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 [A LIRE] STO en x64 si ça n'est pas fait automatiquement

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Athy
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MessageSujet: [A LIRE] STO en x64 si ça n'est pas fait automatiquement   Sam 28 Avr 2018 - 10:13

Hello

Certains ont toujours leur client en x32

Il y a effectivement une manipulation à effectuer si jamais cela ne s'est pas fait automatiquement dans les Options du Launcher
ATTENTION!!! VOUS devez être connecté, sinon vous n'aurez pas l'option !

FR Non connecté



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MessageSujet: Re: [A LIRE] STO en x64 si ça n'est pas fait automatiquement   Sam 28 Avr 2018 - 12:57


J'étais ravi en voyant ce post car je suis encore sous W7 32 bits familial
Mais çà ne marche pas : l'option n'apparait pas

J'ai tout vérifié
La version du lanceur est le même (j'ai poussé le Gamma pour voir sur ton image) et j'ai toujours l'option de maj coché
J'ai comparé connecté/non connecté : l'option "plein écran" apparait normalement mais pas la ligne "32 bits"
Utilisant directement le lanceur, j'ai eu un doute et j'ai réinstallé le lanceur ARC pour passé par lui avant mais pas de différence

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MessageSujet: Re: [A LIRE] STO en x64 si ça n'est pas fait automatiquement   Sam 28 Avr 2018 - 13:25

Eric31780 a écrit:

J'étais ravi en voyant ce post car je suis encore sous W7 32 bits familial
Mais çà ne marche pas : l'option n'apparait pas

J'ai tout vérifié
La version du lanceur est le même (j'ai poussé le Gamma pour voir sur ton image) et j'ai toujours l'option de maj coché
J'ai comparé connecté/non connecté : l'option "plein écran" apparait normalement mais pas la ligne "32 bits"
Utilisant directement le lanceur, j'ai eu un doute et j'ai réinstallé le lanceur ARC pour passé par lui avant mais pas de différence

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Sans doute car tu es en 32 bits et que le jeu peux donc uniquement ce lancer en 32 bits

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MessageSujet: Re: [A LIRE] STO en x64 si ça n'est pas fait automatiquement   Sam 28 Avr 2018 - 13:51

En effet, il n'est pas possible d'utiliser une application x64 avec un OS x32
à l'inverse, un OS x64 peut permettre d'utiliser une application en x32 et x64
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MessageSujet: Re: [A LIRE] STO en x64 si ça n'est pas fait automatiquement   Sam 28 Avr 2018 - 16:16

j'ais cherché toute la nuit , sa ma prit la tête

j'ais même essayer les forum anglais US , russe t autre que bien sur je n'ais pas comprit

j'ais fouillé dans l'ordi et me suis aperçue qu'il y avait 3 installation des diffèrent jeu de cryptic que j'ais jouer et donc autant de place prise sur le dure

enfin je vous dit pas la prise de tête pour savoir pourkoi

donc merci Athy , je vais voir sa de près , je me doutais bien qu'il y avais une coche a mettre ou enlever


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MessageSujet: Re: [A LIRE] STO en x64 si ça n'est pas fait automatiquement   Sam 28 Avr 2018 - 16:46

bon ,

j'ais cherché et



je voie rien

alors je sais même pas quel installe démarre , donc voila

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MessageSujet: Re: [A LIRE] STO en x64 si ça n'est pas fait automatiquement   Sam 28 Avr 2018 - 16:48

normal, tu m'as dit hier ne pas avoir les dossiers x86 et x64 ^^
et pense à décocher MaJ sur demande Wink
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MessageSujet: Re: [A LIRE] STO en x64 si ça n'est pas fait automatiquement   Sam 28 Avr 2018 - 18:46

Hello!

Comme Linvie, j'ai un système x64, launcher et jeu à jour (j'ai bien la version x86 et x64 dans le répertoire d'installation), mais une fois connecté, le launcher ne me propose pas de lancer le jeu en x64.

« Cher STO.

J'ai eu des problèmes avec tes CombatLog, j'ai perdu l'usage de 4 persos, tu ne veux pas démarrer en x64, mais que t'ais-je fait?

Dans l'espoir que tu m'expliques un jour pourquoi tu m'en veux autant, je t'écris cette petite lettre afin de pouvoir commencer un dialogue constructif et te montrer à quelle point c'est frustrant. Je te rappelle que tu es locataire de mon disque dur et donc tu n'es pas censé agir comme bon te semble.

Je te souhaite une agréable exécution.

Ton dévoué utilisateur.
Elessar »

PS: Je viens de retrouver l'usage de mes 4 persos bloqués! Smile
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MessageSujet: Re: [A LIRE] STO en x64 si ça n'est pas fait automatiquement   Sam 28 Avr 2018 - 19:08

bon

alors , désinstallation des jeux cryptic avec l'uninstal
suppression des tous les autre répertoire et jeux installer ailleurs dans le dur

trimmer le dur pour optimiser
défragmenter pour reboucher les clusters des jeux
re trim
et voila je suis pour la réinstalle

on verra si sa change quelque chose


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MessageSujet: Re: [A LIRE] STO en x64 si ça n'est pas fait automatiquement   Sam 28 Avr 2018 - 19:21

Les grands esprits se rencontrent Linvie, je suis en train de faire la même chose, a ceci près que je n'ai pas fait de défrag.
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MessageSujet: Re: [A LIRE] STO en x64 si ça n'est pas fait automatiquement   Sam 28 Avr 2018 - 20:57

Install terminer

mais il ne me propose toujours pas le 64 bit

la defrag est pas utile sur un SSD , mais je préfère déplacer les cluster pour pas retomber sur l'ancien Install , même si trim a bien fait son taf

mais bon

je termine mes vérif , et les dossier x64 et x86 y sont bien cette fois

donc sa doit venir d'ailleurs

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MessageSujet: Re: [A LIRE] STO en x64 si ça n'est pas fait automatiquement   Sam 28 Avr 2018 - 21:04

tu as pensé à te logger pour pouvoir voir l'option ?
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MessageSujet: Re: [A LIRE] STO en x64 si ça n'est pas fait automatiquement   Sam 28 Avr 2018 - 21:11

biensûr

pas encore blonde

lol

mais je fait encore des verif

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MessageSujet: Re: [A LIRE] STO en x64 si ça n'est pas fait automatiquement   Sam 28 Avr 2018 - 21:25

bon

bien voila

vérif faite , et rien , et pire

donc pas l'option x64
et en jeu , le pire scénario pour moi
le jeu me demande un code de vérification
et oui
ma bette étant en panne pas d'axer a mes mail donc pas de code donc plus de jeu
terminer pour moi jusqu'à la réparation de la bette

sa vas être long , j'ais pas les moyen et rien en attendant

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MessageSujet: Re: [A LIRE] STO en x64 si ça n'est pas fait automatiquement   Sam 28 Avr 2018 - 21:53

Linvie a écrit:
bon

bien voila

vérif faite , et rien , et pire

donc pas l'option x64
et en jeu , le pire scénario pour moi
le jeu me demande un code de vérification
et oui
ma bette étant en panne pas d'axer a mes mail donc pas de code donc plus de jeu
terminer pour moi jusqu'à la réparation de la bette

sa vas être long , j'ais pas les moyen et rien en attendant


ARF !!! mais bon, c'est le problème quand on laisse toutes nos infos de connexion à la bonne mémoire de notre pc... tôt où tard on est assuré de tout perdre... :/

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MessageSujet: Re: [A LIRE] STO en x64 si ça n'est pas fait automatiquement   Sam 28 Avr 2018 - 22:02

Pourquoi n'as tu pas d'accès à tes mails?
Tu ne peux pas les consulter de n'importe où?
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MessageSujet: Re: [A LIRE] STO en x64 si ça n'est pas fait automatiquement   Sam 28 Avr 2018 - 22:29

Elessar

can j'été jeune , j'avais une mémoire des chiffre et code presque photographique , mais voila c'été sans compter sur l'obsolescence de ma personne physique et mental

et du coup je laissais ma bette ce gérer mes code et mot de passe , mais rien est perdu , tous est toujours dans ma bette et dans mes dur

il suffit que je répare ma bette même partiellement pour que j'y est a nouveau axer

c'est une question de chance en se moment , j'ais pas les moyen de me payer la pièce qu'il me faut , mais une équivalence même bas niveau devrais le faire , fau simplement que je tombe dessus

voila

c'est rien , juste un teste pour passer en 64 bit qui a mal tourner au mauvais moment

lol

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MessageSujet: Re: [A LIRE] STO en x64 si ça n'est pas fait automatiquement   Sam 28 Avr 2018 - 22:40

Haaaa même pas moyen de vérifier ton accès mail via sms?

Ma pauvre!

Bon courage en tout cas.
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MessageSujet: Re: [A LIRE] STO en x64 si ça n'est pas fait automatiquement   Sam 28 Avr 2018 - 22:51

si tu veut vraiment savoir

une pièce pour ma bette devrais être la dedans



mais voila , le fait d'ouvrir la porte de la salle rezo me fatigue

donc j'ais plus cas mi mettre

c'est sa de faire des récupération et réparation d'ordi en tous genre et de mettre les pièce en marche ou en panne dans le même coin sans trier ni balancer ce qui est mort

je sais pas jeter



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MessageSujet: Re: [A LIRE] STO en x64 si ça n'est pas fait automatiquement   Sam 28 Avr 2018 - 23:57

Heuuu.... où est Charlie? Razz
J'ai également plein de pièces de récup dans mes placards mais je range! :O

Je ne sais pas quoi dire devant cette montagne!

N'empêche, il doit y avoir de petites merveilles là au milieu! Smile


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MessageSujet: Re: [A LIRE] STO en x64 si ça n'est pas fait automatiquement   Dim 29 Avr 2018 - 0:34


OrionDB a écrit:
Eric31780 a écrit:

J'étais ravi en voyant ce post car je suis encore sous W7 32 bits familial
Mais çà ne marche pas : l'option n'apparait pas

J'ai tout vérifié
La version du lanceur est le même (j'ai poussé le Gamma pour voir sur ton image) et j'ai toujours l'option de maj coché
J'ai comparé connecté/non connecté : l'option "plein écran" apparait normalement mais pas la ligne "32 bits"
Utilisant directement le lanceur, j'ai eu un doute et j'ai réinstallé le lanceur ARC pour passé par lui avant mais pas de différence

lunettes

Sans doute car tu es en 32 bits et que le jeu peux donc uniquement ce lancer en 32 bits

Ah ok, je n'avais pas compris
C'est pour ceux en 64 bits, l'option est une "machine virtuelle" de 32 bits pour le jeu

lunettes

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MessageSujet: Re: [A LIRE] STO en x64 si ça n'est pas fait automatiquement   Dim 29 Avr 2018 - 0:55

Non, rien d'émulé, pas de machine virtuelle (imaginez-vous l'utilisation des ressources de votre ordinateur qu'une VM prendrait en plus du jeu Shocked ).
Le jeu est juste maintenant compilé en 64 bits ET en 32 bits.

« - Et ben dis-donc Jamy! Je n'y connais rien moi là dedans! Qu'est-ce que je dois choisir?
-Et bien Fred, c'est tout simple: »

Un peu de vulgarisation pour expliquer tout ça:

Tout d'abord, qu'est-ce qu'un bit?
Un bit est l'unité élémentaire d'information dans un système pouvant prendre deux valeurs, 0 ou 1. c'est le système binaire.
(à noter qu'un octet est un ensemble de 8 bits)

Il existe plusieurs types de processeurs.
Deux d'entre eux utilisés essentiellement sur les ordinateurs sont:

- x86 = fonctionnent maintenant sur une base 32 bits.
La famille x86 regroupe les microprocesseurs compatibles avec le jeu d'instructions de l'Intel 8086 d'où le nom "x86" (sorti en 1978) qui au départ fonctionnait sur une base de 16 bits. (ensuite amélioré pour fonctionner avec du 24 bits puis du 32) Les premiers à fonctionner sur une architecture 32 bits arrivent avec l'Intel 80386 ( en 1985).

- x64 - fonctionnent sur une base de 64 bits en référence à AMD64 architecture utilisée par le premier processeur 64 bits: l'Opteron de chez Advanced Micro Devices (en 2003)


Un processeur x86 dispose donc de 32 bits pour exécuter des instructions alors qu'un processeur x64 dispose de 64 bits.
Donc un processeur 64 bits a plus de place pour stocker les données qu'il traite qu'un processeur 32 bits.

D'où le fait que le jeu compilé en 64 bits ne puisse être exécuté avec un processeur 32 bits, alors qu'un processeur 64 bits est capable d’exécuter des programmes en x86 et en x64.

Attention néanmoins, si un processeur x64 tourne avec un OS en 32 bits, les programmes ne pourront êtres lancés qu'en x86.
(OS = Operating Sytem, traduit par "système d'exploitation" = Microsoft Windows, macOS, Ubuntu, Debian, etc.)

Si on résume :

x86 = 32 bits
x64 = 64 bits

Processeur 64 bits + OS x64 = programmes en x64 et en x86
Processeur 64 bits plus OS x86 = uniquement programmes en x86
Processeur 32 bits + OS x86 = uniquement programmes en x86


Il ne s'agit pas là d'émulation mais d’architecture pure et dure.



Si vous faites le lien, c'est pour ça que Windows (si installé en version 64 bits) possède deux répertoires basiques d'installation :
C:\Program Files -> pour les programmes compilés en 64 bits
C:\Program Files (x86) -> pour les programmes compilés en 32 bits

STO étant à la base uniquement compilé en 32 bits, il se situe dans "Program Files (x86)" mais possède maintenant deux sous répertoires (un en x86 et un en x64).

Le launcher décide alors de lancer le jeu sous la version compilée qui correspond à l'architecture de votre système.

Si votre système est en 64 bits, une option dans le launcher permet alors de forcer l’exécution de la version 32 bits du jeu.
Option que vous n'avez en théorie pas sur un OS 32 bits puisque incapable de charger une compilation x64.


Alors que choisir si vous êtes sur un OS 64 bits?

Et bien cela dépend de la mémoire installée sur votre système, en effet l'architecture x86 se limite à l'utilisation max de 4Go de ram alors qu'une architecture x64 peut aller chercher jusqu'à 2To de ram. (si vous les avez Razz )
Pourquoi cela? Et bien un système x64 est capable de de traiter des adresses et des instructions plus longues en moins de temps qu'un système x86, et pour les stocker, il a tout simplement besoin de plus de ram.

Votre jeu sera alors plus stable et fluide et si vous allez voir les performances de votre ordinateur, vous remarquerez une utilisation plus faible du CPU que sur la version 32 bits du jeu.
Néanmoins l'utilisation de la ram étant plus importante, veillez à ne pas la faire saturer.


Donc si vous êtes aux alentours de 4Go de ram sur votre système, cochez la case "lancer le client en version 32 bits" pour éviter la saturation de votre ram.
Si vous avez quelques Go de ram de plus, vérifiez que cette case est bien décochée pour faire tourner le jeu en x64.


Veuillez noter qu'il est possible d'ajouter virtuellement de la ram à votre système, je peux vous l'expliquer si vous le souhaitez.

J'espère avoir été assez complet et simple avec ce charabia! Razz


Dernière édition par Elessar le Lun 30 Avr 2018 - 10:38, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: [A LIRE] STO en x64 si ça n'est pas fait automatiquement   Lun 30 Avr 2018 - 9:30

excellent développé puis résumé technique, merci Elessar.

Plus d'un utilisateur verra plus clair au sujet de ces specs informatiques grâce à ce topo.

merci encore et bonne journée ^^
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MessageSujet: Re: [A LIRE] STO en x64 si ça n'est pas fait automatiquement   Lun 30 Avr 2018 - 9:49

kitof SITA a écrit:
excellent développé puis résumé technique, merci Elessar.

Plus d'un utilisateur verra plus clair au sujet de ces specs informatiques grâce à ce topo.

merci encore et bonne journée ^^

+1
merci Elessar Wink
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MessageSujet: Re: [A LIRE] STO en x64 si ça n'est pas fait automatiquement   Lun 30 Avr 2018 - 10:31

Merci bien! Smile

Un petit aperçu vulgarisé de l'architecture des ordinateurs, mais vraiment vulgarisé.
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MessageSujet: Re: [A LIRE] STO en x64 si ça n'est pas fait automatiquement   

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[A LIRE] STO en x64 si ça n'est pas fait automatiquement
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