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[PC] Événement spécial EXP bonus

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 [Dranuur] Invasion Simulation

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Athy
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MessageSujet: [Dranuur] Invasion Simulation   Dim 22 Oct 2017 - 23:53

Citation :
J'ai refait le tuto, si vous avez des améliorations/questions, n'hésitez pas Smile

nouvel url du canal simulation (anglais) : http://stosims.com/

Le coût d'une Simulation est de 3 Invasion Tokens


Le but d'une 'Invasion Simulation':

Cela se déroule à la colonie Dranuur
Note: Il est interdit aux membres ne participant pas à Invasion Simulation
de se rendre sur la colonie pendant la durée de l'event (temps de préparation compris)


Protéger les 4 Shields Generators contre 30 *vagues/waves* ennemies

Il s'agit du même ennemi pendant 5 vagues.
Chaque vague est divisée en 3 attaques.


Toutes les 5 vagues, vous devrez voter pour savoir si on continue ou mettre *fin/end* à la simulation.

Tous les 10 vagues, les équipes de SG1 ou SG3 devront envoyer 1 perso pour détruire les mortiers qui apparaissent à la base principale
le membre sélectionné part rejoindre le *toit/roof* lors des vagues 9, 19 et 29

Durée approximative: 45-60mn



Rejoindre une Simulation:

Si vous voulez participer à cette simulation en dehors des missions proposées par la CDF,
Il existe un canal 'Simulation', en anglais
( /channel_join Simulation )

Aucun autre sujet que la Simulation n'y est toléré

Quand une partie est en préparation elle est indiquée comme suit:
LF19M 'FED/KDF'

Pour être invité sur une map, tapez ceci:
X 'FED/KDF' 'ENG/SCI/TAC'
exemple: X Fed Eng

et faites vous inviter dans une équipe (sur le canal Zone ) une fois sur Dranuur.
exemple: lft Eng



Organisation:

Les équipes (4 équipes de 5 joueurs):

Toujours 1 ingénieur par équipe ! avec ces modules obligatoires:
[Engineering Kit Module - Photonic Barrier Generator Mk XII] (Réputation Iconienne)
[Engineering Kit Module - Medical Generator Mk XIV] (Craft ou échange)

les autres membres resteront éloignés (+10m) du SG (à cause des dégats AoE)
et activerons 'Threatening Posture' pour attirer les ennemis à eux

Active reputation: 'Visual Dampening Field' (à activer sur le SG si il recoit trop de dégats)



Exemple de modules Ingénieur:
[Engineering Kit Module - Photonic Barrier Generator Mk XIV] (Réputation Iconienne)
[Engineering Kit Module - Medical Generator Mk XIV] (Craft ou échange)
[Engineering Kit Module - Force Field Dome Mk XIV] (Craft ou échange)
[Engineering Kit Module - Shield Generator Mk XIV] (Craft ou échange)
[Engineering Kit Module - Neutronic Mortar Mk XIV] (Réputation Delta) +  DO Explosives Expert: Chance to beam in an additional Quantum Mortar


Une fois que vous avez récupéré les provisions, vous pouvez les déposer dans le coffre de la flotte réservé à cet usage
Colony World > Coffer > Contribute x3
( capacité de 3x 250K provisions )
1 provision = 3.3 crédits de flotte ou 400 EC chez le vendeur de requisition
1 simulation = 20790 crédits de flotte ou 2.5M EC
( sans compter les 245 gages de flotte )


La carte de Dranuur avec emplacements des SG
Exemple des gains

Site du canal Simulation :
http://stosims.com/
https://www.sto-league.com/colony-defense-simulation/


Dernière édition par Athy le Dim 21 Jan 2018 - 18:11, édité 22 fois
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MessageSujet: Re: [Dranuur] Invasion Simulation   Dim 22 Oct 2017 - 23:54

La carte de Dranuur avec les SG

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MessageSujet: Re: [Dranuur] Invasion Simulation   Dim 22 Oct 2017 - 23:55

Exemple de gains (pour chaque participants)
1 seul gain, suivant à quel moment vous décidez d’arrêter


Fin round 5

Fin round 10

Fin round 15

Fin round 20

Fin round 25

Fin round 30






Durée du combat : 41mn


Dernière édition par Athy le Lun 13 Nov 2017 - 15:47, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: [Dranuur] Invasion Simulation   Lun 23 Oct 2017 - 14:05

Excellent merci
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MessageSujet: Re: [Dranuur] Invasion Simulation   Lun 23 Oct 2017 - 14:41

+1 avec mon camarade Cool

Je suppose qu'il s'agit d'invasion d'insectes comme dans l'épisode.

ça va faire un remake de Starship troopers lol!

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MessageSujet: Re: [Dranuur] Invasion Simulation   Lun 23 Oct 2017 - 15:28


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MessageSujet: Re: [Dranuur] Invasion Simulation   Lun 23 Oct 2017 - 15:31

Merci tout d’abord pour le guide ´!
Mais j’ai du mal à comprendre...
Avoir déjà 20 personnes en pug relève de la gajure
20 personnes sur une armada d’une seule faction c’est chaud
Les tenir pendant 45 min...
Ça me rappelle les premières crystallines .. de très très mauvais souvenirs et je trouve le rapport/gain temps assez faible.

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MessageSujet: Re: [Dranuur] Invasion Simulation   Lun 23 Oct 2017 - 15:48

comme dit en bas du guide, via le canal Simulation, c'est très rapide de créer un rassemblement de 20.
Et si tu trouves comment faire pour avoir 6300 (3x2100) Provisions en si peu de temps, ça m’intéresse Very Happy
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MessageSujet: Re: [Dranuur] Invasion Simulation   Lun 23 Oct 2017 - 16:00

C'est vrai que même si j'arrivai à faire tourner ma horde de perso pour les quêtes de la colonie, je ne pense pas obtenir un tel total (vu que je n'ai pas d'hoverboard pour aller plus vite ...).

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MessageSujet: Re: [Dranuur] Invasion Simulation   Lun 23 Oct 2017 - 16:10

Athy a écrit:
comme dit en bas du guide, via le canal Simulation, c'est très rapide de créer un rassemblement de 20.
Et si tu trouves comment faire pour avoir 6300 (3x2100) Provisions en si peu de temps, ça m’intéresse Very Happy

Je n’arrive pas à voir quel est le rythme actuel. Mais j’ai du zapper un truc.
Par contre c’est bien propre à l’armada (pas flotte) et mono faction non ?

Ensuite ça fait un peu peur des ressources nécessaires par la suite vu qu’a L’heure actuel j’arrive même pas à me débarrasser des marques que j’ai en stock avec les coffer... geek c’est déjà plein une fois les trucs relancés.

Donc quid côté KDF arriveront non à été aussi 20 dispo ? Challenge ??

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MessageSujet: Re: [Dranuur] Invasion Simulation   Lun 23 Oct 2017 - 16:49

Mono faction, et non, on ne s'amuse pas à demander dans quelle armada est la personne ^^

Les coffer ont une capacité de 3x250K, c'est loin d'être plein
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MessageSujet: Re: [Dranuur] Invasion Simulation   Mar 14 Nov 2017 - 10:02

Hello je cherche le post qui explique
Les pre requis (matos)
Comment on rejoint le chan etc

Et c’est vrai que c’est 45 min mini ?

Je me demandais aussi si le vocal était impératif ?

Merci
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MessageSujet: Re: [Dranuur] Invasion Simulation   Mar 14 Nov 2017 - 10:26

Pour nowel, fais toi offrir une belle paire de lunettes ^^

c'est à la fin du premier post

tu as quelques conseils en suivant le lien de la dps league

les seuls pré-requis obligatoires concernent l'ingé
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MessageSujet: Re: [Dranuur] Invasion Simulation   Mar 14 Nov 2017 - 12:07

On s’est mal compris
Je pensais qu’on avait un canal pour notre flotte
J ai été sur le canal simu mais je suis pas resté longtemps dessus
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MessageSujet: Re: [Dranuur] Invasion Simulation   Mar 14 Nov 2017 - 12:26

On a pas encore mais on fera sans doute un quand on commencera à en organiser
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MessageSujet: Re: [Dranuur] Invasion Simulation   Mar 14 Nov 2017 - 12:42

Athy a écrit:
On a pas encore mais on fera sans doute un quand on commencera à en organiser

Ok tu vois j’avais mal compris
Je pensais qu’on en faisait déjà et qu’on passait par le canal simu
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MessageSujet: Re: [Dranuur] Invasion Simulation   Mar 14 Nov 2017 - 12:42

J'ai refait le tuto
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MessageSujet: Re: [Dranuur] Invasion Simulation   Mar 14 Nov 2017 - 21:13

Est à préciser :

-> Les 3 jetons sont "remboursés", dans les cas suivants :
---> Lorsque vous avez gagnez la partie (30 vagues) avec les 4 SG en vie (ce qui vous assure le max en gain)
---> Lorsque vous avez perdue avec au moins 3 SG en vie (la par contre, vos gains sont inférieurs au gain que l'on peut avoir à la tranche voté juste avant, donc vous pouvez perdre à la dernière vague et gagné moins que la max).

-> Les 3 jetons seront consommé donc dès que vous avez perdu au moins 2 SG.

-> La composition d'équipe optimal : 1xENG (au mieux un seul) 1xSCI (Voir deux si y'a du DOT) 1xTAC (voir 2 si y'a du DPS).
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MessageSujet: Re: [Dranuur] Invasion Simulation   Mar 14 Nov 2017 - 22:15

merci pour ces précisions, Pascalou Smile
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MessageSujet: Re: [Dranuur] Invasion Simulation   Ven 15 Déc 2017 - 23:37

merci, ca donne une bonne approche du truc.

à tenter quand les bases et la pratique seront revenues, c'est prometteur.
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MessageSujet: Re: [Dranuur] Invasion Simulation   Dim 21 Jan 2018 - 18:18

Edit: nouvel url du canal simulation (anglais) : http://stosims.com/
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MessageSujet: Re: [Dranuur] Invasion Simulation   Mer 21 Mar 2018 - 20:53

Les provisions n'auront plus de valeur marchande
( sans doute avec le patch de demain )
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MessageSujet: Re: [Dranuur] Invasion Simulation   Mer 21 Mar 2018 - 21:18

et merde..... là c'est le cri du coeur !

ça c'est vraiment une très mauvaise idée !
ils vont justifier comment le fait de passer entre 30 et 50 mns en dranuur si les provs n'ont plus de valeur de revente ? déjà pas de dili ni de marks, il va rester quoi ?

La contrainte pour monter la colonie ? ca va faire un peu court pour que les joueurs continuent à se faire chier à monter des sims de 20 personnes pendant des heures, de passer des heures à tirer sur tout ce qui bouge juste pour ça, franchement.

Si ça se confirme, perso, c'est la fin des sims... et encore une source de fun conciliant l'utile et l'agréable qui fout le camp...
waaa, venir de quitter le boulot pour lire ça, c'est désolant !

Mais merci Athy pour l'info ^^
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MessageSujet: Re: [Dranuur] Invasion Simulation   Mer 21 Mar 2018 - 21:55

Attention: Ce n'est que la valeur a la revente au NPC.

Une dranuur Invasion ne rapporte que 2500000EC en gros. Tu peut gagner plus sur le Trading Channel avec les personnes qui ont besoins de provisions pour leur flotte.
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kitof SITA
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MessageSujet: Re: [Dranuur] Invasion Simulation   Mer 21 Mar 2018 - 22:38

haaa, je connaissais pas cette possibilité pour les provs...

merci Pascalou ! mais du coup c'est doublement la rage ^^
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MessageSujet: Re: [Dranuur] Invasion Simulation   

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[Dranuur] Invasion Simulation
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