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 [PC] Infinity Lock Box

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Eric31780
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MessageSujet: [PC] Infinity Lock Box   Mer 12 Oct 2016 - 1:36


[PC] Infinity Lock Box





Juste avant la sortie de notre prochaine mise à jour majeure, l'Infinity Lock Box refera son apparition pour une durée limitée !

Ce coffre-fort spécial, qui contient des prix provenant de la quasi-totalité des coffres-forts retirés du jeu, sera de nouveau disponible pendant une semaine après la maintenance du 13 octobre 2016 et s'en ira le 25 octobre 2016. Durant cette période, les ennemis vaincus au sol ou dans l'espace auront une petite chance d'abandonner l'un de ces colis remplis de prix, tandis que le Kelvin Lock Box sera retiré du jeu.

En plus de tous les prix précédemment disponibles lors de la première apparition de l'Infinity Lock Box, d'autres prix déjà vus dans le Coffre-fort Na'kuhl ont été ajoutés à la liste des récompenses possibles. Ceci inclut tous les objets suivants :

  • Na’kuhl Tadaari Raider [T6]
  • Console universelle – Plasma Wave
  • Traits spatiaux personnels :
    • Automated Rerouting
    • Volatile Plating
  • Traits terrestres personnels :
    • Active Rerouting
    • Volatile Defenses
  • Universal Kit Modules :
    • Phasic Shroud
    • Biotoxin Injection
    • Crawler Swarm
  • Officiers de service - Na’kuhl Warfare Specialists
  • Armes à Chronoplasma


En plus de ces nouveaux objets, nous sommes ravis d'annoncer l'inclusion des nouvelles versions de Tier 6 de certains de nos vaisseaux de Tier 5 disponibles dans des coffres-forts ! Chacun de ces nouveaux vaisseaux remplacera son équivalent de Tier 5 dans l'Infinity Lock Box. Continuez à lire pour découvrir les statistiques des détails de cette nouvelle mise à niveau des vaisseaux !





Cardassian Keldon Cruiser [T6]

Conçu à l'origine pour le redoutable Ordre Obsidien en 2371, le croiseur de classe Keldon est depuis devenu un vaisseau incontournable de la flotte cardassienne. Il est considéré comme une version améliorée de la classe Galor, et armé d'une variante encore plus redoutable de son système d'armement emblématique : la Spiral Wave Disruptor Lance.

Ce vaisseau possède une station d'officier de passerelle Lieutenant ingénieur/Intel et une station d'officier de passerelle Lieutenant-commandant universel/Intel.

Détails du vaisseau
  • Faction : Tous
  • Tier : 6
  • Rang requis : Contre-amiral, Sous-amiral I ou Général de brigade (Niveau 40)
  • Résistance de la coque : 1,25 (37 500 au niveau 40, 43 125 au niveau 50, 50 000 au niveau 60)
  • Modificateur de bouclier : 1,3
  • Armes avant : 4
  • Armes arrière : 4
  • Emplacements d'accessoires : 4
  • Stations d'officiers de passerelle : 1 Lieutenant-commandant tactique, 1 Lieutenant d'ingénierie/Intel, 1 Commandant d'ingénierie, 1 Enseigne scientifique, 1 Lieutenant-commandant universel/Intel
  • Modifications de console : 3 tactiques, 5 ingénierie, 3 scientifiques
  • Vitesse de rotation de base : 10 degrés par seconde
  • Modificateur d'impulsion : 0,17
  • Inertie : 45
  • +10 Puissance des armes et +10 Puissance des boucliers
  • Console universelle – Spiral Wave Disruptor Lance
  • Starship Ability Package (Croiseur)

    • Absorptive Plating (+ Résistance aux dégâts cinétiques et physiques)
    • Rapid Repairs (+Régénération)
    • Enhanced Plating (+Résistance aux dégâts énergétiques et de radiation)
    • Armored Hull (+Points de vie de coque max)
    • Insidious Tactics (Trait de vaisseau)
  • Déploiement de commandes de croiseur
    • Commande - Strategic Maneuvering
    • Commande - Shield Frequency Modulation
    • Commande - Weapon System Efficiency
    • Commande - Attract Fire





Console universelle – Spiral Wave Disruptor Lance

Le Cardassian Keldon Cruiser [T6] est livré équipé de la console universelle Spiral Wave Disruptor Lance. Activer cette capacité infligera de lourds dégâts disrupteurs dans une étroite zone cylindrique. Les ennemis affectés verront également leur résistance aux dégâts significativement réduite et l'un de leur sous-système sera désactivé pendant un court instant.

Cette console accorde également un bonus passif aux dégâts des armes à énergie disruptrice et réduit le temps de recharge des capacités d'officiers de passerelle de type Intel.

Cette console peut être placée dans n'importe quel emplacement de console, mais ne peut être équipée que sur les vaisseaux Cardassien, en un seul exemplaire.


Insidious Tactics (Trait de vaisseau)

Tant que ce trait est équipé, l'activation d'Aceton Beam, Surgical Strikes or Torpedo: Transport Warhead vous accorde un bonus de Chances de coup critique et Dégâts des coups critiques. Cet effet est cumulable 3 fois.


Spiral Wave Disruptors

Le Cardassian Keldon Cruiser est livré équipé de 4 armes spatiales Spiral Wave Disruptor. Si vous possédez ce vaisseau, vous aurez le droit d'acheter des Spiral Wave Disruptors supplémentaires dans le Dilithium store.





Jem'Hadar Dreadnought Carrier [T6]

Le Dreadnought Carrier [T6], en plus d'être un vaisseau aussi imposant que puissant en lui-même, possède également des ailes de hangar remplies de redoutables chasseurs Jem'Hadars. La console Enhanced Dominion Command Interface présente sur ce vaisseau offre des informations stratégiques primordiales sur les cibles ennemies aux vaisseaux alliés à proximité.

Ce vaisseau possède une station d'officier de passerelle Lieutenant tactique/Command et une station d'officier de passerelle Lieutenant-commandant ingénieur/Command.

Le Jem'Hadar Dreadnought Carrier [T6] possède également deux aires de hangar remplies de Jem'Hadar Fighters. Ces chasseurs sont équipés de Polaron Pulse Cannons, Polaron Beam Arrays et de la capacité Directed Energy Modulation.




Détails du vaisseau
  • Faction : Tous
  • Tier : 6
  • Rang requis : Contre-amiral, Sous-amiral I ou Général de brigade (Niveau 40)
  • Résistance de la coque : 1,5 (45 000 au niveau 40, 51 750 au niveau 50, 60 000 au niveau 60)
  • Modificateur de bouclier : 1,15
  • Armes avant : 4
  • Armes arrière : 3
  • Emplacements d'accessoires : 3
  • Stations d'officiers de passerelle : 1 Lieutenant tactique/Command, 1 Commandant tactique, 1 Lieutenant-commandant ingénieur/Command, 1 Enseigne scientifique, Lieutenant-commandant universel
  • Modifications de console : 4 tactiques, 5 ingénierie, 2 scientifiques
  • Vitesse de rotation de base : 6 degrés par seconde
  • Modificateur d'impulsion : 0,17
  • Inertie : 30
  • +10 Puissance des armes et +10 Puissance auxiliaire
  • Console universelle - Enhanced Dominion Command Interface
  • Ciblage des sous-systèmes
  • Aires d'amarrage : 2
  • Hangar équipé de Jem'Hadar Fighters
  • Peut être équipé de Doubles canons
  • Starship Mastery Package (Transporteur tactique)
    • Quick Deployment (-Temps de recharge des familiers de hangar)
    • Armored Hull (+PV de coque max)
    • Enhanced Weapon Systems (+Dégâts des armes)
    • Advanced Shield Systems (+PV de boucliers max)
    • Dominion Coordination (Trait de vaisseau)





Console universelle - Enhanced Dominion Command Interface

La console Enhanced Dominion Command Interface vous permet d'analyser les points faibles d'une cible et de transmettre ces informations à vos alliés, ce qui réduit la Défense et la Résistance aux dégâts de l'ennemi tout en mettant l'un de ses systèmes en état de vulnérabilité. Si les dégâts que la cible subit s'avèrent trop importants, le sous-système vulnérable sera mis hors ligne pendant quelques secondes.

Cette console accorde également un bonus passif à la Précision et à la Vitesse de rotation.

Cette console peut être placée dans n'importe quel emplacement de console, mais ne peut être équipée que sur les vaisseaux Jem'Hadar, en un seul exemplaire.


Dominion Coordination (Trait de vaisseau)

Tant que ce trait est équipé, l'activation de Beam: Overload, Surgical Strikes et Cannon: Rapid Fire accorde un bonus de dégâts à tous les familiers de hangar à proximité. Cet effet n'est pas cumulable.





Jem’Hadar Heavy Escort Carrier [T6]

Ce vaisseau de taille moyenne renferme une puissance de feu considérable, et son contingent de chasseurs. Souvent déployé sur le terrain pour soutenir le reste de la flotte, le Heavy Escort Carrier [T6] utilise la console Enhanced Dominion Coordination Protocol, qui améliore les performances de combat des vaisseaux alliés.

Ce vaisseau dispose d'une station d'officier de passerelle Lieutenant ingénieur/Intel et d'une station de Lieutenant-commandant universel/Pilot.

Le Jem'Hadar Heavy Escort Carrier [T6] possède également une aire de hangar remplie de Jem'Hadar Fighters. Ces chasseurs sont équipés de Polaron Pulse Cannons, Polaron Beam Arrays et de la capacité Directed Energy Modulation.




Détails du vaisseau
  • Faction : Tous
  • Tier : 6
  • Rang requis : Contre-amiral, Sous-amiral I ou Général de brigade (Niveau 40)
  • Résistance de la coque : 1,275 (38 250 au niveau 40, 43 987 au niveau 50, 51 000 au niveau 60)
  • Modificateur de bouclier : 1,05
  • Armes avant : 4
  • Armes arrière : 3
  • Emplacements d'accessoires : 2
  • Stations d'officiers de passerelle : 1 Commandant tactique, 1 Lieutenant ingénieur/Intel, 1 Lieutenant scientifique, 1 Lieutenant universel, 1 Lieutenant-commandant universel/Pilot
  • Modifications de console : 5 tactiques, 4 ingénierie, 2 scientifiques
  • Vitesse de rotation de base : 15 degrés par seconde
  • Modificateur d'impulsion : 0,2
  • Inertie : 60
  • +10 Puissance des armes, +5 Puissance des boucliers, et +5 Puissance auxiliaire
  • Console universelle - Enhanced Dominion Coordination Protocol
  • Aires d'amarrage : 1
  • Hangar équipé de Jem'Hadar Fighters
  • Peut être équipé de Doubles canons
  • Starship Ability Package (Transporteur escorteur)
    • Precise Weapon Systems (+Précision)
    • Tactical Maneuvers (+Défense)
    • Quick Deployment (+Tous les dégâts)
    • Devastating Weaponry (+Taux de coup critique)
    • Tactical Analysis (Trait de vaisseau)





Console universelle - Enhanced Dominion Coordination Protocol

La console Enhanced Dominion Coordination Protocol vous permet d'utiliser un type d'attaque connu sous le nom de "Fleet Maneuver Gamma", qui augmente les dégâts, la vitesse de vol et de rotation de tous les alliés proches et les immunise contre les debuffs Pacification, Confusion, et de maniabilité pendant une courte durée.

Cette console accorde également un bonus passif à vos Dégâts énergétiques et Dégâts critiques.

Cette console peut être placée dans n'importe quel emplacement de console, mais ne peut être équipée que sur les vaisseaux Jem'Hadar, en un seul exemplaire.





Tactical Analysis (Trait de vaisseau)

Tant que ce trait est équipé, l'activation de Tactical Team accordera un bonus de pénétration de coque à votre vaisseau pendant une courte durée. Cet effet n'est pas cumulable.


Ensemble du Dominion

Ce bonus de set trois pièces inclut les consoles du Jem’Hadar Dreadnought Carrier (aussi bien T5 que T6), le Jem’Hadar Heavy Escort Carrier (aussi bien T5 que T6) et le Jem’Hadar Recon/Strike Ship [T6]. Voici les trois consoles universelles appartenant à ce set :

  • Console universelle – Dominion Command Interface
    • Version standard trouvée sur le Jem’Hadar Dreadnought Carrier
    • Version améliorée trouvée sur le Jem’Hadar Dreadnought Carrier [T6]
  • Console universelle – Dominion Coordination Protocol
    • Version standard trouvée sur le Jem’Hadar Heavy Escort Carrier
    • Version améliorée trouvée sur le Jem’Hadar Heavy Escort Carrier [T6]
  • Console universelle - Dominion Defense Screen
    • Trouvée sur :
      • Jem’Hadar Recon Ship [T6]
      • Jem’Hadar Strike Ship [T6]


Bonus de set
  • Dominion Tactical Maneuvering (2 pièces) – Amélioration
    • Ajoute un bonus +Précision et +Défense à la compétence Fleet Maneuver Gamma
  • Dominion Precision (2 pièces) – Passif
    • +Précision
    • +Défense
  • Defense Screen Efficiency (3 pièces) – Passif
    • Les attaques de vos armes ne réduisent plus la durée de la compétence Dominion Defense Screen
  • Dominion Amplified Armaments (3 pièces) – Passif
    • +Tous dégâts


Familiers de hangar Jem’Hadar

Retrouvez ci-dessous les disponibilités, capacités et l'équipement des familiers de hangar Jem’Hadar.

Jem’Hadar Fighter

Vous pouvez débloquer ces chasseurs dans les magasins listés ci-dessous, tant que vous possédez le Jem’Hadar Dreadnought Carrier ou le Jem’Hadar Heavy Escort Carrier.

Chasseurs Jem'Hadar
  • Disponibilité : Magasin EC (crédits d'énergie), livré équipé sur le Jem’Hadar Dreadnought et le Jem’Hadar Heavy Escort Carrier par défaut
  • Armes :
    • 1x Polaron Pulse Cannon (Avant)
    • 1x Polaron Beam Array (Avant)
  • Compétences :
    • Directed Energy Modulation I

Advanced Jem’Hadar Fighters
  • Disponibilité : Magasin de dilithium
  • Armes :
    • 1x Polaron Pulse Cannon (Avant)
    • 1x Polaron Dual Cannons (Avant)
    • 1x Polaron Beam Array (Avant)
  • Compétences :
    • Directed Energy Modulation II

Elite Jem’Hadar Fighters
  • Disponibilité : Magasin de familiers de hangar de flotte
  • Armes :
    • 1x Polaron Turret (Avant)
    • 1x Polaron Dual Cannons (Avant)
    • 1x Polaron Beam Array (Avant)
  • Compétences :
    • Cannon : Rapid Fire I
    • Directed Energy Modulation III





Jem’Hadar Attack Ship

Ces frégates seront à votre disposition dans les magasins listés ci-dessous tant que vous possédez l'un des vaisseaux suivants : Jem’Hadar Attack Ship, Jem’Hadar Recon Ship [T6] ou Jem’Hadar Strike Ship [T6], ainsi que l'un des vaisseaux suivants : Jem’Hadar Dreadnought Carrier, Jem’Hadar Dreadnought Carrier [T6], Jem’Hadar Heavy Escort Carrier ou Jem’Hadar Heavy Escort Carrier [T6].

Vaisseaux d'attaque Jem'Hadar
  • Disponibilité : Magasin EC (crédits d'énergie)
  • Armes :
    • 1x Polaron Dual Cannons (Avant)
    • 1x Polaron Beam Array (Avant)
    • 1x Quantum Torpedo Launcher (Avant)
    • 1x Polaron Turret (Arrière)
  • Compétences :
    • Cannon : Rapid Fire I
    • Beam : Overload I
    • Antiproton Sweep
    • Ram

Advanced Jem’Hadar Attack Ships
  • Disponibilité : Magasin de dilithium
  • Armes :
    • 1x Polaron Dual Cannons (Avant)
    • 1x Polaron Beam Array (Avant)
    • 1x Quantum Torpedo Launcher (Avant)
    • 1x Polaron Turret (Arrière)
  • Compétences :
    • Cannon : Tir rapide II
    • Beam : Overload I
    • Antiproton Sweep
    • Ram

Elite Jem’Hadar Attack Ships
  • Disponibilité: Magasin de familiers de hangar de flotte
  • Armes :
    • 1x Polaron Dual Cannons (Avant)
    • 1x Polaron Beam Array (Avant)
    • 1x Quantum Torpedo Launcher (Avant)
    • 1x Polaron Turret (Arrière)
  • Compétences :
    • Cannon : Rapid Fire III
    • Beam : Surcharge II
    • Antiproton Sweep
    • Ram


REMARQUE : Les statistiques des vaisseaux ci-dessus peuvent être sujettes à modifications.


Source : [PC] Infinity Lock Box

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MessageSujet: Re: [PC] Infinity Lock Box   Mer 12 Oct 2016 - 2:47

Tien, qu'est-ce que je disais, on aura pas eu a attendre longtemps cheers

Ca va être l'occasion de me monter un perso Cardassien Smile

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MessageSujet: Re: [PC] Infinity Lock Box   Mer 12 Oct 2016 - 7:43

Snif, à quand une vraie semi-faction cardie. J'veux mon Dukat Laughing

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MessageSujet: Re: [PC] Infinity Lock Box   Mer 12 Oct 2016 - 9:38

Ah c'est l'occasion d'avoir un Jem', j'en ai jamais eu !

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MessageSujet: Re: [PC] Infinity Lock Box   Mer 12 Oct 2016 - 15:13


Marmac a écrit:

Ah c'est l'occasion d'avoir un Jem', j'en ai jamais eu !


Jamais de Dreadjem ?
Effectivement bonne occasion de partir sur le T6 même si stats identiques au T5 : j'ai vérifié, pas de différence à part l'aspect et la double spécialisation des BO

Par contre, as-tu le vaisseau d'attaque Jem'Hadar (normal ou T6) ?
Car c'est ce qui permet d'en avoir en hangar du Dreadjem et le rend si fun



Ils ont même le logo du Dominion ces petits hangars





Korgos a écrit:

Snif, à quand une vraie semi-faction cardie. J'veux mon Dukat  Laughing


Moi aussi j'attends une demi-faction cardassio-bajorane (pour avoir plusieurs choix de races bien sûr comme chez Romu)
Mon vaisseau Galor s'appelle le "Garak nor" et j'ai envie d'avoir mon Garak bounce

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MessageSujet: Re: [PC] Infinity Lock Box   Mer 12 Oct 2016 - 15:19

Non Eric je n'ai aucun vso Jem. Ni un T5, ni un T6 c'est donc l'occasion ou jamais bounce

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MessageSujet: Re: [PC] Infinity Lock Box   Mer 12 Oct 2016 - 15:32

Idem. Ce sera l'occasion en effet Cool

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MessageSujet: Re: [PC] Infinity Lock Box   Jeu 13 Oct 2016 - 4:09


Oups j'ai oublié un détail

Autre différence entre le T5 et le T6 : le trait de vaisseau
Celui du Dreadjem est peut-être puissant (à tester) : boost des dommages des pets à l'activation de certaines compés

lunettes

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