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 [KEYBIND] Space et Ground

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Athy
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MessageSujet: [KEYBIND] Space et Ground   Lun 13 Fév 2017 - 15:16

Edit 07/03/2017 : Ajout canal dans F8, déplacement de 'killme" de Shift+K vers F7
Edit 29/12/2017 : ATTENTION, désormais, les fichiers sont à déposer dans le dossier Live\x86 à remettre dans \Live



Hello

Suite à une demande sur le chan CDF,
je vous propose mes keybinds sol et espace
Ancienne version:
 

Version 2018:
En 2 versions, avec ou sans message par MP
exemple :
KEYBIND_MP.ZIP ( Avec MP, @handle à modifier par le votre )
KEYBIND.ZIP (sans MP )

Première utilisation :
Déposez les 2 fichiers dans le répertoire 'Live' de STO
( ...\Star Trek Online_fr\Star Trek Online\Live\ )
EN JEU
si vous êtes au sol, tapez
/bind_load_file groundbar.txt
OU
si vous êtes dans l'espace, tapez
/bind_load_file spacebar.txt
La première fois que vous irez, ensuite, dans l'espace
ou le sol, si vous étiez dans l'espace,
'W' chargera automatiquement le keybind approprié

ESPACE
Code:
Button4 "+power_exec Distribute_Shields"
Button5 "GenSendMessage HUD_Root FireAll$$+TrayExecByTray 3 0$$+TrayExecByTray 3 1$$+TrayExecByTray 3 2$$+TrayExecByTray 3 3$$+TrayExecByTray 3 4$$+TrayExecByTray 3 5$$+TrayExecByTray 3 6$$+TrayExecByTray 3 7$$+TrayExecByTray 3 8$$+TrayExecByTray 3 9$$+TrayExecByTray 4 0$$+TrayExecByTray 4 1$$+TrayExecByTray 4 2$$+TrayExecByTray 4 3$$+TrayExecByTray 4 4$$+TrayExecByTray 4 5$$+TrayExecByTray 4 6$$+TrayExecByTray 4 7$$+TrayExecByTray 4 8$$+TrayExecByTray 4 9$$+TrayExecByTray 5 0$$+trayexecbytray 5 1$$+trayexecbytray 5 2$$+trayexecbytray 5 3$$+trayexecbytray 5 4$$+trayexecbytray 5 5$$+trayexecbytray 5 6$$+trayexecbytray 5 7$$+trayexecbytray 5 8$$+trayexecbytray 5 9$$"
Space "GenSendMessage HUD_Root FireAll$$+TrayExecByTray 2 0$$+TrayExecByTray 2 1$$+TrayExecByTray 2 2$$+TrayExecByTray 2 3$$+TrayExecByTray 2 4$$+TrayExecByTray 2 5$$+TrayExecByTray 2 6$$+TrayExecByTray 2 7$$+TrayExecByTray 2 8$$+TrayExecByTray 2 9$$+TrayExecByTray 3 0$$+TrayExecByTray 3 1$$+TrayExecByTray 3 2$$+TrayExecByTray 3 3$$+TrayExecByTray 3 4$$+TrayExecByTray 3 5$$+TrayExecByTray 3 6$$+TrayExecByTray 3 7$$+TrayExecByTray 3 8$$+TrayExecByTray 3 9$$+TrayExecByTray 4 0$$+TrayExecByTray 4 1$$+TrayExecByTray 4 2$$+TrayExecByTray 4 3$$+TrayExecByTray 4 4$$+TrayExecByTray 4 5$$+TrayExecByTray 4 6$$+TrayExecByTray 4 7$$+TrayExecByTray 4 8$$+TrayExecByTray 4 9$$+TrayExecByTray 5 0$$+trayexecbytray 5 1$$+trayexecbytray 5 2$$+trayexecbytray 5 3$$+trayexecbytray 5 4$$+trayexecbytray 5 5$$+trayexecbytray 5 6$$+trayexecbytray 5 7$$+trayexecbytray 5 8$$+trayexecbytray 5 9$$"
Numpad7 "GenSendMessage HUD_Root FireAll$$+TrayExecByTray 4 0$$+TrayExecByTray 4 1$$+TrayExecByTray 4 2$$+TrayExecByTray 4 3$$+TrayExecByTray 4 4$$+TrayExecByTray 4 5$$+TrayExecByTray 4 6$$+TrayExecByTray 4 7$$+TrayExecByTray 4 8$$+TrayExecByTray 4 9$$+TrayExecByTray 5 0$$+trayexecbytray 5 1$$+trayexecbytray 5 2$$+trayexecbytray 5 3$$+trayexecbytray 5 4$$+trayexecbytray 5 5$$+trayexecbytray 5 6$$+trayexecbytray 5 7$$+trayexecbytray 5 8$$+trayexecbytray 5 9$$"
Numpad8 "+TrayExecByTray 3 0$$+TrayExecByTray 3 1$$+TrayExecByTray 3 2$$+TrayExecByTray 3 3$$+TrayExecByTray 3 4$$+TrayExecByTray 3 5$$+TrayExecByTray 3 6$$+TrayExecByTray 3 7$$+TrayExecByTray 3 8$$+TrayExecByTray 3 9$$"
Numpad9 "+TrayExecByTray 2 0$$+TrayExecByTray 2 1$$+TrayExecByTray 2 2$$+TrayExecByTray 2 3$$+TrayExecByTray 2 4$$+TrayExecByTray 2 5$$+TrayExecByTray 2 6$$+TrayExecByTray 2 7$$+TrayExecByTray 2 8$$+TrayExecByTray 2 9$$"
Numpad0 "ui_load $$ tell @handle, UI OK"
T "team Target: >> $target <<"
W "unbind_all $$ bind_load_file spacebar.txt $$ ui_load $$ DefaultAutoAttack 1 $$ tell @handle, Chargement UI Space OK"
Shift+W "unbind_all $$ bind_load_file groundbar.txt $$ DefaultAutoAttack 1 $$ ui_load $$ tell @handle, Chargement UI Ground OK"
f5 "combatlog 1 $$ tell @handle, CombatLog ON"
f6 "combatlog 0 $$ tell @handle, CombatLog OFF"
f7 "killme"
f8 "channel_join CDF $$ tell @handle, Chans CDF OK"
f9 "DefaultAutoAttack 1 $$ tell @handle, AutoAttack ON"
f10 "DefaultAutoAttack 0 $$ tell @handle, AutoAttack OFF"
f11 "gensendmewssage tailor_root show"
B "LootRollNeed"
ù "played"
$ "gotoCharacterSelect"
Numpad1 "GenSendMessage Doff_Recipe_Start_Action clicked"
Numpad2 "GenButtonClick Doff_Recipe_Algo_Typecombo $$ genSendMessage Doff_Recipe_Algo_Typelist Rowdown $$ genSendMessage Doff_Recipe_Algo_Typelist Rowdown $$ genSendMessage Doff_Recipe_Algo_Typelist Rowdown $$ genSendMessage Doff_Recipe_Algo_Typelist Rowdown $$ genSendMessage Doff_Recipe_Algo_Typelist Rowdown"
Numpad3 "GenSendMessage Doff_Recipe_Algo_Choose Clicked $$ GenSliderSetNotch Doff_Recipe_Quantity_Slider 100"
Numpad4 "GenSendMessage Doff_Recipe_Actions_Starttask Clicked"
CLAVIER :
Pavé numérique
7 - Barres 5 et 6
8 - Barre 4
9 - Barre 3
0 - Recharge l'interface (UI)
R&D:
1 - (re)selectionner le craft à effectuer
2 - (optionnel)
3 - (optionnel) si possibilité de multi-craft, met la production à 100%
4 - valide le craft
En résumé, après avoir lancé un premier craft (même sur un autre perso),
faire 1-4 si item unique,
1-3-4 si plusieurs


Space - Barres 3, 4, 5 et 6
T - chan team > nom de la cible
W - décharge et recharge le keybind Espace
Shift+W - décharge et recharge le keybind Sol
^^ attention, le contraire une fois au sol
F5 - Combatlog On
F6 - Combatlog Off
F7 - Killme
F8 - Rejoindre le canal CDF (après une invitation)
F9 - AutoAttack On
F10 - AutoAttack Off
F11  - Tailor_root show - Rendez-vous chez le tailleur
$ - Ecran de sélection des personnages
SOURIS :
Bouton 4 - Distribute_Shields
Bouton 5 - Barres 4, 5 et 6


SOL
Code:
Button4 "+TrayExecByTray 0 1$$+TrayExecByTray 0 0"
Button5 "+TrayExecByTray 2 0$$+TrayExecByTray 2 1$$+TrayExecByTray 2 2$$+TrayExecByTray 2 3$$+TrayExecByTray 2 4$$+TrayExecByTray 2 5$$+TrayExecByTray 2 6$$+TrayExecByTray 2 7$$+TrayExecByTray 2 8$$+TrayExecByTray 2 9$$"
Space "+TrayExecByTray 2 0$$+TrayExecByTray 2 1$$+TrayExecByTray 2 2$$+TrayExecByTray 2 3$$+TrayExecByTray 2 4$$+TrayExecByTray 2 5$$+TrayExecByTray 2 6$$+TrayExecByTray 2 7$$+TrayExecByTray 2 8$$+TrayExecByTray 2 9$$+TrayExecByTray 1 0$$+TrayExecByTray 1 1$$+TrayExecByTray 1 2$$+TrayExecByTray 1 3$$+TrayExecByTray 1 4$$+TrayExecByTray 1 5$$+TrayExecByTray 1 6$$+TrayExecByTray 1 7$$+TrayExecByTray 1 8$$+TrayExecByTray 1 9$$"
Numpad7 "+TrayExecByTray 2 0$$+TrayExecByTray 2 1$$+TrayExecByTray 2 2$$+TrayExecByTray 2 3$$+TrayExecByTray 2 4$$+TrayExecByTray 2 5$$+TrayExecByTray 2 6$$+TrayExecByTray 2 7$$+TrayExecByTray 2 8$$+TrayExecByTray 2 9$$+TrayExecByTray 1 0$$+TrayExecByTray 1 1$$+TrayExecByTray 1 2$$+TrayExecByTray 1 3$$+TrayExecByTray 1 4$$+TrayExecByTray 1 5$$+TrayExecByTray 1 6$$+TrayExecByTray 1 7$$+TrayExecByTray 1 8$$+TrayExecByTray 1 9$$"
Numpad8 "+TrayExecByTray 2 0$$+TrayExecByTray 2 1$$+TrayExecByTray 2 2$$+TrayExecByTray 2 3$$+TrayExecByTray 2 4$$+TrayExecByTray 2 5$$+TrayExecByTray 2 6$$+TrayExecByTray 2 7$$+TrayExecByTray 2 8$$+TrayExecByTray 2 9$$+TrayExecByTray 1 0$$+TrayExecByTray 1 1$$+TrayExecByTray 1 2$$+TrayExecByTray 1 3$$+TrayExecByTray 1 4$$+TrayExecByTray 1 5$$+TrayExecByTray 1 6$$+TrayExecByTray 1 7$$+TrayExecByTray 1 8$$+TrayExecByTray 1 9$$"
Numpad9 "+TrayExecByTray 2 0$$+TrayExecByTray 2 1$$+TrayExecByTray 2 2$$+TrayExecByTray 2 3$$+TrayExecByTray 2 4$$+TrayExecByTray 2 5$$+TrayExecByTray 2 6$$+TrayExecByTray 2 7$$+TrayExecByTray 2 8$$+TrayExecByTray 2 9$$+TrayExecByTray 1 0$$+TrayExecByTray 1 1$$+TrayExecByTray 1 2$$+TrayExecByTray 1 3$$+TrayExecByTray 1 4$$+TrayExecByTray 1 5$$+TrayExecByTray 1 6$$+TrayExecByTray 1 7$$+TrayExecByTray 1 8$$+TrayExecByTray 1 9$$"
Numpad0 "ui_load $$ tell @handle, UI OK"
T "team Target: >> $target <<"
W "unbind_all $$ bind_load_file groundbar.txt $$ ui_load $$ DefaultAutoAttack 1 $$ ui_load $$ tell @handle, Chargement UI Ground OK"
Shift+W "unbind_all $$ bind_load_file spacebar.txt $$ DefaultAutoAttack 1 $$ ui_load $$ tell @handle, Chargement UI Space OK"
f5 "combatlog 1 $$ tell @handle, CombatLog ON"
f6 "combatlog 0 $$ tell @handle, CombatLog OFF"
f7 "killme"
f8 "channel_join CDF $$ tell @handle, Chans CDF OK"
f9 "DefaultAutoAttack 1 $$ tell @handle, AutoAttack ON"
f10 "DefaultAutoAttack 0 $$ tell @handle, AutoAttack OFF"
f11 "gensendmessage tailor_root show"
² "++autoforward $$ +run"
B "LootRollNeed"
ù "played"
$ "gotoCharacterSelect"
Numpad1 "GenSendMessage Doff_Recipe_Start_Action clicked"
Numpad2 "GenButtonClick Doff_Recipe_Algo_Typecombo $$ genSendMessage Doff_Recipe_Algo_Typelist Rowdown $$ genSendMessage Doff_Recipe_Algo_Typelist Rowdown $$ genSendMessage Doff_Recipe_Algo_Typelist Rowdown $$ genSendMessage Doff_Recipe_Algo_Typelist Rowdown $$ genSendMessage Doff_Recipe_Algo_Typelist Rowdown"
Numpad3 "GenSendMessage Doff_Recipe_Algo_Choose Clicked $$ GenSliderSetNotch Doff_Recipe_Quantity_Slider 100"
Numpad4 "GenSendMessage Doff_Recipe_Actions_Starttask Clicked"
CLAVIER :
Pavé numérique
7 - Barres 2 et 3
8 - Barres 2 et 3
9 - Barres 2 et 3
0 - Recharge l'interface (UI)
R&D:
1 - (re)selectionner le craft à effectuer
2 - (optionnel)
3 - (optionnel) si possibilité de multi-craft, met la production à 100%
4 - valide le craft
En résumé, après avoir lancé un premier craft (même sur un autre perso),
faire 1-4 si item unique,
1-3-4 si plusieurs


Space - Barres 2 et 3
T - chan team > nom de la cible
W - décharge et recharge le keybind Sol
Shift+W - décharge et recharge le keybind Espace
^^ attention, le contraire une fois dans l'Espace
F5 - Combatlog On
F6 - Combatlog Off
F7 - Killme
F8 - Rejoindre le canal CDF (après une invitation)
F9 - AutoAttack On
F10 - AutoAttack Off
F11  - Tailor_root show - Rendez-vous chez le tailleur
$ - Ecran de sélection des personnages
SOURIS :
Bouton 4 - Armes
Bouton 5 - Barre 3

---
Autres ajouts possibles :
/CrewAssignments : Accès direct à l'onglet 'Stations'
/Available : Accès direct à l'onglet 'Available'
/DutyOfficer : Accès direct aux missions Doffs
/TranswarpChooser : Accès direct aux Destinations Transwarp
/LootRollNeed : Choisir 'Need' dans les options de loot
/InteractWindow : Interragir avec la fenêtre (habituellement touche F)

Beaucoup d'autres possibilités disponibles dans Options > Key Binds > Show Keyboard


Dernière édition par Athy le Lun 28 Mai 2018 - 15:35, édité 13 fois
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MessageSujet: Re: [KEYBIND] Space et Ground   Lun 13 Fév 2017 - 15:58

Merci ^^
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Korgos
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MessageSujet: Re: [KEYBIND] Space et Ground   Lun 13 Fév 2017 - 16:03

La première fois que j'ai vu le post, je suis rapidement  passé de



à



Merci Athy


_________________
Heghlu'meH QaQ jajvam !



Entendez l'appel de la bataille ! Pour l'Empire ! Twisted Evil
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SarkNoran
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MessageSujet: Re: [KEYBIND] Space et Ground   Lun 13 Fév 2017 - 16:40

Je suis en phase 1 là .. Shocked
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Alyameldir
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MessageSujet: Re: [KEYBIND] Space et Ground   Lun 13 Fév 2017 - 18:57

J'espère que tu n'abuses pas du raccourci Shift+K lol!

_________________
Monsieur Fernand ? Y'a peut être une place pour moi dans votre vaisseau, des fois que la réunion devienne houleuse ; j'ai une présence tranquillisante ...

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MessageSujet: Re: [KEYBIND] Space et Ground   Mar 7 Mar 2017 - 9:54

Edit 07/03/2017 : Ajout canal dans F8, déplacement de 'killme" de Shift+K vers F7
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MessageSujet: Re: [KEYBIND] Space et Ground   Jeu 14 Sep 2017 - 15:33

Je croyais l'avoir ajouté, mais non...

Keybind spécial R&D

Code:
Numpad1 GenSendMessage Doff_Recipe_Start_Action clicked
Numpad2 GenButtonClick Doff_Recipe_Algo_Typecombo $$ genSendMessage Doff_Recipe_Algo_Typelist Rowdown $$ genSendMessage Doff_Recipe_Algo_Typelist Rowdown $$ genSendMessage Doff_Recipe_Algo_Typelist Rowdown $$ genSendMessage Doff_Recipe_Algo_Typelist Rowdown $$ genSendMessage Doff_Recipe_Algo_Typelist Rowdown
Numpad3 GenSendMessage Doff_Recipe_Algo_Choose Clicked $$ GenSliderSetNotch Doff_Recipe_Quantity_Slider 100
Numpad4 GenSendMessage Doff_Recipe_Actions_Starttask Clicked

Pavé numérique
1 - (re)selectionner le craft à effectuer
2 - (optionnel)
3 - (optionnel) si possibilité de multi-craft, met la production à 100%
4 - valide le craft
// Je mettrai à jour à mon retour //
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MessageSujet: Re: [KEYBIND] Space et Ground   Lun 25 Sep 2017 - 20:31

Je note que tu recharges manuellement les keybind aux changement Ground/space? Est ce vraiment nécessaire? les miens sont automatiquement réapliqués suivant l'environnement.

Je me limitais aux fonctionnalités de base de l'éditeur "sto keybind" alors je vais t'empreinter quelques lignes Very Happy
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MessageSujet: Re: [KEYBIND] Space et Ground   Lun 25 Sep 2017 - 20:42

pas du tout
je n'entre, manuellement, la commande qu'une seule fois
W sert uniquement en cas de modification du fichier
ou la première fois que je vais changer d'environnement
( ex: si au moment où j'ai entré la première fois la commande, j'étais dans l'espace
au lieu de retaper la commande quand je vais sur sol ensuite, je n'ai qu'à appuyer sur W )
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MessageSujet: Re: [KEYBIND] Space et Ground   Lun 25 Sep 2017 - 20:49

pas bête la guêpe Cool
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MessageSujet: Voila ma spacebar.txt   Mer 18 Oct 2017 - 3:48

''Space'' lance les bac 4 et 5
''H'' lance le bac 3 et Reroute power to shield pour les technique de soins
''K'' lance le bac 2 pour ajouter des truc offensif mais que l'on veut lancer quand on le désir et pas dans les bacs 4 et 5 comme Rift, Vortex et autre truc exemple habileté temporel pour les vaisseau qui en ont.
H et K programmer sur la souris avec les 2 Bouton qui restait de libre après avoir mapper mon bac 1 Very Happy

Space "GenSendMessage HUD_Root FireAll$$+TrayExecByTray 3 9$$+TrayExecByTray 3 8$$+TrayExecByTray 3 7$$+TrayExecByTray 3 6$$+TrayExecByTray 3 5$$+TrayExecByTray 3 4$$+TrayExecByTray 3 3$$+TrayExecByTray 3 2$$+TrayExecByTray 3 1$$+TrayExecByTray 3 0$$+TrayExecByTray 4 9$$+TrayExecByTray 4 8$$+TrayExecByTray 4 7$$+TrayExecByTray 4 6$$+TrayExecByTray 4 5$$+TrayExecByTray 4 4$$+TrayExecByTray 4 3$$+TrayExecByTray 4 2$$+TrayExecByTray 4 1$$+TrayExecByTray 4 0$$"

H "GenSendMessage HUD_Root FireAll$$+TrayExecByTray 2 9$$+TrayExecByTray 2 8$$+TrayExecByTray 2 7$$+TrayExecByTray 2 6$$+TrayExecByTray 2 5$$+TrayExecByTray 2 4$$+TrayExecByTray 2 3$$+TrayExecByTray 2 2$$+TrayExecByTray 2 1$$+TrayExecByTray 2 0$$+power_exec Distribute_Shields"

K "GenSendMessage HUD_Root FireAll$$+TrayExecByTray 1 9$$+TrayExecByTray 1 8$$+TrayExecByTray 1 7$$+TrayExecByTray 1 6$$+TrayExecByTray 1 5$$+TrayExecByTray 1 4$$+TrayExecByTray 1 3$$+TrayExecByTray 1 2$$+TrayExecByTray 1 1$$+TrayExecByTray 1 0$$"



Merci à Athy pour m'avoir aider à corriger les erreur Cool


Dernière édition par Blackheart le Mer 18 Oct 2017 - 4:37, édité 4 fois
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MessageSujet: Re: [KEYBIND] Space et Ground   Mer 18 Oct 2017 - 3:54

ceci devrait être mieux :

Code:
Space "GenSendMessage HUD_Root FireAll$$+TrayExecByTray 3 9$$+TrayExecByTray 3 8$$+TrayExecByTray 3 7$$+TrayExecByTray 3 6$$+TrayExecByTray 3 5$$+TrayExecByTray 3 4$$+TrayExecByTray 3 3$$+TrayExecByTray 3 2$$+TrayExecByTray 3 1$$+TrayExecByTray 3 0$$+TrayExecByTray 4 9$$+TrayExecByTray 4 8$$+TrayExecByTray 4 7$$+TrayExecByTray 4 6$$+TrayExecByTray 4 5$$+TrayExecByTray 4 4$$+TrayExecByTray 4 3$$+TrayExecByTray 4 2$$+TrayExecByTray 4 1$$+TrayExecByTray 4 0$$"
H "+TrayExecByTray 2 9$$+TrayExecByTray 2 8$$+TrayExecByTray 2 7$$+TrayExecByTray 2 6$$+TrayExecByTray 2 5$$+TrayExecByTray 2 4$$+TrayExecByTray 2 3$$+TrayExecByTray 2 2$$+TrayExecByTray 2 1$$+TrayExecByTray 2 0$$"
K "+TrayExecByTray 1 9$$+TrayExecByTray 1 8$$+TrayExecByTray 1 7$$+TrayExecByTray 1 6$$+TrayExecByTray 1 5$$+TrayExecByTray 1 4$$+TrayExecByTray 1 3$$+TrayExecByTray 1 2$$+TrayExecByTray 1 1$$+TrayExecByTray 1 0$$"
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MessageSujet: Re: [KEYBIND] Space et Ground   Ven 29 Déc 2017 - 23:34

Edit 29/12/2017 : ATTENTION, désormais, les fichiers sont à déposer dans le dossier Live\x86
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MessageSujet: Re: [KEYBIND] Space et Ground   Sam 30 Déc 2017 - 21:52


Merci pour ce travail énorme

Çà a l'air compliqué, je vais devoir retourner sur des jeux plus simples Laughing
Moi qui pensait à Star Citizen en simulation de vie spatiale pour l'avenir, je vais plutôt prendre Alexendra Ledermann et aller brosser des chevaux virtuels

lunettes

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MessageSujet: Re: [KEYBIND] Space et Ground   Lun 9 Avr 2018 - 17:43

Le/s fichier/s sont à remettre dans le dossier \Live et non plus dans \x86
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MessageSujet: Re: [KEYBIND] Space et Ground   Lun 21 Mai 2018 - 15:04

Mise en ligne de la version 2018 des Keybinds SOL et ESPACE Wink
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MessageSujet: Re: [KEYBIND] Space et Ground   Lun 28 Mai 2018 - 15:33

Edit:
j'avais oublié de mentionner un raccourci clavier
$ - Ecran de sélection des personnages
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MessageSujet: Re: [KEYBIND] Space et Ground   Sam 30 Juin 2018 - 11:34

Pour info, il existe un keybind permettant d'automatiser la navigation
( utile pour Tour of Galaxy )
voici le lien, avec explications (en anglais):
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1_4ONUiqU6bfoJnPXMWjBVdzAXrhlHUy6GxjobOCtkhw/edit#gid=0

exemple:
b "NavToPosition 3449 162 -5799"
<key> "NavToPosition <x> <y> <z>"

Utiliser /loc pour récupérer les coordonnées de la position
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MessageSujet: Re: [KEYBIND] Space et Ground   Dim 1 Juil 2018 - 0:26

Keybind pour joueurs de Dabo:
/GenButtonClick Dabo_Placebet_Button

Wink
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