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 [ONE-PS4] Nouvelle Spécialisation principale : Miracle Worker

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Eric31780
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MessageSujet: [ONE-PS4] Nouvelle Spécialisation principale : Miracle Worker   Ven 10 Nov 2017 - 19:01


[ONE-PS4] Nouvelle Spécialisation principale : Miracle Worker





Nous sommes heureux de vous annoncer une nouvelle extension au système de spécialisation de capitaine, qui arrivera sous la forme d'une toute nouvelle Spécialisation principale : Miracle Worker

Cette nouvelle spécialisation sera disponible à la sortie d'Emergence qui arrive dans quelques semaines !


Aperçu

Bien que la plupart des équipiers d'un vaisseau étudient en détails les règlements et s'assurent que tous les équipements correspondent aux cadres de sécurité, certains officiers au talent et à la motivation uniques vont beaucoup plus loin que ça. Ces experts cherchent à résoudre les défis techniques de façon novatrice et efficace, soit en avançant vers l'inconnu, soit en effectuant des connexions mentales audacieuses entre des systèmes ou composants n'ayant en apparence aucun rapport.

Ces experts dans leurs domaines respectifs, de par leur ingéniosité et leur capacité à s'adapter aux défis qui leurs sont proposés, ont reçu le nom de Travailleurs Miracle.

Les Travailleurs Miracle favorisent les soins et les compétences d'amélioration d'arme et sont par conséquent ancrés dans la spécialisation d'ingénierie. Les capitaines intéressés par ce type de compétences auront tout à gagner en se tournant vers cette spécialisation.

La spécialisation Miracle Worker est une spécialisation principale, mais les capitaines pourront également la choisir en tant que spécialisation secondaire s'ils ne sont intéressés que par ses 15 premières compétences. Vous pourrez apprendre toutes les compétences disponibles, même si la spécialisation est inactive.

Avec l'introduction de cette nouvelle spécialisation principale, nous avons décidé de passer le nombre de points de spécialisation maximum à 180. Les joueurs qui dépasseront ce montant recevront du minerai de dilithium en contrepartie après avoir rempli la barre d'expérience de leur spécialisation actuelle.


Passif améliorable

Tant que vous aurez la spécialisation Miracle Worker active, vous recevrez :

5 à 50 % de Points de vie maximum et de coque régénérés par minute.

Ce bonus commence à 5 % lorsque vous avez acquis une seule capacité et que la spécialisation est active. Il augmente de 1,5 % à chaque capacité achetée, pour un maximum de 50 % une fois la spécialisation complète.


Trait de vaisseau

Tout comme les autres spécialisations, en achetant des capacités de la spécialisation Miracle Worker, vous débloquerez des traits de vaisseau.

Après avoir acheté 15 compétences, vous débloquerez : Going the Extra Mile

Améliore l'efficacité des Soins de votre capitaine et officier de passerelle. Si vous soignez quelqu'un dont les points de vie de coque maximum sont supérieurs à 90 %, ils reçoivent un bonus de Capacité de coque max pendant un court instant.

Après avoir acheté 30 compétences, vous débloquerez Improved Going the Extra Mile qui améliore le bonus de soin et le bonus temporaire de Capacité de la coque.

Une fois débloqué, ce trait peut être activé sur n'importe quel vaisseau en le plaçant sur un emplacement de trait actif dans la fenêtre de sélection des traits.


Compétences

La liste ci-dessous est un petit échantillon des compétences que vous pourrez débloquer en progressant dans la spécialisation de l'officier de Miracle Worker.




Embolden (Spatial)
Activer n'importe quel Soin de coque améliorera votre Chance de coup critique pendant un court instant. Cette effet n'est pas cumulable, mais lorsqu'il est actif, les soins suivants réinitialisent sa durée.



Percussive Maintenance (Terrestre)
Activer n'importe quel type de restauration de points de vie augmentera les dégâts de vos armes de mêlée et votre Vitesse de course pendant un court instant. Cette effet n'est pas cumulable, mais lorsqu'il est actif, les soins suivants réinitialisent sa durée.



Throw Out the Manual (Spatial + Terrestre)
Les soins que vous conférez ont une chance de devenir des soins critiques, accordant un bonus basé sur vos Soins critiques. (Par défaut, vos Soins critiques sont de 50 % et votre Taux de soins critiques est de 0 %.)



Fix 'Em 'Up (Spatial + Terrestre)
Activer n'importe quel Soin augmentera la Résistance aux dégâts de l'allié soigné (ou de vous-même) pendant un court instant. Cette effet n'est pas cumulable, mais lorsqu'il est actif, les soins suivants réinitialisent sa durée.



Punch It! (Terrestre)
Après avoir Sprinté, vous obtiendrez une amélioration de la Résistance au contrôle et un bonus de dégâts physiques des attaques de mêlée pendant un court instant.



Push Through (Terrestre)
Après avoir reçu un coup critique ou un soin critique, vos Soins reçus et vos Dégâts infligés seront améliorés pendant un court instant.



Simplified Plumbing (Spatial)
Après avoir utilisé Vitesse d'attaque ou Impulsion complète, vos niveaux de puissance retrouveront instantanément leurs paramètres normaux.



Tough Little Ship (Spatial)
Vous obtiendrez une résistance supplémentaire aux dégâts critiques.


Give Her All She's Got (Spatial)
Activer cette compétence vous confère, ainsi qu'à vos alliés, un amélioration de Capacité de coque max, des soins de coque reçus, de la Vitesse de rotation et de la Résistance aux effets de mise hors ligne des sous-systèmes.

De nombreuses autres compétences augmentant vos capacités de combat terrestre ou spatial de façon véritablement unique pourront être débloquées grâce à cette spécialisation.


Spécialisation d’officier de passerelle

En progressant dans la spécialisation Miracle Worker, les capitaines gagneront la possibilité d'apprendre cette spécialisation à n'importe quel officier de passerelle existant, en passant par la création de Specialization Qualifications. En confectionnant un des Manuels d'entraînement grâce à l'école de R&D Entraînement d'officier (Officer Training), puis en l'appliquant à l'officier de passerelle de votre choix, vous lui donnerez accès à des capacités terrestres et spatiales supplémentaires. Ces capacités feront de lui un membre d'équipage estimé et polyvalent, pouvant tirer le meilleur des vaisseaux équipés d'un siège de spécialiste Miracle Worker.


**Toutes les informations ci-dessus, particulièrement au sujet des capacités, sont sujettes à modifications avant la sortie de l'extension.


John “CrypticSpartan” Leavens
Systems Designer
Star Trek Online


Source : [ONE] Nouvelle Spécialisation principale : Miracle Worker - [PS4] Nouvelle Spécialisation principale : Miracle Worker

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Eric31780
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MessageSujet: Re: [ONE-PS4] Nouvelle Spécialisation principale : Miracle Worker   Ven 10 Nov 2017 - 19:03


Dans la liste des compés, il manque l'image à la dernière
Normal, même problème dans les sources : copie de la news PC qui avait déjà ce problème

lunettes

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[ONE-PS4] Nouvelle Spécialisation principale : Miracle Worker
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