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 [Vidéo] Expérimentations avec le DemoRecord - Les Matériaux

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Kcronots
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MessageSujet: [Vidéo] Expérimentations avec le DemoRecord - Les Matériaux   Sam 5 Mai 2018 - 22:16

J'ai essayé de mettre différents matériaux sur le "Guardian Cruiser" ! Parfois c'est bien, parfois c'est moche et parfois c'est bizarre ...


Les musiques viennent du fangame "Portal Stories Mel" !
Musiques:
 

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MessageSujet: Re: [Vidéo] Expérimentations avec le DemoRecord - Les Matériaux   Sam 5 Mai 2018 - 23:52

Tres jolie tout ses skins , mais bon encore une fois tout les truc un peut fun ou cool ont n'y pas le droits ^^. Pourtant niveau possibilité y'a un vaste champs possible .. Exemple le matériaux Intel perso moi niveau rp j'aimerais vraiment pouvoir l'avoir sur la plus part de mes vaisseaux et etc .

Maintenant comme cela semble être le cas je suppose que si sa viens à arriver un jour sur Holo sera sous la forme de Vanity Shield .

Quoi qu'il en soit sympathique vidéo encore une fois Smile

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Athy
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MessageSujet: Re: [Vidéo] Expérimentations avec le DemoRecord - Les Matériaux   Dim 6 Mai 2018 - 0:20

Merci Smile
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MessageSujet: Re: [Vidéo] Expérimentations avec le DemoRecord - Les Matériaux   Dim 6 Mai 2018 - 12:38

Semp a écrit:
Tres jolie tout ses skins , mais bon encore une fois tout les truc un peut fun ou cool ont  n'y pas le droits ^^. Pourtant niveau possibilité y'a un vaste champs possible .. Exemple le matériaux Intel perso moi niveau rp j'aimerais vraiment pouvoir l'avoir sur la plus part de mes vaisseaux et etc .

Maintenant comme cela semble être le cas je suppose que si sa viens à arriver un jour sur Holo sera sous la forme de Vanity Shield .

Quoi qu'il en soit sympathique vidéo encore une fois Smile


En effet, il est extrêmement probable que certains matériaux arrivent sous la forme de Vanity Shield. Certains ne sont clairement pas fait pour être sur un autre vaisseau (Elachi par exemple) mais d'autres n'ont besoin que d'un léger rework pour être très agréable !
Wait and see Wink ...

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MessageSujet: Re: [Vidéo] Expérimentations avec le DemoRecord - Les Matériaux   Dim 6 Mai 2018 - 14:15

Merci pour cet aperçu, c'est très instructif Very Happy

Une chose que j'ai pu constater lorsque j'ai testé le Discovery Vanity Shield notamment, c'est que les vaisseaux FED sont ceux auxquels les matériaux "exotiques" vont le moins bien. Je pense que plusieurs de ces matériaux pourraient très bien aller sur des vaisseaux KDF, Rom ou inter-factions.

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MessageSujet: Re: [Vidéo] Expérimentations avec le DemoRecord - Les Matériaux   Dim 6 Mai 2018 - 14:25

Treizebook a écrit:
Merci pour cet aperçu, c'est très instructif Very Happy

Une chose que j'ai pu constater lorsque j'ai testé le Discovery Vanity Shield notamment, c'est que les vaisseaux FED sont ceux auxquels les matériaux "exotiques" vont le moins bien. Je pense que plusieurs de ces matériaux pourraient très bien aller sur des vaisseaux KDF, Rom ou inter-factions.

C'est vrai ! Mais si je faisais là même vidéo avec 3 vaisseaux au lieu d'un, la vidéo prendrait 30 minutes ^^ ! Mais je vais quand même m'intéresser aux autres factions ...

Comme me l'a conseillé quelqu'un sur reddit, je vais faire "L'inverse" : En gros, au lieu de faire 25 matériaux sur 1 seul vaisseau, je vais faire 1 skin (Le Miradorn pour commencer) sur 30 vaisseaux différents (10 par faction).
C'est un peu plus long à mettre en place :p

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MessageSujet: Re: [Vidéo] Expérimentations avec le DemoRecord - Les Matériaux   Dim 6 Mai 2018 - 14:29

30 vaisseaux ! Ouch t'as du courage :p

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MessageSujet: Re: [Vidéo] Expérimentations avec le DemoRecord - Les Matériaux   Dim 6 Mai 2018 - 15:41

Treizebook a écrit:
30 vaisseaux ! Ouch t'as du courage :p

Ce qui est sûr, c'est que ce ne sera probablement pas fini aujourd'hui Wink ... L'avantage avec un seul vaisseau, c'est que je pouvais garder le même travelling. Je changeais le skin et je lançais directement le rendu.
Vu que les vaisseaux que j'utiliser ont des formes et des tailles différentes, je dois prendre le temps de réajuster le travelling pour m'assurer que le vaisseau soit toujours au centre ^^ ...
M'enfin, c'est quelque chose que j'aime faire donc ça ne me dérange pas Wink !

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MessageSujet: Re: [Vidéo] Expérimentations avec le DemoRecord - Les Matériaux   Dim 6 Mai 2018 - 16:15


Gros travail si j'ai bien compris

Mais justement j'aimerai qu'on parle de la base pour comprendre

C'est quoi "demorecord" ?
Au nom, je me suis dis que c'est un logiciel de capture pour faire des vidéos sur un jeu
Alors c'est quoi ces "skins" ? du montage sur vidéo ? une modif en jeu ?
En clair, qu'est-ce qu'il se passe ici ?

C'est pour savoir si je pourrais faire des vidéos du jeu avec Demorecord sans chercher à faire du trucage (juste question de caméras ou autres effets vidéos, du moins au début) ?

EDIT : je viens de voir sur wiki qu'il s'agit de commande du jeu
C'est juste çà ? travail sur fichier enregistré ?
Il faut un autre logiciel pour modifier ce fichier ?
Lien wiki : Demorecord


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MessageSujet: Re: [Vidéo] Expérimentations avec le DemoRecord - Les Matériaux   Dim 6 Mai 2018 - 16:35

Eric31780 a écrit:

Gros travail si j'ai bien compris

Mais justement j'aimerai qu'on parle de la base pour comprendre

C'est quoi "demorecord" ?
Au nom, je me suis dis que c'est un logiciel de capture pour faire des vidéos sur un jeu
Alors c'est quoi ces "skins" ? du montage sur vidéo ? une modif en jeu ?
En clair, qu'est-ce qu'il se passe ici ?

C'est pour savoir si je pourrais faire des vidéos du jeu avec Demorecord sans chercher à faire du trucage (juste question de caméras ou autres effets vidéos, du moins au début) ?

EDIT : je viens de voir sur wiki qu'il s'agit de commande du jeu
C'est juste çà ? travail sur fichier enregistré ?
Il faut un autre logiciel pour modifier ce fichier ?
Lien wiki : Demorecord


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Kcronots a fait il a un temps déjà un petit tuto/présentation du Demorecord, disponible ici : http://sto-francophone.forumactif.fr/t7973-star-trek-online-machinimas-logiciels-plans-de-travail

Mais en très gros, c'est effectivement une commande de Star Trek Online qui permet d'enregistrer non pas l'écran, mais la scène en totalité.

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MessageSujet: Re: [Vidéo] Expérimentations avec le DemoRecord - Les Matériaux   Dim 6 Mai 2018 - 16:40


Ah ok, c'est un truc intégré au jeu depuis longtemps

Je viens de trouver une série de tuto mais en VO
Du bon quand même car par un mec de ZEFilms

Lien : How to Demorecord - Introduction - Episode 1 (playlist tutos)

J'ai mis le lien sur 2ème vidéo : la 1ère est une intro sans grand intérêt

OrionDB, merci pour le lien avec ces rappels : je dois refaire ma liste de favoris, c'est le bordel


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MessageSujet: Re: [Vidéo] Expérimentations avec le DemoRecord - Les Matériaux   Dim 6 Mai 2018 - 16:41

En gros, le DemoRecord est une commande qui permet d'enregistrer ce qu'il se passe en jeu. Au moment où tu entres la commande, le jeu va créer un fichier qui enregistra tout ce qui se passe autour du joueur : Les sons, les vaisseaux, les éventuels rayons provenant d'armes, effets de console etc.

Il existe 2 possibilités pour ouvrir ce genre de fichiers (trouvable dans Star Trek Online\Live\demos) :
- En lançant le jeu avec une certaine commande insérer dans la catégories "Commandes" des options du lanceur de Star Trek Online (que je ne connais pas)
- En Utilisant le "DemoLauncher" (https://sourceforge.net/projects/stodemolauncher/)

J'utilise la deuxième options car elle offre plus de possibilités au niveau de la modification des fichiers (Suppressions des notifications, du sons, ...)

Ce que j'ai fais dans cette vidéo va plus loin qu'une simple modification : Je vais carrément altérer la demo en utilisant un logiciel type Notepad ++.

Avec "Ctrl+F", je vais chercher le vaisseau que je veux modifier. Chaque partie est séparée en fonction des éléments composant un vaisseau : Saucer, Hull, Nacelles, etc ...

Ici, on peut voir que chaque composant d'un vaisseau (Dans ce screenshot, le "Hull") est découpé en 7 parties :
- Bone
- Geometry
- Material
- Patterntexture
- Detailtexture
- Speculartexture
- Diffuse texture
Ce qui m'intéresse c'est la partie "Material" qui permet de changer le Type appliqué sur un vaisseau.

Un batîments de Starfleet est limité aux types de Starfleet. Avec le DemoRecord, je remplace un type par un autre. Dans le cas de cette vidéo, des matériaux présent sur des vaisseaux de Lockbox que l'on ne peut normalement pas appliquer sur un vaisseau de la Fédération.


Je suis très mauvais pour expliquer, mais tu peux aller voir le post qu'Orion t'a donné, c'est un bon début.
La série de ZEFilms est très bonne, j'allais te donner le lien mais tu l'as trouvée ^^
Pour ce qui est de la partie plus avancée, j'ai utilisé ce guide (plus clair que moi)
https://www.reddit.com/r/sto/comments/6mxkjb/how_to_demorecord_edit_a_beginners_guide/

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MessageSujet: Re: [Vidéo] Expérimentations avec le DemoRecord - Les Matériaux   Dim 6 Mai 2018 - 16:51

Avec ça, tu dois pouvoir montrer des vaisseaux qui n'existent pas encore officiellement, comme les Jem'hadar et cardassiens, ainsi que le Maquis de Victory is Life Wink
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MessageSujet: Re: [Vidéo] Expérimentations avec le DemoRecord - Les Matériaux   Dim 6 Mai 2018 - 16:52

Athy a écrit:
Avec ça, tu dois pouvoir montrer des vaisseaux qui n'existent pas encore officiellement, comme les Jem'hadar et cardassiens, ainsi que le Maquis de Victory is Life Wink

Absolument ! Le DemoRecord offre des possibilités immense pour la création de vaisseau ! Le kitbash, c'est fun Very Happy !

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MessageSujet: Re: [Vidéo] Expérimentations avec le DemoRecord - Les Matériaux   Dim 6 Mai 2018 - 17:17


Merci pour cette réponse

Effectivement de grosses possibilités car d'après le wiki, on peut enregistrer sur une Foundry mais pas de lecture (pas clair)

J'ai maté la 1ère vidéo de ZEFilms, il fait un enregistrement et une lecture : on voit bien la commande qu'il tapes dans le lanceur à la rubrique "command" dans les options
Par contre je dois revoir les détails de la vidéo : nom des fichiers et les problèmes techniques qu'il explique

Donc pour les effets de coque, tu trafiques un fichier de la même façon que l'on modifie le fichier "ini" d'un programme
Cool on peut aussi changer le nom comme on veut : mettre un nom non réglementaire pour un screen
Je vais pouvoir faire mon C.P.P. POTKUSTART Laughing

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MessageSujet: Re: [Vidéo] Expérimentations avec le DemoRecord - Les Matériaux   Dim 6 Mai 2018 - 17:22

En gros, tu peux enregistrer dans la Foundry mais seulement quand la mission est publiée. Tu ne peux pas lancer la commande pendant les phases de test.

En effet, c'est un peu comme un .INI.
C'est grâce à ça que tu peux appliquer des noms protégés comme U.S.S. Enteprise, NCC - 1701 ^^ !

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