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Les flottes du CDF

  • Le CDF est présent sur les plateformes XBox, Playstation et PC
  • Sur PC, nous sommes présent dans 3 armadas et possédons une dizaine de flottes
  • Nous avons prêté allégeance à la Fédération des Planètes Unies ainsi qu'à l'Empire Klingon
  • En jeu, tous nos membres ont accès au canal CDF qui réuni toutes les allégeances et factions
  • Nos flottes:
    • Corps de Défense Francophone FED et KDF
    • CDF Académie FED et KDF
    • CDF Opérations et House of Klem's OPS (FED et KDF)
    • CDF Galactique (FED)
    • CDF Generations (FED)
    • CDF Exploration (FED)
    • CDF Medical (FED)
    • CDF Intelligence (FED)
    • CDF Interstellar Exchange (FED)
    • CDF Command SFGS (FED)

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Pré-requis:

Exemples de titres suivant votre plateforme :
PC Linvikarw@linvie#1004 KDF 65
ONE Linvinette@linvie FED 12
PS4 Linvierom@linvie Romu-FED 34

Exemple du message :
Plateforme : PC
Nom du personnage : Linvikarw
Nom du compte : linvie#1004
Nom complet : Linvikarw@linvie#1004
Allégeance : KDF
Niveau : 65

[PC] Event : The Feast !

Temps restant :
  • Du 12 novembre au 3 décembre
  • Item d'event : Universal Kit Module – Macrovirus Array
  • 2 TFO en vedette : Swarm (Espace) et Bug Hunt (Sol)
  • 6ème partie pour l'event annuel et gagner le loot annuel au choix pour ceux qui ne l'ont pas eu à l'event précédent
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 [PC] Mises à jour de la Catastrophe cristalline !

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Eric31780
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MessageSujet: [PC] Mises à jour de la Catastrophe cristalline !   [PC] Mises à jour de la Catastrophe cristalline ! I_icon_minitimeLun 7 Jan 2019 - 23:42


[PC] Mises à jour de la Catastrophe cristalline !


[PC] Mises à jour de la Catastrophe cristalline ! 2c4901ae84209d5097eda2a8af6550541534231521


L'Entité cristalline est désormais de retour, et plus puissante que jamais ! Après le succès de la version mise à jour de l'événement « Crystalline Cataclysm » l'année dernière, nous avons décidé d'appliquer ces changements à la Task Force Operation actuelle.

La TFO « Catastrophe cristalline » a donc bénéficié de nombreuses améliorations ! Notre objectif est d'offrir une expérience plus immersive lors du combat contre l'Entité. Les mécaniques de jeu existantes avaient du potentiel dans cette optique, mais n'étaient pas suffisamment mises en valeur.

Voici la liste des plus gros changements que nous avons apportés à cet événement :
  • Vous aurez désormais une période de briefing d'une trentaine de secondes avant le début de la mission. Cela donne ainsi le temps aux joueurs de rejoindre la file et de lire le briefing si nécessaire avant d'engager le combat contre l'Entité.
  • Les fragments déployés par l'Entité sont désormais immunisés contre les effets de contrôle, ce qui donne plus de marge de manœuvre à la fonctionnalité au fur et à mesure que la file d'attente progresse.
  • Les petits fragments n'amélioreront plus les dégâts de l'Entité pendant tout le reste de la mission. À la place, ils accorderont un bonus cumulable qui s'appliquera lors de la Libération d'énergie, après la phase d'absorption.
    • Ce changement fait de la Libération d'énergie une attaque potentiellement plus puissante qu'avant. Par conséquent, nous avons ajouté un nouvel indicateur montrant la portée de l'effet de zone de la Libération d'énergie, et le temps restant avant son déclenchement.
    • Les attaques de l'Entité n'infligeront désormais plus un malus de vitesse de vol aux joueurs.
      • Cela dit, en difficulté Avancée, ce sont les grands fragments qui infligeront un malus de vitesse de vol en explosant sur un joueur.

  • L'Entité est désormais insensible aux dégâts pendant la phase d'absorption. Nous voulions concentrer vos efforts lors de cette phase sur deux objectifs : éviter la Libération d'énergie, et empêcher les fragments de renforcer l'attaque.
    • La phase d'absorption de l'Entité durera désormais 15 secondes au lieu de 30. C'était déjà le cas dans la version Difficile/Avancée de la mission, et le mode Normal s'aligne désormais sur cette durée.
  • Une fois l'Entité détruite, elle explosera en une pluie de petits fragments de cristal qui peuvent être détruits pour obtenir 1 à 5 unités de Salvage par pièce !

Nous espérons que vous apprécierez les nouveautés et modifications de la Catastrophe cristalline. Amusez-vous bien !


Matthew “CulturedSoup” Campbell
Systems Designer
Star Trek Online

Source : [PC] Mises à jour de la Catastrophe cristalline !

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MessageSujet: Re: [PC] Mises à jour de la Catastrophe cristalline !   [PC] Mises à jour de la Catastrophe cristalline ! I_icon_minitimeLun 7 Jan 2019 - 23:46


Il doit y avoir une erreur quelque part car déjà fait cette modif
Mais idem en VO sur PC
Je me demandes si pas plutôt pour Consoles

Ancienne news PC sur çà
Lien : [PC] Nouvel événement de l'Entité cristalline !

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MessageSujet: Re: [PC] Mises à jour de la Catastrophe cristalline !   [PC] Mises à jour de la Catastrophe cristalline ! I_icon_minitimeMar 8 Jan 2019 - 0:55

Non, la première fois c'était l'événement Cristalline (sur trois semaines avec récompense). Là ils expliquent que les modifs apportées à l'époque sont appliquées à la version "TFO" de l'entité Cristalline, c'est à dire celle dispo en permanence dans la liste des TFOs Smile

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MessageSujet: Re: [PC] Mises à jour de la Catastrophe cristalline !   [PC] Mises à jour de la Catastrophe cristalline ! I_icon_minitimeMar 8 Jan 2019 - 14:37


Ah ok merci

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MessageSujet: Re: [PC] Mises à jour de la Catastrophe cristalline !   [PC] Mises à jour de la Catastrophe cristalline ! I_icon_minitime

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