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 [Dranuur] Invasion Simulation

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Athy
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MessageSujet: Re: [Dranuur] Invasion Simulation   Mar 3 Avr 2018 - 6:20

C'est confirmé, ce sera dans le patch du jour
Les fleet provisions perdent leur valeur marchande
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kitof SITA
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MessageSujet: Re: [Dranuur] Invasion Simulation   Mar 3 Avr 2018 - 8:01

c'est une tres mauvaise nouvelle....
du matin comme ca, ca me donne envie de faire une loooongue pause...
quelle quantité de grinding va t'il falloir faire pour recolter autant ?  et surtout, avec quelle lassitude, car dranuuur c'était quand même assez fun...

bon, allez, un tonneau de café et pis on verra ce qui se passe et quel plaisir à jouer ils nous laissent ces andouilles là...

bonne journée et à plus en jeu
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kitof SITA
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MessageSujet: Re: [Dranuur] Invasion Simulation   Mar 3 Avr 2018 - 9:25

bon, un demi litre de café absorbé, un cm de plus au niveau ouverture des paupières, et ca me fait toujours autant chier en fait... ^^

cette destruction systématique de toute activité FUN ET RENTABLE commence à me les briser menu..

y a pas beaucoup plus positif que moi pourtant au sujet de ce jeu, mais là faut reconnaitre que ca finit par être lourd.
ils avaient réussi l'exploit de provoquer la création d'au moins 4 ou 5 nouveaux channels de chat rien que pour ces simus : on avait pas vu ca depuis les elite stf, c'était une vraie renaissance de la communauté en jeu !
pour un "vieux" joueur sto, c'était une floppée de bons souvenirs qui débarquaient !

La maintenant faudra tenter de me dire ce qui va pouvoir motiver les joueurs à consacrer une durée pareille sur un pve sol ? la montée de la base ? loool Mad

ils ne réalisent pas l'exploit qu'ils avaient réussi à faire avec dranuur : nous redonner envie de jouer ! du fun ET des sous... c'était une idée de génie, qui a réussi là où toutes les tentatives de revivifier sto avaient échouées. des dizaines de messages par minute sur les chans simu, des dizaines de simus lancées par heures : du jamais vu depuis l'époque bénie des omega borg elite...

hé ben non, fallait que ce miracle ils viennent le fracasser aussi, va ...

et quoi en échange ? qq nouveaux épisodes ? lvl 65 ? une battlezone aussi "réussie" que la tzenkheti où on ne met les pieds qu'une fois ?

bon, allez, j'attaque le boulot irl, parce que là, je pense que vous avez dû saisir que j'en ai gros sur la patate...

à très vite qd même en jeu, voir ce qu'ils sont encore capables de nous faire, dans tous les sens du terme...
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Athy
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MessageSujet: Re: [Dranuur] Invasion Simulation   Mar 3 Avr 2018 - 11:11

Allons, Sita, tout n'es pas perdu, n'oublie pas le message de Pascalou Wink
mais c'est vrai que cela reste sérieusement relou...
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Asong
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MessageSujet: Re: [Dranuur] Invasion Simulation   Mar 3 Avr 2018 - 16:01

Entièrement d'accord avec Sita, pour "moi" c'est tout simplement la mort du jeu.

Pas seulement pour les EC et le nerf archiviolent que cela engendre,...c'était surtout le seul lieu de sto qui avait réussit l'exploit de former une communauté et ou je ne me sentais pas seul à courir comme un dératé dans des missions toutes plus répétitives les une que les autres !

Je connaissais la plupart des joueurs et je m'y sentais à ma place de part le travail que j'ai du effectuer sur les builds et la capacité à vaincre tous les obstacles que la simulation proposait.

Alors oui on pourrait continuer à farmer des provisions indéfiniment mais pour quoi faire ?

Ces devs sont des brutes, leurs seules motivations c'est le pognon qu'ils vont soutirer aux fan de ST, franchement faut le faire, dégommer la possibilité d'une relative indépendance economique et au même moment sortir un texte tout pourrave où il est question d'un "meeeerveilleux cado" 100 gages de reputation, le tout au son de bruit de pets ^^

Stop ça m'ecoeure , je laisse Dranuur à son silence et au notre.
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Klem'ent
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MessageSujet: Re: [Dranuur] Invasion Simulation   Mar 3 Avr 2018 - 17:12

Bizarrement, ça ne me pose aucun problèmes car les centaines de drannur que j'ai fait depuis sa sortie ont uniquement servies à remplir les coffres de flotte et gagner des fleet credits.

Certes il y avait un avantage certain (trop visiblement) à ce que ces items soient vendables.

Enfin je ne suis pas inquiet quand à l'avenir du marché "objets drannur/Ecs" car il y a tout simplement des canaux réservés à l'échange comme le "trading channel". Seul bémol, c'est qu'il faudra désormais tout comme quand l'on vend des marks de flotte, quitter la flotte, se faire inviter par l'acheteur, remplir ses coffres sans garanti de paiement (ou l'inverse). De part expérience, les gens sont tout de même relativement honnêtes sur ce jeu et très peu de chance de se faire avoir.
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Asong
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MessageSujet: Re: [Dranuur] Invasion Simulation   Mar 3 Avr 2018 - 19:00

Exactement ! pourquoi faire simple quand on peut faire compliqué  jocolor
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MessageSujet: Re: [Dranuur] Invasion Simulation   

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