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 Régulus Orb weaver tholien build "empaqueteur"

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MessageSujet: Régulus Orb weaver tholien build "empaqueteur"   Ven 8 Sep 2017 - 23:43

Voici mon build "contro" sur l'orb weaver, il est loin d'être opti, mais je m'amuse avec et pour moi c'est le principal^^




Armes avant:
tetryon beam array MK XII[ACC] [CrtD]
torpille thermoionique tholienne (modèle fourni avec l'orb weaver)
tetryon beam array MK X [ACC][CrtD][DMG]

déflecteur, impulse, warp core et bouclier:
set Braydon reconnaissance technologies set (mission "Of signs and portents" mission 2 arc "New frontier")

Déflecteur secondaire:
Resonations secondary deflector MK XI [+chance][ctrlX][EPG] (craft ou échange)

Armes arrières:
Omnidirectionnal beam tetryon MK XIV [ACC][ARC][DMG]
tetryon beam array MK X [CrtH][DMG]
tractor beam mine launcher MK XII (mission: "couper le cordon" avant dernière arc Romulien)

Dispositifs:
condensateur matière rouge (phœnix box)
temporal negotiator (delta recruit)
appel de detresse Nimbus pirate (mission "complexe 18" arc nimbus)

Consoles ingé:
conductive RCS accelerator MK XIV [Pla] (craft ou échange)
console  Universal  Interphasic Instability (récompense invasion miroir mai 2017)
console universal Polymorphic Probe Array (échange)

Console scientifiques:
générateur de toile tholien (fournie avec l'orb weaver)
universal sticky web (échange)
console science graviton générator MK XIII (craft ou échange)
console science Temporally Shielded Datacore ( mission "temporal reckoning " arc future proof)
conduit plasma amélioré (fournie avec le science T1)

Consoles tactiques:
crystaline absorption matrix (phœnix box)
perçage plasmonique (échange pour joueur de la fédération)
constriction anchor (échange)

Je changerais les captures d'écran demain et ajouterais les traits spaciaux et vso à la liste ^^

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Dernière édition par Irkael le Dim 10 Sep 2017 - 16:39, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Régulus Orb weaver tholien build "empaqueteur"   Dim 10 Sep 2017 - 16:39

Comme promis, mais avec un peu de retard, voici les nouvelles captures d'écran de ce build:





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MessageSujet: Re: Régulus Orb weaver tholien build "empaqueteur"   Dim 10 Sep 2017 - 21:31

Jolie bête, il n'y a pas bcp de gens qui en montent alors que c'est un vaisseau le fun Very Happy

Bravo pour le post détaillé Wink

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MessageSujet: Re: Régulus Orb weaver tholien build "empaqueteur"   Dim 10 Sep 2017 - 21:43

Je n'ai pas encore testé ce vaisseau mais je fais un peu de tetryon sur Recluse et vaisseau Hirogene (gameplay différent de science pur)

Ta config a l'air pas mal avec ces compés mais tu dois souffrir un peu dans certaines situations
Tu peux améliorer ta config pour pas cher

Pour les armes, le tetryon classique convient mais il faudrait de meilleur bonus (CrtD et Dmg) : plus cher
Pour du mieux pas cher, il y a le matos d'épisode comme les "resonating tetryon" (dans "new link" arc Cardassien)
Il y a aussi le "refracting tetryon" de répu Nukara mais investissement en dili pour efficacité limité
Le "Destabilizing" est très cher (Box Hirogène) et limité aussi, j'en ai pris pour RP Hirogene

La torpille Tholienne est assez puissante et j'en profite toujours sur vaisseau Tholien (dommage de ne pas pouvoir l'utiliser ailleurs)


Pour les consoles par contre, il faut te débarrasser de l'inutile
Les 2 consoles qui donne du bonus AP (polymorphic et crystal) même si la compé d'absorption du crystal est sympa : à garder pour config AP fun

J'ai trouvé une console fun que j'utilise sur config science : Console - Universal - Delphic Tear Generator
Elle a des bonus passifs utiles et sa compé fait mal si bien visé : cône à l'avant qui dure longtemps (sur cibles regroupés par un puits par exemple)
C'est une console de Box (Delphic) mais pas cher à l'échange il me semble (200k pour moi, je ne sais pas maintenant)

J'utilise aussi la "sticky web" pour son gros bonus tetryon mais attention à son filet : ne pas utiliser en groupe de joueurs
Le filet permet de tirer sur la cible sans qu'elle puisse t'atteindre mais bloque aussi les alliés qui ne peuvent tirer sur la même cible : en fait bloque tous les tirs sauf les tiens
J'ai failli rager plusieurs fois en PVE quand un joueur envoyait le filet sur un boss et que plus personne ne pouvait l'attaquer sauf lui (il ne savait pas pour le blocage allié)

Pour les autres consoles, dur à dire, çà dépend de l'usage avec tes compés : question de fun plus que d'efficacité (moi non plus je ne fais pas dans l'opti max)

La place gagné permettrait de mettre une ou plusieurs consoles tactiques de flotte pour tetryon (CrtH si armes CrtD)

lunettes

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MessageSujet: Re: Régulus Orb weaver tholien build "empaqueteur"   Dim 10 Sep 2017 - 22:52

Alexpov a écrit:
Jolie bête, il n'y a pas bcp de gens qui en montent alors que c'est un vaisseau le fun Very Happy

Bravo pour le post détaillé Wink

Quitte à partager 1 build autant donner des infos détaillées Very Happy ^

Eric31780 a écrit:
J'ai trouvé une console fun que j'utilise sur config science : Console - Universal - Delphic Tear Generator
Elle a des bonus passifs utiles et sa compé fait mal si bien visé : cône à l'avant qui dure longtemps (sur cibles regroupés par un puits par exemple)
C'est une console de Box (Delphic) mais pas cher à l'échange il me semble (200k pour moi, je ne sais pas maintenant)

Je l'avais repéré à l'époque et avait pensé l'utiliser dans 1 build science, je sais plus trop pourquoi je ne l'ai pas prise et intégrée à ce build.

Eric31780 a écrit:
Les 2 consoles qui donne du bonus AP (polymorphic et crystal) même si la compé d'absorption du crystal est sympa : à garder pour config AP fun

Pour les 2 consoles Ap faut dire que j'ai pas trop fait attention à l'energie, la polyprobe ayant été retenue pour le côté "neutralisation" et la crysta pour l'absorption.

Eric31780 a écrit:
Le filet permet de tirer sur la cible sans qu'elle puisse t'atteindre mais bloque aussi les alliés qui ne peuvent tirer sur la même cible : en fait bloque tous les tirs sauf les tiens
J'ai failli rager plusieurs fois en PVE quand un joueur envoyait le filet sur un boss et que plus personne ne pouvait l'attaquer sauf lui (il ne savait pas pour le blocage allié)

J'ignorais totalement cet effet secondaire de la sticky web, prise pour le côté Rp et blocage.

Eric31780 a écrit:
Il y a aussi le "refracting tetryon" de répu Nukara mais investissement en dili pour efficacité limité
Lorsque j'ai monté ce build j'ai pensé utiliser le set de réputation Nukara, mais après avoir posé la question sur le chan CDF Alex m'a informé du peu d'efficacité de celui-ci...

Je vais donc regarder pour légèrement modifier ça pour être plus efficace en groupe.

Par contre je me rend compte que j'ai oublié de préciser que j'avais compléter la spé temporal ce qui augmente quelque peu l'efficacité des puits et autres failles de Tyken et fourni en plus une petite chance d'évasion m'ayant déjà tiré d'affaire une paire de fois^^

Ce build comprend quelques boosts AP pour une autre raison, je l'ai quasi repris de mon temporal science multimission full Ap avec torpille crysta en lieu et place de la thermoionique et les consoles de set 31ème siècle remplaçant quelques unes de celles qui viennent sur l'Orb weaver...

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MessageSujet: Re: Régulus Orb weaver tholien build "empaqueteur"   Lun 11 Sep 2017 - 2:12

Irkael a écrit:
Lorsque j'ai monté ce build j'ai pensé utiliser le set de réputation Nukara, mais après avoir posé la question sur le chan CDF Alex m'a informé du peu d'efficaité de celui-ci...

Le set armement est effectivement pas terrible, je trouve. En fait, le dual beam "refracting tetryon" et le lanceur de mines à toile Tholienne. Par contre la console du set est bien, surtout pour un vaisseau science, pour les dommages exotiques.

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MessageSujet: Re: Régulus Orb weaver tholien build "empaqueteur"   Lun 11 Sep 2017 - 23:53

J'ai lancé quelques craft de beam array tetryon, on verra bien ce que j'obtiendrais, j'ai acquis des MK XII violet pour pas cher (moins de 500k pour les 3): 2 [CrtD]x2[CrtH] et 1 [ACC][CrtD][CrtH].

Durant la mission "nouveau lien", je n'obtiens que du resonating tetryon bleu MK XII[Chance][Dmg] lié au ramassage, vaut-il mieux continuer le farm de ces pièces ou me contenter de celles que j'ai acheté pas cher?

La console delphic tear a remplacé la crystalline absoption matrix pour un peu plus de 2 million d'EC...

Pour le tetryon perçant y-t-il d'autres armes que la tourelle, le double canon et le lanceur de double rayon obtenus lors de la mission "complexe 18" de l'arc Nimbus?

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MessageSujet: Re: Régulus Orb weaver tholien build "empaqueteur"   Mar 12 Sep 2017 - 0:29

Irkael a écrit:
J'ai lancé quelques craft de beam array tetryon, on verra bien ce que j'obtiendrais, j'ai acquis des MK XII violet pour pas cher (moins de 500k pour les 3): 2 [CrtD]x2[CrtH] et 1 [ACC][CrtD][CrtH].

Durant la mission "nouveau lien", je n'obtiens que du resonating tetryon bleu MK XII[Chance][Dmg] lié au ramassage, vaut-il mieux continuer le farm de ces pièces ou me contenter de celles que j'ai acheté pas cher?

La console delphic tear a remplacé la crystalline absoption matrix pour un peu plus de 2 million d'EC...

Pour le tetryon perçant y-t-il d'autres armes que la tourelle, le double canon et le lanceur de double rayon obtenus lors de la mission "complexe 18" de l'arc Nimbus?

Je crois pas. Seul cet épisode en donne. Ceci dit, si tu veux mon avis, les tetryons perçant sont pas terribles. Par contre, les [Chance] eux sont intéressant quand on a pas mal de capaciteur de flux (ou drainx), du moins en Beam Array, car ils ils réduisent 4x plus les bouclier par leur proc que les tetryon standars. Ces derniers sont toutefois meilleur pour le DPS, avec de bons modificateur. De leur côté les [Chance] coûtent bien plus cher a monter. Ils sont donc bon pour une petite config du genre beau bon pas cher. Par contre, pour le HL, c'est mieux avec du standard à bons modificateurs.

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MessageSujet: Re: Régulus Orb weaver tholien build "empaqueteur"   Mar 12 Sep 2017 - 6:11

Depuis le rééquilibrage le set 2p nukara deflecteur/bouclier ou moteur "stabilisateur d'armes" a repris du poil de la bête et dépasse même l'iconien en génération de dommage final.

set 3p/4p ico -> cat1 direct energy/all dmg  

set 2p nukara -> cat2 all dmg

source

Aucun doute de son efficacité donc sur un vaisseau tholien.
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MessageSujet: Re: Régulus Orb weaver tholien build "empaqueteur"   Mar 12 Sep 2017 - 9:29

Hier, juste après avoir posté mes questions j'ai fait un tour sur le skill planner de stoacademy, ça m'a pris un peu de temps pour reproduire mon build actuel avec les beam array que j'envisage d'utiliser et j'ai découvert que l'application ne connais pas l'appel aux nimbus et la console interphasic instability. J'ai donc remplacé le Nimbus par son homologue delta. J'ai de plus remarqué que j'avais des traits sol et spatiaux inadaptés.

Voici le lien vers le skill planner, au cas où:
http://skillplanner.stoacademy.com/3c59674d64d65567335bc63a6b5757b6

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MessageSujet: Re: Régulus Orb weaver tholien build "empaqueteur"   Mar 12 Sep 2017 - 18:11

Tu n'as pas besoin de mettre le nimbus dans tes actifs spatiaux, le simple fait de l'avoir dans ton inventaire suffit à pouvoir l'activer en jeu et c'est pour cela que ça ne sert à rien de le mettre dans le skill-planner Wink
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