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 L'avant / après de la semaine

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Eric31780
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MessageSujet: L'avant / après de la semaine   Ven 1 Juil 2016 - 22:58


L'avant / après de la semaine







Avec la sortie de Star Trek Online sur console cet automne, nous allons ajouter une nouvelle série de technologies d'éclairage qui amélioreront significativement la qualité graphique du jeu. Avec un nouveau système de deferred shading, de sondes de lumière et d'éclairage HDR, nous espérons offrir une expérience lumineuse bien plus réaliste. Pour patienter avant l'arrivée de ces nouveaux changements, nous publierons chaque semaine une capture d'écran avant/après d'une zone du jeu mettant à l'honneur la progression de notre équipe dans la mise à jour des graphismes et éclairages du jeu.

Avec un nouvel éclairage et une diffusion améliorée de la lumière, tous les éléments lumineux de ce vaisseau klingon prennent vie.

Restez à l'écoute pour ne pas manquer la capture d'écran de la semaine prochaine !


Source : L'avant / après de la semaine

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OrionDB
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MessageSujet: Re: L'avant / après de la semaine   Ven 1 Juil 2016 - 23:01

Je suis le seul qui préfère largement l'ancienne version les anciennes lumières ?
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Marmac
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MessageSujet: Re: L'avant / après de la semaine   Ven 1 Juil 2016 - 23:14

OrionDB a écrit:
Je suis le seul qui préfère largement l'ancienne version les anciennes lumières ?

Non, je trouve qu'il y a une lumière trop diffuse. Le contraste est vraiment mauvais. D'origine l'environnement kdf est sombre, pourquoi vouloir maintenant mettre une lumière qui en plus n'est pas géniale ?

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Eric31780
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MessageSujet: Re: L'avant / après de la semaine   Ven 1 Juil 2016 - 23:53


En général, je trouve leur "après" plus joli mais là non, surtout quand on voit qu'on y perd au niveau des 2 piliers

lunettes

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MessageSujet: Re: L'avant / après de la semaine   

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