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Plateforme : PC
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Nom complet : Linvikarw@linvie#1004
Allégeance : KDF
Niveau : 65

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 Arbre de competence de mon tactic

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DiabloARP
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MessageSujet: Arbre de competence de mon tactic   arbre - Arbre de competence de mon tactic I_icon_minitimeSam 12 Mar 2016 - 16:40

arbre - Arbre de competence de mon tactic 111

arbre - Arbre de competence de mon tactic 211

Dites moi comment pouvoir être full en puissance des armes et 75 dans deux autres sous-système (auxiliaire et moteur)? Je joue avec des rayons plasma, je ne sais pas si cela peut aider.

Merci d'avance Wink
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Alexpov
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Alexpov


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MessageSujet: Re: Arbre de competence de mon tactic   arbre - Arbre de competence de mon tactic I_icon_minitimeSam 12 Mar 2016 - 16:53

Ta distrib semble bonne a ce niveau... tu pourrais nous faire un screen de tes niveaux d'énergie en mode 1 (celui ou l'on voit x/y pour chaque sous-système) alors que tu es en secteur planétaire (ni au sol ni en secteur spatial) ? et préciser quel est ton noyau et idéalement faire un screen de ses info détaillées.

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DiabloARP
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MessageSujet: Re: Arbre de competence de mon tactic   arbre - Arbre de competence de mon tactic I_icon_minitimeSam 12 Mar 2016 - 17:30

arbre - Arbre de competence de mon tactic 310
Full dans les armes

arbre - Arbre de competence de mon tactic 410
Mode équilibré

arbre - Arbre de competence de mon tactic 610
En baissant le bouclier au max (peut etre retirer des points dans performance de bouclier de vso et en mettre plus dans les armes, moteur, auxiliaire)

arbre - Arbre de competence de mon tactic 510
J'ai pointé la singularité je ne sais pas si c'était ça (le noyau)

Je n'ai pas encore changé de singularité pour ne pas faire d’erreur, vue qu'il y en a pas mal en AMP.

Merci bien.
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Alexpov
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MessageSujet: Re: Arbre de competence de mon tactic   arbre - Arbre de competence de mon tactic I_icon_minitimeSam 12 Mar 2016 - 19:37

ok, tant que tu n'as pas ton noyau avec modificateur [AMP] ca ne donne rien de te casser la tête avec ca. Car ce sont les noyaux qui ont ce modificateur qui te procure un bonus de dégat de 3.3% par sous-système à 75 ou plus. Comme le noyau change les niveaux d'énergie, il est inutile de tenter de planifier cela à l'avance.

Commence par sélectionner ton noyau de flèche. Une fois que tu l'auras installé, vois si tu peux maintenir 3 sous-système a 75+ sans réduire le réglage des armes a moins de 95 (ou d'avoir 125 effectif aux armes). Si tu ne peux pas, assures toi d'avoir le max d'énergie aux armes et 75 effectif ou plus d'énergie à l'auxiliaire.

arbre - Arbre de competence de mon tactic Captu109

Il y a aussi des traits qui permettent d'augmenter les niveaux d'énergie. Et ces niveaux peuvent se modifier quand tu tir. L'important c'est donc d'ajuster les choses aux mieux.

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MessageSujet: Re: Arbre de competence de mon tactic   arbre - Arbre de competence de mon tactic I_icon_minitimeLun 14 Mar 2016 - 19:54

Pour augmenter tes niveaux d'énergie, il y a bien le plasmonic leech (comme console - c-store pour les kdf et les rom alliés aux kdf / lock box-HV pour les autres). Si tu as de bonnes consoles +flow, cela peut t'aide à augmenter tes niveaux pendant le combat.

Maintenant, avec la réforme des skills, il y a eu des rumeurs de nerfs sur la console à un moment. J'ai plus trop suivi mais dans le doute, si tu veux investir, vaut peut être mieux attendre un peu.

Sauf erreur, tu as aussi un trait : supremacy (sur un des vaisseaux du lobi store) qui peut également t'aider dans ce domaine.

Malheureusement, c'est donc malheureusement des options qui peuvent être assez chères Crying or Very sad
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Marmac
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MessageSujet: Re: Arbre de competence de mon tactic   arbre - Arbre de competence de mon tactic I_icon_minitimeMar 15 Mar 2016 - 9:29

Oui booster tous ses niveaux de sous systèmes au-delà de 100 c'est pas simple et ça coûte cher. Mais de ce que j'en ai vu sur tribble, cela sera la norme avec le futur arbre de skills. Cela devra être confirmé par la pratique sur le serveur Holodeck.
Les solutions proposées comme la plasmonic ou supremacy coûtent bien un bras et demi au moins. Par contre j'ai des doutes sur un potentiel nerf de la plasmo. Jusque là ils ont surtout nerf des compétences, des consoles, des traits ... qui apportaient certes beaucoup mais souvent à très peu de monde : exemple dernièrement le kemocyte qui était tellement chère que ça faisait rager ceux qui ne l'avaient pas. Depuis le nerf gigantesque, je n'en vois plus que très peu en pve et uniquement sur des vso torpilleurs.
La plasmo est certes très chère mais c'est probablement l'item de box le plus équipé du jeu, donc nerf la plasmo cela veut dire toucher tout le monde en sachant que 80% l'ont acheté à l'échange... Cela sentirait la poudre et le sang je pense...

Pour le MOD [AMP] il est effectivement génial mais pas simple de le pousser à fond. Avoir tous ses niveaux d'energie à au moins 75 c'est déjà pas simple, moi-même je n'y arrive pas toujours car j'ai souvent un sous-système qui descend à 64... Du coup je perd rien puisque AMP marche sur 3 sous-systeme mais bien entendu plus tes niveaux sont hauts et mieux c'est pour ton vso, même sans prendre en compte AMP !

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MessageSujet: Re: Arbre de competence de mon tactic   arbre - Arbre de competence de mon tactic I_icon_minitimeMar 15 Mar 2016 - 14:25

Je ne pense pas que la console aura un gros nerf. Un petite ajustement reste toutefois toujours possible. C'était au début des tests sur tribble et il y avait des problèmes au niveau de ce qui est scientifique ou apparenté.

Et oui, il y a eu pas mal de conversations sur le fofo qui portaient sur ce point (au point d'énerver Borticus qui voulait que les gens parlent également des autres modifs).

Mais c'est vrai que les deux options proposées coutent très cher malheureusement.

Dans l'absolu, un build A2B avec une bonne rotation peut te permettre d'avoir (ou quasiment ) constamment 3 des niveaux au max (armes boucliers et vitesse) mais tu perds complètement l'énergie auxilliaire pendant ce temps. Mais je ne sais pas ce que ce type de build donne avec ce moteur.

Maintenant, pour la gestion de l'énergie, tu peux aussi essayer d'en perdre le moins possible Si, contrairement à moi Embarassed , tu as le Nandi (le vaisseau ferengi donné si je ne me trompes pas lors de l'event d'été de l'année passée), son trait (greedy emitters) combiné à certaines compétences scientifiques (tyken rift, ...) permet de réduire la consommation des armes énergétiques de manière importante.

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MessageSujet: Re: Arbre de competence de mon tactic   arbre - Arbre de competence de mon tactic I_icon_minitime

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