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Les flottes du CDF

  • Le CDF est présent sur les plateformes XBox, Playstation et PC
  • Sur PC, nous sommes présent dans 3 armadas et possédons une dizaine de flottes
  • Nous avons prêté allégeance à la Fédération des Planètes Unies ainsi qu'à l'Empire Klingon
  • En jeu, tous nos membres ont accès au canal CDF qui réuni toutes les allégeances et factions
  • Nos flottes:
    • Corps de Défense Francophone FED et KDF
    • CDF Académie FED et KDF
    • CDF Opérations et House of Klem's OPS (FED et KDF)
    • CDF Galactique (FED)
    • CDF Generations (FED)
    • CDF Exploration (FED)
    • CDF Medical (FED)
    • CDF Intelligence (FED)
    • CDF Interstellar Exchange (FED)
    • CDF Command SFGS (FED)

Rejoindre la flotte

Pré-requis:

Exemples de titres suivant votre plateforme :
PC Linvikarw@linvie#1004 KDF 65
ONE Linvinette@linvie FED 12
PS4 Linvierom@linvie Romu-FED 34

Exemple du message :
Plateforme : PC
Nom du personnage : Linvikarw
Nom du compte : linvie#1004
Nom complet : Linvikarw@linvie#1004
Allégeance : KDF
Niveau : 65

[TOUS] Recrutement Delta

  • Du 11 avril au 2 mai 2024
  • Event pour création d'un perso Delta
  • Il reçoit des bonus en ressources et items spécifiques et aussi les autres perso du même compte

[TOUS] Jour du Premier Contact

Temps restant :
  • Du 11 avril au 2 mai 2024
  • Au choix pour avoir les points du jour : mission Premier Contact (construction de fusée), mission avec Seven of nine (contre manip temporelle Borg) ou TFO "Synth Wave"
  • Loot final : Photon Burst Rifle, Launch Toy Rocket et Holo Emitter - Phoenix Shuttle (seulement si 1ère fois sur event)
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  Qoj Command Dreadnought Cruiser [T6] - spécifications

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Eric31780
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MessageSujet: Qoj Command Dreadnought Cruiser [T6] - spécifications    Qoj Command Dreadnought Cruiser [T6] - spécifications I_icon_minitimeMer 24 Avr 2019 - 5:05


 Qoj Command Dreadnought Cruiser [T6] - spécifications 525b3254dbe697b17e61cf5b19ebf39f1556029385


Qoj Command Dreadnought Cruiser [T6]

Le Qoj-class Dreadnought Cruiser, comme tous les vaisseaux de l'Empire klingon, a été conçu pour être un puissant vaisseau de combat. Contrairement à d'autres vaisseaux plus légers et ostentatoires, le Qoj se veut être le plus menaçant possible dès sa sortie de l'occultation sur le champ de bataille. Cependant, plus encore que sa silhouette, ce sont les dangers invisibles de ses capacités d'Inspiration et de son réseau de communication élaboré qui représentent la véritable menace. Cerné par ses alliés en formation, ses familiers chasseurs coordonnés et ses robustes défenses, l'ennemi se trouve entre le marteau et l'enclume.


Information sur les vaisseaux dynamiques


Niveau

Résistance de la coque

Armes avant

Armes arrières

Consoles tactiques

Consoles d'ingénierie

Consoles science

1

14 000

2

2

1

2

1

10

21 000

3

2

2

2

2

20

28 000

3

3

2

3

2

30

35 000

4

4

3

3

3

40

42 000

4

4

3

4

3

50

48 300

4

4

3

4

3

60

56 000

4

4

3

4

3

65

63 000

4

4

3

4

3


Inspiration
Vous bénéficiez d'Inspiration lorsque vous activez n'importe quelle compétence d'officier de passerelle. Les capacités des officiers de passerelle de Commandement génèrent davantage d'Inspiration. L'inspiration n'est générée que durant le combat.

Capacités d'Inspiration

Lorsque votre jauge d'Inspiration est pleine, vous pourrez utiliser l'une de ces trois puissantes capacités :
  • Against All Odds
    Bonus de dégâts de groupe et réduction du coût en Puissance des armes.
    Lorsque ce bonus est actif, votre groupe et vous gagnez un important bonus aux dégâts ainsi qu'une réduction conséquente du coût en Puissance des armes. Lorsque vous cumulez cette capacité, sa durée en est allongée mais la valeur du bonus n'augmente pas.

  • Battle Preparation
    Temps de recharge des capacités d'officier de passerelle du groupe
    Lorsque cette capacité est activée, les temps de recharge de toutes les capacités d'officiers de passerelle de votre groupe seront grandement réduits. La plupart des capacités seront alors à nouveau disponibles immédiatement ou presque. Après avoir été affecté par cette compétence, vous ne pouvez pas l'utiliser ni bénéficier à nouveau de cet effet pendant un certain temps.

  • Turn the Tide
    Résistance aux dégâts et régénération de la coque
    Lorsque cette capacité est active, votre groupe et vous-même régénérez vos points de coque très rapidement et vos résistances aux dégâts augmentent de façon significative. Lorsque vous cumulez cette capacité, sa durée en est allongée mais la valeur du bonus n'augmente pas.



Détail du vaisseaux
  • Tier : 6
  • Faction : FDK et alliés de la FDK
  • Rang requis : Terminer le didacticiel
  • Modificateur de coque : 1,4 (s'ajuste à votre niveau)
  • Modificateur de bouclier : 1,2
  • Armes avant : 4 (s'ajuste à votre niveau)
  • Armes arrière : 4 (s'ajuste à votre niveau)
  • Emplacements d'accessoires : 4
  • Stations d'officiers de passerelle : Lieutenant tactique, Lieutenant tactique/Command, Commandant d'ingénierie/Command, Lieutenant-commandant scientifique, Lieutenant universel
  • Modifications de console : 3 tactiques, 4 ingénierie, 3 scientifiques (s'ajuste à votre niveau)
  • Vitesse de rotation de base : 6
  • Modificateur d'impulsion : 0,15
  • Inertie : 25
  • +5 Puissance des armes, +10 Puissance du bouclier, +5 Puissance du moteur
  • Console universelle - Ion Storm Generator
  • 1 Aire de hangar équipée de chasseurs « House Mo’kai Fighters »
  • Occultation de combat
  • Peut être équipé de Doubles canons
  • Capacités d'Inspiration :
    • Turn the Tide
    • Against All Odds
    • Battle Preparation

  • Déploiement de commandes de croiseur
    • Commande - Efficacité des systèmes d'armes
    • Commande - Attraction des tirs

  • Starship Mastery Package (Croiseur dreadnought)
    • Rapid Repairs (+Régénération de coque)
    • Enhanced Hull Plating (+Résistance aux dégâts énergétiques)
    • Devastating Weaponry (+Taux de coup critique)
    • Armored Hull (+Capacité de coque max)
    • Unified Engineering (Trait de vaisseau)


Détails du vaisseau d'amirauté
  • ENG : 50
  • SCI : 29
  • TAC : 29
  • SPÉCIAL : -25 % MAINT par EngShip



Variante de flotte :

Les versions de flotte de ces vaisseaux seront débloquées au niveau 1 de votre Chantier spatial de flotte. Les réductions standards des modules de flotte s'appliquent.

Les vaisseaux de flotte sont spécialement conçus pour soutenir votre flotte. Ils sont construits selon les plus hauts standards et bénéficient de davantage de points de vie de coque, d'une résistance de bouclier augmentée ainsi que d'un emplacement de console supplémentaire.


 Qoj Command Dreadnought Cruiser [T6] - spécifications A7d9f3b8076fe8b34e6e460d2ef875af1555713911

Fleet Qoj Command Dreadnought Cruiser [T6]

Détail du vaisseaux
  • Tier : 6
  • Faction : FDK et alliés de la FDK
  • Rang requis : Terminer le didacticiel
  • Chantier spatial de flotte requis : Niveau 2
  • Modificateur de coque : 1,54 (s'ajuste à votre niveau)
  • Modificateur de bouclier : 1,32
  • Armes avant : 4 (s'ajuste à votre niveau)
  • Armes arrière : 4 (s'ajuste à votre niveau)
  • Emplacements d'accessoires : 4
  • Stations d'officiers de passerelle : Lieutenant tactique, Lieutenant tactique/Command, Commandant d'ingénierie/Command, Lieutenant-commandant scientifique, Lieutenant universel
  • Modifications de console : 3 tactiques, 5 ingénierie, 3 scientifiques (s'ajuste à votre niveau)
  • Vitesse de rotation de base : 6
  • Modificateur d'impulsion : 0,15
  • Inertie : 25
  • +5 Puissance des armes, +10 Puissance du bouclier, +5 Puissance du moteur
  • 1 Aire de hangar équipée de chasseurs « House Mo’kai Fighters »
  • Occultation de combat
  • Peut être équipé de Doubles canons
  • Capacités d'Inspiration :
    • Turn the Tide
    • Against All Odds
    • Battle Preparation

  • Déploiement de commandes de croiseur
    • Commande - Efficacité des systèmes d'armes
    • Commande - Attraction des tirs

  • Starship Mastery Package (Croiseur dreadnought)
    • Rapid Repairs (+Régénération de coque)
    • Enhanced Hull Plating (+Résistance aux dégâts énergétiques)
    • Devastating Weaponry (+Taux de coup critique)
    • Armored Hull (+Capacité de coque max)


Détails du vaisseau d'amirauté
  • ENG : 28
  • SCI : 26
  • TAC : 63
  • SPÉCIAL : +35 TAC lorsque utilisé seul


Information sur les vaisseaux dynamiques


Niveau

Résistance de la coque

Armes avant

Armes arrières

Consoles tactiques

Consoles d'ingénierie

Consoles science

1

15 400

2

2

2

2

1

10

23 100

3

2

2

2

2

20

30 800

3

3

3

3

2

30

38 500

4

4

3

3

3

40

46 200

4

4

4

4

3

50

53 130

4

4

4

4

3

60

61 600

4

4

4

4

3

65

69 300

4

4

4

4

3


Console universelle – Ion Storm Generator

Lorsqu'elle est activée, cette console transforme votre vaisseau en catalyseur de tempête ionique. Il émettra des éclairs vers tout ennemi à proximité pendant plusieurs secondes, lui infligeant des dégâts électriques. Les ennemis touchés plusieurs fois souffriront de dégâts électriques continus pendant une durée prolongée.

Cette console fournit également un bonus passif à la Capacité de coque du vaisseau et à la Puissance des boucliers. Elle peut être équipée dans n'importe quel emplacement de console, sur n'importe quel vaisseau, en un seul exemplaire.


Trait de vaisseau – Unified Engineering

Lorsque ce trait est équipé, vos familiers de hangar bénéficient d'un bonus de capacité de coque, de régénération, de vitesse de temps de recharge pour les officiers de passerelle, de vitesse de vol et de rotation pendant un court instant à chaque fois que vous activez une compétence officier de passerelle de type Command ou Puissance auxiliaire vers le champ d'intégrité structurelle.


 Qoj Command Dreadnought Cruiser [T6] - spécifications 71970ca8f7ce7b5799f5cecaf5b78b201556029376

Familiers de hangar – House Mo’kai Fighter

Le Qoj Dreadnought Cruiser dispose d'un hangar de familiers rempli de House Mo’kai Fighters, des chasseurs agiles et dangereux pouvant être équipés dans n'importe quel hangar de vaisseau. En possédant un Qoj Dreadnought Cruiser, vous débloquez l'accès aux autres House Mo’kai Fighters.

House Mo'kai Fighters
  • Disponibilité : Magasin de crédits d'énergie
  • Compatibilité : Tous les vaisseaux
  • Armes :
  • 1x Omni-Directional Disruptor Beam Array (Avant)
  • 1x Disruptor Beam Array (Avant)
  • Compétences :
  • Rayon : Surcharge I

Advanced House Mo'kai Fighters
  • Disponibilité : Magasin de dilithium
  • Compatibilité : Tous les vaisseaux
  • Armes :
  • 1x Omni-Directional Disruptor Beam Array (Avant)
  • 1x Disruptor Beam Array (Avant)
  • Compétences
  • Rayon : Surcharge II
  • Rayon d'acétone : I

Elite House Mo'kai Fighters
  • Disponibilité : Magasin de Base stellaire de flotte
  • Compatibilité : Tous les vaisseaux
  • Armes :
  • 1x Omni-Directional Disruptor Beam Array (Avant)
  • 1x Disruptor Beam Array (Avant)
  • Compétences :
  • Rayon : Surcharge III
  • Rayon d'acétone : III


Cliquez sur l'image dessous pour voir tous les visuels

 Qoj Command Dreadnought Cruiser [T6] - spécifications 529def50445193d03e199a0758a9006b1555714048


Il existe une version FED pour ce vaisseau : Buran Command Dreadnought Cruiser [T6]

lunettes

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 Qoj Command Dreadnought Cruiser [T6] - spécifications Signat11
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