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Les flottes du CDF

  • Le CDF est présent sur les plateformes XBox, Playstation et PC
  • Sur PC, nous sommes présent dans 3 armadas et possédons une dizaine de flottes
  • Nous avons prêté allégeance à la Fédération des Planètes Unies ainsi qu'à l'Empire Klingon
  • En jeu, tous nos membres ont accès au canal CDF qui réuni toutes les allégeances et factions
  • Nos flottes:
    • Corps de Défense Francophone FED et KDF
    • CDF Académie FED et KDF
    • CDF Opérations et House of Klem's OPS (FED et KDF)
    • CDF Galactique (FED)
    • CDF Generations (FED)
    • CDF Exploration (FED)
    • CDF Medical (FED)
    • CDF Intelligence (FED)
    • CDF Interstellar Exchange (FED)
    • CDF Command SFGS (FED)

Rejoindre la flotte

Pré-requis:

Exemples de titres suivant votre plateforme :
PC Linvikarw@linvie#1004 KDF 65
ONE Linvinette@linvie FED 12
PS4 Linvierom@linvie Romu-FED 34

Exemple du message :
Plateforme : PC
Nom du personnage : Linvikarw
Nom du compte : linvie#1004
Nom complet : Linvikarw@linvie#1004
Allégeance : KDF
Niveau : 65

[PC] Event : The Feast !

Temps restant :
  • Du 12 novembre au 3 décembre
  • Item d'event : Universal Kit Module – Macrovirus Array
  • 2 TFO en vedette : Swarm (Espace) et Bug Hunt (Sol)
  • 6ème partie pour l'event annuel et gagner le loot annuel au choix pour ceux qui ne l'ont pas eu à l'event précédent
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 Chargh Temporal Warship [T6] - spécifications

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AuteurMessage
Eric31780
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MessageSujet: Chargh Temporal Warship [T6] - spécifications   Chargh Temporal Warship [T6] - spécifications I_icon_minitimeMer 17 Juil 2019 - 12:40


Chargh Temporal Warship [T6] - spécifications 099c201ba994a5740db84d770f73a0291562890600

Chargh Temporal Warship [T6]

Le Chargh Temporal Warship représente ce qui se fait de mieux au sein de l'Empire klingon en termes de design. Les menaces à travers la galaxie ne cessent de croître, et demandent d'être vigilent. Le vaisseau de classe Chargh est la réponse des Klingons à ces menaces. Une mise à jour d'un vaisseau issu des conquêtes du passé, il est capable de sortir d'occultation et de lâcher un barrage de feu pour annihiler tous ceux que l'Empire klingon considère comme une menace passée, présente ou future.
  • Tier : 6
  • Faction : Klingons et leurs alliés
  • Rang requis : Terminer le didacticiel
  • Modificateur de coque : 0,95 (s'ajuste à votre niveau)
  • Modificateur de bouclier : 1,1
  • Armes avant : 5 (s'ajuste à votre niveau)
  • Armes arrière : 3 (s'ajuste à votre niveau)
  • Emplacements d'accessoires : 3
  • Stations d'officiers de passerelle : Lieutenant tactique/Temporal Operative, Commandant tactique/Temporal Operative, Lieutenant d'ingénierie, Lieutenant-commandant scientifique, Lieutenant Universel
  • Modifications de console : 5 Tactique, 3 Scientifique, 2 Ingénierie (s'ajuste au niveau)
  • Vitesse de rotation de base : 14
  • Modificateur d'impulsion : 0,2
  • Inertie : 55
  • Peut équiper des canons
  • +10 Puissance des armes, +5 Puissance du moteur, +5 Puissance auxiliaire
  • Console universelle - Entangled Quantum Bombardment
  • Molecular Reconstruction
  • Dispositif occulteur de combat
  • Starship Mastery Package (Warship)
    • Precise Weapon Systems (+Précision)
    • Enhanced Weapon Banks (+Dégâts critiques)
    • Devastating Weaponry (+Taux de coup critique)
    • Enhanced Weapon Systems (+Dégâts cinétiques/énergétiques)
    • Legacy of Qo'noS (Trait de vaisseau) (Pour les capitaines klingons)
    • Pride of Mol'Rihan (Trait de vaisseau) (pour les capitaines romuliens)
    • Persistence of the Founders (Trait de vaisseau) (pour les capitaines du Dominion)


Statistiques d'amirauté
  • TAC : 58
  • ING : 20
  • SCI : 30
  • SPÉCIAL : +10 TAC par SCI SHIP


Chargh Temporal Warship [T6] - spécifications 44d99303c7847b4f80c53c1379d904931563286103

Molecular Reconstruction Mechanic

Les vaisseaux temporels sont capables d'effectuer de subtiles modifications au niveau moléculaire grâce à la méthode de reconstruction moléculaire. Cette technique permet à un vaisseau d'adopter l'une des 3 configurations différentes : offensive, défensive et support. De plus, le joueur peut choisir de n'avoir aucune configuration active. Chaque configuration possède ses forces et ses faiblesses. Elles génèrent chacune leur propre type de marqueur. Un vaisseau peut avoir jusqu'à 6 marqueurs de configuration à la fois. Après avoir atteint 6 marqueurs, tout autre généré sera perdu. Ces marqueurs sont utilisés comme ressource par le Molecular Deconstruction Beam.

Configuration défensive

Lorsque cette configuration est active, les systèmes du vaisseau se reconfigurent en temps réel pour adopter un rôle plus défensif. Cela se traduit par un bonus à la Puissance de bouclier maximum et aux Soins de coque reçus. Ces avantages ont cependant un prix : une légère réduction de la Vitesse de vol et de rotation. La configuration défensive génère un Defensive Counter toutes les 10 secondes.

Configuration offensive

Lorsque cette configuration est active, les systèmes du vaisseau se reconfigurent en temps réel pour adopter un rôle offensif. Cela se traduit par un bonus à la Puissance de moteur maximum, à la vitesse de mouvement et de rotation. Les soins de coque reçus s'en trouvent par ailleurs réduits. La configuration défensive génère un Offensive Counter toutes les 10 secondes.

Configuration de support

Lorsque cette configuration est active, les systèmes du vaisseau se reconfigurent en temps réel pour adopter un rôle de soutien. Cela se traduit par un bonus à la Puissance auxiliaire, au Contrôle et aux Dégâts exotiques. Les dégâts des armes énergétiques sont quant à eux légèrement réduits. La configuration défensive génère un Support Counter toutes les 10 secondes.

Molecular Deconstruction Beam

Vous aurez besoin de 6 marqueurs pour activer cette capacité, qu'ils aient été générés par la configuration défensive, offensive ou de support. Le Molecular Deconstruction Beam inflige des dégâts physiques sur la durée et désarme la cible, tout en réparant votre coque sur la durée. Les dégâts de ce pouvoir varient en fonction du nombre d'Offensive counters utilisés. La régénération de coque varie en fonction du nombre de Defensive counters utilisés. Enfin, la durée du désarmement varie en fonction du nombre de Support counters utilisés. Tous les marqueurs seront utilisés lorsque cette compétence est activée.


Chargh Temporal Warship [T6] - spécifications 090fb61a644c6ca7f70e29d479d48e9e1563286235

Starship inclusions :

Les vaisseaux de demi-faction (Romulien et Jem'Hadar) sont accessibles aux persos des factions principales (pas de Mastery T6 à faire pour ce vaisseau Vanguard)
La console et le trait s'adapte donc à la faction du perso possédant le vaisseau
Adaptation au niveau du type d'énergie d'armes que le bonus fourni


Console universelle – Entangled Quantum Bombardment

Lorsque vous activez cette console, votre vaisseau lancera des projectiles quantiques vers les ennemis qui vous font face pendant plusieurs secondes. Ces projectiles à signature quantique s’immisceront dans les boucliers des ennemis, permettant de les contourner complètement, et exploseront dans une large zone à chaque impact.

Cette console fournit également un bonus passif aux dégâts d'armes de Phaseur, Plasma, Polaron, Disrupteur ou Énergétique (selon votre faction) et aux générateurs de particules exotiques. Elle peut être équipée dans n'importe quel emplacement de console, sur n'importe quel vaisseau, cependant, elle ne peut être équipée qu'en un seul exemplaire.


Trait de vaisseau - Heart of Sol

En activant le type d'attaque : Toute capacité d'officier de passerelle Béta ou Temporal Operative vous fera bénéficier d'un bonus de vitesse aux armes énergétiques ainsi qu'un bonus de dégâts aux armes à phaseur à énergie dirigée pendant un court instant.


Trait de vaisseau - Legacy of Qo’noS

En activant le type d'attaque : Toute capacité d'officier de passerelle Béta ou Temporal Operative vous fera bénéficier d'un bonus de vitesse aux armes énergétiques ainsi qu'un bonus de dégâts aux armes à disrupteur à énergie dirigée pendant un court instant.


Trait de vaisseau - Pride of Mol’Rihan

En activant le type d'attaque : Toute capacité d'officier de passerelle Béta ou Temporal Operative vous fera bénéficier d'un bonus de vitesse aux armes énergétiques ainsi qu'un bonus de dégâts aux armes à Plasma à énergie dirigée pendant un court instant.


Trait de vaisseau - Persistence of the Founders

En activant le type d'attaque : Toute capacité d'officier de passerelle Béta ou Temporal Operative vous fera bénéficier d'un bonus de vitesse aux armes énergétiques ainsi qu'un bonus de dégâts aux armes au Polaron à énergie dirigée pendant un court instant.


Variante de flotte :

Les versions de flotte de ces vaisseaux seront débloquées au niveau 2 de votre Chantier spatial de flotte. Les réductions standards des modules de flotte s'appliquent : ces vaisseaux peuvent être achetés pour 5 Modules de vaisseau de flotte, 20 000 crédits de flotte, et 1 Fleet Ship Provision, mais ils seront au prix réduit de 1 Module de vaisseau de flotte, 20 000 crédits de flotte, et 1 Fleet Ship Provision si vous disposez du vaisseau correspondant dans le C-Store.

Les vaisseaux de flotte sont spécialement conçus pour soutenir votre flotte. Ils sont construits selon les plus hauts standards et bénéficient de davantage de points de vie de coque, d'une résistance de bouclier augmentée ainsi que d'un emplacement de console supplémentaire.


Chargh Temporal Warship [T6] - spécifications F28a64cfd722e2eb3974075c5eb839791562891069

Fleet Chargh Temporal Warship [T6]

  • Tier : 6
  • Faction: Klingons et leurs alliés
  • Rang requis : Terminer le didacticiel
  • Modificateur de coque : 1,045 (s'ajuste à votre niveau)
  • Modificateur de bouclier : 1,21
  • Armes avant : 5 (s'ajuste à votre niveau)
  • Armes arrière : 3 (s'ajuste à votre niveau)
  • Emplacements d'accessoires : 3
  • Stations d'officiers de passerelle : Lieutenant tactique/Temporal Operative, Commandant tactique/Temporal Operative, Lieutenant d'ingénierie, Lieutenant-commandant scientifique, Lieutenant Universel
  • Modifications de console : 5 Tactique, 4 Scientifique, 2 Ingénierie (s'ajuste au niveau)
  • Vitesse de rotation de base : 14
  • Modificateur d'impulsion : 0,2
  • Inertie : 55
  • Peut équiper des canons
  • +10 Puissance des armes, +5 Puissance du moteur, +5 Puissance auxiliaire
  • Molecular Reconstruction
  • Dispositif occulteur de combat
  • Starship Mastery Package (Warship)
    • Precise Weapon Systems (+Précision)
    • Enhanced Weapon Banks (+Dégâts critiques)
    • Devastating Weaponry (+Taux de coup critique)
    • Enhanced Weapon Systems (+Dégâts cinétiques/énergétiques)


Statistiques d'amirauté
  • TAC : 59
  • ENG : 21
  • SCI : 37
  • SPÉCIAL: +10 SCI par Tac Ship



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