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[PC] L'événement "Age of Discovery"

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  • Niveau 6 en réputation : bonus pour traits, pour armes, items spéciaux
  • Journal de mission : refonte d'épisodes et de la liste
  • Refonte des missions PvE : Task Operation Force et une nouvelle TFO

[PC] Alerte rouge tholienne

  • du jeudi 18 octobre au lundi 22 octobre à 19 h (-6h QC)
  • Ce week-end, les PvE "alerte rouge Tholienne" disponibles en illimité
  • par mission : 35 gages au choix sans temps de recharge

[PC] Week-end spécial Amélioration

  • Du 18 octobre à 17 h au 22 octobre à 19 h (-6h QC)
  • L'usage des Tech Upgrade fourni 2x plus d'upgrade d'un item (donc consomme moins de Dili)
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 Re-engineering, ca arrive enfin

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Athy
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MessageSujet: Re-engineering, ca arrive enfin   Mar 9 Jan 2018 - 18:04

Citation :
Edit du 23/01/2018  // Tribble ST.82.20180111a.5:
Le [CrtD2] a été retiré, donc pas de CrtDx6 ^^
La quantité de salvaged obtenu est désormais aéatoire +/- 20%
( + le mk et/ou la rareté sont élevé, plus vous en obtenez )
- j'arrive à 3500 sur du mk XIV epic -

privilégiez les items de peu de valeur marchande avec une rareté élevée pour le recyclage (comme les consoles qui ne nécessite pas beaucoup d'xp pour augmenter en rareté)
une arme MK XIV epic donnera autant de salvaged qu'une console MK XIV epic -> entre 2400 et 3500
alors qu'en MK XII Trés rare donnera entre 400 et 550
( les chiffres donnés sont ceux que j'ai obtenu )

http://sto-francophone.forumactif.fr/t9273-pc-nouveau-systeme-le-re-engineering

Contrairement à ce qui est indiqué dans l'article, ca n'est pas encore disponible dans Tribble (bientôt), donc on en saura pas plus pour le moment
Ce sera disponible via l'actuel bouton 'Upgrade'
A noter aussi la possibilité de changer le mod épique
à bientôt pour du CrtDx5 CtrDx6 lol!

• Lock/Unlock permettent de choisir les mods à garder ou non
• En recyclant un item, on obtient la nouvelle ressource spécifique 'Salvage + des matériaux RD aléatoires
• Le coût final n'est pas encore défini

Edit : Tribble a été mis à jour
Patch note: https://www.arcgames.com/en/forums/startrekonline/#/discussion/1237399
Topic dédié: https://www.arcgames.com/en/forums/startrekonline/#/discussion/comment/13313449
Si vous avez des questions précises, n'hésitez pas à les poser, j'essaierai d'y répondre


Dernière édition par Athy le Mar 23 Jan 2018 - 12:41, édité 11 fois
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MessageSujet: Re: Re-engineering, ca arrive enfin   Mar 9 Jan 2018 - 18:07

Sa j'aìme bien comme nouvelle amélioration me réjouis de tester sa merci pour les infos français
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MessageSujet: Re: Re-engineering, ca arrive enfin   Mar 9 Jan 2018 - 22:13

ca c'est une vache de bonne nouvelle, à première vue !

vous avez remarqué la petite reserve en attendant le resultat ^^
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MessageSujet: Re: Re-engineering, ca arrive enfin   Mar 9 Jan 2018 - 23:24

kitof SITA a écrit:
ca c'est une vache de bonne nouvelle, à première vue !

vous avez remarqué la petite reserve en attendant le resultat ^^

+1

ça risque fort d'être au niveau du dil que ça va coincer ^^

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MessageSujet: Re: Re-engineering, ca arrive enfin   Mar 9 Jan 2018 - 23:25

L'article ne ment pas : çà arrivera "prochainement" sur Tribble

Par contre inquiétant pour la banque de flotte
Il faudra verrouiller même à bas niveau pour éviter le recyclage de masse
De même que le banquier recevra moins d'items pour la banque

Pour ce système, sera-t-il vraiment rentable ?
Au lieu de crafter à mort pour avoir le bon item et revendre le reste, çà va crafter à mort pour recycler de suite et tenter la chance à la roulette

Autre conséquence possible : ce recyclage va appauvrir l'échange et les prix vont grimper mais çà pourrait aussi être profitable pour pouvoir revendre et se payer des vaisseaux

En clair, toute l'économie du jeu va être bouleversé
Désolé, c'est mon côté inquiet

lunettes

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MessageSujet: Re: Re-engineering, ca arrive enfin   Mar 9 Jan 2018 - 23:37

soit pas désolé, nombre de tes remarques et hypotheses sont crédibles !

et PW ne nous ayant pas fait des tonnes de bonnes surprises, l'attente, le doute, voire les craintes peuvent s'expliquer...

Quand au dili, oui, possible que ca claque aussi à ce niveau..

wait and see les potos ^^
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MessageSujet: Re: Re-engineering, ca arrive enfin   Mer 10 Jan 2018 - 1:08

En effet ^^

Pour Tribble, ça a été corrigé
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MessageSujet: Re: Re-engineering, ca arrive enfin   Mer 10 Jan 2018 - 23:31

8766MB...
Je patch Tribble et vous tiens au courant Wink

Si vous avez des questions précises, n'hésitez pas à les poser, j'essaierai d'y répondre
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MessageSujet: Re: Re-engineering, ca arrive enfin   Mer 10 Jan 2018 - 23:44

cool , merci, on attend tes premières impressions ^^
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MessageSujet: Re: Re-engineering, ca arrive enfin   Mer 10 Jan 2018 - 23:53

Me suis trompé...
on peut aller jusqu'au CrtD x6 lol!

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MessageSujet: Re: Re-engineering, ca arrive enfin   Jeu 11 Jan 2018 - 6:32

Quelques screens:











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MessageSujet: Re: Re-engineering, ca arrive enfin   Jeu 11 Jan 2018 - 6:46








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MessageSujet: Re: Re-engineering, ca arrive enfin   Jeu 11 Jan 2018 - 8:00

waaaa la vache,
ca peut changer beaucoup de choses dans le jeu, ça !

ca VA changer beaucoup de choses même.

Merci Athy pour les premiers tests et infos, on va voir un peu ce qui va se passer avec ce remaniement, car c'est sans en avoir l'air un gros changement.

de gameplay, de performances en jeu, économique..

on reste branchés ^^
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MessageSujet: Re: Re-engineering, ca arrive enfin   Jeu 11 Jan 2018 - 9:50

Je ne suis pas sûr que je vais apprécier de voir passer des pièces comme ça à mon retour...

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MessageSujet: Re: Re-engineering, ca arrive enfin   Jeu 11 Jan 2018 - 11:37


Merci pour le test sur Tribble

Pas encore eu le courage d'y aller, j'ai 5.120 Mb de maj et une connexion pourri

Ravi de voir la confirmation de la news : le bonus épique est variable maintenant
J'en suis désolé pour les gars du wiki, un boulot de dingue les attend

Des questions

C'est le bonus [CrtD2] sur une des armes ?
Est-ce lié au "1sec de recharge" ?
Ou un équivalent à [CrtDX] mais description VF foireuse ?

Sinon juste pour savoir
L’icône du "salvage", je suis sur de l'avoir déjà vu, utilisé avant pour autre chose ?

lunettes

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MessageSujet: Re: Re-engineering, ca arrive enfin   Jeu 11 Jan 2018 - 13:06

Eric31780 a écrit:

Merci pour le test sur Tribble

Pas encore eu le courage d'y aller, j'ai 5.120 Mb de maj et une connexion pourri

Ravi de voir la confirmation de la news : le bonus épique est variable maintenant
J'en suis désolé pour les gars du wiki, un boulot de dingue les attend

Des questions

C'est le bonus [CrtD2] sur une des armes ?
Est-ce lié au "1sec de recharge" ?
Ou un équivalent à [CrtDX] mais description VF foireuse ?

Sinon juste pour savoir
L’icône du "salvage", je suis sur de l'avoir déjà vu, utilisé avant pour autre chose ?

lunettes
5.120MB ??
tu dois avoir coché 'Mise à jour sur demande' dans les options du launcher
je te conseille de décocher, cela va télécharger STO en version complète,
beaucoup plus lourd mais moins de problèmes par la suite

[CrtD2], c'est l'un des nouveaux bonus épiques, il équivaut à [CrtD]x2
je ne vois pas de quelle description VF tu parles ?

pour l'icone, je ne sais pas
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MessageSujet: Re: Re-engineering, ca arrive enfin   Jeu 11 Jan 2018 - 13:12

kitof SITA a écrit:
waaaa la vache,
ca peut changer beaucoup de choses dans le jeu, ça !

ca VA changer beaucoup de choses même.

Merci Athy pour les premiers tests et infos, on va voir un peu ce qui va se passer avec ce remaniement, car c'est sans en avoir l'air un gros changement.

de gameplay, de performances en jeu, économique..

on reste branchés ^^

en effet ^^
tu as en tous points raison
mine de rien, cela va complètement changer la donne
espérons qu'ils savent ce qu'ils font... lol!
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MessageSujet: Re: Re-engineering, ca arrive enfin   Jeu 11 Jan 2018 - 13:41

Athy a écrit:
Eric31780 a écrit:

Merci pour le test sur Tribble

Pas encore eu le courage d'y aller, j'ai 5.120 Mb de maj et une connexion pourri

Ravi de voir la confirmation de la news : le bonus épique est variable maintenant
J'en suis désolé pour les gars du wiki, un boulot de dingue les attend

Des questions

C'est le bonus [CrtD2] sur une des armes ?
Est-ce lié au "1sec de recharge" ?
Ou un équivalent à [CrtDX] mais description VF foireuse ?

Sinon juste pour savoir
L’icône du "salvage", je suis sur de l'avoir déjà vu, utilisé avant pour autre chose ?

lunettes
5.120MB ??
tu dois avoir coché 'Mise à jour sur demande' dans les options du launcher
je te conseille de décocher, cela va télécharger STO en version complète,
beaucoup plus lourd mais moins de problèmes par la suite

[CrtD2], c'est l'un des nouveaux bonus épiques, il équivaut à [CrtD]x2
je ne vois pas de quelle description VF tu parles ?

pour l'icone, je ne sais pas

Parfois le texte VF pas clair par rapport au bonus

Donc d'où vient le "1 sec recharge" ?
C'est lié à l'arme ou à un bonus ?

lunettes

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MessageSujet: Re: Re-engineering, ca arrive enfin   Jeu 11 Jan 2018 - 13:54

ah ok, je vois de quoi tu parles ^^

je joue en anglais, donc pas de problèmes de traduction
il n'y a pas ça en VF ? 1 sec = cadence de tir de l'arme
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MessageSujet: Re: Re-engineering, ca arrive enfin   Jeu 11 Jan 2018 - 14:26


Désolé, mal réveillé

Même pas vu que ton image est en VO Embarassed

lunettes

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MessageSujet: Re: Re-engineering, ca arrive enfin   Ven 12 Jan 2018 - 8:08

Intéressant tout cela. Merci pour les infos Cool

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MessageSujet: Re: Re-engineering, ca arrive enfin   Sam 13 Jan 2018 - 1:12


Pour l'icône "Salvage", j'ai retrouvé

C'est l'icône random qu'ils utilisent pour différentes ressources quand ils n'ont pas défini une vrai icône
Je l'ai vu hier en récoltant l'Endeavor
Elle est utilisé pour les ressources R&D


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MessageSujet: Re: Re-engineering, ca arrive enfin   Sam 13 Jan 2018 - 1:13

en effet ^^
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MessageSujet: Re: Re-engineering, ca arrive enfin   Mar 23 Jan 2018 - 12:17

Edit du 23/01/2018 // Tribble ST.82.20180111a.5:
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