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Pré-requis:

Exemples de titres suivant votre plateforme :
PC Linvikarw@linvie#1004 KDF 65
ONE Linvinette@linvie FED 12
PS4 Linvierom@linvie Romu-FED 34

Exemple du message :
Plateforme : PC
Nom du personnage : Linvikarw
Nom du compte : linvie#1004
Nom complet : Linvikarw@linvie#1004
Allégeance : KDF
Niveau : 65

[PC] Event : The Feast !

Temps restant :
  • Du 12 novembre au 3 décembre
  • Item d'event : Universal Kit Module – Macrovirus Array
  • 2 TFO en vedette : Swarm (Espace) et Bug Hunt (Sol)
  • 6ème partie pour l'event annuel et gagner le loot annuel au choix pour ceux qui ne l'ont pas eu à l'event précédent
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 Kelvin Timeline D7 Heavy Destroyer [T6] - spécifications

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Eric31780
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MessageSujet: Kelvin Timeline D7 Heavy Destroyer [T6] - spécifications   Kelvin Timeline D7 Heavy Destroyer [T6] - spécifications I_icon_minitimeMer 25 Sep 2019 - 1:55


Kelvin Timeline D7 Heavy Destroyer [T6] - spécifications 933135fc08489577b5ba4ca8190233e11568033361

Kelvin Timeline D7 Heavy Destroyer [T6]

Le D7 Heavy Destroyer est un vaisseau redoutable conçu par les Klingons de la ligne temporelle Kelvin. Il fait bon usage de son Dispositif occulteur de combat, de ses capacités de défense solides, et de son mode « Engagement » qui lui offre une accélération permettant de prendre en chasse tout adversaire déshonorable qui tenterait une retraite.

Ce vaisseau possède une station d'officier de passerelle Lieutenant-commandant tactique/Command et une station d'officier de passerelle Lieutenant-commandant ingénieur/Pilot.

Détails du vaisseau :
  • Faction : Klingons et alliés
  • Tier : 6
  • Disponibilité : Kelvin Divergence Lockbox
  • Rang requis : Terminer le tutoriel
  • Résistance de la coque : 1,25 (s'ajuste à votre niveau)
  • Modificateur de bouclier : 1,1
  • Armes avant : 5 (s'ajuste à votre niveau)
  • Armes arrière : 2 (s'ajuste à votre niveau)
  • Emplacements d'accessoires : 3
  • Stations d'officiers de passerelle : 1 Lieutenant-commandant tactique/Command, 1 Lieutenant-commandant ingénieur/Pilot, 1 Lieutenant scientifique, 1 Enseigne universel, 1 Commandant universel
  • Modifications de console : 5 tactiques, 4 ingénierie, 2 scientifiques (s'ajuste à votre niveau)
  • Vitesse de rotation de base : 13
  • Modificateur d'impulsion : 0,16
  • Inertie : 50
  • Emplacement d'arme expérimentale équipé de l'arme Point Defense Matrix
  • +10 Puissance des armes, +5 Puissance des boucliers, +5 Puissance des moteurs
  • Console universelle – Advanced Engagement System
  • Peut être équipé de Doubles canons
  • Occultation de combat
  • Starship Mastery Package (Destroyer)
    • Precise Weapon Systems (+Précision)
    • Enhanced Weapon Banks (+Dégâts critiques)
    • Devastating Weaponry (+Taux de coup critique)
    • Enhanced Weapon Systems (+Dégâts cinétiques/énergétiques)
    • Into the Fray (Trait de vaisseau)


Détails du vaisseau d'Amirauté :
  • ENG : 44
  • SCI : 23
  • TAC : 59
  • SPÉCIAL : +20 ENG et TAC s'il est envoyé seul en mission (« Alone »)


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Console universelle – Advanced Engagement System

À l'activation, votre vaisseau se prépare à partir au front, augmentant votre Résistance aux dégâts et infligeant des dégâts équivalents à une portion des dégâts subis aux ennemis qui vous attaquent. Après un court instant, les vaisseaux de votre équipe gagnent des boucliers temporaires à hauteur d'une portion des dégâts reçus (hors calcul des résistances) pendant 20 secondes.

Cette console fournit également un bonus passif à la Capacité de coque et à la Vitesse de rotation. Elle peut être équipée dans n'importe quel emplacement de console et sur n'importe quel vaisseau, en un seul exemplaire.


Trait de vaisseau : Into the Fray

Tant que ce trait est équipé, chaque bouclier directionnel qui subit des dégâts génère un effet de Into the Fray. Chaque effet cumulé améliore votre Taux de coup critique. Lorsque les quatre effets (un pour chaque bouclier directionnel) sont actifs, vous recevez un important bonus de Dégâts critiques pendant quelques instants. Ce bonus a un temps de recharge avant de pouvoir se déclencher à nouveau.


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Arme expérimentale : Point Defense Matrix

L'arme Point Defense Matrix coordonne de grandes quantités de tirs pour protéger le vaisseau contre des menaces venant de toutes les directions. La cible principale est attaquée normalement, grâce à l'artillerie située sur le côté du vaisseau où se trouve l'ennemi. Le reste de la matrice sélectionnera et attaquera automatiquement, une fois pour chaque quadrant (bouclier directionnel) ne contenant pas la cible principale, la cible ayant le pourcentage de résistance coque le plus faible dans cette direction.

Elle peut être améliorée comme n'importe quelle arme standard, échangée avec une autre arme expérimentale ou placée dans l'emplacement correspondant sur n'importe quel autre vaisseau.


Pouvoir inné : Mode Engagement

Les Kelvin Timeline Heavy Destroyers disposent de la capacité intégrée « Engagement Mode ». Lorsque le capitaine ordonne à son vaisseau d'entrer en mode Engagement, il ajustera ses systèmes pour favoriser la vitesse et la maniabilité. La Vitesse de vol, l'Inertie, la Vitesse de rotation et la Puissance des moteurs seront augmentées, au détriment de la Puissance des boucliers et de la Résistance de coque maximum du vaisseau. De plus, ses emplacements d'armes externes se rétracteront afin de maximiser la maniabilité et limiter la contrainte mécanique menaçant l'intégrité structurelle.

Le mode Engagement peut être désactivé à tout moment pour retourner à la configuration de base du vaisseau.

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MessageSujet: Re: Kelvin Timeline D7 Heavy Destroyer [T6] - spécifications   Kelvin Timeline D7 Heavy Destroyer [T6] - spécifications I_icon_minitimeMer 25 Sep 2019 - 9:15

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MessageSujet: Re: Kelvin Timeline D7 Heavy Destroyer [T6] - spécifications   Kelvin Timeline D7 Heavy Destroyer [T6] - spécifications I_icon_minitimeDim 25 Oct 2020 - 20:25

ce vaisseau se prend plus avec un perso de type TAC ING SCI ?

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MessageSujet: Re: Kelvin Timeline D7 Heavy Destroyer [T6] - spécifications   Kelvin Timeline D7 Heavy Destroyer [T6] - spécifications I_icon_minitimeDim 25 Oct 2020 - 22:27


De base, un Destroyer est Tactique
En temps normal, pour vérifier la classe d'un vaisseau, je regardes le compte des consoles (ici Tac en max) et la classe des BO (en général la classe du Commandant)
Mais là c'est particulier car le commandant est universel est les lieutenant-commandant sont Tac et Ingé
Perso, au vue du reste des stats, çà reste un vaisseau dps donc Tac
Avec 5 armes devant et seulement 2 derrières, çà encourage à une config DHC

lunettes

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MessageSujet: Re: Kelvin Timeline D7 Heavy Destroyer [T6] - spécifications   Kelvin Timeline D7 Heavy Destroyer [T6] - spécifications I_icon_minitimeLun 26 Oct 2020 - 8:25

Il y a aussi une arme expérimentale. Donc, c'est 5/2+1 Wink

Sinon, j'ai la chance d'en posséder un et c'est un supervaisseau, très maniable et tout et tout.

Quant au fait d'encourager, le DHC, pas nécessairement. Je m'en sers avec mon build passe-partout beam overload et ça fonctionne nickel Cool

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MessageSujet: Re: Kelvin Timeline D7 Heavy Destroyer [T6] - spécifications   Kelvin Timeline D7 Heavy Destroyer [T6] - spécifications I_icon_minitime

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