait qui change, le faite de passé de bleu à mauve cela ne change pas ses stats, aptitude,...?

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MessageSujet: Re: [PC] STO - Patch Notes 11/03/2021   [PC] STO - Patch Notes 11/03/2021 I_icon_minitimeVen 12 Mar 2021 - 11:29

Toi, t'as pas lu le patch note tongue

Citation :

Résolution d'un problème avec la récompense d'officier de passerelle du recrutement Klingon, la rendant rare au lieu de très rare.
Si vous avez déjà réclamé une version rare, dirigez-vous vers votre agent temporel pour récupérer la récompense d'une version très rare. Vous devrez rejeter la version Rare pour ce faire.

Ce boff est surtout intéressant pour son trait "superior infiltrator" (et, dans une bien moindre mesure le "basic space warfare specialist"). C'est un boff intéressant pour les slots spatiaux, pas pour le sol.

Le fait de le passer violet n'a pas grande importance.

Un peu comme les boffs romuliens males bleus de l'ambassade qui sont supérieurs à la version violette à cause du fait qu'ils ont un meilleur trait spatial.

Edit : c'est un peu comme les pets des vaisseaux. Selon pas mal de post que j'ai vu chez nos camarades anglosaxons, les meilleurs pets ne sont pas nécessairement les pets violets. En effet, avec la programmation à la 6-4-2 de Cryptic, plus les pets ont des compétences, plus ils ont du mal à les gérer. Dans pas mal de cas (mais pas tous), les versions de couleurs inférieures (bleues, ...) sont paradoxalement plus performantes que les versions soit disant supérieures.
D'un autre côté, certaines versions bleues (équipée du pulse canon) étaient bugguées et produisaient plus de dégâts que prévus dans certaines circonstances (avec le trait SAD plus particulièrement). Ce bug a été corrigé récemment.

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MessageSujet: Re: [PC] STO - Patch Notes 11/03/2021   [PC] STO - Patch Notes 11/03/2021 I_icon_minitimeVen 12 Mar 2021 - 11:45

Korgos a écrit:
Toi, t'as pas lu le patch note tongue

Citation :

Résolution d'un problème avec la récompense d'officier de passerelle du recrutement Klingon, la rendant rare au lieu de très rare.
Si vous avez déjà réclamé une version rare, dirigez-vous vers votre agent temporel pour récupérer la récompense d'une version très rare. Vous devrez rejeter la version Rare pour ce faire.

Ce boff est surtout intéressant pour son trait "superior infiltrator" (et, dans une bien moindre mesure le "basic space warfare specialist"). C'est un boff intéressant pour les slots spatiaux, pas pour le sol.

Le fait de le passer violet n'a pas grande importance.

Un peu comme les boffs romuliens males bleus de l'ambassade qui sont supérieurs à la version violette à cause du fait qu'ils ont un meilleur trait spatial.
.

Oh si j'ai lu le patch vu que je le traduit pour le mettre sur le blog, mais chez l'agent temporel tout ce que j'ai c'est le BoP T6. Donc je pose la question pour éviter une fausse manip et risqué de la perdre a jamais.

J'avoue que je me suis tjrs demander qu'est ce qui différenciais les BO vert bleu violet. mise à part qu'il utilise des groupe de compé différentes, sinon à part ça je sais pas ce qui les différentie a part la couleur.

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MessageSujet: Re: [PC] STO - Patch Notes 11/03/2021   [PC] STO - Patch Notes 11/03/2021 I_icon_minitimeVen 12 Mar 2021 - 11:54

Cette modification du boff ne concerne normalement que la recrue.

Pour le reste, je n'ai pas testé comme je vais garder le bleu.

Quant à ta question, c'est au niveau des traits. Techniquement, ceux qui ont la couleur la plus élevée ont de meilleurs traits (avec jusqu'à deux traits "supérieurs" pour les violets.

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MessageSujet: Re: [PC] STO - Patch Notes 11/03/2021   [PC] STO - Patch Notes 11/03/2021 I_icon_minitime

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